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드래곤 퀘스트 - 위키百科, 우리 모두의 百科事典

드래곤 퀘스트

드래곤 퀘스트 》( Dragon Quest , ドラゴンクエスト )는 日本의 비디오 게임 디자이너 호리이 維持 , 道理야마 아키라 스기야마 고이치 3人이 製作한 一連의 롤플레잉 비디오 게임 시리즈이다. 草創期부터 스퀘어 에닉스 (전 에닉스 )가 配給을 擔當했다. 첫 番째 게임은 1986年 出市됐으며 總 11篇의 本篇 게임와 수많은 外傳 게임들이 發賣됐다. 그 外 시리즈에 基盤한 漫畫 , 애니메이션 , 小說 들이 製作됐다.

드래곤 퀘스트
Dragon Quest
장르 롤플레잉
開發社 춘소프트
아르體피아자
하트비트
레벨-5
스퀘어 에닉스
作曲家 스기야마 고이치
첫 番째 게임 드래곤 퀘스트
1986年 5月 27日
最近 게임 드래곤 퀘스트 트레저즈: 푸른 눈瞳子와 하늘의 羅針盤
2022年 12月 9日
派生 作品
디자이너 호리이 維持

처음 登場 當時 《드래곤 퀘스트》는 콘솔上의 롤플레잉 게임플레이 要素들을 定立해 日本의 롤플레잉 비디오 게임 歷史에 至大한 影響을 끼쳤다. 《드래곤 퀘스트》의 構想 및 圖案은 西洋의 롤플레잉 비디오 게임 《 위저드리 》와 《 울티마 》로부터 靈感을 받았다. 패밀리 컴퓨터 플랫폼에서 始作해 各種 컴퓨터, 家庭用 게임機, 携帶用 機器 및 모바일 裝置로도 나타났다. 初期에 北美 地域에선 테이블톱 게임 드래곤퀘스트 》와의 商標 衝突을 被害 《 드래곤 워리어 [a] 라는 題目으로 發賣했으며 2002年부터 《드래곤 퀘스트》로 商標 登錄에 成功해 統一했다.

《드래곤 퀘스트》 게임들 大部分의 導入部에서 플레이어는 惡의 勢力으로부터 世上을 救援하는 典型的인 英雄을 操縱한다. 英雄은 大槪 同僚들이 加入한 파티 를 構成해 冒險을 한다. 시리즈 總體的으로 나타나는 要素들로 턴제 戰鬪, 시리즈 마스코트 슬라임 을 包含한 再出捐 몬스터들, 글字 基盤 메뉴 시스템과 몬스터와의 無作爲 遭遇 가 있다.

시리즈가 進行된 數十 年間 다양한 企業들이 開發에 參與했으나 시리즈 中心에선 草創期 開發陣人 호리이 維持, 캐릭터 원貨가 道理야마 아키라, 作曲家 스기야마 고이치가 繼續 參與했던 것이 特徵이다. 이 中 스기야마는 2021年에 死亡했다.

비디오 게임 編輯

出市 타임라인
1986 드래곤 퀘스트
1987 드래곤 퀘스트 II
1988 드래곤 퀘스트 III
1989
1990 드래곤 퀘스트 IV
1991
1992 드래곤 퀘스트 V
1993
1994
1995 드래곤 퀘스트 VI
1996
1997
1998
1999
2000 드래곤 퀘스트 VII
2001
2002
2003
2004 드래곤 퀘스트 VIII
2005
2006
2007
2008
2009 드래곤 퀘스트 IX
2010
2011
2012 드래곤 퀘스트 X
2013
2014
2015
2016
2017 드래곤 퀘스트 XI

本篇 編輯

《드래곤 퀘스트》 시리즈의 첫 네 게임들은 패밀리 컴퓨터 로 開發돼 出市됐다. 첫 두 게임은 日本에서 패밀리 컴퓨터로 發賣된 後 MSX 로 移植됐다. 패밀리 컴퓨터 게임 모두 次世代 게임機로 리메이크돼 發賣됐다. 《 드래곤 퀘스트 》 1篇은 日本에서 1986年 5月 27日 發賣됐으며 北美에선 《드래곤 워리어》라는 題目으로 1989年 8月 發賣됐다.

