드래곤 퀘스트의 作品 中에서 메인 시리즈의 게임 시스템에 關한 內容이다.
드래곤 퀘스트 시리즈의 主人公은 플레이어 自己 自身이다. 그렇기 때문에 게임 始作과 함께 主人公의 이름을 定하고 플레이를 해야만 한다. 다른
컴퓨터 롤플레잉 게임
에서는 全知的 時點에서 게임을 플레이하는 데 비해, 드래곤 퀘스트 시리즈는 1人稱 時點에서 게임을 플레이할 수 있다. 드래곤 퀘스트 시리즈 中 "3"과 "4"에서는 이름과 함께 性別도 選擇可能하다.
同僚-파티 構成
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드래곤 퀘스트 시리즈에서는 主人公과 그 同僚가 파티를 構成하여 플레이 可能하다. 파티의 人員數는 "1"에서는 主人公 1名, "2"는 最大 3名, "3?7?8"에서는 最大 4名이다. "4?5?6"에서는 移動 手段이
馬車
에 同僚를 태워서 移動하는 것이 可能하기 때문에 最大 8~10名의 파티를 構成할 수 있다. 하지만 戰鬪에 直接 參加 可能한 人員은 最大 4名이다.
全體 맵(Map) 構成
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드래곤 퀘스트 시리즈의 空間은 크게 필드맵, 性?마을?거리 , 던전으로 構成된다.
필드맵은 게임 全體 世界를 構成하는 空間이다. 移動 中에 랜덤으로 敵 몬스터와 만나서 戰鬪를 하게 된다. 필드맵 移動 時에는 馬車, 배 等의 移動 手段을 利用할 수도 있다. 時間 槪念이 導入된 시리즈 作品에서는 필드맵의 時間的 背景이 '밤에서 낮으로' 또는 '낮에서 밤으로' 變하기도 한다.
性?마을?거리는 필드맵에서 各各 存在하는 空間이다. 플레이어는 필드맵 移動하다가 보이는 城, 마을, 거리로 들어갈 수 있다. 性?마을?거리에서는 主로 스토리 이벤트가 發生하고, 여러 가게들이 存在해 宿泊이나 아이템의 賣買가 可能하다. 敎會에서는 狀態 以上(독, 죽음 等)의 治療가 可能하다. 또한 建物 안의 冊欌, 箱子, 缸아리 等에서 아이템을 獲得할 수도 있다.
던전 또한 필드맵에 存在하는 空間으로서 플레이어는 필드맵에서 移動하다가 던전으로 들어갈 수 있다. 던전 안에서는 필드맵보다 높은 確率로 敵 몬스터와 만나게 되고, 던전의 끝에는 보스 몬스터가 있다. 던전에는 寶石 箱子가 있어 아이템의 獲得이 可能한데, 던전 깊은 곳의 寶石 箱子일수록 重要한 아이템日 確率이 높다. 던전에 따라 陷穽에 빠지거나 아래로 떨어지기도 하고, 퍼즐을 풀어서 進行을 해야만 하는 境遇도 發生한다.
캐릭터 能力齒(Status)
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드래곤 퀘스트 시리즈에 登場하는 主人公을 비롯한 同僚 캐릭터들은 戰鬪 等을 통하여 經驗치(Ex)를 얻고, 日程 經驗치 以上을 얻게 되면 레벨 業을 할 수 있다. 레벨 業을 하게 되면 캐릭터의 能力値(status)가 上昇하고 캐릭터마다 固有의 技術?奏文(魔法)을 익히게 된다. 經驗値는 主로 敵 몬스터와의 戰鬪에서 勝利 時에 얻게 되는데, 더 强한 敵 몬스터를 이길 收錄 더 높은 經驗値를 얻을 수 있다.
各 캐릭터의 能力値(status)를 나타내는 用語는 다음과 같다.
- HP
(Hit Point) - 캐릭터의 生命力을 뜻한다. 敵으로부터 攻擊을 받거나 필드에서 데미지를 받으면 HP의 數値가 줄어드는데, 數値가 0이 되면 캐릭터가 죽게 된다. HP는 宿泊을 하거나 아이템, 注文 等을 利用하여 回復할 수 있다.
- MP
(Magic Power) - 캐릭터의 魔法力을 뜻한다. 注文(魔法)을 使用하면 MP의 數値가 줄어든다. 呪文의 效果가 큰 注文일 收錄 더 많은 MP가 줄어든다. MP는 宿泊을 하거나 아이템 等을 利用하여 回復할 수 있다.
- ちから
(힘) - 攻擊 武器를 裝備하지 않은 狀態의 攻擊力을 뜻한다.
- すばやさ
(敏捷性) - 敏捷性이 높을 收錄 戰鬪 時에 選手 攻擊을 하게 되는 確率이 높아진다.
- みのまもり
(몸의 保護) - 魴魚灸를 裝備하지 않은 狀態의 守備力을 뜻한다.
- こうげき力
(攻擊力) - '힘'에 攻擊 武器의 攻擊力을 더한 能力値이다. 이 能力値가 높을 收錄 敵에게 높은 데미지를 안길 수 있다.
- しゅび力
(守備力) - '몸의 保護'에 魴魚灸의 防禦力을 더한 能力値이다. 이 能力値가 높을 收錄 敵으로부터 받는 데미지가 작아진다.
