한국   대만   중국   일본 
Wii - Viquipedia, l'enciclopedia lliure Ves al contingut

Wii

De la Viquipedia, l'enciclopedia lliure
(S'ha redirigit des de: Wii Mini )
Infotaula equipament informàticWii
Modifica el valor a Wikidata

Modifica el valor a Wikidata
Desenvolupador Nintendo Modifica el valor a Wikidata
Fabricant Foxconn
Nintendo Modifica el valor a Wikidata
Llancament 19 novembre 2006 Modifica el valor a Wikidata
Final de vida 2017 Modifica el valor a Wikidata
Unitats venudes 101.630.000 (31 marc 2022)
3.190.000 (31 desembre 2006)
5.840.000 (31 marc 2007)
9.270.000 (30 juny 2007)
13.170.000 (30 setembre 2007)
20.130.000 (31 desembre 2007)
24.450.000 (31 marc 2008)
29.620.000 (30 juny 2008)
34.550.000 (30 setembre 2008)
44.960.000 (31 desembre 2008)
50.390.000 (31 marc 2009)
52.620.000 (30 juny 2009)
56.140.000 (30 setembre 2009)
67.450.000 (31 desembre 2009)
70.930.000 (31 marc 2010)
73.970.000 (30 juny 2010)
75.900.000 (30 setembre 2010)
84.640.000 (31 desembre 2010)
86.010.000 (31 marc 2011)
87.570.000 (30 juny 2011)
89.360.000 (30 setembre 2011)
94.970.000 (31 desembre 2011)
95.850.000 (31 marc 2012)
96.560.000 (30 juny 2012)
97.180.000 (30 setembre 2012)
99.380.000 (31 desembre 2012)
99.840.000 (31 marc 2013)
100.040.000 (30 juny 2013)
100.300.000 (30 setembre 2013)
100.900.000 (31 desembre 2013)
101.060.000 (31 marc 2014)
101.150.000 (30 juny 2014)
101.230.000 (30 setembre 2014)
101.440.000 (31 desembre 2014)
101.520.000 (31 marc 2015)
101.560.000 (30 juny 2015)
101.590.000 (30 setembre 2015)
101.630.000 (31 desembre 2015) Modifica el valor a Wikidata
Estat Discontinuat
Preu 179,99 £
279,99 $
25.000 ¥ Modifica el valor a Wikidata
Caracteristiques
CPU Broadway (en) Tradueix a 729 MHz Modifica el valor a Wikidata
Sistema operatiu Wii system software (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Entrada Wii Remote i Wii Classic Controller (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Lloc web wii.com Modifica el valor a Wikidata
Wii U Modifica el valor a Wikidata

Wii es el nom de la videoconsola de setena generacio [ cal citacio ] de la companyia japonesa Nintendo . Coneguda en un principi amb el nom de Nintendo Revolution, es la successora de la Nintendo GameCube . En aquest cas Nintendo preveu no competir directament amb la Play Station 3 de ( Sony ) ni la Xbox 360 de ( Microsoft ), ja que el mercat al que es dirigeix la consola, segons la companyia, no es el mateix.

La videoconsola es va presentar al mon en la conferencia que Nintendo feu al E3 del 2005 , a mans del president de la companyia, Satoru Iwata . Iwata mostra un suposat prototip de consola, pero sense ensenyar-ne el controlador. Despres d'allo, van sorgir molts rumors sobre si la "revolucio" dels videojocs que la companyia anava anunciant des de feia temps eren vertaders, pero finalment el mateix Satoru Iwata durant el Tokyo Game Show d'aquell mateix any, a la fi de setembre, va revelar la gran caracteristica de Wii, un controlador que disposa d'un sensor que detecta els moviments que els jugadors fan amb aquest, i els reprodueix a l'accio del joc. Curiosament, el "prototip" ensenyat a l'E3 del 2005 romangue com a producte final, sense canvis rellevants en el seu disseny exterior.

La consola ha tingut dues revisions: la Wii Family Edition i la Wii Mini. Tot i aixi, la Wii te una successora anomenada Wii U .

Historia [ modifica ]

La concepcio de Wii es va donar el 2001 , just quan Nintendo GameCube s'havia estrenat al mercat. D'acord amb una entrevista amb el dissenyador de jocs de Nintendo, Shigeru Miyamoto , originalment volien enfocar-se en una nova forma d'interaccio amb el jugador. ≪El consens era que el poder no ho es tot per a una consola. No poden coexistir massa consoles poderoses. Es com tenir solament dinosaures ferocos. Aquests podrien lluitar entre si i apressar la seva propia extincio≫. [1] Nintendo al seu torn planejava atreure amb aquesta nova consola a jugadors casuals i hardcore (o en altres paraules ≪expert≫), [2] aixi com als no jugadors [3] i els anomenats lapsed gamers (jugadors abans hardcore que ja no dediquen el mateix temps als videojocs) [4] amb grafics i un sistema de joc inedits en lloc d'utilitzar tecnologia costosa i grafics avancats. [5] Aquest mateix concepte s'havia usat per al desenvolupament de Nintendo DS. [2] Un dels seus objectius era que amb un nou controlador les seves anteriors consoles quedarien obsoletes, amb el qual el seu mercat es tornaria mes ampli.

Dos anys mes tard, enginyers i dissenyadors es van reunir per desenvolupar el concepte en profunditat. Si be per a l'any 2005 la interficie del controlador ja havia pres forma, van decidir no presentar encara el disseny en la Electronic Entertainment Expo (I3) d'aquest any. Sobre aquest tema, Miyamoto va esmentar: ≪Vam haver de solucionar alguns problemes. Aixi que decidim no revelar el controlador i en canvi solament mostrar la consola≫. [1] Finalment, el president de Nintendo Satoru Iwata va mostrar al mon el Wii Remote en el Toquio Game Xou dut a terme al setembre d'aquest mateix any. [6]

Algunes fonts esmenten que la consola portatil Nintendo DS va servir d'inspiracio per al disseny de la Wii. El dissenyador Ken'ichiro Ashida va assenyalar: ≪Teniem al DS en les nostres ments mentre treballavem en la Wii. Pensem a copiar la interficie de la pantalla tactil del DS i fins i tot arribem a dissenyar un prototip≫. No obstant aixo, aquest disseny es va rebutjar a causa que van veure que els dos sistemes serien identics.

La Wii fou presentada als mitjans de comunicacio mundials en l'edicio de l'any 2005 de la fira d'entreteniment electronic E3 ( Electronic Entertainment Expo ), celebrada a Los Angeles ( Estats Units d'America ). En aquella presentacio, realitzada pel mateix president de Nintendo, Satoru Iwata , Nintendo no mostra cap joc, no dona aspectes tecnics rellevants, no va ensenyar el controlador de la nova maquina, i tampoc no va parlar de dates concretes pel llancament, en els diversos mercats mundials, de la nova videoconsola. A mes, s'assegura que l'aspecte mostrat de Wii no era el definitiu i que podria variar en la versio final.

Alguns sectors opinaren que la presentacio de la nova maquina va buscar ser mes aviat un intent per part de Nintendo de rebre l'atencio de la premsa especialitzada i desviar l'atencio rebuda per la competencia ( Sony i Microsoft ) i els seus nous productes ( Playstation 3 i Xbox 360 ), que no una presentacio definitiva de la maquina, per la falta d'informacio important amb que va acabar la presentacio.

En els mesos seguents, Nintendo mostra el revolucionari controlador de la maquina (guardat en gran secret fins aquell moment) en l'edicio del 2005 del Tokyo Game Show de Toquio ( Japo ). El nou controlador (amb forma de control remot i sense fils) es basa en un innovador sistema que detecta els moviments que fa el jugador, i els transmet a l'accio de la pantalla. El controlador, a mes, disposa d'una petita ranura de connexio per on connectar diversos dispositius futurs, com l'anomenat Nunchuck que incorpora un basto de control que permet de fer moure el personatge sense haver de tocar la creu de control del comandament.

Finalment, el 27 d'abril de 2006 s'anuncia el nom definitiu de la coneguda fins llavors com "Nintendo Revolution". El nom triat fou Wii , un nom durament criticat per alguns sectors de la industria i mitjans de comunicacio del mon dels videojocs, durant els primers dies despres de l'anunci.

El 14 de setembre de 2006, en unes conferencies tant al Japo com a America, s'anunciaren les dates de llancament de la consola als dos mercats, aixi com el preu. L'endema d'anunciar-se aquestes dues dates, en una altra conferencia davant la premsa, a Londres, s'anuncia la data de sortida a Europa, el 8 de desembre de 2006, desmentint els darrers rumors que asseguraven un llancament europeu ja ben entrat el 2007. Australia la rebra un dia abans que el continent europeu, el 7 de desembre.