  • 드래곤 퀘스트 -로토의 傳說- ?: 패밀리 컴퓨터 龍, 1986年 5月 27日 發賣, 價格 5500엔
  • 드래곤 퀘스트2 -惡靈의 神들- ?: 패밀리 컴퓨터 龍, 1987年 1月 26日 發賣, 價格 5500엔
  • 드래곤 퀘스트3 -그리고 傳說로- ?: 패밀리 컴퓨터 龍, 1988年 2月 10日 發賣, 價格 5900엔
  • 드래곤 퀘스트4 -引導하는 者들- ?: 패밀리 컴퓨터 龍, 1990年 2月 11日 發賣, 價格 8500엔
  • 드래곤 퀘스트5 -天空의 新婦- ?: 슈퍼 패미컴 龍, 1992年 9月 27日 發賣, 價格 9600엔
  • 드래곤 퀘스트6 -幻想의 垈地- ?: 슈퍼 패미컴 龍, 1995年 12月 9日 發賣, 價格 11400엔
  • 드래곤 퀘스트7 -에덴의 戰士들- ?: 플레이스테이션 龍, 2000年 8月 26日 發賣, 價格 7800엔
  • 드래곤 퀘스트9 -밤하늘의 守護者- ?: 닌텐도 DS 龍, 2009年 7月 11日 發賣, 價格 5980엔
  • 드래곤 퀘스트10 -눈 뜨는 다섯種族- ?: Wii 龍, 2012年 8月 2日 發賣, 價格 6980엔

2017年 6月 16日 發賣, 價格 5657엔

리메이크?移植 作品 編輯

슈퍼 패미컴

  • 드래곤 퀘스트1&2 ?: 1993年 12月 18日 發賣, 價格 9600엔
  • 드래곤 퀘스트3 -그리고 傳說로- ?: 1996年 12月 6日 發賣, 價格 8700엔

게임보이

  • 드래곤 퀘스트1&2 ?: 1999年 9月 23日 發賣, 價格 4900엔
  • 드래곤 퀘스트3 -그리고 傳說로- ?: 2000年 12月 8日 發賣

플레이스테이션

  • 드래곤 퀘스트4 -引導하는 者들- ?: 2001年 11月 22日 發賣, 6800엔

플레이스테이션 2

  • 드래곤 퀘스트5 -天空의 新婦- ?: 2004年 3月 25日 發賣, 8190엔

닌텐도 DS

  • 드래곤 퀘스트4 -引導하는 者들- ?: 2007年 11月 22日 發賣, 價格 5490엔
  • 드래곤 퀘스트5 -天空의 新婦- ?: 2008年 7月 17日 發賣, 價格 5490엔
  • 드래곤 퀘스트6 -幻想의 垈地- ?: 2010年 1月 28日 發賣, 價格 5980엔

닌텐도 3DS

  • 드래곤 퀘스트7 -에덴의 戰士들- ?: 2013年 2月 7日 發賣, 價格 6090엔
  • 드래곤 퀘스트8 -하늘과 바다와 땅과 詛呪받은 公州- ?: 2015年 8月 27日 發賣, 價格 6458엔

Wii

  • 드래곤 퀘스트 25周年 記念 패미컴&슈퍼패미컴 드래곤 퀘스트I?II?III ?: 2011年 9月 15日 發賣, 價格 4440엔

드래곤 퀘스트 몬스터즈 시리즈 編輯

  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈1 -테리의 원더랜드- ?: 게임보이 龍, 1998年 9月 25日 發賣, 價格 4900엔
  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈2 -마르타의 異常한 열쇠- (루카의 旅行, 이루의 冒險) ?: 게임보이 龍, 루카의 旅行-2001年 3月 9日 發賣, 價格 6400엔, 이루의 冒險-2001年 4月 12日 發賣, 價格 6400엔
  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈1&2 -別來臨의 용자와 牧場의 親舊들- ?: 플레이스테이션 龍, 2002年 5月 30日 發賣, 價格 6800엔
  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈 캐리番하트 ?: 게임보이어드밴스龍, 2003年 3月 29日 發賣, 價格 5980엔
  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈 조커 ?: 닌텐도 DS 龍, 2006年 12月 28日 發賣, 價格 5040엔
  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈 조커2 ?: 닌텐도 DS 龍, 2010年 4月 28日 發賣, 價格 5490엔
  • 드래곤 퀘스트 몬스터즈 조커2 프로페셔널 ?: 닌텐도 DS 龍, 2011年 3月 31日 發賣, 價格 4440엔

