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必勝組가 몸 풀던 狀況에 攻擊에서 點數를 내서 큰 點數差로 벌어졌다면..? 어떻게 하는게 좋다 보시나요? : MLBPARK
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KBO 必勝組가 몸 풀던 狀況에 攻擊에서 點數를 내서 큰 點數差로 벌어졌다면..? 어떻게 하는게 좋다 보시나요?
  • 不敗No15
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    글番號 202403290090615786 | 2024-03-29 15:42
    IP 58.230.*.163
個人的으로 3點 以內 狀況이라서 必勝組가 몸 풀고 있었다 해도 點數에 餘裕가 생겼다면 그 時點부터 追擊兆 몸 풀게 해서 그 다음 投手는 먼저 몸 풀던 必勝組가 아니라 追擊條가 나오는게 맞다 보는데

已往 몸 풀었으니 點數差랑 相關 없이 必勝組가 登板하는 것이 맞다 보는 분들도 많더라고요.

點數差 벌어지면 追擊條가 나오는게 맞다 생각하는 理由는
아무리 몸 풀면서 공을 던졌다 해도 競技에 나와 던지는 것과 次元이 다르기 때문에 競技에 안 나오고 必勝組를 아끼면 그 다음날과 多다음날 2競技 登板 可能한 投手로 남아있을 수 있지만
이미 몸 풀었단 理由로 큰 點數差에 登板하게 된다면 다음날 接戰時 軟投를 해야하거나 多다음날 接戰時엔 3軟投이기 때문에 該當 投手의 등판은 어려워진다 생각하기 때문입니다. 投手 運營은 도미노 같은거라.. 오늘의 選擇이 다음날과 多다음날 影響을 미칠 可能性이 높고 그래서 恒常 未來를 對備해야 하고 必勝組를 아낄 수 있으면 아끼고 그렇게 하기 위해 必要한 補職이 追擊兆라 생각하거든요.

근데...왜 已往 몸 풀었으면 큰 點數差라도 몸 푼 必勝組가 나오는게 맞다고 보는 걸까요?
리플
NO.29백정현 2024-03-29 15:44 IP: 121.144.*.72 軟投만 아니라면 걍 登板하는것도 나쁘진 않다고 봅니다 追擊條가 같이 몸푼 狀況이 아니라면
장스나 2024-03-29 15:45 IP: 118.235.*.168 追擊兆 내서 點數 내주면
必勝組 다시 投入
結局 담날 또 나오면 軟投겠죠
말처럼 쉽지않음
社다드 2024-03-29 15:48 IP: 106.101.*.221 [리플修正]點數가 難거면 갑작스레 追擊條가 몸풀어야 하는 狀況이고 몸 덜풀린狀態서 올라올 境遇가 생기죠
萬若 點數 낼거 같다고 追擊兆 몸풀었는데 點數 못내면 굳이 한名 더 몸 푼 境遇만 생기니까요
No1_문동주 2024-03-29 15:49 IP: 112.166.*.165 이게 單純히 누가 먼저 몸을 풀었냐를 따지는것도 重要하지만
登板 間隔도 봐야겠죠
하루이틀 쉰 必勝組가 몸을 풀던거면 그냥 必勝組가 나와서 限이닝 던지는게 맞는거 같고
軟投하던 必勝組였으면 追擊條가 나와야되는거 같네요
JoshSborz 2024-03-29 15:50 IP: 211.234.*.66 點數낼때 追擊兆 몸 풀면 되죠
몸풀었다고 내는건 眞짜 卑怯한 辨明입니다
特히 최원호...
큰點數 내는게 1~2分만에 내는것도 아닌데
2티어 불펜들 準備할時間 充分하죠
큰點數差 나고 몸풀었다고 必勝組 냈다가
다음날 必要하면 어쩔겁니까
돌원호는 投手運營度 完璧한 落第입니다
不敗No15 2024-03-29 15:51 IP: 58.230.*.163 장스나// 或是 追擊條가 點數주면 어떡하지?를 두려워하면...이기는 競技는 모두 必勝組 써야 한다는 論理가 되는 것 아닐까요? 큰 點數差라도 追擊兆 썻다가 點數내주면 어짜피 必勝組 써야 하니 그냥 처음부터 必勝組로 막아야 한다란 論理인데요 ㅜ
追擊兆로 막으면 좋고 或是 危機가 되면 그때 必勝組를 쓰면 되는건데 追擊條가 잘 던지면 必勝組를 아낄 수 있으니까요.
