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협업(協業) - 나무위키

협업(協業)

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1 . 개요(槪要)
1.1 . 콜라보레이션이라는 명칭(名稱)에 대(對)해
2 . 쓰임새와 사례(事例) 3 . 업종(業種)을 넘어선 콜라보(콜라보) 4 . 브랜드 합작(合作) 외(外)의 협업(協業) 5 . 기타 6 . 관련(關聯) 문서(文書)

1. 개요(槪要) [편집(編輯)]

둘 이상(以上)의 힘을 합쳐 일하는 것을 뜻하는 낱말로 특히(特히) 두 회사(會社)나 브랜드, 가수(歌手) 등(等)이 합작(合作)해서 서로의 이미지를 합친 새로운 작품(作品)을 만들어 내는 것 을 의미한다. 한국(韓國)에서는 콜라보레이션으로 흔히 부른다. 게임계(界)에서는 크로스오버 와는 비슷하지만 다르다. 예(例)를 들어 슈퍼로봇대전(大戰) 이나 마블 VS 캡콤 처럼 두 작품(作品), 혹은(或은) 여러 작품(作品)의 비중(比重)이 동등(同等)한 상태(狀態)로 섞이면 크로스오버로 보는 게 맞고, 하나의 작품(作品)만을 메인으로 밀고 가며 나머지 작품(作品)의 비중(比重)은 해당(該當) 작품(作品)의 전개(展開)에 영향(影響)을 미미(微微)하게 주거나 혹은(或은) 아예 주지 않는 식(式)의 부가(附加) 요소(要素)로만 들어가는 (예를들어 확밀아의 사이퍼즈카드나 일본판(日本版) 월드 오브 탱크 걸즈 앤 판처 메뉴얼) 경우(境遇)에는 컬래버레이션으로 보는 게 맞는다. 하지만 요즘은 조금 더 전문적(專門的)으로 무게감(感)이 있어 보이는 컬래버레이션으로 대동단결(大同團結)한 분위기(雰圍氣)이다.

어원상(語源上) 다른 업체(業體)나 다른 사람끼리 협력(協力)하는 것을 의미하기에 가령(假令) 동일(同一)한 회사(會社) 내(內)의 다른 제품(製品)이나 게임 간(間)에 벌어지는 이벤트나, 같은 작가(作家)의 다른 작품(作品)끼리 합치는 방식(方式)은 이에 해당(該當)되지 않는다. 다만 실제로(實際로)는 이런 식(式)으로도 많이 오용(誤用)되고 있다.

1.1. 콜라보레이션이라는 명칭(名稱)에 대(對)해 [편집(編輯)]

언어별(言語別) 명칭(名稱)
한국어(韓國語)
콜라보레이션, 콜라보(콜라보), 컬래버레이션
일본어(日本語)
コラボレ?ション 코라보레?숀 , コラボ 코라보(步)
영어(英語)
collaboration 컬래버레이션
프랑스어(프랑스語)
collaboration 콜라보하(콜라보下)숑
스페인어(語)
colaboracion 콜라보(콜라보)라시온
포르투갈어(語)
colaboracao 콜라보라상(콜라보裸像)
원래(元來) collaboration은 라틴어(語) collaborare를 어원(語源)으로 한다. 한국(韓國)에서 자주 보이는 콜라보레이션이란 표기(表記) 및 발음(發音)은 발음(發音)은 col(콜)la(라)bo(보)ration(레이션)으로 라틴어식(語式) 발음(發音)과 영어식(英語式) 발음(發音)을 섞은 것이다. 라틴어식(語式)으로 끝까지 읽었다면 콜라보(콜라보)라티온이라고 썼어야 했을 것이다. 애초(애初)에 라틴어(語)를 따라 명사형(名詞形)으로 썼다면 collaboratio라고 써야 했겠지만. 때문에 이를 콩글리시 로 보는 사람도 많다.