異常한 던전 시리즈 編輯

  • 톨네코의 大冒險 異常한 던전 ?: 슈퍼 패미컴 龍, 1993年 9月 19日 發賣, 價格 9600엔
  • 톨네코의 大冒險2 異常한 던전 ?: 플레이스테이션 龍-1999年 9月 15日 發賣, 게임보이어드밴스龍-2001年 12月 20日 發賣, 價格 6800엔
  • 톨네코의 大冒險3 異常한 던전 ?: 플레이스테이션2 龍-2002年 10月 31日 發賣, 게임보이어드밴스龍-2004年 6月 24日 發賣, 價格 6800엔
  • 드래곤 퀘스트 少年 量가스와 異常한 던전 ?: 플레이스테이션2 龍, 2006年 4月 20日 發賣, 價格 7140엔

기타 媒體 編輯

애니메이션 編輯

첫 番째 애니메이션 《 아벨探險隊 》은 스튜디오 코멧 이 製作해 日本서 1989年 12月 2日부터 1991年 4月 5日까지 總 43火로 放映됐다. 好理이가 甘受했으며 《드래곤 퀘스트 III》에 基盤했다. [1] 2006年 10月에 日本에서 DVD 로 發賣돼 2007年 2月까지 約 9萬 張이 販賣됐다. [2]

두 番째 애니메이션 《 드래곤 퀘스트 다이의 大冒險 》은 同名의 連載漫畵에 基盤한 作品으로 도에이 애니메이션 가 製作했다. 1991年 10月 17日부터 1992年 9月 24日까지 總 46火로 放映됐다. [3] 2020年에 두 番째 애니메이션化 作品 《 드래곤 퀘스트: 다이의 大冒險 》이 製作됐으며 前作과는 달리 漫畫 全體를 映像和解 總 100火로 完結지었다. 2020年 10月 3日부터 2022年 10月 22日까지 放映됐다. [4]

시리즈 世界觀 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈의 世界觀은 흔히 ' 판타지 '라고 불리는 世界觀이다. 그 空間的 背景은 中世 유럽과 비슷하며, 全體 世界에는 王國이 存在하며, 各 王國은 成果 마을들로 이루어진다. 作品에 登場하는 캐릭터들은 劍, 槍, 鳳, 채찍, 부메랑 等의 武器를 使用한다. 또 投球, 甲옷, 防牌 等을 魴魚灸로 着用하며, 加工의 아이템을 使用한다. 게다가 캐릭터에 따라서 魔法을 使用하기도 한다. 全體 시리즈에는 몬스터가 登場하는데, 主로 主人公의 敵으로서 活動하는 캐릭터이지만 스토리에 따라 主人公의 同僚가 되기도 한다. 基本 世界觀은 機械 文明이 發達되지 않은 中世 유럽이 背景이지만, 作品의 스토리에 따라 機械(슬롯 머신 等)나 로봇(킬러 머신 等)이 登場하기도 한다.

3部作 시리즈 編輯

드래곤 퀘스트의 메인 시리즈 作品 中에서 "1?2?3" 과 "4?5?6"은 各各의 同一한 世界觀으로 스토리의 聯關性을 지닌다. "7"과 "8"은 各各 獨立된 스토리를 가지며 다른 作品과 그 內容이 聯關되지 않는다.

로토 시리즈 編輯

드래곤 퀘스트 作品 中에서 "1?2?3"은 그 스토리가 용자 '로토'와 關聯되어 있어서 ' 로토三部作' 또는 ' 로토 시리즈' 라고 불린다. 時代 흐름 上 "3"가 가장 오래된 時代의 이야기로 용자 '로토'에 對한 수수께끼가 밝혀지는 內容이다. "3"의 數百年 後가 "1"의 時代이다. 그리고 "2"는 그 100年 後의 "1"의 主人公의 孫子, 孫女가 펼치는 이야기이다.

