?只今 ABS의 問題點은 垂直무브먼트가 中間面, 뒷面 頭面을 通過해야만 스트가 되고
水平 무브먼트는 中間面에서 左右 2cm 總 4cm를넓혀 그 안에 通過하면 스트가 되는것입니다
于先 垂直 무브먼트를 살펴보겠습니다
모든 舊種은 重力의 힘을 받아 아래로 가라 앉습니다
投手가 던진 공이 重力의 影響만 받았을 때의 軌跡보다 덜 가라앉는 것이
우리가 흔히 말하는 라이징 패스트볼이죠
하지만 그 라이징 패스트볼 亦是 아래로 떨어지지 上昇하지 않습니다
모든 공이 떨어지지만 舊種中에서도 포심이 가장 적게 떨어질 것이며
커브, 체인지업, 포크볼 等 變化球 들은 더 크게 떨어집니다
그렇다면 果然 中間面과 뒷面사이에 얼만큼 떨어질까
얼마前 kbo가 公開한 資料를 보면,
4/24 류현진 조용호 65.31 63.1 2.21
4/24 류현진 천성호 44.3 41.87 2.43
4/23 문동주 천성호 71.22 69.27 1.95
3個의 直球 공이 1.95cm에서 많게는 2.43cm까지 떨어졌죠
kbo가 내놓은 두個面의 下端 差異는 1.5cm 固定으로 해놓았습니다
이게 어떤式으로 1.5cm 값으로 固定했는지 잘 모르겠어요
그差異가 0.4~0.87cm 입니다.
卽 끝面을 스트존으로 通過해야 스트判定을 받기때문에
中間面 스트존 下端이 抛沈基俊 0.4~0.87cm 좁아 지는 것입니다
저 數値를 換算해보면 180cm 打者는 178.6이나 176.9cm의 스트존을 가지는 것입니다
(180cm 選手와 170cm 選手 스트존 下端 差異는 2.764cm 입니다)
萬若 上下무브먼트가 큰 變化球라면 스트존은 그 以上 좁아지죠
이렇게 된다면 打者들은 더以上 떨어지는 變化球에 속지 않을것입니다
그냥 안쳐도 於此彼 大部分 볼이거든요
그렇다면 水平무브먼트를 살펴보겠습니다
中間面에서 左右 2cm 總 4cm를 넓힌다는것은
旣存 스트존에 공 半個 以上 넓힌다는 뜻입니다.
(野球공 半지름 3.615cm)
4/16 조상우 黃載均, 左右 존을 利用한 直購, 슬라이더 피칭
4/26 오원석 黃載均, 左右 존을 利用한 直購, 체인지업 피칭
KBO에서 資料를 公開하지 않아 正確한 數値를 確認할 수 없지만
분명한건 위 넓어진 스트존이 打擊에 影響을 주었다는 것입니다
現在 KBO에서는 넓어진 스트존에 맞춰
左右打者 바깥쪽 投球 슬라이더 체인지업 두 驅從 모두 使用하는
投手들이 現在 좋은 成跡을 내고 있고,
(네일, 원태인, 쿠에바스, 양현종, 반즈 等)
슬라이더나 체인지업 中 한 구종만 使用하는 選手들은
昨年對比 成績이 안나오고 있습니다.
胃 內容들을 要約해보자면 結論은
垂直 무브먼트 낮은 존을 利用하는 選手는 頭面을 通過해야하기때문에
스트존은 작아지는 結果가 나타나고
水平 무브먼트로 左右 존을 利用하는 選手는 中間面 한面만 通過하면 되기때문에
스트존이 넓어지는 結果가 나타납니다
特定 舊種을 使用하는 選手에게 利得이 가고
또 다른 舊種을 使用하는 投手들에게 不利益이 가느게
果然 공정한 걸까요
어쩌면 공정함을 위해 다른 不公正이 생긴게 아닐까 생각이 듭니다
過去 審判때 스트존 얘기는 止揚하시고
이 두가지 問題點을 解決하는 方案을 찾아야하지 않을까 생각합니다