Nom [ modifica ]

Durant el seu desenvolupament, la consola era coneguda amb el nom clau ≪Revolution≫ (en catala: ≪Revolucio≫) fins al 27 d'abril de 2006 , poc abans del comencament de la I3 d'aquest any. [7] La Nintendo Style Guide es refereix a la consola com ≪simplement Wii, no Nintendo Wii≫, convertint-se aixi en la primera consola que Nintendo ha comercialitzat fora del Japo sense el nom de la companyia en la seva denominacio. Si ben comunament s'usa el terme ≪Wiis≫ com a plural de la consola, Nintendo ha manifestat que la forma oficial en plural es ≪sistemes Wii≫ o ≪consoles Wii≫. [8] L'escriptura de ≪Wii≫ amb dues lletres minuscules ≪i≫ esta destinada a assemblar a dues persones dempeus juntes, una reminiscencia de dos jugadors que es reuneixen, aixi com per representar al Wii Remote i el Nunchuk. [9] L'empresa ha donat diverses raons per a aquesta opcio de nom des de l'anunci; la mes coneguda es:

Wii sona com la paraula anglesa ≪we≫ (≪nosaltres≫), la qual cosa emfatitza que la consola es per a tots. Wii es facil de recordar per la gent al voltant del mon, sense importar el seu idioma. No hi ha confusions. No es necessita abreujar. Simplement Wii. [9]

Malgrat l'explicacio de Nintendo per a aquest nom, alguns desenvolupadors i membres de la premsa es van mostrar en desacord amb el canvi, en preferir mes ≪Revolution≫ que ≪Wii≫ [10] mentre que la publicacio Forbes va expressar temor que el nom transmetes una sensacio de 'chiquillada' a la consola≫. [11] La British Broadcasting Corporation (BBC) va reportar al seu torn que un dia despres de l'anunci del canvi de nom va sorgir una llarga llista en Internet ≪de bromes puerils basades en el terme≫. [12] El president de Nintendo of America Reggie Fils-Aime va reconeixer la reaccio inicial negativa i va explicar despres el canvi.

Llancament [ modifica ]

Les dates oficials de llancament, juntament amb els preus i nombre d'unitats a distribuir-se per al Japo, Nord i Sud-america, Australasia (Oceania), Asia i Europa es van donar a coneixer el 14 de setembre de 2006 en el lloc web de Nintendo. Es va anunciar tambe que la majoria dels enviaments d'aquest any seria assignada al continent america, i que un total de 33 jocs acompanyarien el debut de la consola al mercat. [13] [14]

La consola es va llancar el 19 de novembre de 2006 a America del Nord al mateix temps, en els Estats Units es va vendre al principi a un preu de 249,99 USD , [15] [16] el 2 de desembre en Japo i el 8 de desembre en Europa a 179 GBP . [17] En el seu moment, Anglaterra va passar per una escassetat de consoles doncs diverses tendes (incloent via en linia) es van veure incapaces de complir amb totes les preordenes en el seu moment d'estrena; [18] de forma similar, al Japo es van esgotar les 400 000 unitats disponibles al poc temps de posar-se a la venda, [19] i a Europa les 325 000 unitats de llancament es van esgotar en dos dies. [18] [20] El sistema va arribar a Corea del Sud el 26 d'abril de 2008 i a Taiwan el 12 de juliol d'aquest any. [21] [22]

En una entrevista amb el diari japones Sankei Shimbun, Satoru Iwata va declarar i de forma extra oficial que la consola sortiria a America abans del Dia d'Accio de Gracies, [23] o sigui, abans de l'ultim dijous del mes de novembre, i que tambe estaria disponible tant al Japo com a Europa abans que acabes l'any 2006. Durant el Electronic Entertainment Expo (E3) Nintendo va declarar que el llancament seria a l'ultim quart de 2006 a un preu no superior als 250 dolars, sent aixi la consola de nova generacio mes barata, per sota de la PlayStation 3 (600 dolars) i la Xbox 360 (400 dolars).

Llancament al Japo [ modifica ]

Wii va sortir al Japo el 2 de desembre de 2006 a un preu de 25.000 iens (uns 180 euros), amb un paquet que porta el seguent: la consola, una base per la consola, un controlador, una corretja, un nunxacu, un adaptador de corrent, un cable de video, un sensor, una base pel sensor i dues piles AA. Japo es l'unica regio on la Wii no ve amb el joc Wii Sports, on es ven per separat, pero ve amb el navegador d'internet de serie. Els jocs de llancament per al Japo son els seguents:

Titol Desenvolupador Distribuidor (s)
Elebits Ubisoft Romania Ubisoft
Trauma Center: Second Opinion Atlus Atlus
Machi Kuru Domino Red Entertainment Succes
Necro-Nesia Spike Spike
Super Monkey Ball: Banana Blitz Sega Sega
The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo Nintendo
Swing Golf Pangya NTREEV Soft Tecmo
Wii Sports Nintendo Nintendo
Wing Island Hudson Hudson Soft
Kororinpa Hudson Hudson Soft
SD Gundam G Breaker Bandai Bandai
Ennichi no Tatsujin Namco Bandai Namco Bandai
Tamagotchi no Pika Pika Daityouryou Namco Bandai Namco Bandai
Red Steel Ubisoft Paris Ubisoft
WarioWare: Smooth Moves
Odoru Made in Wario
Nintendo Nintendo
Hajimete no Wii Nintendo Nintendo

Llancament a America [ modifica ]

Per la seva part Estats Units i la resta d'America van rebre la consola un dies abans tal com ja va passar amb la Nintendo DS , el 19 de novembre al preu de 249.95 dolars de color blanc i amb un paquet amb el mateix mes el joc Wii Sports. Una de les diferencies va ser que mentre la versio japonesa ja portava de serie un navegador per a Internet fet per Opera , a la versio americana s'havia de descarregar mitjancant Punts Wii . Els jocs de llancament pels Estats Units son els seguents:

Titol Desenvolupador Distribuidor (s)
Elebits Ubisoft Romania Ubisoft
Call of Duty 3 Treyarch Activision
Excite Truck Nintendo Nintendo
The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo Nintendo
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Montreal Ubisoft
Rayman Raving Rabbids Ubisoft Montpellier Ubisoft
Super Monkey Ball: Banana Blitz Sega Sega
Wii Sports Nintendo Nintendo
Madden NFL 07 EA Canada EA Sports
Need for Speed: Carbono EA Black Box Electronic Arts
Trauma Center: Second Opinion Atlus Atlus
Tony Hawk's Downhill Jam Toys For Bob Activision
Red Steel Ubisoft Paris Ubisoft

Llancament a Europa [ modifica ]

El llancament europeu va ser el 8 de desembre de 2006. Costa 249 €, i ve amb el videojoc Wii Sports (que inclou 5 cinc jocs d'esports diferents) inclos dins el pack, igual que la versio americana. A diferencia d'America, pero, el navegador d'internet Opera va sortir de serie (encara que en una versio Demo) amb la maquina. Els preus dels jocs de la mateixa Nintendo oscil·len dels 49,95 € als 59,95 €. El controlador principal val 39 € per unitat, i el "nunchuck" (format per un stick analogic i dos botons, a mes de tenir tambe un altre sensor de moviment) costa uns 19 €.

Vendes [ modifica ]

Des del seu llancament, les vendes per mes de la consola han estat mes altes que les dels seus competidors a tot el mon. Segons l'empresa NPD, especialitzada en la recerca i dades del mercat, Wii va vendre mes unitats en America que Xbox 360 i PlayStation 3 junts en el primer semestre de 2007 . [24] Aquest avantatge es encara major al mercat japones, on la consola roman des del seu llancament com la lider en vendes totals, havent superat a ambdues consoles per factors de 2:1 [25] a 6:1 [26] en gairebe cada setmana des del seu llancament fins al mes de novembre de 2007 . [27] A Australia, va trencar el record establert per Xbox 360 en convertir-se en la consola mes venuda en el seu moment de debut en tota la historia del pais. [28]

El 12 de setembre de 2007 , Financial Times va reportar que la consola de Nintendo havia superat a Xbox 360, llancada un any abans, i s'havia convertit en el lider del mercat en vendes de consoles casolanes per a la generacio actual, sobre la base de les xifres de vendes de Enterbrain , el grup NPD i GfK . [29] [30] Aquesta va ser la primera ocasio que una consola de Nintendo encapcalava la seva generacio en questio de vendes des de la Super Nintendo . [29]

L'11 de juliol de 2007 Nintendo va advertir que el seu sistema seguiria distribuint-se en quantitats menors al llarg d'aquest any; [31] com a dada addicional cal assenyalar-se que l'empresa produia en aquells temps aproximadament 1 800 000 consoles Wii cada mes. [32] Algunes tendes britaniques encara presentaven una escassetat de consoles fins a marc de 2007, [33] mentre que la demanda seguia sent superior als Estats Units fins a juny d'aquest any, [34] i la consola ≪s'esgotava gairebe tan rapidament com arribava als mostradors≫ al Canada a l'abril de 2008. [35] [36] A l'octubre de 2008 Nintendo va anunciar que, entre aquest mes i desembre d'aquest periode, la quantitat de consoles Wii s'incrementaria al mercat nord-america de manera considerable respecte a 2007, [37] donant a coneixer que produirien 2 400 000 sistemes Wii al mes a nivell mundial en 2008, en comparacio a les 1 600 000 unitats mensuals distribuides l'any passat. [38]