穿孔 시리즈 編輯

드래곤 퀘스트 作品 中에서 "4?5?6"은 하늘에 浮遊하는 成人 '穿孔性'에 關한 이야기로서 ' 천공三部作' 또는 ' 穿孔 시리즈' 라고 불린다. "4"의 時代의 數百年 後가 "5"의 時代이다. "6"의 게임 스토리 안에서는 다른 作品과 關聯된 內容이 直接的으로 言及되지 않지만, 天空에 關聯된 內容이므로 穿孔 시리즈의 한 作品으로 認定받고 있다.

게임 시스템 編輯

드래곤 퀘스트의 作品 中에서 메인 시리즈의 게임 시스템에 關한 內容이다.

主人公 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈의 主人公은 플레이어 自己 自身이다. 그렇기 때문에 게임 始作과 함께 主人公의 이름을 定하고 플레이를 해야만 한다. 다른 컴퓨터 롤플레잉 게임 에서는 全知的 時點에서 게임을 플레이하는 데 비해, 드래곤 퀘스트 시리즈는 1人稱 時點에서 게임을 플레이할 수 있다. 드래곤 퀘스트 시리즈 中 "3"과 "4"에서는 이름과 함께 性別도 選擇可能하다.

同僚-파티 構成 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈에서는 主人公과 그 同僚가 파티를 構成하여 플레이 可能하다. 파티의 人員數는 "1"에서는 主人公 1名, "2"는 最大 3名, "3?7?8"에서는 最大 4名이다. "4?5?6"에서는 移動 手段이 馬車 에 同僚를 태워서 移動하는 것이 可能하기 때문에 最大 8~10名의 파티를 構成할 수 있다. 하지만 戰鬪에 直接 參加 可能한 人員은 最大 4名이다.

全體 맵(Map) 構成 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈의 空間은 크게 필드맵, 性?마을?거리 , 던전으로 構成된다.

  • 필드맵

필드맵은 게임 全體 世界를 構成하는 空間이다. 移動 中에 랜덤으로 敵 몬스터와 만나서 戰鬪를 하게 된다. 필드맵 移動 時에는 馬車, 배 等의 移動 手段을 利用할 수도 있다. 時間 槪念이 導入된 시리즈 作品에서는 필드맵의 時間的 背景이 '밤에서 낮으로' 또는 '낮에서 밤으로' 變하기도 한다.

  • 性?마을?거리

性?마을?거리는 필드맵에서 各各 存在하는 空間이다. 플레이어는 필드맵 移動하다가 보이는 城, 마을, 거리로 들어갈 수 있다. 性?마을?거리에서는 主로 스토리 이벤트가 發生하고, 여러 가게들이 存在해 宿泊이나 아이템의 賣買가 可能하다. 敎會에서는 狀態 以上(독, 죽음 等)의 治療가 可能하다. 또한 建物 안의 冊欌, 箱子, 缸아리 等에서 아이템을 獲得할 수도 있다.

  • 던전

던전 또한 필드맵에 存在하는 空間으로서 플레이어는 필드맵에서 移動하다가 던전으로 들어갈 수 있다. 던전 안에서는 필드맵보다 높은 確率로 敵 몬스터와 만나게 되고, 던전의 끝에는 보스 몬스터가 있다. 던전에는 寶石 箱子가 있어 아이템의 獲得이 可能한데, 던전 깊은 곳의 寶石 箱子일수록 重要한 아이템日 確率이 높다. 던전에 따라 陷穽에 빠지거나 아래로 떨어지기도 하고, 퍼즐을 풀어서 進行을 해야만 하는 境遇도 發生한다.