- かしこさ
(賢明함) - 이 能力値가 높을 收錄 注文(魔法)의 效果가 커진다.
이 外에 たいりょく(體力), うんのよさ(幸運도), かっこよさ(魅力도) 等의 能力値들이 시리즈 中 一部 作品에 登場한다.
드래곤 퀘스트에서의 戰鬪는 主人公의 1人稱 時點에서 이루어진다. 다른 컴퓨터 롤플레잉 게임의 境遇 戰鬪 時에 敵과 함께 主人公 캐릭터가 畵面에 나타나지만, 드래곤 퀘스트의 境遇 오직 敵 몬스터만 畵面에 登場한다. 하지만 드래곤 퀘스트 시리즈가 漸次 3D로 開發되면서 最新 作品에서는 特需 커맨스와 攻擊 받을 때에 한해서 戰鬪 中에서도 主人公과 同僚 캐릭터가 畵面에 登場하기도 한다.
戰鬪는 필드맵이나 던전 移動 時에 敵 몬스터와 만나면서 始作된다. 필드맵에서는 敵 몬스터가 필드 畵面에 登場하지 않고 랜덤으로 敵 몬스터와의 戰鬪가 이루어진다. 던전 또한 필드맵과 같은 方式으로 戰鬪가 이루어지지만, 境遇에 따라서 敵 몬스터의 캐릭터가 直接 畵面에 登場해서 主人公 캐릭터와 接觸하게 되면 戰鬪가 이루어지기도 한다.
戰鬪는 파티의 最大 4名의 캐릭터가 參與 可能하다. 戰鬪에 直接 參與하는 캐릭터 以外에 '馬車'에 同僚가 더 있을 境遇에는 戰鬪 中 캐릭터가 死亡하는 境遇에 한해서 馬車의 다른 캐릭터를 戰鬪에 參與 시킬 수 있다.
戰鬪에서 勝利하게 되면 經驗値와 골드(돈)를 얻게 된다. 敵 몬스터에 따라서 얻게 되는 經驗値와 골드가 다른데, 一般的으로 强力한 몬스터日 收錄 더 많은 經驗値와 골드를 준다. 戰鬪에서 勝利 時, 랜덤으로 經驗値와 골드 以外에 아이템도 함께 얻게 되는 境遇도 있다.
注文?特技
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드래곤 퀘스트 시리즈에서 各 캐릭터들은 注文(魔法)이나 特技를 使用할 수 있다. 注文과 特技는 캐릭터의 레벨업 詩에 새롭게 배울 수 있다.(시리즈에 따라서 게임 進行 上 배우게 되는 注文도 있다.) 注文(魔法)을 使用하게 되면 MP 數値가 減少한다. 따라서 MP가 不足하면 該當 注文을 使用할 수 없다. 注文은 크게 攻擊注文, 攻擊補助注文, 補助注文, 回復注文, 移動時 使用 注文(필드에서 使用)으로 나뉜다.
特技는 캐릭터가 特秀하게 使用할 수 있는 技術을 말한다. 캐릭터는 使用 武器와 캐릭터 컨셉에 따라서 固有한 特技를 배울 수 있다. 特技 中에는 注文과 같이 MP를 消費하는 것도 있고, 注文과는 달리 MP를 消費하지 않는 것도 存在한다. 또한 注文과 비슷한 效果를 가지는 特技도 存在한다.
드래곤 퀘스트 시리즈에서 아이템이 存在하는데, 플레이어는 아이템을 蒐集하고 使用할 수 있다. 아이템을 商店을 통해 賣買가 可能하고, 게임 進行 中에 箱子?缸아리?冊欌 等에서도 獲得할 수 있다. 아이템은 武器區, 魴魚灸, 액세서리(裝備品), 道具, 所重한 物品으로 分類된다.
武器구는 캐릭터의 攻擊力을 상승시키는 아이템이다. 무機構로는 檢, 지팡이, 채찍, 부메랑 等이 있으며, 캐릭터에 따라 裝備할 수 있는 特定 武器區가 存在한다.
魴魚灸는 캐릭터의 防禦力을 상승시키는 아이템이다. 魴魚灸로는 防牌, 投球, 甲옷 等이 있으며, 캐릭터에 따라 裝備할 수 있는 特定 魴魚灸가 存在한다.
액세서리(裝備品)는 캐릭터의 特定 能力齒(스테이터스)를 상승시키는 아이템이다. 액세서리로는 半指 等이 있으며, 액세서리는 一般的으로 캐릭터와 關係 없이 어떤 캐릭터이든지 裝備할 수 있다.
道具는 裝備할 수 없고, 한 番 使用하면 없어지는 아이템이다. 道具로는 '藥草', '毒藥初' 等의 回復道具와 '키메라의 날개'와 같은 移動道具가 있으며, '힘의 씨앗' 等과 같은 特定 能力値를 상승시키는 道具도 存在한다.
所重한 物件은 裝備할 수 없고, 使用하더라도 없어지지 않는 아이템이다. 所重한 物件은 게임 進行 上 꼭 必要한 아이템으로 商店에서 賣買가 不可能하고, 버릴 수도 없는 아이템이다.