En 2007, es va convertir en la segona consola de jocs amb majors vendes (despres de Nintendo DS) als Estats Units i al Japo amb un total de 6 290 000 i 3 620 000 d'unitats venudes respectivament, d'acord amb els informes de NPD i Enterbrain. [39] [40] [41] [42] [43] Segons Enterbrain, aquest mateix any va superar en una proporcio 3:1 les vendes de PlayStation 3 en territori japones, mentre que es van comercialitzar 257 841 unitats Xbox 360 en aquesta regio en 2007. [44] [45] A Europa, Wii va vendre 700 000 consoles en 2006 i 4 800 000 addicionals a l'any seguents, si es prenen en consideracio les estimacions de Electronic Arts . [46] [47] En 2008, va passar a ser la consola casolana mes venuda al Japo amb 2 908 342 unitats venudes d'acord amb Enterbrain. [43] [48] [49] Previ al llancament de les estadistiques de la industria per part de NPD Group per a gener de 2008, Wii seguia per davant de Xbox 360 i PS3 als Estats Units respecte a mes mesos com la consola mes venuda des de la seva estrena, d'acord amb informacio de la companyia. [50] Als Estats Units Wii havia venut 10 900 000 de sistemes fins a l'1 de juliol de 2008, convertint-se en la mes reeixida del seu tipus en la seva generacio de videoconsoles segons NPD, sobrepassant les vendes de Xbox 360 llancada un any abans que Wii. [51] [52] [53] Fins a l'1 de novembre de 2008, havia aconseguit vendre 13 400 000 d'unitats en territori nord-america, gairebe dos milions mes que Xbox 360 i aproximadament el doble que la xifra assolida per PS3, segons una analisi de NPD. [54]

Al Japo, va superar la quantitat total d'unitats venudes de Nintendo GameCube el gener de 2008; [41] Wii havia venut 7 526 821 unitats fins al 28 de desembre d'aquest any, segons Enterbrain. [48] [55] D'acord amb NPD, va superar a Xbox 360 per convertir-se en la consola casolana mes venuda de la ≪setena generacio≫ al Canada amb 813 000 unitats comercialitzades fins a l'1 d'abril de 2008, a mes d'ostentar la categoria de consola casolana amb majors vendes en aquest periode. [35] [36] En el primer semestre de 2008, es van vendre 318 000 unitats Wii al Canada, vencent a la seva mes propera competencia en aquest pais, PlayStation 3, en una proporcio de gairebe 2:1. [56] Concorde a una analisi feta per NPD, Wii havia venut un total d'1 060 000 unitats al Canada per l'1 d'agost de 2008, amb el qual va figurar com la primera consola casolana a superar la marca del milio d'unitats en aquesta regio. En els primers set mesos de 2008, va superar per si sola fins i tot a les vendes de PS3 i Xbox 360 juntes amb 376 000 unitats venudes al Canada. [57] Al seu torn a Anglaterra Wii va encapcalar les vendes de la seva generacio amb 4 900 000 de sistemes venuts fins al 3 de gener de 2009, segons informes de GfK. [58] [59] El 25 de marc de 2009, en la Game Developers Conference , Satoru Iwata va esmentar que les vendes a nivell mundial de Wii havien aconseguit les 50 000 000 unitats. [60]

Mentre Microsoft i Sony experimentaven perdues en produir les seves respectives consoles, amb l'esperanca d'obtenir guanys a llarg termini amb les vendes dels videjuegos, Nintendo va reportar que havia optimitzat els costos de produccio amb el proposit d'obtenir un marge significatiu de guanys amb cada unitat Wii comercialitzada. [61] El 17 de setembre de 2007, Financial Times va detallar que aquest benefici per cada Wii venut variava de 13 USD al Japo a 49 USD als Estats Units, tenint el major marge a Europa amb 79 USD guanyats per cada sistema comercialitzat. [62] El 2 de desembre de 2008, Forbes va reportar que Nintendo obtenia un guany operatiu de 6 USD per cada Wii venut. [63]

Disminucio del preu [ modifica ]

L'abril de 2008, Nintendo va publicar els seus resultats fiscals del passat any 2007. Segons la companyia es van registrar unes vendes de 659 000 000 EUR en el terreny del maquinari . L'empresa tambe va confirmar que havia aconseguit vendre fins a aquest periode 24 450 000 consoles Wii des del debut de la consola. [64] Al comencament de 2009, el lloc d'estadistica en videojocs VG Chartz va anunciar que s'havien comercialitzat 45 000 000 consoles i 40 000 000 copies del titol Wii Sports (ha de recordar-se que aquest titol acompanyava a la consola en el seu debut). [65] Aquest any, es va reportar un increment en els guanys operatius aixi com un augment en la xifra de vendes comparat a l'any anterior. Kenji Hall de BusinessWeek va catalogar a l'empresa com ≪un punt brillant en un sector tecnologic depriment del Japo≫, citant al mateix temps les qualitats uniques de Wii i DSi. [66] No obstant aixo, les previsions financeres de Nintendo fins a marc de 2010 van fer que inversors i analistes es preguntessin si la companyia podria evitar que acabes aquesta ratxa d'exit. Al mercat japones, que tendeix a servir com a indicador important per als mercats globals en aquesta industria, es va registrar poc despres un decremento en les vendes de Wii en un 47% l'any fiscal 2008-09 en comparacio a l'any fiscal anterior. Al mateix temps que analistes predeien que les vendes disminuirien en 2009 encara mes, Hall va considerar que ≪els grans avantatges de Nintendo estan desapareixent≫ davant les reduccions dels preus de Xbox 360 i els rumors de Sony sobre un nou controlador sensorial amb tecnologia similar al Wii Remote (que passaria a ser PlayStation Move ). [66]

El 23 de setembre de 2009, Nintendo va anunciar la seva primera retallada de preu de la consola. Al Japo, el preu va disminuir de 25 000 a 20 000 JPY a partir de l'1 d'octubre d'aquest any. [67] Als Estats Units a partir del 27 de setembre el seu preu es va reduir 50 USD, en passar de 249,99 a 199 USD. [68] Finalment a Europa, el preu de Wii va baixar de 249 a 199 EUR. [69] Despres de la retallada en els preus, al desembre de 2009, Nintendo va vendre mes de 3 000 000 consoles als Estats Units, molt mes que les 2 140 000 d'unitats l'any anterior. [70] A mes va establir un record mensual en aquest pais i va acabar amb una ratxa de 9 mesos de vendes declinantes. Aquest exit tambe se li va atribuir al llancament de jocs com New Super Mario Bros. Wii . [71] [72] Al final d'aquest mes, va passar a ser la consola casolana amb majors vendes produida per Nintendo en tota la seva historia, en aconseguir una xifra superior a les 67 000 unitats comercialitzades, superant a la reeixida Nintendo NES . Fins al 31 de marc de 2010, Nintendo havia venut 70 930 000 sistemes Wii a tot el mon, [73] venent un total de 20 530 000 unitats en el periode fiscal 2009-10. Fins al 30 de setembre de 2011, Nintendo va reportar vendes totals de 89 360 000 de la seva consola a nivell mundial. cal assenyalar-se que el ≪ divendres negre ≫ (25 de novembre) de 2011, es van vendre 500 000 consoles Wii passant a ser el ≪divendres negre≫ mes reeixit per Nintendo quant a les xifres de vendes de la seva consola des de 2006. [74]

Demografia [ modifica ]

Amb Wii, Nintendo ha volgut enfocar-se en un mercat major que els seus competidors en el seu generacio . En una conferencia de premsa al desembre de 2006, on es va parlar sobre el joc de Nintendo DS encara per estrenar-se en aquest llavors, Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies , Satoru Iwata va insistir que ≪no estem pensant a enfrontar-nos a Sony , sino a lluitar per la quantitat de gent que podem fer que s'interessi a jugar. No estem enfocats en nous sistemes portatils, o consoles, i aixi successivament, sino que volem que nous jugadors s'integrin al mercat≫. [75]

L'anterior es reflecteix en la serie d'anuncis televisius produits per l'empresa i dirigits per Stephen Gaghan , aixi com la publicitat via Internet. Els lemes publicitaris son ≪Wii would like to play≫ (trad. lit: ≪Ens agradaria jugar≫, si es pren en compte l'explicacio de Nintendo per al terme 'Wii' en la seccio Nom ) i ≪Experience a new way to play≫ (≪Experimenta una nova forma de jugar≫). Aquests anuncis van comencar a transmetre's el 15 de novembre de 2006 i el seu pressupost en total va superar els 200 000 000 USD tan sols per un any. [76] Aquestes produccions es van convertir en la primera estrategia de Nintendo per promocionar una marca dels seus productes i inclou un clip de video de dos minuts de durada on es mostra a diverses persones gaudint la consola Wii de diferents cultures i estils de vida, entre les quals s'inclouen residents en departaments, ramaders, ancians i pares juntament amb els seus fills. La canco present en els comercials prove del tema musical ≪Kodo (Inside the Sun Remix)≫ interpretat per Yoshida Brothers . [77] La campanya publicitaria va demostrar ser reeixida: es va arribar a reportar que pensionados de fins a 103 anys jugaven Wii despres de la seva estrena a Anglaterra. [78] De manera similar, una nota del periodic britanic The People va esmentar que la regna Isabel II de Regne Unit ha jugat amb la consola. [79]

