이전(以前)에 비해 성질(性質)이 다소(多少) 변화(變化)하였다. 우선(于先) 공중(空中)에 떠 있는 개체(個體)만 등장(登場)하고, 레이저를 쏘지 않는 대신(代身) 촉수(觸手)를 들고 회전(回轉)하는 전방위(全方位) 공격(攻擊)을 시전(時前)한다. 촉수(觸手)를 정면(正面)으로 뻗는 공격(攻擊)은 이전(以前)보다 훨씬 빨라졌지만, 예비(豫備) 동작(動作)이 매우 길어서 이를 보고 피(避)하면 된다.
소닉 어드벤처 2
때와 달리
모든 개체(個體)
가 한 번(番) 공격(攻擊)당할 때마다 몸통이 전부(全部) 셀로 나누어진다. 떨어져나온 셀은 아무런 공격(攻擊)도 하지 않고 머리 쪽으로 돌아가며,
분리(分離)된 셀을 직접(直接) 파괴(破壞)하면 머리의 HP가 매우 빠르게 깎여나간다.
셀 자체(自體)의 내구력(耐久力)은 1밖에 되지 않지만, 하나를 파괴(破壞)할 때마다 머리를 살펴보면 HP가 훨씬 많이 줄어들어 있다.
촉수(觸手)를 휘두르기 전(前)에 선제(先制) 공격(攻擊)으로 몸통을 쪼개버린 다음, 그 사이에 연사력(演士力)이 좋은 총기(銃器) 등(等)으로 머리를 파괴(破壞)하면 안전(安全)하게 쓰러뜨릴 수 있다. 도중(途中)에 셀들이 전부(全部) 머리와 재결합(再結合)해도 바로 다시 분리(分離)해버리면 그만이다. 또한 머리에 폭발물(爆發物)을 맞혀서 분리(分離)된 셀들을 폭발(爆發)로 쓸어버리는 것도 유효(有效)하며, 이 경우(境遇) 그레네이드 런처와 같은 대포(大砲) 계열(系列) 무기(武器), 스페셜 웨폰 중(中) 하나인 새틀라이트 레이저, 스테이지 내(內)에 배치(配置)된 폭탄(爆彈) 등(等)을 이용(利用)하면 된다.
여담(餘談)으로 이 게임에서는 개체별(個體別)로 몸통을 구성(構成)하는 셀의 개수(個數)가 다른데, 셀이 많을수록 머리의 HP와 몸통의 부피가 늘어난다. 그리고 금방(今方) 쓰러지기 때문에 별로(別로) 부각(浮刻)되지 않지만
HP의 총량(總量)은 잡몹들 중(中)에서는 독보적(獨步的)이다
. HP가 2밖에 안 되는 예외(例外)도 있지만, 에그 버큠으로 셀을 모두 빨아들여도 혼자 남은 머리의 HP가 어지간한 잡몹보다 높다.
구체적(具體的)인 수치(數値)를 살펴보면, 가장 흔히 보이는 작은 개체(個體)들의 HP만 해도 50~51이라
섀도우 라이플
로 머리통을 쏴도 원킬이 안 된다
. HP가 30대(代)인 빅 풋과 해머 오크를 가볍게 뛰어넘지만 사실(事實) 이 정도(程度)조차도 약(弱)한 편(便)에 속(屬)한다.
로스트 임팩트
의 여섯 번째(番째) 세이브 포인트를 지나면 셀 16개(個)와 결합(結合)한 HP 81짜리 개체(個體)가 나타난다. 그리고 마지막 실외(室外) 구간(區間)에 배치(配置)된 두 마리는 무려(無慮) 26개(個)의 셀이 들러붙어 있고 HP는
101
이다. 이 초대형(超大型) 개체(個體)들은 에그 버큠으로 셀을 몽땅 빨아들여 머리만 살려놔도 HP가 37이나 남는다.
한마디로 HP 하나만큼은 보스급인(級人) 잡몹들. 참고(參考)로 블랙 불의 HP가 80,
크립틱 캐슬
에 등장(登場)한 초기형(初期型) 에그 브레이커의 HP가 100이다.