activity *
| Activity에 基盤하여 빌드된 構成 可能한 API에 액세스합니다.
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appcompat *
| 移轉 API 버전의 플랫폼에서 새 API에 액세스할 수 있습니다(대부분 Material Design 使用).
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appsearch *
| 使用者를 위한 맞춤 인앱 檢索 機能을 빌드합니다.
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camera *
| 모바일 카메라 앱을 빌드합니다.
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compose *
| 模樣과 데이터 從屬 項目을 說明하는 構成 可能한 函數를 使用하여 프로그래매틱 方式으로 UI를 定義합니다.
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databinding *
| 레이아웃의 UI 構成要素를 宣言的 形式을 使用하여 앱의 데이터 소스에 結合합니다.
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fragment *
| 活動 內에서 호스팅되는 여러 個의 獨立的인 畵面으로 앱을 分類합니다.
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hilt *
| Dagger Hilt의 機能을 擴張하여 androidx 라이브러리에서 特定 클래스의 從屬 項目 揷入을 使用 設定합니다.
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lifecycle *
| 活動이나 프래그먼트의 現在 壽命 週期 狀態를 基盤으로 動作을 調整할 수 있는 壽命 週期 認識 構成要素를 빌드합니다.
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Material Design Components *
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Android用으로 맞춤設定이 可能한 모듈式 Material Design UI 構成要素입니다.
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navigation *
| 인앱 UI를 빌드 및 構造化하고 딥 링크를 處理하며 畵面 間에 移動합니다.
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paging *
| 페이지에 데이터를 로드하여 RecyclerView에 表示합니다.
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room *
| SQLite 데이터베이스에서 支援하는 永久 데이터를 生成, 貯藏, 管理합니다.
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test *
| Android에서 테스트합니다.
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work *
| 遲延 可能한 制約 條件 基盤 백그라운드 作業을 豫約하고 實行합니다.
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ads
| Play 서비스 有無에 關係없이 廣告 ID를 가져옵니다.
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annotation
| 道具 및 다른 開發者가 앱의 코드를 理解하는 데 도움이 되는 메타데이터를 露出합니다.
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arch.core
| LiveData와 함께 使用할 수 있는 JUnit 테스트 規則을 包含한 다른 arch 從屬 項目의 도우미입니다.
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asynclayoutinflater
| 레이아웃을 非同期式으로 擴張하여 UI에서 버벅거림을 防止합니다.
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autofill
| 擴張 힌트를 통해 自動 完成 正確度를 改善합니다.
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benchmark
| Android 스튜디오 內에서 코드 性能을 正確하게 測定합니다.
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biometric
| 生體 認識 또는 機器 使用者 認證 情報로 認證하고 暗號化 作業을 實行합니다.
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블루투스
| 以前 버전과 互換되는 API와 함께 Android 플랫폼의 블루투스 機能을 使用합니다.
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browser
| 使用者의 基本 브라우저에 웹페이지를 表示합니다.
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car-app
| Android Auto 및 Android Automotive OS用 템플릿 앱을 빌드합니다.
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cardview
| 둥근 모서리와 그림자로 Material Design 카드 패턴을 具現합니다.
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collection
| 크기가 작은 旣存 컬렉션 및 새로운 컬렉션이 메모리에 미치는 影響을 줄입니다.
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compose.animation
| Jetpack Compose 애플리케이션에서 애니메이션을 빌드하여 豐富한 使用者 經驗을 提供합니다.
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compose.compiler
| Kotlin 컴파일러 플러그인으로 最適化를 使用 設定하고 @Composable 函數를 變換합니다.
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compose.foundation
| 卽時 使用 可能한 構成要素를 使用해 Jetpack Compose 애플리케이션을 作成하고 基礎를 擴張해 나만의 디자인 시스템 要素를 빌드합니다.
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compose.material
| 卽時 使用 可能한 Material Design 構成要素로 Jetpack Compose UI를 빌드합니다. 이는 Compose를 高級 水準에서 使用하는 첫 段階이며, www.material.io에 說明된 것과 同一한 構成要素를 提供합니다.
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compose.material3
| 次世代 Material Design인 Material Design 3 構成要素로 Jetpack Compose UI를 빌드합니다. Material 3은 업데이트된 테마 設定 및 構成要素, Material You 맞춤設定 機能(動的 色相 等)을 包含하며 새로운 Android 12의 視覺的 스타일 및 시스템 UI와 一貫되도록 設計되었습니다.
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compose.runtime
| Compose의 프로그래밍 모델과 狀態 管理를 위한 基本 構成要素이며, Compose 컴파일러 플러그인이 타겟팅하는 核心 런타임입니다.
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compose.ui
| 레이아웃, 그리기, 入力 等 機器와 相互作用할 때 必要한 Compose UI의 基本的인 構成要素입니다.
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concurrent
| 코루틴을 使用하여 作業을 基本 스레드 外部로 移動하고 ListenableFuture를 活用합니다.