Successor [ modifica ]

Nintendo va anunciar al successor de la Wii, la Wii U , en la I3 de 2011. La nova consola Wii U compta amb un controlador de pantalla tactil, grafics d'alta definicio amb una resolucio de 1080p i a mes es compatible amb jocs i periferics de la Wii, entre els quals s'inclouen el Wii Remote, Nunchuk, i Classic Controller aixi com el Wii Balanc Board i Wii Zapper. [80]

Wii Family Edition [ modifica ]

Wii
Wii Family Edition
Fabricant Nintendo
Tipus Videoconsola
Generacio Setena
Dates de llancaments 7 d'octubre de 2011
12 d'octubre de 2011
Finals Octubre 2011

L'edicio Wii Family Edition es un nou model de Wii estrenat el 10 d'octubre de 2011, que compta amb les mateixes dimensions que el model original, encara que aquest s'ha de posicionar de forma horitzontal i no es compatible amb jocs o accessoris de GameCube. Es va anunciar a mitjans de 2011.

La Wii Family Edition va arribar a Europa com a part d'un conjunt per a la temporada nadalenca que inclou un Wii Remote Plus, i els jocs Wii Party i Wii Sports. Nintendo UK anunciar que una versio blava de Wii Family Edition debutaria amb el llancament de Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games a partir del 18 de novembre de 2011. Aixi mateix l'empresa va confirmar colors addicionals disponibles a finals del mateix any. Al seu torn, Nintendo of America va anunciar una versio negra d'aquesta nova consola per Estats Units i Mexic, que va comencar a comercialitzar el 23 d'octubre d'aquest any i que ve acompanyada del titol New Super Mario Bros Wii i el CD amb la banda sonora oficial de Super Mario Galaxy 2.

A diferencia del PlayStation 3 Slim i la Xbox 360 S, llancats el 2009 i 2010 respectivament, que van reemplacar a tots els models antics, la Wii Family Edition no va reemplacar a Wii original, actuant mes aviat com a model alternatiu.

Wii Mini [ modifica ]

Wii Mini
Wii Mini
Fabricant Nintendo
Tipus Videoconsola
Generacio Setena
Dates de llancaments CAN 7 de desembre de 2012
EU 22 de marc de 2013
ES 27 de marc de 2013
PT 27 de marc de 2013
NA 17 de novembre de 2013
La Wii mini per amunt.

Una revisio de la Wii anunciada per Nintendo del Canada, Wii Mini (estilitzant com a Wii mini ), va sortir en aquell pais el 7 de desembre de 2012, i val 99,99 dolars. El 22 de marc va sortir a diverses parts d'Europa excepte el 27 que va sortir a la peninsula Iberica.

Es tracta d'una reduccio de la Wii que no es retrocompatible amb el programari de Nintendo GameCube . La Wii Mini es de color negre amb les vores vermelles, i inclou un vermell Remote Plus i Nunchuk sense empaquetar. La barra de sensors, adaptador de corrent i cable compost tambe s'inclouen en el pack.

Tot i aquestes funcions reduides de la Wii original, la Wii Mini s'ha utilitzat per a promoure els Nintendo Selects, la linia de programari de la consola en preu reduit, gracies a la famositat del joc.

El 12 de setembre de 2013 s'anuncia un pack especial de la Wii Mini que inclou el videojoc Mario Kart Wii , que s'estrenara el 25 d'octubre de 2013 a Europa. [81] Pel que es veu en els lloc webs respectius, ni a Franca ni a la Gran Bretanya podria sortir el pack. [82] [83] El 4 de novembre de 2013 s'anuncia aquest pack per a America del Nord pel preu de 99 dolars el seu llancament el novembre de 2013. [84] Realment va sortir el 17 de novembre amb un Wii Remote Plus vermell i un Nunchuk. [85]

Caracteristiques [ modifica ]

  • La consola conte una serie de caracteristiques internes a disposicio dels seus components de maquinari i firmware . El maquinari permet extendres a traves dels ports d'expansio, mentres que el firmware pot rebre actualitzacions periodiques a traves del servei WiiConnect24.

Menu Wii [ modifica ]

Article principal: Menu Wii

El Menu Wii es la interficie grafica del sistema operatiu de la consola. Un dels conceptes que es van fer servir per al seu desenvolupament va ser el de "augmentar el nombre de canals de televisio familiar". Els canals es mostren graficament separats en una graella i es navega utilitzant el punter del control remot Wii ( WiiMote ). Es possible canviar la disposicio dels canals prement a la vegada els botons A i B. Cada canal ofereix diferents continguts: La previsio del temps, noticies, concursos, opinions i musica, entre altres. Quan s'engega la consola, es desplega en tots els canals originals mes els canals que hagim descarregat, entre els quals destaquen: Canal d'opinions, Canal Fotos, Canal Mii, Canal Temps, Canal Noticies, Canal Internet, Canal Tenda Wii, Canal Disco, i Tablo Wii. A mesura que van sorgint actualitzacions del firmware de la consola, van augmentant les funcions dels canals o se n'agreguen altres de nous.

Retro-compatibilitat [ modifica ]

Wii es retrocompatible amb tot el programari oficial de la Nintendo GameCube , aixi com els controladors i targetes de memoria d'aquesta. La compatibilitat amb el programari s'aconsegueix directament a traves de la ranura de discs, que te la capacitat d'acceptar i llegir el tipus de discs G.O.D.. La consola dona un format de 480p de sortida als titols de la Nintendo Gamecube . Els periferics es poden connectar a traves d'un conjunt de quatre ports per controladors de Nintendo GameCube i dues ranures per targetes de memoria extractibles, amagats per un parell de tapes que es poden retirar per fer-los servir amb comoditat.

Caracteristiques tecniques [ modifica ]

Si be els jocs de la Wii son forca innovadors, llurs caracteristiques tecniques son bastant limitades en comparacio amb la resta de consoles de la setena generacio. Molta part del hardware es basa en la GameCube.

Fotografia propera a l'infraroig de la Barra de Sensors de la Wii
Broadway, el processador de la Wii

El processador de la Wii es un Power PC 5, a 729mhz, amb el nom en clau de Broadway i fabricat amb tecnologia de 90 nm. El processador grafic s'anomena Hollywood, fabricat per ATI, funciona a 243mhz i, com el Broadway, fabricat en 90 nm. Dintre del Hollywood, hi ha un altre subprocessador, que es diu Starlet, que s'encarrega de les funcions en segon pla, com el Wi-Fi, la connexio amb els comandaments...

La Wii disposa de 91MB de memoria RAM en total, repartida entre 24MB SRAM, 3MB EDRAM, i 64MB DDR3 .

Te ports per a la targeta de memoria SD, dos ports USB 2.0 a 11mbps, un port per connectar la barra d'infra-rojos, quatre ports per connectar els comandaments de la GameCube i dos ports per a les targetes de memoria de la GameCube.

L'emmagatzematge de la Wii consisteix en 512 MB de memoria flash interna, targetes SD de fins a 4GB i un lector de discs optics de Wii i de la GameCube.

A la wii es possible de posar-hi un xip, que va soldat a la placa del lector. Aixo dona acces a funcions que no te la consola original, com la de carregar jocs importats o copies de seguretat, encara que la majoria de la gent utilitza aquests xips per a carregar copies il·legals dels jocs. Val a dir que instal·lar un xip anul·la la garantia de la consola.

Llista de codis de productes per la Wii [ modifica ]

Tots els codis comencen per RVL. Aquest prefix prove de Revolution, nom del projecte que va donar pas a la Wii.