2012년(年) 11월(月) 11일(日) 외래어(外來語) 표기법(表記法) 심의위원회(審議委員會)에서 collaboration의 올바른 외래어(外來語) 표기(表記)를 영어(英語) 발음(發音)을 따른 '컬래버레이션'으로 상정(想定)했다. 그러나 한국(韓國)에선 90년대(年代)부터 대부분(大部分) 콜라보레이션이라고 부르며, 이를 줄인 콜라보(콜라보)라는 명칭(名稱)도 자주 사용(使用)한다. 현재(現在) 한국인(韓國人)들이 자주 쓰는 콜라보(콜라보)라는 줄임말은 미디어나 언론(言論) 및 인터넷의 영향(影響)으로 자주 쓰이게 되었으며, 재플리시 コラボ(코라보(步))에서 가져왔을 가능성(可能性)이 높다.

2. 쓰임새와 사례(事例) [편집(編輯)]

한국(韓國)에서 패션 쪽으로 회자(膾炙)되는 컬래버레이션 중(中)의 하나는 칸예 웨스트 × 루이비통 이다. 세계적(世界的)인 힙합가수(歌手) 칸예 웨스트가 루이비통의 스니커스 디자인 [1] 을 한 것으로 국내(國內) 한 아이돌 가수(歌手)가 신고 나오면서 화제(話題)가 되었다. 그 외(外)에도 2009년(年)은 컬래버레이션의 해라고 할 만큼 패션계(界) 쪽에서는 정말(正말) 많은 컬래버레이션이 이루어졌다. ( 유니클로 의 +J, Jimmy Choo for H&M , 이 매고 나와서 화제(話題)가 되었던 이스트팩×라프시몬스 등(等))

2010년(年) 게임계(界) 최고(最高)의 화제(話題)가 되었던 컬래버레이션은 단연(斷然) 몬스터 헌터 × 메탈기어 솔리드 피스 워커 이다. 메탈기어의 세계관(世界觀)에 몬스터 헌터의 몬스터( 티가(街)렉스 , 리오레우스 )가 등장(登場)하였으며, 몬스터 헌터 포터블 서드 에서도 관련(關聯) 컬래버레이션이 있을 것이라는 예측(豫測)이 있었다. 그런데 그것이 실제로(實際로) 일어났습니다 . TGS 2010 발표(發表)에서 포터블 서드에 네이키드 스네이크 더 보스 (로 변신(變身) 가능(可能)한 방어구(魴魚灸))가 등장(登場)하는 것이 공식적(公式的)으로 발표(發表)되었다.

대한민국(大韓民國) 게임계(界)에서는 1990년도(年度) 태동기부터 일본(日本)의 여러 게임/애니메이션 캐릭터가 등장(登場)하는 모습이 있었다. 예(例)를 들어서 손노리 어스토니시아 스토리 포가튼 사(社)가 에도 자주 등장(登場)하던 KOF 캐릭터들. 물론(勿論) 손노리가 KOF 제작사(製作社)인 SNK 와 정식(正式) 계약(契約)을 체결(締結)한게 한게 아니라 무단(無斷)으로 가져다 쓴, 불법(不法) 표절(剽竊)이었기 때문에 콜라보레이션의 예시(例示)가 될 수 없다. 다만 손노리는 소프트맥스 와 함께 최초(最初)의 대규모(大規模) 크로스오버 작품(作品) 노(老)리맥스 영웅전(英雄傳)(2005년(年))을 발매(發賣)하였다. 이후(以後) 2010년도(年度) 이후(以後) 콜라보레이션 사례(事例)가 늘어나기 시작(始作)했고, 확산성(擴散性) 밀리언아서 를 비롯한 모바일 TCG 들이 온라인 게임 들과 적극적(積極的)으로 컬래버레이션을 시도(試圖)하고, 다른 분야(分野)로도 조금씩 퍼지면서 비교적(比較的) 흔히 쓰이는 단어(單語)가 되었다.

리듬 게임 계(界)에서는 서로 간(間)의 수록곡(收錄曲)을 일정량(一定量) 교환(交換)하는 것을 뜻하며, 그와 함께 캐릭터나 BGA 교환(交換) 등(等)도 행(行)해진다. 다만 Tone Sphere 처럼 일방적(一方的)으로 곡(曲)을 제공(提供)하는 케이스도 있어서 이 경우(境遇)는 컬래버레이션으로 보기 어려운 편(便).