社다드 2024-03-29 15:51 IP: 106.101.*.221 그래서 ssg 첫競技에 8回 올라온 건 當然한데 9回 주현상 나온게 아쉬운 狀況이죠
장스나 2024-03-29 15:52 IP: 118.235.*.168 不敗No15// 於此彼 結果論이니
쉽지가 않다구요
金太陽 2024-03-29 15:53 IP: 220.123.*.6 이런 境遇는 必勝組 내는게 나아보이네요
괜히 追擊兆 내고 必勝組度 내야할수도 있어서
不敗No15 2024-03-29 15:53 IP: 58.230.*.163 社다드// 眞짜 몸풀 時間이 不足해서 그런거라면 理解할 수 있는데.. 攻擊이 길어져서 몸풀 時間 充分해도 몸 풀기 始作한 必勝組가 있으니 그냥 올리는 境遇도 꽤 있고 그런것도 맞다 보는 분들 많아서요.
2死 以後 韓方으로 點數差 나고 바로 다음 打者 아웃됐다면 몸풀 時間 不足했어서 旣存에 몸풀던 投手를 豫定대로 올리는 것은 充分히 納得할 수 있는 것 같습니다.
不敗No15 2024-03-29 15:54 IP: 58.230.*.163 장스나// 그 쉽지 않다가 무슨말인지 모르겠단 겁니다. 或是 모르는 狀況을 걱정해서 그런 選擇을 하기 어렵다는 건가요?
社다드 2024-03-29 15:55 IP: 106.101.*.221 不敗No15// 攻擊이 언제 끝날 줄 아는 時間制限 競技가 아니라 判斷하기 엄청 어렵죠 갑자기 더블플레이 當할 수 있는 時間制限 없는 스포츠라서요
社다드 2024-03-29 15:56 IP: 106.101.*.221 不敗No15// 簡單히 1點 더 내고 1사인데 여기서 追擊兆 몸 풀게 하는데 더블 當하면 追擊條는 나오기 힘들고 나온다해도 제대로 막기 힘들고 時間制限 없는 野球의 妙味죠
不敗No15 2024-03-29 15:56 IP: 58.230.*.163 社다드// 物理的 時間이 不足한 境遇는 理解가 된다는겁니다. 근데 그렇지 않은 境遇에도 그런 것과 相關 없이 이미 몸푼선수를 올리는게 맞다고 하는데 그걸 理解 못 하겠어서요 ㅠ
社다드 2024-03-29 15:58 IP: 106.101.*.221 不敗No15// 物理的 時間 判斷하기 어려워서 그런거죠 몇 點差에 몸풀게할지 攻擊이 언제 끝날지 아무도 모르니까요
여기서부터는 追擊兆 내는거나 必勝組 내는거나 다 理解可能 範疇인데 최원호는 불펜 몸푸는걸 데미지 입는다는 注意라 前者를 選擇한거고 不敗no15님은 後者가 맞다고 보는거구요
正答이 없는거죠
不敗No15 2024-03-29 15:58 IP: 58.230.*.163 金太陽// 그 或是나 하는 境遇(追擊兆 쓰고 必勝組 또 써야 하는)를 막기 위해 必勝組를 써야 한다는게 전 理解가 잘 안가서요 ㅠ
追擊條가 잘 막으면 必勝組 안 써도 됨
追擊條가 不安하면 그때 必勝組 쓰면 됨
이런 생각인데..왜 追擊條가 무너질까봐 미리 걱정해서 必勝組를 써야하는지 理解하기 어려워서요 ㅜ
장스나 2024-03-29 15:59 IP: 118.235.*.168 [리플修正]不敗No15// 그럼 理解를 하지 마세요ㅋ
現場 사람들이 第一 어려워 하는게
投手交替 라고 많이들 얘기 하더라구요
不敗No15 2024-03-29 16:01 IP: 58.230.*.163 社다드// 一旦 點數差가 벌어지면 追擊兆 몸 풀게 하고 그 選手 몸풀 時間이 充分하다면 必勝組 말고 追擊條를 올리면 되는 것 아닐까요?