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constraintlayout
| 相對 位置에 따라 柔軟한 方式으로 위젯의 位置와 크기를 指定합니다.
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contentpager
| 백그라운드 스레드에서 ContentProvider 데이터를 로드하고 페이징합니다.
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coordinatorlayout
| AppBarLayout 및 FloatingActionButton과 같은 最上位 애플리케이션 위젯을 配置합니다.
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core
| 最新 플랫폼 機能과 API를 타겟팅하는 同時에 移轉 機器도 支援합니다.
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core.uwb
| 支援되는 機器에 UWB(超廣帶域)를 具現합니다.
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使用者 認證 情報
| 이 라이브러리는 使用者 認證 情報에 對한 統合 액세스를 提供합니다. 여기에는 祕密番號, 패스키, 提携 使用者 認證 情報가 包含될 수 있습니다. 이 라이브러리는 원활하고 安全한 로그인 環境을 提供하는 데 使用해야 합니다.
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cursoradapter
| ListView 위젯에 커서 데이터를 露出합니다.
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customview
| 맞춤 뷰를 具現합니다.
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Datastore
| 非同期的이고 一貫된 트랜잭션 方式으로 데이터를 貯藏하여 SharedPreferences의 一部 短點을 克服합니다.
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documentfile
| 파일 文書를 確認합니다.
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draganddrop
| 다른 앱 또는 앱 內에서 드래그 앤 드롭 데이터를 許容하고 一貫된 드롭 타겟 魚脯던스를 表示합니다.
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drawerlayout
| Material Design 窓 위젯을 具現합니다.
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dynamicanimation
| 物理學 基盤 Animation API를 使用하여 自然스러운 애니메이션을 만듭니다.
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emoji
| 現在 및 移轉 機器에 이모티콘을 表示합니다.
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emoji2
| 現在 및 移轉 機器에 이모티콘을 表示합니다.
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enterprise
| 엔터프라이즈 支援 애플리케이션을 만듭니다.
|
exifinterface
| 이미지 파일 EXIF(데이터) 태그를 읽고 씁니다.
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games
| 앱에서 基本的으로 Android 게임 SDK를 使用하여 프레임 페이싱과 같은 複雜한 게임 作業을 實行합니다.
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glance
| Jetpack Compose 스타일의 API를 使用하여 遠隔 露出 領域의 레이아웃을 빌드합니다.
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graphics
| 여러 Android 플랫폼 出市에서 그래픽 機能을 活用합니다.
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gridlayout
| 그리드 레이아웃을 具現합니다.
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health
| 플랫폼에 拘礙받지 않는 方式으로 效率的인 健康 管理 애플리케이션을 만듭니다.
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health.connect
| 開發者가 使用者의 健康/피트니스 記錄을 읽거나 쓸 수 있습니다.
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heifwriter
| Android 機器에서 使用 可能한 코덱을 使用하여 이未知 또는 이미지 컬렉션을 HEIF 形式으로 인코딩합니다.
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input
| 向後 MotionEvents를 豫測하여 入力 相互作用의 遲延 時間을 줄입니다.
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interpolator
| 移轉 플랫폼에서 애니메이션 褓간기를 使用합니다.
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javascriptengine
| 자바스크립트를 評價하도록 Android 앱을 使用 設定합니다.
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jetifier
| 支援 中斷된 支援 라이브러리의 從屬 項目을 그에 對應하는 AndroidX 從屬 項目으로 移轉하는 獨立型 道具입니다.
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leanback
| 方向 패드에 적합한 위젯과 템플릿 프래그먼트를 使用하여 Android TV 機器用 앱을 作成합니다.
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legacy
| 이 아티팩트와 아티팩트의 클래스는 支援 中斷되었습니다. Android 8부터는 백그라운드 確認 制限이 있어 이 클래스가 더 以上 有用하지 않습니다.
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린트
| Gradle API 使用 確認을 위한 린트 檢事
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loader
| 構成 變更 後에도 維持되는 UI 데이터를 로드합니다.
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localbroadcastmanager
| 이 아티팩트와 아티팩트의 클래스는 支援 中斷되었습니다. 代身 LiveData 또는 反應型 스트림을 使用하세요.
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media
| 다른 앱과 미디어 콘텐츠 및 컨트롤을 共有합니다. media2로 代替되었습니다.
|
media2
| 다른 앱과 미디어 콘텐츠 및 컨트롤을 共有합니다.
|
media3*
| 미디어 使用 事例를 爲한 支援 라이브러리입니다.
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mediarouter
| 一般 使用者 인터페이스를 使用하여 遠隔 受信 機器에서 미디어 標示 및 再生을 使用 設定합니다.
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multidex
| Android 5 移轉 機器에 여러 dex 파일이 있는 애플리케이션을 配布합니다.
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metrics
| 애플리케이션의 다양한 런타임 測定項目을 追跡 및 報告합니다.
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palette
| 이미지에서 代表的인 色相 팔레트를 抽出합니다.