2014년(年)에 방영(放映)된 특촬물 가면(假面)라이더 가이무(街移貿) 에서는 헤이세이 라이더 역대(歷代) 최다(最多) 컬래버레이션을 갱신했다. 열차전대(列車全代) 토큐저 , 키카이다 REBOOT , 가이무(街移貿) 극장판(劇場版) 등(等) 총(總) 3편(篇)이나 제작(製作)했다. 그런데 앞의 토큐저 관련(關聯)은 전반부(前半部) 핵심(核心) 스토리가 모두 끝나고 쉬어가는 에피소드 [2] 라 크게 욕(辱)을 먹지 않지만 뒤의 두 편(篇)은 하필(何必)이면 스토리가 한창 진행(進行)될 때 편성(編成)해서 악평(惡評)이 끊이지 않았다.

다만 콜라보가(콜라보_) 실패(失敗)하는 경우(境遇)도 생기는데, 한 예(例)로 모바일 게임 세븐나이츠 블리치와 콜라보(콜라보) 를 했으나 밸런스를 고치는데 오랜 시간(時間)이 걸렸으며, 이후(以後)에 나온 콜라보(콜라보) 영웅(英雄)들은 PVP 컨텐츠에서 활약(活躍)하기 힘들도록 조정(調整)된 뒤 출시(出市)된다. 이는 게임 불문(不問)하고 동일(同一)해서 콜라보(콜라보) 캐릭터들이 사기적(詐欺的)인 성능(性能)을 보이는 경우(境遇)는 적다.

3. 업종(業種)을 넘어선 콜라보(콜라보) [편집(編輯)]

업종(業種)을 넘어선 협업(協業) 제품(製品)은 소비자(消費者)들에게 즐거움을 줘서 구매욕구(購買欲求)를 불러일으키려는 목적(目的)을 가진다. 언론(言論)에서는 이런 업종간(業種間) 협업(協業) 제품(製品)을 통틀어서 콩글리시 신조어(新造語)인 '펀슈머(Fun+Consumer)'라는 용어(用語)를 만들어냈다.

마블 코믹스 영국(英國) 스탠다드차타드 그룹이 전(全) 세계(世界) 금융권(金融圈) 사용권(使用權)을 독점(獨占) 하고 있다. 또한 포켓몬스터 한국(韓國) 에는 한해서 하나금융지주(持株) 와 콜라보(콜라보)한다. SC제일은행(第一銀行) KEB하나은행 문서(文書) 참고(參考).

그리고 아이폰 11 아이폰 11 프로 의 국내(國內) 출시일(出市日)에 맞춰 모바일 액세서리 업체(業體)인 슈피겐과 주류업체인(酒類業體人) 진로(進路) 와의 콜라보(콜라보)로 한정판(限定版) 패키지를 내놓았다. 패키지는 케이스 [3] +와펜스티커+스타일링+ 진로(進路) 이즈 백 소주잔(燒酒盞) 으로 구성(構成)되어있다. 슈피겐 가로수(街路樹)길 직영점(直營店) 뿐만 아니라 교보문고등(等)에도 간혹(間或) 보이니 참고(參考)할 것.

메로나 의 경우(境遇) 치약(齒藥) + 수세미 + 수건(手巾) 등(等) 여러 콜라보레이션을 하고 있으며 아트박스는 아예 라면( 삼양라면 , 불닭볶음면(麵) ) 브랜드로 밴드를 콜라보레이션해서 판매(販賣)하고 있다.

대침체(臺沈滯) 에 이어 대봉쇄(臺封鎖) 로 인한 불황(不況)이 이어지자 이러한 콜라보레이션은 더욱 늘고 있다. 특정(特定) 분야(分野)에서 인지도(認知度)가 높은 브랜드를 빌려와 전혀(全혀) 다른 분야(分野)의 물품(物品)에 붙여 파는 것. 특히(特히) 곰표 밀맥주(麥酒) 의 성공(成功)이 식음료계(食飮料系)의 콜라보(콜라보)에 불을 붙였다. 뒤를 이어 말표(票) 흑맥주(黑麥酒) , 주시(注視)후레쉬 맥주(麥酒) , 모나미 매직 스파클링 등(等)이 출시(出市)되었다. 다만 이러한 콜라보레이션은 제품(製品) 자체(自體)의 품질(品質)이 뒷받침하지 못한다면 브랜드만 달고 팔아보려는 싸구려 상술(商術)에 불과(不過)하다. 또한 이런 무분별(無分別)한 콜라보가(콜라보_) 아이들에 대(對)한 안전(安全) 문제을 야기(惹起)할 수도 있다는 의견(意見)이 제기(提起)되고 있다. # # # [4] 이 때문에 콜라보(콜라보) 대란(大亂)에 가까운 현재(現在)의 시장(市場) 상황(狀況)은 자칫하면 협업(協業) 제품(製品)에 대(對)한 불신(不信)을 키울 가능성(可能性)도 있다.

