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Independent
[
??ndi?p?nd?nt
] (
englisch
fur ?unabhangig“), kurz
Indie
,
ist eine Sammelbezeichnung fur erschaffene Kulturguter von Selbststandigen, die damit ein eigenes Genre bilden. Gleichzeitig ist es auch eine Beschreibung fur eben jene selbstandigen
Urheber
bzw. Produzenten, die ?unabhangig vom allgemeinen Zeitgeschmack meist neue, eigenwillige kunstlerische Wege beschreiten“.
[1]
Darin konnen sich kreative Ausdrucksformen widerspiegeln, die von Unabhangigkeitsbestrebungen gegenuber der Kulturindustrie gepragt sind. Diese Bewegung erstreckt sich auf alle Bereiche der
postmodernen
Kunst
,
Popkultur
und Unterhaltung, so vor allem auch der Musik, des Films, daneben aber auch in der
Literatur
, der
Computerspiele
oder der
Mode
, und wird heute teilweise synonym zum Begriff ?
Underground
“ verwendet.
?
Independent
“ steht nach Ansicht ihrer Vertreter fur die Unabhangigkeit von den globalisierten Konzernen des Marktes, in der popularen Musik etwa der
Major-Labels
oder im Film der Konzerne in
Hollywood
. Deren Fixierung auf Massenerfolge und großtmoglichen Umsatz am Weltmarkt ohne besondere Beachtung kunstlerischer Qualitat und Integritat provozierte wahrend der vergangenen Jahrzehnte immer wieder Alternativbewegungen. Im Allgemeinen wird Independent als eine kritische Haltung interpretiert, die gesellschaftliche und politische Ablaufe hinterfragt. In der popularen Musik wird aber zum Beispiel eine
kooptierte
Form dieser Asthetik seit den fruhen
1990er
Jahren auch unter der Bezeichnung
Alternative
von Sublabels der großen Konzerne auf den Markt gebracht (siehe
Independent-Label
). Die Auslegung des Begriffs ist in jungster Zeit Gegenstand zahlreicher obergerichtlicher Entscheidungen gewesen. Danach schließt der Begriff samtliche Genres ein. Die Independents gelten auch, wenn sie als Umsatzmultiplikator genutzt werden.
Der Begriff
Independent
in Bezug auf Musik wurde seit Anfang der 1990er-Jahre dabei immer mehr auch als ein
Genre
bezeichnet (siehe unten), womit eigentlich Musiker gemeint sind, welche ihre Aufnahmen oder
Live-Acts
unabhangig von
Musiklabels
selbst vermarkten. Die Musiker sind in der Regel relativ unbekannt und haben einen Horerkreis von wenigen Dutzend bis zu einigen tausend Personen. Das Internet hat fur die Independent-Musiker den Vertrieb ihrer Musik stark vereinfacht, so dass viele Musiker ihre Werke sogar gratis zum Download anbieten konnen. In letzter Zeit entstanden viele Community-Seiten wie
Last.fm
oder
Myspace
, die Musikern neue labelunabhangige Verbreitungswege anbieten konnen.
Auf musikalischer Ebene steht ?
Independent
“ fur den allgemeinen Trend seit den
1980er-Jahren
, auf der Basis von
Punk
,
Psychedelic Rock
,
Industrial
oder
New Wave
die Ausdrucksmoglichkeiten im
Pop
- und (hauptsachlich)
Rock
-Bereich stetig zu erweitern.
Es geht um eine asthetische Abgrenzung vom musikalischen
Mainstream
. Obwohl die Bands heute auch auf
Major-Labels
vertreten sein konnen, ist die Independent-Bewegung jedoch jenseits der
Major-Labels
entstanden. Fur
Major-Labels
waren diese Klange ursprunglich zu gewagt, zu kritisch, nicht massentauglich genug und damit finanziell nicht rentabel. Oft wussten die Major-Labels nichts von der Existenz der Independent-Bands.