캐릭터 能力齒(Status) 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈에 登場하는 主人公을 비롯한 同僚 캐릭터들은 戰鬪 等을 통하여 經驗치(Ex)를 얻고, 日程 經驗치 以上을 얻게 되면 레벨 業을 할 수 있다. 레벨 業을 하게 되면 캐릭터의 能力値(status)가 上昇하고 캐릭터마다 固有의 技術?奏文(魔法)을 익히게 된다. 經驗値는 主로 敵 몬스터와의 戰鬪에서 勝利 時에 얻게 되는데, 더 强한 敵 몬스터를 이길 收錄 더 높은 經驗値를 얻을 수 있다.

各 캐릭터의 能力値(status)를 나타내는 用語는 다음과 같다.

  • HP (Hit Point) - 캐릭터의 生命力을 뜻한다. 敵으로부터 攻擊을 받거나 필드에서 데미지를 받으면 HP의 數値가 줄어드는데, 數値가 0이 되면 캐릭터가 죽게 된다. HP는 宿泊을 하거나 아이템, 注文 等을 利用하여 回復할 수 있다.
  • MP (Magic Power) - 캐릭터의 魔法力을 뜻한다. 注文(魔法)을 使用하면 MP의 數値가 줄어든다. 呪文의 效果가 큰 注文일 收錄 더 많은 MP가 줄어든다. MP는 宿泊을 하거나 아이템 等을 利用하여 回復할 수 있다.
  • ちから (힘) - 攻擊 武器를 裝備하지 않은 狀態의 攻擊力을 뜻한다.
  • すばやさ (敏捷性) - 敏捷性이 높을 收錄 戰鬪 時에 選手 攻擊을 하게 되는 確率이 높아진다.
  • みのまもり (몸의 保護) - 魴魚灸를 裝備하지 않은 狀態의 守備力을 뜻한다.
  • こうげき力 (攻擊力) - '힘'에 攻擊 武器의 攻擊力을 더한 能力値이다. 이 能力値가 높을 收錄 敵에게 높은 데미지를 안길 수 있다.
  • しゅび力 (守備力) - '몸의 保護'에 魴魚灸의 防禦力을 더한 能力値이다. 이 能力値가 높을 收錄 敵으로부터 받는 데미지가 작아진다.
  • かしこさ (賢明함) - 이 能力値가 높을 收錄 注文(魔法)의 效果가 커진다.

이 外에 たいりょく(體力), うんのよさ(幸運도), かっこよさ(魅力도) 等의 能力値들이 시리즈 中 一部 作品에 登場한다.

戰鬪 編輯

드래곤 퀘스트에서의 戰鬪는 主人公의 1人稱 時點에서 이루어진다. 다른 컴퓨터 롤플레잉 게임의 境遇 戰鬪 時에 敵과 함께 主人公 캐릭터가 畵面에 나타나지만, 드래곤 퀘스트의 境遇 오직 敵 몬스터만 畵面에 登場한다. 하지만 드래곤 퀘스트 시리즈가 漸次 3D로 開發되면서 最新 作品에서는 特需 커맨스와 攻擊 받을 때에 한해서 戰鬪 中에서도 主人公과 同僚 캐릭터가 畵面에 登場하기도 한다.

戰鬪는 필드맵이나 던전 移動 時에 敵 몬스터와 만나면서 始作된다. 필드맵에서는 敵 몬스터가 필드 畵面에 登場하지 않고 랜덤으로 敵 몬스터와의 戰鬪가 이루어진다. 던전 또한 필드맵과 같은 方式으로 戰鬪가 이루어지지만, 境遇에 따라서 敵 몬스터의 캐릭터가 直接 畵面에 登場해서 主人公 캐릭터와 接觸하게 되면 戰鬪가 이루어지기도 한다.

戰鬪는 파티의 最大 4名의 캐릭터가 參與 可能하다. 戰鬪에 直接 參與하는 캐릭터 以外에 '馬車'에 同僚가 더 있을 境遇에는 戰鬪 中 캐릭터가 死亡하는 境遇에 한해서 馬車의 다른 캐릭터를 戰鬪에 參與 시킬 수 있다.

戰鬪에서 勝利하게 되면 經驗値와 골드(돈)를 얻게 된다. 敵 몬스터에 따라서 얻게 되는 經驗値와 골드가 다른데, 一般的으로 强力한 몬스터日 收錄 더 많은 經驗値와 골드를 준다. 戰鬪에서 勝利 時, 랜덤으로 經驗値와 골드 以外에 아이템도 함께 얻게 되는 境遇도 있다.

