Firebase 特徵과 機能을 最大限 活用하는 方法을 알아보세요.

學習 過程

過程이 끝나면 퀴즈를 完了하여 各 主題에 對한 배지를 獲得하세요.


디버깅 프로세스를 改善하고 Unity 게임의 非正常 終了와 이를 誘發할 수 있는 狀況을 더 正確히 把握하세요.

Firebase 遠隔 構成을 使用하여 動作을 變更하고, 構成을 實驗하며, 업데이트 없이 Unity 게임을 테스트하는 方法을 알아보세요.

Cloud Firestore를 使用하여 擴張 可能하고 使用者의 니즈에 符合하는 리더보드를 빌드하는 方法을 알아보세요.

圓滑한 프런트엔드 및 백엔드 모바일 앱 開發을 위해 Firebase 製品을 Flutter 앱에 統合하는 方法을 알아보세요.

Firebase 애플리케이션 開發 플랫폼의 基本事項을 알아보고 Firebase를 使用하여 첫 番째 앱을 빌드하세요.

Firebase 클라우드 메시징 및 인앱 메시지로 使用者와 疏通하고 비즈니스를 構築하는 方法을 알아보세요.

Firebase Performance Monitoring을 使用하여 性能 問題를 調査하고 새로운 機能 出市를 모니터링하고 構成 變更事項을 適用하고 Firebase 遠隔 構成을 使用하여 새로운 機能을 安全하게 出市하는 方法을 알아보세요.

앱 체크는 플랫폼別 證明 提供業體를 使用하여 正品 앱에서 들어오는 트래픽에 對한 액세스를 制限합니다.

實時間 앱 性能 데이터가 있으면 問題 解決 時間을 크게 줄일 수 있으며 不注意로 因한 버그나 缺陷을 막을 수 있으므로 재미있는 經驗을 만드는 데 더 많은 時間을 割愛할 수 있습니다.

타겟팅 메시지 캠페인을 使用者에게 揭載하는 方法 그리고 揭載 및 參與 데이터를 活用해 캠페인의 效果를 極大化하는 方法을 알아보세요.

Firebase로 로컬 環境에서 앱을 開發하고 實行하는 方法을 알아보세요.

Cloud Firestore로 앱 데이터를 效率的이며 安全하게 貯藏하고 동기화하는 方法을 알아보세요.

Codelabs

안내 튜토리얼을 따라 코딩을 實習해 보세요.


對話型 웹 애플리케이션을 만들기 爲한 Firebase 基本事項을 알아보세요.

Cloud Firestore 基盤 레스토랑 推薦 웹 앱을 빌드하세요.

Firebase Performance Monitoring을 使用하여 채팅 웹 앱의 性能을 測定하는 方法을 알아보세요.

Firebase 에뮬레이터 道具 母音을 使用하여 完全히 로컬에서 오프라인으로 웹 앱을 開發하고 테스트하는 方法을 알아보세요.

Firebase로 처음부터 Flutter 모바일 앱을 빌드하세요. FlutterFire 패키지를 使用하여 Firebase 認證 및 Cloud Firestore와 通信합니다. Firebase Console을 使用하고 Flutter 앱에 Firebase를 統合하는 方法을 紹介합니다.

推薦 엔진을 使用하면 個別 使用者에게 맞춤設定된 環境을 提供하여 더 關聯性 높고 興味로운 콘텐츠를 提供할 수 있습니다. 이 Codelab은 이 機能을 驅動하는 複雜한 파이프라인을 빌드하는 代身 機器 內 ML 모델을 학습시키고 配布하여 앱의 콘텐츠 推薦 엔진을 具現하는 方法을 보여줍니다.

Android 및 iOS用 Firebase SDK에 對해 알 수도 있지만 크로스 플랫폼 게임 專用으로 設計된 C++ SDK가 있다는 것을 알고 계셨나요? 이 워크숍에서는 CMake를 通해 Android 프로젝트에 C++ SDK를 追加하고 게임을 改善하는 데 도움이 되는 몇 가지 基本的인 分析을 追加한 뒤 親舊 및 테스터와 共有하여 意見을 蒐集합니다.

이 워크숍에서는 Firebase와 Angular로 實時間 웹 칸半 보드를 빌드합니다. 함께 새 앱을 만들고, Angular와 Material을 使用하여 앱의 核心 機能을 具現하고, 앱의 永久 狀態를 維持하기 위해 Firestore를 使用하고, 命令語 하나로 Firebase 호스팅에 앱을 配布합니다.