스마일게이트RPG가 開發하고 서비스 中인 ‘로스트아크’의 熱氣가 대단하다. 한동안 大型 MMORPG가 없었고, 同種 장르의 競爭者가 없는
것을 考慮해도 엄청나게 뜨겁다.
‘로스트아크’는 今日(9日) PC 順位 分析 사이트인 게임트릭스 基準 PC房 占有率 14.02%를 記錄하며 PC 게임 利用 順位 3位에
登極했다. RPG장르 中에서는 이미 1位이며, 大勢 게임인 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’도 單 2% 差異까지 追擊했다. 서비스 以後 첫
週末을 맞이하는 이番 週에 ‘배틀그라운드’를 제칠 수 있는 것이 有力한 狀況이다.
이처럼 ‘로스트아크’가 엄청난 人氣를 끌 수 있는 것에는 게임 自體의 재미와 서비스 첫날부터 큰 問題 없이 이어온 安定的인 서비스 外에도,
우리 時刻 基準 3日(土)과 4日(일) 美國 캘리포니아 어바인에서 進行된 블리즈컨 2018의 影響力도 한몫했다.
다른 게임會社의 行事가 都大體 ‘로스트아크’의 興行과 무슨 相關이냐 물을 수 있지만, 블리자드는 핵앤슬래시 장르를 創造한 ‘디아블로’를
保有한 게임社다. 수많은 게임이 ‘디아블로’의 牙城에 挑戰했지만, 結果는 잘 알려진 대로 悽慘했다.
블리자드는 올해 블리즈컨에서도 ‘디아블로’路와 關聯된 消息이 있을 것이라 豫告했고, 팬들이 期待感은 하늘 높이 오른 風船처럼 부풀어 있었다.
‘디아블로4’나 ‘디아블로2’의 리메이크 等 굵직한 消息이 들릴 것이라 期待한 것. 하지만, 팬들의 부푼 期待는 바람 빠진 風船처럼 脈을
잃었다.
블리자드는 ‘디아4’도 ‘디아2 리메이크’도 아닌 ‘디아블로 이모탈’을 發表했고, ‘디아블로 이모탈’은 팬들이 期待와 달리 모바일게임
이었다. 게다가 自體開發度 아닌 中國 넷이즈가 開發을 한 作品으로, 팬들의 怨聲이 더욱 높았다. 함께 公開된 트레일러 映像은 좋아요 보다
싫어요가 壓倒的인 모습을 보이고 있다.
이러한 게이머들의 아쉬운 마음은 8日 오픈하는 ‘로스트아크’에 쏠렸다. 國內 게이머는 勿論 海外의 게이머들도 ‘로스트아크’에 關心을 보였다.
유튜브에 업로드된 ‘블리자드 이모탈’의 映像에는 ‘로스트아크’의 홈페이지가 댓글로 달리는 狀況까지 이어졌다. ‘디아4’나 ‘디아2 리메이크’
等을 즐기고자 했던 게이머들의 아쉬움이 ‘로스트아크’에 쏠리고 있는것.
여기에 트위치TV를 통해 ‘디아블로3’의 스트리밍 放送을 進行했던 ‘DatModz’가 ‘로스트아크’를 플레이하기 위해 韓國語를 工夫하는
映像이 各種 커뮤니티에서 話題를 모았다. ‘DatModz’는 現在 트위치TV를 통해 ‘로스트아크’의 게임 라이브 放送을 이어가는 中이다.
이 外에도 게임을 즐기고 있는 게이머들을 “좀 더 밝은 雰圍氣의 디아블로를 하는 것 같다”, “로스트아크가 디아블로를 기다린 게이머들을
吸收할 수 있을 것 같다” 等의 評價를 하고 있다.