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죠니(길티기어) - 나무위키

죠니(길티기어)

최근(最近) 수정(修正) 시각(時刻):
죠니
ジョニ?
Johnny
Johnny Strive
신장/체중(體重)
184cm / 72kg
혈액형(血液型)
출신지(出身地)
생일(生日)
눈동자색(눈瞳子色)
취미(趣味)
멋진 여자(女子)를 찾는 것
소중(所重)한 것
비장(祕藏)의 기타 컬렉션
싫어하는 것
멋을 모르는 녀석
소속(所屬)
젤리피시 쾌적단(快適團)
무기(武器)
일본(日本)도
1 . 개요(槪要) 2 . 인물(人物) 소개(紹介)
2.1 . 성우(聲優) 2.2 . 테마곡(曲)
3 . 작중(作中) 행적(行跡) 4 . 기술(技術)
4.1 . 특수기(特殊機) 4.2 . 필살기(必殺技)
4.2.1 . STRIVE 4.2.2 . Xrd 4.2.3 . XX
4.3 . 각성(覺醒) 필살기(必殺技) 4.4 . 일격(一擊) 필살기(必殺技)
5 . 커맨드 리스트 6 . 타이틀별(別) 성능(性能) 7 . 대사(大使) 8 . 여담(餘談) 9 . 관련(關聯) 문서(文書)

1. 개요(槪要) [편집(編輯)]

해피 엔드의 조건(條件)이란... 핸섬맨이 이기는 거지.
보이지 않는 일격(一擊)으로 모든 것을 베는
천성(天成)의 승부사(勝負師)

공적(公的) 젤리피시 쾌적단(快適團) 의 리더.
발도술 「환영(歡迎) 히로후미파(後尾派) 연월검(連月檢)」의 달인(達人)으로 일본도(日本刀)를 무기(武器)로 쓴다.
인정(人情)이 두텁고 다양한 지식(知識)과 폭넓은 인맥(人脈)을 지녔으며,
세계적(世界的)인 수배(手配)자지만 「약자(弱者)를 돕고 강자(强者)를 때리는」 활동방침(活動方針)으로 인해 민중(民衆)들에게 사랑받고 있다.

자타(自他)가 공인(公認)하는 엄청난 호색한(好色漢)에 가벼운 성격(性格)이지만, 여차(如此)할 때는 의지(意志)가 되는 남자(男子) 중(中)의 남자(男子).
어떤 궁지(窮地)에 몰린다 해도 결코(決코) 당황(唐慌)하지 않고 가벼운 조크를 날리는 여유(餘裕)가 있다.
전쟁고아(戰爭孤兒)들(여성(女性) 한정(限定))을 자신(自身)의 쾌적단(快適團)에 받아들여 키우고 있으며,
그녀(그女)들의 안전(安全)은 목숨과 바꿔서라도 지킨다는 굳은 신념(信念)을 가지고 있다.

길티기어 STRIVE
길티기어 시리즈 의 등장인물(登場人物). 길티기어 의 메이 엔딩에서 첫 등장(登場) 후(後) 길티기어 X 부터 정식(正式) 참전(參戰)했다.

2. 인물(人物) 소개(紹介) [편집(編輯)]

젤리피시 쾌적단(快適團) 의 리더. 검은 옷과 검은 선글라스가 트레이드 마크. 언동(言動)이 가볍고 실없는 농담(弄談)을 자주 해서 언뜻 신뢰감(信賴感)이 안 가지만 그건 그 나름의 댄디즘 의 포석(布石)이다. 사실(事實)은 지식(知識)과 경험(經驗) 모두 풍부(豐富)한 수완가(手腕家). 여차(如此)할 땐 믿음직스럽고 의협심(義俠心) 넘치는 멋진 사나이다. 아무리 궁지(窮地)에 놓여도 당황(唐慌)하지 않고 가벼운 농담(弄談)을 날릴 줄 아는 여유(餘裕)가 있다. [1] [2] 그야말로 알파메일중(中)의 알파메일.

약자(弱者)를 돕는다는 강(剛)한 신념(信念)을 지녔고 곤경(困境)에 처(處)한 자(者)에게 도움의 손길을 내밀 줄 안다. 사람이든 동물(動物)이든, 심지어(甚至於) 기어 든 고독(孤獨)에 빠져있는 녀석들을 구(求)하는 것이 일생(一生)의 목표(目標). 고아(孤兒)가 된 메이 를 주워 키워줬으며, 고독(孤獨)에 빠져있던 디지 를 동료(同僚)로 받아들여 준다. 세계적(世界的)인 지명수배범(指名手配犯)이지만 "약자(弱者)를 돕고 강자(强者)를 누른다"는 활동(活動) 방침(方針) 덕분(德分)에 민중(民衆)의 존경(尊敬)을 받는다. 쾌적단(快適團) 맴버들을 가족(家族)처럼 사랑하고, 그녀(그女)들의 안전(安全)은 온 몸을 바쳐서라도 지킨다는 굳은 신념(信念)을 갖고 있다. 쾌적단(快適團) 멤버들도 죠니를 신뢰(信賴)하고 따르고 있다.