  • RVL-001 Wii
  • RVL-002 Adaptador de corrent
  • RVL-003 Controlador a distancia ( WiiMote )
  • RVL-004 Nunchuk
  • RVL-005 Controlador classic
  • RVL-006 Disc de jocs
  • RVL-007 Caixa del disc
  • RVL-008
  • RVL-009 Cable de corrent
  • RVL-010 Cable S-Video
  • RVL-011 Cable AV Compost
  • RVL-012 Cable AV D-Terminal
  • RVL-013 Cable RGB
  • RVL-014 Barra de Sensors
  • RVL-015 Adaptador per LAN USB 2.0
  • RVL-016 Suport per a la Barra de Sensors
  • RVL-017 Suport per a la consola Wii
  • RVL-018 Cinta de subjeccio pel canell del controlador de la Wii
  • RVL-019 Placa de suport per la Wii
  • RVL-020 Memory Card SD 512 MB
  • RVL-021 Wii Balance Board
  • RVL-022 Funda de silicona per al Wiimote
  • RVL-023 Wii Zapper
  • RVL-024 Wii Wheel
  • RVL-025 Extensions de peu de Wii Balance Board
  • RVL-026 Wii Motion Plus

Retrocompatibilitat [ modifica ]

Comandament de Gamecube endollat a la Wii

Wii disposa de la possibilitat de jugar amb jocs de les precedents consoles de sobretaula de la companyia Nintendo. En el cas de NES , Super Nintendo i Nintendo 64 , es possible gracies al Canal Botiga, on es poden descarregar jocs a canvi de Punts Wii. Per a obtenir Punts Wii, es pot pagar amb targeta de credit directament a la consola, o comprar una targeta de punts a una Botiga especialitzada. Per a pagaments amb targeta de credit, l'equivalent es de 100 punts per euro. Per a targetes de punts, una targeta de 2000 punts val uns 24 €.

En el cas dels jocs de Gamecube , s'hi pot de jugar simplement posant el GOD ("Gamecube Optical Disc") corresponent dels jocs de la Gamecube, a l'entrada de discs optics de la Wii, ja que el lector d'aquesta consola es compatible amb el format dels jocs de la Gamecube, a banda, evidentment, dels de la Wii ( GOD i DVD respectivament). Tambe cal endollar el comandament de la Gamecube a la Wii, ates que disposa d'entrades per aquests comandaments i el comandament de la Gamecube es el sol comandament que funciona per als jocs d'aquesta, i una targeta de memoria de GameCube, perque les partides no es desen pas a la memoria interna de la wii.

Jocs [ modifica ]

GameCube Game Disc i Wii Optical Disc.

Les copies dels jocs de venda al public es distribueixen en un format de disc conegut com a Wii Optical Disc, molt semblant a un DVD . Aquestes es distribueixen en un estoig de plastic juntament amb el seu corresponent manual. Els titols llancats a Europa venen en caixes que tenen una triangle impres en la cantonada inferior dreta del cant que permet identificar a quina regio en particular es va destinar aquest joc i en quins idiomes esta escrit el manual. La consola suporta bloqueig regional, aixo es que el programari adquirit en una regio solament pot reproduir-se en el maquinari d'aquesta mateixa zona. [86]

Les principals franquicies de Nintendo com The Legend of Zelda , Metroid , Mario , Pokemon tenen algun joc ja llancat o en desenvolupament per Wii, en addicio a diversos titols originals i jocs desenvolupats per empreses third-party . El 27 d'abril de 2007 , Satoru Iwata va declarar que existien 45 jocs first-party per a la consola en diferents estats de produccio. [87] Les companyies third-party , amb un major o menor suport a la consola destacant Ubisoft , Sega , Square Enix , Activision Blizzard , Electronic Arts i Capcom , tambe van crear contingut original com Zack & Wiki , No More Heroes o Boom Blox . cal afegir-se que es van produir mes jocs per part de third-parties per Wii que para PS3 i Xbox 360. [88] Nintendo tambe va estrenar la linia New Play Control! , un conjunt de jocs de GameCube adaptats per Wii amb controls actualitzats. [89]

D'altra banda, Nintendo ofereix la possibilitat de comprar des del Canal Tendeixi Wii titols classics que van apareixer en consoles com Nintendo NES , Sega Megadrive (Sega Genesis), SNES , Nintendo 64 , Turbografx , Commodore 64 , Neo Geo i Master System , usant la memoria de la consola, o una targeta SD per guardar els jocs descarregats. [90] [91] Una vegada que son descarregats aquests titols, la Consola Virtual pot accedir des del Menu Wii o per canals individuals a ells, o fins i tot directament des de la targeta SD on es troben guardats per mitja del Menu Targeta SD.

El programa de desenvolupament de jocs Unity ofereix diverses eines per crear videojocs per Wii. [92] Aquest programa es distribueix via Internet per a les plataformes Mac US X i Microsoft Windows. No obstant aixo, es necessita una autoritzacio per part de Nintendo per desenvolupar jocs en la seva plataforma. [93]

Mes de 922 640 000 jocs de Wii es van vendre a nivell mundial fins a setembre de 2014, amb 154 titols que van sobrepassar la marca del milio d'unitats comercialitzades. El joc mes reeixit de Wii es Wii Sports , que acompanya al paquet que porta amb si a la consola en la major part de les regions; fins al 21 de setembre de 2014 es te comptabilitzat un total de 82 080 000 copies de Wii Sports , amb el qual supera a Super Mario Bros. com el joc mes venut de tots els temps en plataformes de Nintendo. [94] El joc mes reeixit no inclos juntament amb la consola es Mario Kart Wii , amb 26 710 000 unitats venudes al 31 d'octubre de 2009, [95] arribant a comptabilitzar mes de 34 000 000 d'unitats venudes fins a 2014.

Control Remot Wii o Comandament de Wii

El sistema te una llibreria propia de jocs molt diversa i extensa que s'ha anat ampliant des del seu llancament, on tenia vint titols a la venda.

A l'entrada de l'any 2008 es posen a la venda grans titols per a la Wii, com per exemple, " Super Mario Galaxy " o la continuacio del famos joc de lluita: " Super Smash Bros. Brawl ". Actualment, s'esta treballant en un nou The Legend of Zelda i hi ha rumors de que Nintendo esta treballant en una sequela de Pikmin . Tambe s'ha anunciat jocs cridats a ser molt bons, com The Conduit .

Els 10 jocs mes venuts [ modifica ]

  • 1. Wii Sports (inclos amb la consola a occident): 82,85 milions
  • 2. Mario Kart Wii: 37,10 milions
  • 3. Wii Sports Resort: 33,08 milions
  • 4. New Super Mario Bros. Wii: 30,20 milions
  • 5. Wii Play: 28,02 milions
  • 6. Wii Fit: 22,67 milions
  • 7. Wii Fit Plus: 21,13 milions
  • 8. Super Smash Bros. Brawl: 13,27 milions
  • 9. Super Mario Galaxy: 12,77 milions
  • 10. Wii Party: 9,32 milions

[96]

Opinions de la industria [ modifica ]

"La sensacio es tan natural i tan aviat com es te el controlador a la ma, la ment comenca a imaginar com quelcom aixi canviara el mon dels videojocs per a sempre" , explica Satoru Iwata, president de Nintendo. "Es una innovacio total que aconseguira captivar als jugadors actuals i conquerir un nou public" .

Recepcio i critiques [ modifica ]

El sistema va ser ben rebut despres de la seva exhibicio en la E3 2006. En l'esdeveniment la consola de Nintendo va guanyar el premi a "Best of show" (El millor de l'esdeveniment) i "Best Hardware/Peripheral" el millor hardware i periferics. La consola va rebre el premi "Golden Joystick" per "Innovation of the yar 2007" (Innovacio del 2007) en els "Golden Joystick Awards"

El succes mundial de la Wii ha cridat l'atencio dels programadors, fins i tot alguns van demanar disculpes per la qualitat dels seus primers jocs. En una entrevista amb la revista de noticies Alemanya "Der Spiegel" Ubisoft, Yves Guillemot i Alain Corre van admetre que van cometre un error en precipitar-se a llancar els seus titols, i es van comprometre a tenir projectes de futur mes seriosos.

Grup de persones esperant el llancament de la Wii a Hamburg, Alemanya , el 2006.

El sistema va obtenir una bona recepcio despres de la seva exhibicio en la I3 de 2006. En l'esdeveniment, la consola va guanyar el premi ≪El Millor de l'Esdeveniment≫ (≪Best of Show≫) i ≪Millor Maquinari ≫ (≪Best Hardware ≫). [97] En l'exemplar de desembre de 2006 de Popular Science , Wii va obtenir el guardo ≪Grand Award Winner in Home Entertainment≫ (trad. lit: ≪Guanyador del Gran Premi en entreteniment domestic≫). [98] Aixi mateix, el canal de televisio Spike TV li va reconeixer amb un premi la seva innovacio tecnologica. [99] GameSpot va triar el sistema com el ≪Millor maquinari ≫ en el seu corresponent premiacion de 2006. [100] Al seu torn, va resultar triat per la revista PC World com un dels 20 productes mes innovadors de 2006. [101] Va rebre tambe el premi Golden Joystick com a ≪Innovacio de l'any 2007≫. [102] En 2009, el lloc web IGN va catalogar a Wii com la desena millor consola de tots els temps. [103] Quant a Nintendo, l'empresa va obtenir un reconeixement en la categoria de ≪Enginyeria i tecnologia per a la creacio i implementacio de videojocs i plataformes≫ dels premis Emmy , per part de The National Academy of Television Arts and Sciences. [104]