2023년(年)에는 게임업계(業界)와 콜라보가(콜라보_) 흥행(興行)하고 있다. 이전(以前)에는 로스트아크 등(等) 여러 게임과 콜라보가(콜라보_) 있었으나 소정(所定)의 게임 아이템 쿠폰을 주고 끝이었다. 그러나 캐릭터 포토(포토)카드와 쿠폰코드를 주는 블루아카이브 와 프랭크버거의 콜라보가(콜라보_) 성사(成事)되고 오픈런이 이어지는 등(等) 엄청난 흥행(興行)을 이끌었다. 뒤이어 원신도(願信徒) 한국(韓國) 브랜드 피자 알볼로와의 콜라보(콜라보)로 엄청난 흥행(興行)을 불어왔다. 나름 게이머 팬층(層)의 화력(火力)을 본 게임사(社)와 요식업계(料食業界)에서는 이후(以後)에도 로스트아크와 이디야 커피 콜라보(콜라보), 블루아카이브와 달콤커피 콜라보(콜라보), 홍콩 테일즈런너 포카리스웨트 콜라보(콜라보) 같이 점차(漸次) 적극적(積極的)으로 콜라보(콜라보)에 나서고 있다.

4. 브랜드 합작(合作) 외(外)의 협업(協業) [편집(編輯)]

소프트웨어 를 개발(開發)할 때 개발(開發) 능력(能力)만큼이나 중요(重要)한 것이 바로 코드 리뷰 등(等)을 통해 개발자(開發者) 간(間)에 협업(協業)할 수 있는 능력(能力)이다.

나무위키를 비롯한 각종(各種) 위키 의 문서(文書)들 역시(亦是) 여러 기여자(寄與者)의 협업(協業)으로 만들어지는 것이다.

5. 기타 [편집(編輯)]

  • 프랑스에서는 제(第)2차(次) 세계(世界) 대전(大戰) 독일(獨逸) 점령기(占領期) 당시(當時) 비시 프랑스 인사(人士) 등(等) 대독(對獨) 부역자(附逆者) 를 가리키는 콜라보(콜라보)라퇴르(Collaborateur)라는 말이 있는데, 이의 약칭(略稱)으로서 쓰이는 '콜라보(콜라보)'는 치욕적(恥辱的)인 의미(意味)도 내포(內包)하고 있다. 참조(參照) [5]
  • 화장품(化粧品) 분야(分野)에서도 2015년(年)을 기점(起點)으로 점점(漸漸) 다양한 컬래버레이션 제품(製品)을 내놓고 있다. 로드샵 화장품(化粧品) 브랜드로 시작(始作)해 백화점(百貨店) 입점(入店) 고급(高級) 브랜드로 역행(逆行)했다는 것이 포인트. 캐릭터, 메이크업 아티스트, 브랜드 등(等)과 다양한 컬래버레이션이 나오고 있다.

6. 관련(關聯) 문서(文書) [편집(編輯)]

[1] 최근(最近)에는 아디다스 와의 협업(協業)을 통해 이지(理智)부스트 를 출시(出市)했다, [2] 아예 1시간(時間)짜리 특별편(特別篇)으로 편성(編成)했다. 이후(以後)의 닌닌저 × 드라이브 특별편도(特別片道) 마찬가지. [3] 하늘색(하늘色) 프레임의 울트라 하이브리드 케이스인데 후(後)면 하단(下段)에 하늘색(하늘色)으로 眞露와 두꺼비로고가 프린팅되어있다. [4] 결국(結局) 정부(政府)에서 이런 상품(商品)들을 규제(規制)하는 관련(關聯) 법(法) 개정방향(改正方向)을 잡았다. # # [5] 한국(韓國)으로 치면 친일파(親日派) 이다.

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