몸푸는게 데미지라는 것에는 저도 同意하는 바인데.. 그렇다해도 競技에 나오는 것 보다 큰 데미지일리 없고 競技만 안 나와도 데미지를 크게 줄일 수 있을테니까요.
追擊兆 롤의 投手들이 消化하는 이닝이나 投球間隔들 보면 불펜에서 몸푸는 것을 걱정할 程度일리도 없다 생각하고요
닥터쵸派 2024-03-29 16:04 IP: 14.32.*.84 몸풀린 必勝組 아닌 投手가 있다면 모를까 안풀린 選手 올리는거보단

걍 몸풀린 必勝組 그대로 내는게 順理에 맞다고 생각됨
社다드 2024-03-29 16:04 IP: 106.101.*.221 不敗No15// 144競技니까 이게 反復되면 데미지가 크다고 보니까요 볼펜 運營에 原則이 있어야 選手들도 準備하는게 수월하니까요
曖昧한 點數에 불펜 選手 생각안하면 必勝組 追擊兆 둘 다 풀게 하고 내보내면 監督辱이야 없겠지만
結局에 144京畿니 불펜 原則대로 準備한 投手 나가는게 좋다는 立場입니다
韓華水木金 2024-03-29 16:06 IP: 211.234.*.15 3點以內면 홀드세이브 記錄狀況이니 불펜A組(普通 勝利條)가 나오면 되는데, 4~6點差異가 가장 曖昧한 거 같아요. 불펜B組 올려서 3點주면 結局 불펜A組 나와야하고, 불펜B組 成功하면 A兆體力 아껴서 多幸인데, 여기는 結局 結果論的 領域이 남는 거니까요.
가을野球는 A組 最大限 나오는 게 맞다고 報告, 시즌運營은 結局 144게임레이스 해야하니 팀狀況 보면서 가야할 거 같아요.
부들부들 2024-03-29 16:07 IP: 118.235.*.218 그 競技만 볼 게 아니라 前날까지의 狀況도 考慮해서 軟投面 굳이 안 던지고 한 2,3競技만에 던지는 거면 나오는 게 좋겠죠.
장스나 2024-03-29 16:07 IP: 118.235.*.168 님 댓글 볼때마다 ㅜ
너무 자주 우는것 같아요ㅜ
不敗No15 2024-03-29 16:08 IP: 58.230.*.163 社다드// 已往 몸 풀었으니 一旦 쓰고.. 다음날 까진 登板 可能하지만 3軟投 防止로 投手 管理 하는 方向으로 하면서 데미지 累積를 막는게 優先이 얘기神거죠?
나중에 勝負에 必要한 狀況이 온다해도 그것보단 오늘 몸푼 選手가 불펜에서 생긴 데미지를 헛되이 날리지 말고 競技까지 出戰해서 登板까지 이어서 제대로 한競技만큼의 疲勞度를 認定하고 그걸 바탕으로 投手 管理의 計劃을 세운다...
이런 方向이면 理解가 됩니다.
社다드 2024-03-29 16:10 IP: 106.101.*.221 不敗No15// 例 맞습니다
시즌이 기니 原則잡고 3軟投 없이 運營해야 한다는 立場입니다
牌前兆라도 이기는 狀況에서 나올 수 밖에 없는 144競技의 大長程이라서요
不敗No15 2024-03-29 16:12 IP: 58.230.*.163 社다드// 前 全혀 생각하지 못해던 方向인데 德分에 理解가 됐습니다. 說明 感謝합니다.
장스나 2024-03-29 16:13 IP: 118.235.*.168 빈정 그런件 아니구요
必勝組가 몸풀었으니 當然히 나가는게 맞지 않나요?
저는 追擊條가 먼저 몸풀었다면
追擊兆 내보내는게 맞다고 생각합니다
장스나 2024-03-29 16:24 IP: 118.235.*.168 不敗No15// 쪽紙 確認좀요
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