L'exit mundial de la Wii va cridar l'atencio dels programadors third-party , i alguns van demanar disculpes per la qualitat dels seus primers jocs. En una entrevista amb la revista de noticies alemanya Der Spiegel , Yves Guillemot i Alain Corre de Ubisoft van admetre que havien comes un error en apressar-se a llancar els seus titols, i es van comprometre a produir projectes a futur amb una major serietat. [105] Take-Two Interactive , que previament havia desenvolupat uns quants jocs per GameCube, va decidir donar-li una major prioritat a Wii en la produccio de nous titols. [106] La critica es va mostrar entusiasmada al moment del seu llancament, lloant la versatilitat de la consola per a totes les edats i la qualitat dels seus jocs, encara que va percebre la seva inferioritat grafica respecte a altres consoles i el desaprovechamiento de les possibilitats del punter sense fil en la majoria dels jocs, posant com a exemple el cas de Super Smash Bros. Brawl , en el qual no s'usa el punter en la totalitat del joc. [107]

Van sorgir aixi mateix critiques del comandament de Wii i les especificacions de maquinari de la consola. L'ex editor de GameSpot i fundador de Giantbomb.com, Jeff Gerstmann va considerar que l'altaveu del controlador produeix so de baixa qualitat, [108] mentre que el president de Factor 5 Julian Eggebrecht va criticar l'audio en catalogar-ho com ≪per sota de l'estandard per a una consola de la seva generacio≫. [109] El desenvolupador britanic Free Radical Design va argumentar en la seva critica que el maquinari manca del poder necessari per executar el programari que les altres consoles de la setena generacio si poden reproduir. [110] Matt Casamassina , del lloc web IGN , va criticar d'altra banda la connectivitat en linia de Wii en comparar-la amb el ≪servei gens intuitiu≫ de la portatil Nintendo DS. [111]

Un executiu de Frontline Studios va declarar que els principals editors son reticents al llancament de titols exclusius per a aquesta consola amb motiu de la percepcio que les terceres empreses no estaven adequadament recolzades pels consumidors. [112] En el seu blog , Jeremy Parish (editor de 1up.com ) va assenyalar que Nintendo havia estat para ell la seva major decepcio en 2007. Sobre la falta de qualitat de titols third-party , va afirmar que ≪el panorama es ombrivol per Wii. Pitjor del que era en la Nintendo 64. Pitjor que en GameCube... el contingut de tercers que es pot apreciar simplement es unes escombraries barates≫. [113]

D'acord amb diversos informes medics, entre ells de la American Physical Therapy Association i de l' Associacio Nord-americana del Cor , Wii reporta beneficis fisics als jugadors pel seu sistema de joc que incita al moviment corporal, la qual cosa pot usar-se a manera de terapia fisica. [114] [115] [116]

[119] [115] [116]

El creador i dissenyador de Els Sims Will Wright va expressar la seva opinio sobre Wii en el context de la setena generacio de consoles: ≪L'unic sistema de nova generacio que he vist es Wii; PS3 i Xbox 360 se senten com a versions millorades dels seus predecessors, el mateix sistema de joc pero millorat. No obstant aixo Wii sembla donar un major salt, no es que els grafics siguin mes potents, sino que es completament diferent≫. [117]

Usar Wii esta vist en certes ocasions com mes exigent fisicament que usar altres consoles. [118] Alguns jugadors de Wii han experimentat un tipus de colze de tennista referit com ≪Wiiitis≫. [119] Un estudi publicat en la British Medical Journal assenyala que els jugadors de Wii usen mes energia que jugant a videojocs sedentaris. Si be s'indica en aquest document que l'increment en l'energia pot ser benefic per al control del pes, no es un substitut adequat per als exercicis regulars. [120] Altre estudi publicat en Physial Therapy de la American Physical Therapy Association es va centrar en l'us de Wii per a la rehabilitacio d'un adolescent que patia de paralisi cerebral . Es considera com el primer document de recerca que mostra els beneficis de terapia fisica resultants de l'us d'una consola de videojocs. Es important afegir que els investigadors van coincidir que la terapia fisica amb Wii era mes aviat un complement a les tecniques tradicionals de rehabilitacio. [114] Al maig de 2010, l' Associacio Nord-americana del Cor (AHA, per les seves sigles en angles) va recolzar a la consola com a recurs per encoratjar a la gent sedentaria a comencar amb rutines fisiques de condicionament. Aixi, el icono representatiu de l'associacio ?un cor? acompanya a dos dels jocs mes actius de la consola: Wii Fit Plus i Wii Sports Resort . [116]

Comparatives amb altres consoles [ modifica ]

A sota, algunes referencies breus a les principals caracteristiques de dues consoles de la mateixa generacio:

Xbox 360

Dades tecniques:

  • La seva CPU de 3 nuclis de 3.2 GHz i el seu chip grafic ATI fan que la consola segueixi mostrant grafics de darrera generacio.
  • Pot reproduir imatges de fins a 1080 p i Dolby digital 5.1.
  • El disc rigid es extraible. (20,30 o 120 GB).
  • Hi ha dos tipus: la normal i l'"elite". El segon tipus te el disc rigid mes gran i sortida HDMI.
  • Conte dos lectors de targeta SD.

Internet

  • Per accedir a internet des de la consola es cal enregistrar a Xbox live!. La modalitat ''silver'' es gratis, pero limitada.
  • Les partides en linia son fluides. Gairebe totes permeten cominicacio per veu. Podem agregar amics i veure els seus perfils en linia.
  • Permet de tenir converses mitjancant l'MSN

Multimedia

  • La consola reprodueix de serie DVDs de video o CDs d'audio. Tambe permet agregar reproductors de musica externs.
  • Es compatible amb arxius del tipus MP3, JPG, WMV y MPEG
  • Es pot comprar un reproductor extern de HD-DVD per veure pel·licules en alta definicio.
  • Es compatible amb windows media center.

PS3

Dades tecniques:

  • El cor de la PS3 es el Chip Cell, el microprocessador mes potent que s'ha dissenyat per una consola de videojocs.
  • Te un disc rigid de 40 GB, dos ports USB, bluetooth, Wi-Fi, sortida d'audio 5.1, sortida HDMI i sortida video compost.
  • El model de 60 GB es compatible amb jocs de la PS2 i inclou dos lectors de targeta SD i dos ports USB addicionals.

Internet

  • La PS3 es pot connectar a internet a traves d'un port Ethernet o be sense fils mitjancant WI-Fi.
  • Inclou navegador complex compatible amb teclats i ratoli de pc.
  • Podem descarregar videos, jocs i actualitzacions des de Portal PlayStation Store.

Multimedia

  • Permet reproduir pel·licules en Blu-Ray.
  • La consola es compatible amb films DVD que es veuen amb una qualitat superior gracies al reescalatge automatic.
  • Podem escoltar musica en CD o MP3, que es pot emmagatzemar el disc durt per crear llistes de reproduccio i escoltar-les mentre juguem.
  • Tambe podem veure les fotos de la nostra camera digital a traves d'un port USB.

Vegeu tambe [ modifica ]

Referencies [ modifica ]