일단(一旦) 그와 쾌적단(快適團)은 국제적(國際的)인 지명수배범(指名手配犯)이지만 어디까지나 부패(腐敗)한 부자(富者)들을 상대(相對)로만 행동(行動)하며 어려운 사람들을 돕는 의적(義賊)이기에 민중(民衆)들의 평판(評判)은 좋다. 국제경찰기구도(國際警察機構度) 이런 점(點)을 알기에 죠니와 쾌적단(快適團) 체포(逮捕)에는 소극적(消極的)인 태도(態度)로 일관(一貫)해 사실상(事實上) 묵인(默認)해주고, 경우(境遇)에 따라서는 동맹(同盟)을 맺는다. 인류(人類)가 패배(敗北)했던 원래(元來)의 역사(歷史)를 스토리로 한 드라마 CD '붉은 싸움'에서는 쾌적단(快適段)이 성기사(性記事)와 함께 기어에 대항(對抗)했다가 궤멸(潰滅)했다는 언급(言及)이 나왔다.

상당히(相當히) 긴 길이의 시(時)라사야 를 주무기(主武器)로 쓰며, 일본(日本)의 발도술 을 쓰며 유파(流派)는 '환영(歡迎) 히로후미파(後尾派) 연월검(連月檢)(幻影博文派燕月劍)'. 스승님의 이름은 운초(芸草) 히로후미(後尾)(雲長博文). 죠니의 대명사(代名詞)인 필살기(必殺技) '미스트 파이너'는 환영박문파(歡迎朴門派) 연월검(連月劍)의 오의(奧義)를 활용(活用)해 고안(考案)해낸 기술(技術)이다. 뛰어난 실력(實力)을 겸비(兼備)함은 물론(勿論) 공적(公的) 주제(主題)에 인맥(人脈)이 끝장 나는 인물(人物)이다. 국제경찰기구(國際警察機構)의 장관(長官)인 카이 키스크 를 이러저러 하면서 많이 도와줬고 체프 대통령(大統領) 가브리엘 과도(過度) 친분(親分)이 있다.

통명(通名) 'J'. 소설(小說) <백은(白銀)의 신뢰(信賴)>에서 국제경찰기구(國際警察機構)와의 비밀(祕密) 통신(通信)으로 계약(契約)을 맺을 때 본명(本名)이 아니라 이 이름으로 불렸다. 이 J는 각성필살기(覺醒必殺技) '그것이 나의 이름이다'에서 상대(相對)에게 새기는 이름이기도 하다. 금혜현(金慧顯) 은 죠니를 종종(種種) "J"라고 부르기도 한다.

자타(自他) 공인(公人)의 엄청난 호색한(好色漢) . 여자(女子)를 매우 밝힌다...라기 보단, 그야말로 순수(純粹)하게 여성(女性)을 좋아하고 또 상냥하게 대(對)해주는 듯. 하지만 길티기어 1 메이 엔딩에서 교도관(矯導官)이 미인(美人)이라 그냥 감옥(監獄)에 있었다 고 하고 소설(小說)에서 카이 키스크 를 돕는 대가(代價)로 미인(美人) 교도관(矯導官)의 전화(電話) 번호(番號)를 요구(要求)하는 것으로 봐선 확실히(確實히) 여자(女子)를 선호(選好)하기는 한다. 그 때문에 젤리피쉬 단원(團員)은 전부(全部) 여성(女性)(어린아이도 여자(女子)이고, 심지어(甚至於) 고양이까지 암컷)이다. 제작자(製作者)인 이시와타리 다이스케 의 말에 따르면 전(全) 인류(人類)의 절반(折半)(=이 세상(世上)의 모든 여성(女性)들)에겐 자신(自身)이 필요(必要)하다고 생각하는 캐릭터. 이것이 잘 나타난 게 슬레이어에게 이겼을 때 나오는 대사(臺詞); '난 온 인류(人類)의 절반(折半)이 필요(必要)로 하는 바쁘신 몸이지'. 또는 나는 노멀이다 흐악!! 이라던가

Xrd에서는 "유부녀(有夫女) 다이너마이트" 라는 성인잡지(成人雜誌) [3] 를 보물(寶物)처럼 여긴다. 또한 승리대사(勝利臺詞)에 의(依)하면 여성(女性)의 허벅지 (또는 종아리 )에 페티시 가 있는 듯. 특히(特히) 쿠라도(道)베리 잼 의 허벅지가 취향저격(趣向狙擊) 인 듯. 메이는 죠니가 잼과 만나선 안 된다고 걱정하기까지 하며, 잼은 죠니가 싸우는 내내 자기(自己) 허벅지만 쳐다보고 있었다 며 식겁(食怯)한다.