注文?特技 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈에서 各 캐릭터들은 注文(魔法)이나 特技를 使用할 수 있다. 注文과 特技는 캐릭터의 레벨업 詩에 새롭게 배울 수 있다.(시리즈에 따라서 게임 進行 上 배우게 되는 注文도 있다.) 注文(魔法)을 使用하게 되면 MP 數値가 減少한다. 따라서 MP가 不足하면 該當 注文을 使用할 수 없다. 注文은 크게 攻擊注文, 攻擊補助注文, 補助注文, 回復注文, 移動時 使用 注文(필드에서 使用)으로 나뉜다.

特技는 캐릭터가 特秀하게 使用할 수 있는 技術을 말한다. 캐릭터는 使用 武器와 캐릭터 컨셉에 따라서 固有한 特技를 배울 수 있다. 特技 中에는 注文과 같이 MP를 消費하는 것도 있고, 注文과는 달리 MP를 消費하지 않는 것도 存在한다. 또한 注文과 비슷한 效果를 가지는 特技도 存在한다.

아이템 編輯

드래곤 퀘스트 시리즈에서 아이템이 存在하는데, 플레이어는 아이템을 蒐集하고 使用할 수 있다. 아이템을 商店을 통해 賣買가 可能하고, 게임 進行 中에 箱子?缸아리?冊欌 等에서도 獲得할 수 있다. 아이템은 武器區, 魴魚灸, 액세서리(裝備品), 道具, 所重한 物品으로 分類된다.

  • 武器區

武器구는 캐릭터의 攻擊力을 상승시키는 아이템이다. 무機構로는 檢, 지팡이, 채찍, 부메랑 等이 있으며, 캐릭터에 따라 裝備할 수 있는 特定 武器區가 存在한다.

  • 魴魚灸

魴魚灸는 캐릭터의 防禦力을 상승시키는 아이템이다. 魴魚灸로는 防牌, 投球, 甲옷 等이 있으며, 캐릭터에 따라 裝備할 수 있는 特定 魴魚灸가 存在한다.

  • 액세서리(裝備品)

액세서리(裝備品)는 캐릭터의 特定 能力齒(스테이터스)를 상승시키는 아이템이다. 액세서리로는 半指 等이 있으며, 액세서리는 一般的으로 캐릭터와 關係 없이 어떤 캐릭터이든지 裝備할 수 있다.

  • 道具

道具는 裝備할 수 없고, 한 番 使用하면 없어지는 아이템이다. 道具로는 '藥草', '毒藥初' 等의 回復道具와 '키메라의 날개'와 같은 移動道具가 있으며, '힘의 씨앗' 等과 같은 特定 能力値를 상승시키는 道具도 存在한다.

  • 所重한 物件

所重한 物件은 裝備할 수 없고, 使用하더라도 없어지지 않는 아이템이다. 所重한 物件은 게임 進行 上 꼭 必要한 아이템으로 商店에서 賣買가 不可能하고, 버릴 수도 없는 아이템이다.

參照 編輯

註解 編輯

  1. 英語 : Dragon Warrior

各州 編輯

  1. “Abel Yuusha” . The Dragon Quest and Dragon Warrior Shrine. 2010年 2月 11日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 12月 4日에 確認함 .  
  2. “『ドラゴンクエスト~勇者アベル??~』のDVDが????決定!” . 《 Famitsu 》. 2007年 2月 22日. 2019年 1月 30日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2019年 2月 6日에 確認함 .  
  3. ドラゴンクエスト?ダイの大冒? [Dragon Quest: Dai's Adventure] (日本語). Toei Animation . 2011年 6月 5日에 原本 文書 에서 保存된 文書 . 2010年 12月 4日에 確認함 .  
  4. “XIIX Perform New Ending Theme for Dragon Quest: Adventure of Dai Anime” . 《Anime News Network》. 2021年 3月 19日 . 2021年 6月 27日에 確認함 .  

外部 링크 編輯