  1. 1,0 1,1 Kenji, Hall. ≪ The Big Idees Behind Nintendo's Wii ≫. BusinessWeek. [Consulta: 12 abril 2010].
  2. 2,0 2,1 Nintendo continues to play coy ≫. CNN , 09-05-2006 [Consulta: 19 novembre 2011].
  3. Nintendo xous new games console ≫. BBC News , 10-05-2006 [Consulta: 19 novembre 2011].
  4. Monkey Island creator on reaching "lapsed gamers," unionizing industry ≫. News.bigdownload.com , 10-05-2006 [Consulta: 19 novembre 2011]. Arxivat 2014-10-06 a Wayback Machine . Copia arxivada ≫. Arxivat de l' original el 2014-10-06. [Consulta: 2 agost 2018].
  5. Reginald Fils-Aime: Nintendo goes for wild ride ≫. The Globe and Mail , 10-12-2007 [Consulta: 19 novembre 2011].
  6. Sinclair, Brendan; Torres, Ricardo. ≪ TGS 2005: Iwata speaks ≫. BusinessWeek. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 31 marc 2010].
  7. Nintendo Revolution Renamed To Nintendo Wii ≫. Console Watcher. [Consulta: 31 marc 2010].
  8. The Plural of Wii ≫. Nintendo [Consulta: 26 novembre 2011].
  9. 9,0 9,1 Breaking: Nintendo Announces New Revolution Name - 'Wii' ≫. Gamasutra . CMP. [Consulta: 26 novembre 2011].
  10. Sheffield Wii Reactions: Developers Comment ≫. Gamasutra , 01-05-2006 [Consulta: 26 novembre 2011]. Arxivat 2008-07-25 a Wayback Machine . Copia arxivada ≫. Arxivat de l' original el 2008-07-25. [Consulta: 2 agost 2018].
  11. Olson Iwata's Nintendo Lampooned For 'Wii' ≫. Forbes , 28-04-2006 [Consulta: 26 novembre 2011].
  12. Nintendo name swap sparks satire ≫. BBC , 28-04-2006 [Consulta: 26 novembre 2011].
  13. Associated Press ≪ Nintendo to Sell Wii Console in November ≫. Gadget Guru . Associated Press [Consulta: 27 novembre 2011]. Vegeu tambe: Rodriguez , Steven. ≪ The Twenty Wii Launch Games ≫. Planet GameCube , 14-11-2006. [Consulta: 27 novembre 2011].
  14. La Wii ja te data de sortida... i preu! ≫. Canal game, 15-09-2006. Arxivat de l' original el 2009-04-16. [Consulta: 12 abril 2010].
  15. W, Jason. ≪ Possible llancament america de Wii el dia 19 de novembre per 250$ ≫. 3djuegos, 14-09-2006. [Consulta: 12 abril 2010]. [ Enllac no actiu ]
  16. ; Casamassina , Matt≪ US Wii Price, Launch Dona't Revealed ≫. IGN, 13-09-2006. Arxivat de l' original el 2010-04-20. [Consulta: 27 novembre 2011].
  17. Wii arrives in Europe on desembre 8 for £179 ≫. Gamespot, 15-09-2006. [Consulta: 27 novembre 2011]. [ Enllac no actiu ]
  18. 18,0 18,1 Wii shortages frustrating gamers ≫. BBC , 08-12-2006 [Consulta: 27 novembre 2011].
  19. Ocampo, Xavier. ≪ Passaport Japo: Llancament de Wii ≫. Meristation, 04-12-2006. Arxivat de l' original el 2007-01-29. [Consulta: 12 abril 2010].
  20. Wii s'esgota en el seu llancament europeu amb 325.000 unitats venudes en dos dies ≫. PC World, 14-12-2006. [Consulta: 12 abril 2010]. [ Enllac no actiu ]
  21. Martin . ≪ Wii to Release in Taiwan, juliol 12 ≫. Gamesindustry.biz , 26-06-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  22. DS, Wii heading to Korea ≫. GameSpot , 29-12-2006. Arxivat de l' original el 2007-09-30. [Consulta: 27 novembre 2011].
  23. (angles) msnbc, Nintendo's Wii launch goes smoothly
  24. Ben Kuchera. ≪ Nintendo the big winner, PS3 dead last for the first half of 2007 ≫. ars technica, 31-07-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  25. Xbox 360 Trumps PS3 in Japan ≫. Edge online, 09-11-2007. Arxivat de l' original el 2011-08-15. [Consulta: 27 novembre 2011].
  26. Nicolo S. ≪ Interve Create salis stats (July 9?15): Nintendo continues domination ≫. qj.net, 21-07-2007. Arxivat de l' original el 2008-01-02. [Consulta: 1r agost 2007].
  27. PS3 tops Wii in Japan... AGAIN ≫. CVG, 22-10-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  28. Moses , Asher. ≪ Wii breaks Xbox 360 sals record ≫. The Sydney Morning Herald , 14-12-2006. [Consulta: 27 novembre 2011].
  29. 29,0 29,1 Sanchanta , Mariko. ≪ Nintendo’s Wii takes console lead ≫. Financial Times , 12-09-2007. Arxivat de l' original el 2009-03-23. [Consulta: 27 novembre 2011].
  30. Sanchanta, Mariko. ≪ Wii breaks Xbox 360 sals record ≫. Financial Times, 12-09-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  31. Christmas morn without a Wii? ≫. CNN, 11-07-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  32. Phililps, Ashley. ≪ Can't Find a Wii? Take a Rain Check ≫. ABCNews, 18-12-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  33. UK Wiis "Like Gold Dust" ≫. IGN, 06-03-2007. Arxivat de l' original el 2007-03-16. [Consulta: 18 abril 2007].
  34. Demand for Wii still outpaces supply ≫. komo-tv, 29-06-2007. Arxivat de l' original el 2012-05-07. [Consulta: 27 novembre 2011].
  35. 35,0 35,1 Plantilla:Cita nota de premsa
  36. 36,0 36,1 NPD reports Nintendo Wii tops Canadian salis charts ≫. Evergeek Mitjana . Toronto Star , 22-04-2008 [Consulta: 17 novembre 2011]. Arxivat 2010-07-26 a Wayback Machine . Copia arxivada ≫. Arxivat de l' original el 2010-07-26. [Consulta: 2 agost 2018].
  37. Plantilla:Cita nota de premsa
  38. Nintendo moves right along ≫. Los Angeles Times , 27-10-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  39. Boyer . ≪ NPD: 2007 O.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion ≫. Gamasutra , 18-01-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  40. Plantilla:Cita nota de premsa
  41. 41,0 41,1 Jenkins , David. ≪ Wii Sports Named Best Selling Game Of 2007 In Japan ≫. Gamasutra , 11-01-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  42. Special report: Japan's 2007 market stats in full ≫. Market for Home Computing and Video Games . Intent Mitjana, 07-01-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  43. 43,0 43,1 Japanese 2008 Market Report ≫. Market for Home Computing and Video Games , 09-01-2009. [Consulta: 27 novembre 2011].
  44. Kiyoshi Takenaka and Hugh Lawson. ≪ Nintendo Wii outsells PS3 3-to-1 in Japan ≫. Reuters, 07-01-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  45. David Jenkins. ≪ Enterbrain: Wii Lead Over PS3 Rises To 3:1 ≫. Gamasutra . CMP Mitjana , 07-01-2008. Arxivat de l' original el 2008-01-13. [Consulta: 2 febrer 2008].
  46. Electronic Arts . ≪ Supplemental Segment Information ≫ (PDF). Thomson Financial p. 4, 31-01-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  47. David Jenkins. ≪ EA Reveals European Maquinari Estimates ≫. Gamasutra . CMP Mitjana , 01-02-2008. [Consulta: 9 febrer 2008].
  48. 48,0 48,1 2008年??ゲ?ム市場規模は約5826億1000万円(エンタ?ブレイン調べ) ≫. Famitsu . Enterbrain , 05-01-2009. [Consulta: 27 novembre 2011].
  49. David Jenkins. ≪ Japanese Games Market Shrinks 15.3 Percent In 2008 ≫. Gamasutra , 07-01-2009. [Consulta: 27 novembre 2011].
  50. Supply shortages hurt Xbox salis last month ≫. Seattle Post-Intelligencer . Hearst Corporation , 14-02-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  51. NPD: PS3 sals spike on MGS4 ≫. GameSpot , 17-07-2008. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 27 novembre 2011].
  52. NPD: Wii Overtakes 360 in US ≫. Edge , 17-07-2008. Arxivat de l' original el 2011-08-15. [Consulta: 27 novembre 2011].
  53. I3: Nintendo Wii pulls ahead of Xbox 360 in console surts ≫. Sant Francisco Chronicle, 17-07-2008. [Consulta: 27 novembre 2011]. [ Enllac no actiu ]
  54. Wii O.S. Installed Base Now Leads Xbox 360 by Almost 2 Million ≫. GameDaily . AOL , 14-11-2008. [Consulta: 27 novembre 2011].
  55. Last Year, Japanese Game Market Experienced Shrinkage ≫. Kotaku, 05-01-2009. [Consulta: 27 novembre 2011].
  56. Wii nears one million consoles in Canada, drives Nintendo profits ≫. The Canadian Press . Breitbart.com, 30-07-2008. [Consulta: 27 novembre 2011]. [ Enllac no actiu ]
  57. Associated Press Wii surpasses one million consoles sold in Canada ≫. CTV Television Network . Associated Press , 26-08-2008 [Consulta: 27 novembre 2011]. Arxivat 2011-06-29 a Wayback Machine . Copia arxivada ≫. Arxivat de l' original el 2010-12-03. [Consulta: 23 desembre 2021].
  58. Martin . ≪ Console installed base reaches 22m in UK ≫. GamesIndustry.biz . Eurogamer , 13-01-2009. [Consulta: 28 novembre 2011].