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percentlayout
| 이 아티팩트와 아티팩트의 클래스는 支援 中斷되었습니다. 代身 ConstraintLayout 및 連結된 레이아웃을 使用하세요.
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preference
| 機器 貯藏所와 相互作用하거나 UI를 管理할 必要 없이 對話型 設定 畵面을 빌드합니다.
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print
| 앱에서 寫眞, 文書, 기타 그래픽과 이미지를 印刷합니다.
|
privacysandbox.activity
| TODO
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privacysandbox.ads
| 이 라이브러리를 使用하면 Android의 個人 情報 保護 샌드박스의 一部인 個人 情報 保護 API와 統合할 수 있습니다.
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privacysandbox.plugins
| Android 個人 情報 保護 샌드박스 SDK 라이브러리 Gradle 플러그인
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privacysandbox.sdkruntime
| 이 라이브러리는 SdkRuntime을 認識하는 使用者를 위한 構成要素를 提供합니다.
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privacysandbox.tools
| Android의 個人 情報 保護 샌드박스 機能을 活用하는 라이브러리입니다.
|
privacysandbox.ui
| TODO
|
profileinstaller
| ART에서 읽을 Ahead Of Time 컴파일 트레이스를 라이브러리가 自動 入力할 수 있습니다.
|
recommendation
| Android TV 런처 홈 畵面에 콘텐츠를 弘報합니다.
|
recyclerview
| 메모리 使用量을 最少化하면서 UI에 많은 量의 데이터를 標示합니다.
|
remotecallback
| 開發者가 PendingIntent를 더 쉽게 提供할 수 있는 래퍼를 만듭니다.
|
resourceinspection
| Android 스튜디오의 Live Layout Inspector에 맞춤 뷰 屬性을 標示합니다.
|
savedstate
| 프로세스가 終了되면 UI 狀態를 貯藏하고 프로세스가 다시 始作되면 復元하는 플러그型 構成要素를 作成합니다.
|
security
| 키를 安全하게 管理하고 파일 및 sharedpreference를 暗號化합니다.
|
sharetarget
| 바로가기를 直接 共有 타겟으로 使用하기 위해 以前 버전과의 互換性을 提供합니다.
|
slice
| 앱 外部에 템플릿 UI 要素를 表示합니다.
|
slidingpanelayout
| 슬라이딩 窓 UI 패턴을 具現합니다.
|
startup
| 앱을 始作할 때 構成要素를 初期化하는 簡單하고 性能 基準에 符合하는 方法을 具現합니다.
|
sqlite
| 로컬 SQLite 데이터베이스와 함께 使用할 수 있습니다. 可能하면 代身 Room을 使用하세요.
|
swiperefreshlayout
| 스와이프하여 새로고침 UI 패턴을 具現합니다.
|
test.uiautomator
| 交叉 앱 機能 UI 테스트를 위한 프레임워크입니다.
|
textclassifier
| 텍스트 內에서 對話, 링크, 選擇 項目 및 其他 類似한 構造를 識別합니다.
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tracing
| 시스템 트레이스 버퍼에 트레이스 이벤트를 씁니다.
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transition
| 始作 및 終了 레이아웃에서 UI 모션에 애니메이션을 適用합니다.
|
tv
| 開發者가 TV用 애플리케이션을 作成할 수 있도록 Compose 및 Material 디자인 機能을 提供합니다.
|
tvprovider
| Android TV 채널을 提供합니다.
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vectordrawable
| 벡터 그래픽을 렌더링합니다.
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versionedparcelable
| 프로세스 肝에 傳達되거나 安全하게 維持될 수 있는 安定的이고 簡單한 바이너里 直列火 形式을 提供합니다.
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viewpager
| 스와이프할 수 있는 形式으로 뷰 또는 프래그먼트를 標示합니다. 可能하면 viewpager2를 代身 使用하세요.
|
viewpager2
| 스와이프할 수 있는 形式으로 뷰 또는 프래그먼트를 標示합니다.
|
wear
| Wear OS by Google 스마트時計用 애플리케이션을 만듭니다.
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wear.compose
| 웨어러블龍 機器, 크기, 模樣, 探索 銅雀을 支援하는 機能을 提供하여 웨어러블 機器用 Jetpack Compose 애플리케이션을 作成합니다.
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wear.protolayout
| 이 라이브러리를 使用하면 遠隔 露出 領域에서 렌더링되고 評價될 UI 레이아웃과 비 UI 表現式을 定義할 수 있습니다.
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wear.tiles
| Wear OS by Google 스마트時計用 애플리케이션을 만듭니다.
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wear.watchface
| Wear OS by Google 스마트時計用 애플리케이션을 만듭니다.
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webkit
| Android 5 以上에서 最新 WebView API와 함께 使用할 수 있습니다.
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window
| 폴더블 機器와 같은 다양한 機器 폼 팩터를 支援할 수 있습니다.
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window.extensions.core
| Window Manager 라이브러리 擴張 프로그램의 核心 API입니다.
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