De la Viquipedia, l'enciclopedia lliure
Out Run
|
Publicacio
| 20 setembre 1986
|
---|
Genere
| videojoc de curses
|
---|
|
|
Plataforma
| Game Boy Advance
,
DOS
,
Amiga
,
Atari ST
,
Commodore 64
,
Amstrad CPC
,
MSX
,
Sega Mega Drive
,
TurboGrafx
,
Sega Game Gear
,
ZX Spectrum
,
Motorola 68000
,
maquina recreativa
,
Sega Master System
i
Nintendo Switch
|
---|
Modes
| un jugador
|
---|
|
|
|
Desenvolupador(s)
| Sega AM2
|
---|
Editor
| Sega
|
---|
Dissenyador
| Y? Suzuki
|
---|
Compositor
| Hiroshi Kawaguchi
|
---|
|
Premis
|
|
|
MobyGames
| outrun
|
---|
|
|
|
|
Out Run
es un
videojoc
de curses programat el
1986
per
Yu Suzuki
i
Sega-AM2
en un principi per a
maquines recreatives
.
La idea era recorrer cinc etapes abans que no s'acabes el temps, per aconseguir-lo es dona la possibilitat d'agafar els comandaments d'un
Ferrari Testarossa
descapotable
vermell amb una dona rossa com a acompanyant.
Per arribar a la meta s'ha de recorrer cinc etapes, al final de cadascuna el cami es divideix en dos i es pot escollir la seguent etapa entre dues de possibles, nomes la primera (
Coconut Beach
) estava present en totes les partides. Un cop agafada la bifurcacio del final de cada estapa es creua una meta volant (
Check Point
) que augmenta el temps restant de partida. Quan aquest temps arriba a zero, la partida acaba i un mapa descrivint les etapes recorregudes hi apareix. Si s'aconsegueix finalitzar la cinquena etapa abans que s'acabi el temps, apareix un final, cada final es diferent en funcio de quina sigui l'ultima etapa.
En poc temps aquest joc es converti en referencia del genere i aparegueren versions per a la majoria de sistemes de l'epoca:
Enllacos externs
[
modifica
]