Seit den 1980er-Jahren wird
Independent
als ein Begriff fur Musik außerhalb des
Mainstreams
auch als
Alternative
bezeichnet und wird ubergreifend auch auf Sparten wie
Punk
,
Industrial
,
Avantgarde
,
Wave
,
Gothic Rock
,
Noise-Rock
,
Shoegazing
,
IDM
,
Electro
oder
Madchester
Rave angewendet. Im engeren Sinne versteht man darunter meist eine rockorientierte, mit anderen Stilen
eklektisch
vermischte Musikform, die bei rockigerer Ausrichtung als
Indie-Rock
und bei eher Pop-lastigem Sound als Indie-Pop bezeichnet wird. Insbesondere in jungerer Zeit fließen in Indie-Rock und -Pop immer ofter auch
elektronische Elemente
ein. Eine einheitliche Definition dieser Musikstile gibt es jedoch nicht, sondern es wird darunter heute eine Vielzahl von Stilen im Pop- und Rockbereich zusammengefasst. Auch die Grenze zu anderen alternativen Stilen der Rockmusik wie
Alternative Rock
und
Synth-Rock
sowie zum
Folk
ist mitunter fließend.
Independent-Game
-Entwickler sind
Spieleentwickler
, die typischerweise kleinere
Computerspiele
(Indie-Spiele) entwickeln, sogenannte
Indie-Games
, da sie im Normalfall ohne finanzielle Unterstutzung und Abhangigkeit von anderen Firmen/
Publishern
arbeiten. Meist stecken nur einzelne Personen oder kleinere Interessenverbande hinter den Spielen, manchmal uber
Crowdfunding
auch großere Spieleenthusiastengruppen (zum Beispiel uber die
Kickstarter
-Plattform).
Die Indie-Spiele setzen haufig auf innovative, aber vermarktungstechnisch riskante Spielkonzepte, ein Ansatz, der bei großeren, Publisher-finanzierten Spielen eher vermieden wird. Indie-Entwickler konnen also auch als Reaktion auf den durch Publisher fur bessere Vermarktbarkeit an moglichst breite Kundenschichten erzwungenen Trend in Richtung
Casual-Games
und ?
Streamlining
“ von Spielen gesehen werden. Um den
Selbstkostenpreis
und damit das finanzielle Risiko fur die kleinen Entwickler so niedrig wie moglich zu halten, setzen die Entwickler daher meist auf den digitalen Vertrieb, den Verkauf uber Online-Plattformen im Internet durch Downloads (
Digitale Distribution
), bei dem die physikalischen Distributionskosten entfallen.
[2]
Die Anzahl der
Indie
-Entwickler ist gemeinsam mit den
Indie-Games
erst Ende des ersten Jahrzehnts des 21. Jahrhunderts stark angestiegen durch die immer vielfaltigeren Moglichkeiten des digitalen Vertriebs, wie zum Beispiel durch
Steam
oder das
Humble Indie Bundle
.
[3]
Wahrend
Indie-Games
aufgrund der offenen Entwicklungsplattform des
PCs
ihren Ursprung im Computerbereich haben, wurde im Spielkonsolenbereich erst viel spater dieser Markt den Entwicklern zuganglich. So hat beispielsweise der Spielkonsolenhersteller Microsoft mit seiner Online-Plattform Xbox Live den eigenen Markt 2005 dadurch geoffnet, dass den Entwicklern ein spezielles
Softwaretool
zur Verfugung gestellt wurde. Einige
Indie
-Entwicklerstudios konnten bereits kommerziell sehr erfolgreiche Spiele entwickeln, wie zum Beispiel
Minecraft
.
- Michael Cserer, Harald Paukovits, Slawomir Teodorowicz, Thomas Wolf (2006):
Die Wiener Indie-Szene. Independent Networking innerhalb einer verworrenen Mikrookonomie.
Schriftenreihe/Forschungsbereich Wirtschaft und Kultur, 1. Forschungsbereich Wirtschaft und Kultur, Wirtschaftsuniversitat Wien. (
Online
)
- ↑
?Indie“ im Worterbuch.
In:
Duden
.
Abgerufen am 30. August 2021
.
- ↑
Andreas W.:
Interview mit Gabe Newell.
In:
Half-Life Portal.
gutekunst internet services, 22. November 2007,
abgerufen am 27. Juli 2012
: ?
Die schwierigste Zeit fur Entwickler war wahrend der Steckmodul-Spiele fur den Nintendo, das Geld der Publisher lagerte in Form von Silizium in den Lagerhausern. Man konnte kein Risiko eingehen, blieb deshalb streng konservativ bei Dingen, die funktionierten. Mit Steam ist nun genau das Gegenteil der Fall, man kann alles ausprobieren, ohne Geld zu verlieren. Durch den unlimitierten Regalplatz wird Steam auch fur alte, nicht mehr erhaltliche Spiele interessant.
“
- ↑
Indie Game Developers Rise Up.
Abgerufen am 18. November 2020
(englisch).
- ↑
http://www.grammy.com/GRAMMY_Foundation/