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로스트아크 出擊 D-2..PC 게임市場 '搖動'

로스트아크 出擊 D-2..PC 게임市場 '搖動'

스마일게이트 RPG(代表 지원길)가 開發하고 서비스를 準備 中인 PC用 大型 핵앤슬래시 MMORPG '로스트아크'가 오는 7日 午後 2時 서비스에 突入한다.

로스트아크
로스트아크

서비스까지 單 이틀이 남은 時點에서 '로스트아크'는 事前 豫約과 事前 캐릭터 生成 이벤트 만으로 온라인 上에서 話題를 모으고 있다. 지난 10月 30日 4個의 서버에 事前 生成 캐릭터 수 는 늘렸으며, '크라테르'와 '프로키온' 서버를 追加했다.

아울러 4日에는 事前 캐릭터 生成을 받는 서버의 最大 收容 人員을 上向 調整 했다. 2014年 11月 지스타에서 처음 公開된 映像 하나로 게이머들을 사로잡은 '로스트아크'가 PC게임 市場을 뒤흔들 氣勢다.

特히, '데스티니 가디언즈'와 '콜오브듀티: 블랙옵스'가 最近 PC게임 市場을 豫熱해 뒀고, 많은 게이머들이 손꼽아 기다리고 있는 巨大 MMORPG인 '로스트아크'에 視線이 集中되고 있는 모습이다.

로스트아크
로스트아크

'로스트아크는' 스마일게이트 RPG가 2011年부터 開發을 이어오고 있는 作品이다. 많은 게이머의 期待를 모으고 있는 部分 中 하나는 혼자서 多數의 敵을 쓸어버리는 迫眞感 넘치는 핵앤슬래시(Hack & Slash)方式의 戰鬪 콘텐츠다.

게임 오픈 時點에는 總 12個에 達하는 다양한 클래스를 만나볼 수 있다. 워리어, 파이터, 헌터, 매지션을 뼈대로 삼아 더욱 細分化 된다. 워리어는 디스트로이어, 워로드, 버서커로 파이터는 배틀마스터, 인파이터, 記功詞로 헌터는 데빌헌터, 블래스터, 호크아이다. 마지막으로 매지션은 바드, 서머너, 아르카나다.

敵의 攻擊을 最前方에서 막아내는 탱커, 스탠스를 變更하며 攻擊을 펼치는 클래스, 攻擊과 同時에 我軍의 治療도 맡는 클래스 等 다양한 클래스가 存在한다. 苦悶이 귀찮다면 그저 모든 것을 때려부수는 것에 集中할 수도 있다. 핵앤슬래시 액션을 마음껏 趣向대로 즐길 수 있다는 얘기다.

또한, 12個 클래스는 固有의 스킬과 運營 方式을 갖고 있으며, 스킬들은 게이머의 自身 만의 方法으로 성장시킬 수도 있다. 여기에 準備된 트라이포드 시스템을 통해 다양하고 效果的으로 進化도 可能하다. 스킬의 形態 變化, 造作形態 自體 變更도 可能할 程度다. 여기에 各 클래스는 一種의 窮極器인 覺醒을 지니고 있다. 이는 戰場의 狀況을 바꿀 만큼 强力한 모습을 보여준다.

로스트아크
로스트아크

게이머들이 또 期待하고 있는 部門은 로스트 아크에 마련된 多樣한 콘텐츠다. 남다른 스케일을 자랑하는 '로스트아크'는 3次例의 非公開 테스트를 거치면서 多樣한 콘텐츠를 檢證하고 完成度를 높여왔다.

一般的인 사냥이나 파티플레이 外에도 巨大한 몬스터에 挑戰하는 가디언 레이드, 이 보다 더욱 强力한 에픽 레이드度 經驗할 수 있다. 冒險을 하며 갈고 닦은 實力은 PvP 콘텐츠인 '콜로세움'을 통해 立證할 수 있으며, 全 서버 매칭을 통해 眞正한 PvP 最强者를 가릴 수 있다. 조금 더 巨大한 戰場인 '실魔엘 戰場'도 있다. 據點 占領을 위한 巨大한 戰鬪가 눈 앞에서 펼쳐진다.

또한, 게임은 東洋과 西洋을 아우르는 厖大한 世界觀을 基盤으로 戰鬪 外에도 다양한 콘텐츠를 準備했다. 採集, 採光, 벌目, 낚시, 考古學, 狩獵 等 自身에게 必要한 生活型 콘텐츠부터, 드넓은 바다의 航海圖 可能하다.

로스트아크
로스트아크

特히, 航海의 境遇 새로운 地域을 만나고 祕密이 담긴 섬들을 만날 수 있다. 섬에서는 獨特한 任務의 遂行이나 숨겨진 에피소드도 만나게 되며, 다른 게이머와 PvP大戰부터 섬에서의 물놀이 같 같은 파티까지 다양한 選擇肢가 마련됐다. 遠征隊 領地에서는 自身만의 섬도 만들어 갈 수 있다.

이 外에도 게임에는 다양한 놀이가 準備됐다. 一種의 미니 게임이지만 完成度가 제법 뛰어난 카드 게임부터, 로그라이크 形態의 던전 等 게이머들이 즐길거리가 한 가득이다.

한便, 스마일게이트의 권혁빈 議長은 지난 8月 記者 懇談會를 통해 “'로스트아크'가 앞으로 트리플A MMORPG의 비전을 提示하는 게임이 될 것”일라고 밝혔으며, “로스트아크가 첫 사랑처럼 感性的이고 感動的인 게임으로 자리 잡는다면 게임人이 한사람으로 意味가 깊을 것 같다”고 밝힌 바 있다.

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