  59. Nintendo rules official UK maquinari figuris ≫. Market for Home Computing and Video Games , 30-09-2008. [Consulta: 28 novembre 2011].
  60. Thorsen , Tor. ≪ Nintendo's GDC conference ≫. GameSpot , 25-03-2009. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 28 novembre 2011].
  61. Roger Ehrenberg. ≪ Game Console Wars II: Nintendo Shaves Off Profits, Leaving Competition Scruffy ≫. seekingalpha.com, 03-05-2007. [Consulta: 28 novembre 2011].
  62. Report: Nintendo Makes About $49 Per Wii Sold in O.S. ≫. gamingdaily.biz, 17-09-2007. [Consulta: 28 novembre 2011].
  63. Report: Nintendo banks $6 on each Wii sold ≫. GameSpot , 02-12-2008. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 28 novembre 2011].
  64. Borrego, Fernando. ≪ Wii va vendre 18 600 000 consoles el passat any fiscal ≫. Meristation, 24-04-2008. Arxivat de l' original el 2008-11-02. [Consulta: 12 abril 2010].
  65. Bret. ≪ Wii Sports is the Most Successful Videogame of All Time ≫. VgChartz, 03-01-2009. Arxivat de l' original el 2009-04-07. [Consulta: 12 abril 2010].
  66. 66,0 66,1 Kenji Hall ≪ Has Nintendo Peaked? ≫. BusinessWeek . McGraw-Hill , 07-05-2009.
  67. ニュ?スリリ?ス:2009年9月24日 ≫. Nintendo.co.jp. [Consulta: 27 novembre 2011].
  68. Plantilla:Cita nota de premsa
  69. Gamesindustry.biz ≫. Gamesindustry.biz, 25-09-2009. [Consulta: 28 novembre 2011].
  70. Kyoto. ≪ Nintendo aconsegueix vendes record de Wii ≫. Cable News Network, 05-01-2010. [Consulta: 31 marc 2010].
  71. Pavel Alpeyev. ≪ Nintendo Shares Rise After Record Wii Sales in O.S. ≫. BusinessWeek , 05-01-2010. [Consulta: 28 novembre 2011].
  72. Kiyoshi Takenaka. ≪ Nintendo Shares Rise After Record Wii Sales in O.S. ≫. Reuters, 05-01-2010. [Consulta: 28 novembre 2011].
  73. Nintendo Fiscal year report ≫. Gamespot , 31-03-2010. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 28 novembre 2011].
  74. Nintendo Wii has biggest-ever Black Friday, new Zelda game sets salis record ≫. Boy Genius Report , 01-12-2011 [Consulta: 5 desembre 2011].
  75. Dragon Quest IX Q&A ≫. IGN, 12-12-2006. Arxivat de l' original el 2006-12-14. [Consulta: 29 novembre 2011].
  76. Nintendo Wii Marqueting To Exceed 200 million ≫. Joystiq.com, 12-11-2006. [Consulta: 29 novembre 2011].
  77. Wii For All ? Wii Would Like To Play ≫. The Inspiration Room Daily, 10-12-2006. Arxivat de l' original el 2008-09-14. [Consulta: 29 novembre 2011].
  78. Parker . ≪ OAPs say nurse, I need a Wii ≫. The Sun, 14-09-2007. [Consulta: 29 novembre 2011].
  79. Make way for the Q Wii N ≫. The People, 06-01-2008.
  80. Nintendo centra la presentacio de la seva nova Wii O en el seu comandament-tableta ≫. Elmundo.es, 28-12-2011.
  81. http://www.reinodocogumelo.com/2013/09/europa-vai-receber-bundle-com-wii-mini.html ≫.
  82. Noticia de Nintendo Franca sobre Nintendo Selects nous ≫. nintendo.fr , 13-09-2013. [Consulta: 14 setembre 2013].
  83. Noticia de Nintendo UK sobre Nintendo Selects nous ≫. nintendo.co.uk , 13-09-2013. [Consulta: 14 setembre 2013].
  84. Rogers , Emily. ≪ Wii Mini With Mario Kart Comes To U.S. In novembre For $99 ≫ (en angles). Dromble , 04-11-2013. Arxivat de l' original el 2013-11-05. [Consulta: 5 novembre 2013].
  85. [ enllac sense format ] http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/a1kK4i_X_mWqfKuJPllLEHmoP_hJnJOq Arxivat 2014-01-22 a Wayback Machine .
  86. Kietzmann , Ludwig. ≪ Wii not even remotely region-free ≫. Joystiq, 14-09-2006. [Consulta: 10 desembre 2011].
  87. Tor Thorsen. ≪ Nintendo developing 124 games ≫. GameSpot, 27-04-2007. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 12 abril 2010].
  88. Wii Has Most Exclusive Games In Pipeline ≫. EON, 25-07-2007. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 10 desembre 2011].
  89. IGN: First Look: Wii de Asobu Pikmin ≫. IGN. Arxivat de l' original el 2012-05-12. [Consulta: 10 desembre 2011].
  90. Gantayat , Anoop. ≪ Master System Meets Wii ≫. IGN, 25-01-2008. Arxivat de l' original el 2008-07-04. [Consulta: 28 desembre 2011].
  91. Virtual Console at Nintendo ≫. Nintendo . Arxivat de l' original el 2010-05-01. [Consulta: 28 desembre 2011].
  92. Wii Publishing ≫. Unity3d.com, 23-12-2008.
  93. Caoili, Eric. ≪ Unity to Support Wii Console as Authorized Middleware Provider ≫. Gamasutra, 02-06-2008. [Consulta: 12 abril 2010].
  94. Wii Sports The Best Selling Game Ever? ≫. Edge Online . Future US, 08-05-2009. [ Enllac no actiu ]
  95. Financial Results Briefing for the Six-Month Period ended desembre 2009 ≫ (PDF) p. 11. Nintendo , 31-10-2009. [Consulta: 10 desembre 2011].
  96. [ enllac sense format ] https://vandal.elespanol.com/noticia/1350711061/estos-son-los-juegos-mas-vendidos-de-nintendo-en-sus-ultimas-consolas/
  97. 2006 Winners ≫. The Game Critics Awards. [Consulta: 31 maig 2008].
  98. ≪Best of What's New 2006 - Home Entertainment≫. Popular Science , 269, desembre 2006, pag. 80.
  99. Oblivion nabs Spike TV top honors ≫. GameSpot, 09-12-2006. Arxivat de l' original el 2 de desembre de 2015. [Consulta: 11 desembre 2011].
  100. GameSpot Best Games and Worst Games of 2006 ≫. GameSpot. Arxivat de l' original el 2013-05-18. [Consulta: 11 desembre 2011].
  101. The 20 Most Innovative Products of the Year ≫. PC World , 27-12-2006. Arxivat de l' original el 2008-01-18. [Consulta: 11 desembre 2011].
  102. Parfitt, Ben. ≪ Gears of War swoops Golden Joysticks ≫. Intent Mitjana, 26-10-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  103. Nintendo Wii is number 10 ≫. IGN. [Consulta: 11 desembre 2011].
  104. Emmy.org. Winners of 59th Technology & Engineering Emmy Awards Arxivat 2008-05-09 a Wayback Machine .. Consultat l'11 de desembre de 2011.
  105. Gorig, Carsten. ≪ Spieler verzweifelt gesucht ≫ (en alemany). Der Spiegel, 30-05-2007. [Consulta: 12 abril 2010].
  106. Seff , Micah. ≪ Take-Two Grows Hungry for Wii ≫. IGN, 10-04-2007. Arxivat de l' original el 2007-06-06. [Consulta: 11 desembre 2011].
  107. Wii, analisi de la nova videoconsola de Nintendo ≫. Fantasymundo, 17-12-2006. Arxivat de l' original el 2011-11-22. [Consulta: 24 abril 2010].
  108. Gerstmann , Jeff. ≪ The Legend of Zelda: Twilight Princess ≫. GameSpot , 17-11-2006. Arxivat de l' original el 3 de marc de 2007. [Consulta: 11 desembre 2011].
  109. Radd , David. ≪ Wii Won't Rock You ≫. Gamedaily.biz, 17-11-2006. [Consulta: 11 desembre 2011].
  110. Free Radical Design FAQ ≫. Arxivat de l' original el 14 de febrer de 2007. frd.co.uk. Consultat l'11 de desembre de 2011.
  111. Casamassina, Matt (24 de gener de 2007). N-Query Arxivat 2007-03-03 a Wayback Machine .. IGN . Consultat l'11 de desembre de 2011.
  112. Martin . ≪ Publishers wary of creating Nintendo titles, says Wii developer ≫. Gamesindustry.biz , 24-01-2007. Arxivat de l' original el 11 de desembre de 2007. [Consulta: 24 abril 2010].
  113. Parish , Jeremy. ≪ -3 in 2007 ≫. 1up.com blog, 29-01-2008. Arxivat de l' original el 2011-05-22. [Consulta: 24 maig 2010].
  114. 114,0 114,1 Research Xous Rehabilitation Benefits of Using Nintendo Wii Newswise, Consultat el 28 de setembre de 2008.
  115. 115,0 115,1 American Heart Association and Nintendo of America Online Information Center ≫. Activeplaynow.com, 20-01-2010. [Consulta: 11 desembre 2011].
  116. 116,0 116,1 116,2 Joel Schectman ≪ Heart group backs Wii video game console in obesity campaign ≫. Sant Jose Mercury News . Associated Press, 17-05-2010 [Consulta: 11 desembre 2011].
  117. Johnson, Bobbie ≪ Q&A: Will Wright, creator of the Sims ≫. Guardian Unlimited , 26-10-2007 [Consulta: 24 abril 2010].
  118. Warren A Wii Workout: When Videogames Hurt ≫. Wall Street Journal , 25-11-2006 [Consulta: 24 abril 2010].
  119. If it's not tennis elbow, it may be "Wiiitis" ≫. Reuters , 06-06-2007 [Consulta: 24 abril 2010].
  120. Wii players need to exercise too ≫. BBC News Online , 21-12-2007 [Consulta: 24 abril 2008].

Enllacos externs [ modifica ]

A Wikimedia Commons hi ha contingut multimedia relatiu a: Wii


Precedit per:
Nintendo GameCube
Nintendo Wii
2006 - 2016
Succeit per:
Wii U