인게임에서는 드러나지 않지만 XX까지는 장발(長髮)이었고 꽁지머리로 묶고 있었다. 캐릭터 선택화면(選擇畵面)이나 엔딩의 일러스트에서 확인(確認)할 수 있었지만 Xrd 이후(以後)로는 인게임 컷신(神)과 일러스트에서도 뒷머리가 사라지며 짧은 머리로 디자인이 변경(變更)된 것으로 보인다. Xrd 이전(以前)의 파칭(派稱)코 바스텟지에서는 수염(鬚髥)을 기른 중년(中年) 느낌의 디자인으로 나오기도 했으며 그 외(外)에는 시리즈 내내 디자인에 큰 차이(差異)가 없다.

2.1. 성우(聲優) [편집(編輯)]

성우(聲優)
일본어(日本語)
한국어(韓國語)
정승욱 (XX #RELOAD)
곽윤상 (STRIVE)
영어(英語)

2.2. 테마곡(曲) [편집(編輯)]

  • Liquor Bar & Drunkard: 길티기어 X~XX
  • Desert Dust: 길티기어 XX#R 한국(韓國)판
  • Original Bet : 길티기어 Xrd
  • Just Lean : 길티기어 STRIVE
    특이(特異)하게도 인용절(引用節)을 제외(除外)하면 가사(歌詞)에 I, you 등(等)의 1, 2인칭(人稱) 대명사(代名詞)가 단(單) 한 번(番)도 사용(使用)되지 않는다. 전설(傳說)이나 무용담(武勇談)처럼 죠니에게 도움을 받은 사람들을 화자(話者)로 둔 가사이기(機) 때문.
[ 가사(家事) 펼치기·접기 ]
Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who was hated
실패(失敗)의 신조차 혀를 내두르는
by the god of failure!
그런 사내가 말했지!
Just lean!
맡겨만 두라고!

No one here is thinking that hard
아무도 그렇게 골머리를 앓진(眞) 않아
At this Kingdom, men are dead who waste life's grace
이 왕국(王國)에서, 삶의 은총(恩寵)을 낭비(浪費)하는 것들은 죽은 이들이지
There is a fool who hides
숨는 것들은 얼간이들이야
because everyone is his eyes, and ears
모두가 다 그의 눈이자, 귀니까

The outlaw, no age can judge him!
무법자(無法者), 어떤 시대(時代)도 그를 정의(定義)할 수는 없지!
Truth is always born in the mind
진실(眞實)이란 언제나 마음에서 비롯되는 법(法)
If the thick book had to show him the right path,
두꺼운 책(冊)이 그에게 '옳은 길'이라는 것을 보여줬대도
would he have ripped it up?
그라면 찢어버리지 않았을까?

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who was hated
실패(失敗)의 신조차 혀를 내두르는
by the god of failure!
그런 사내가 말했지!

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who followed
이 세상(世上) 모든 부를 저버리고
the heart without fortune!
마음 가는대로 간 사내가 말했지!

He'll come! He'll come!
그가 올 거야! 그가 올 거야!
for the truth came cloaked in fear
공포(恐怖)에 가려진 진실(眞實)에게!
He'll come! He'll come!
그가 올 거야! 그가 올 거야!
Before those who warn of dawn
새벽을 가로막으려 하는 자(者)들에게
Wild card, wild card!
와일드 카드, 와일드 카드!
the words of the man who never fails!
실패(失敗)란 걸 모르는 그 사내의 말!

Just lean!
맡겨만 두라고!

He says "half the world is my love. Oh."
그가 말하길, "세상(世上)의 절반(折半)을 사랑한다."더군
It's a mess, but nobody think it's a joke
이상(異常)하지만, 아무도 그걸 허풍(虛風)이라 생각 안 해
Whether it be a mother, sister, or a daughter,
그게 어머님이건, 누님이건, 아니면 따님이건 간(間)에,
whatever he doesn't talk about fake love!
그 누구에게건 그는 거짓 사랑따윈 말하지 않거든!


The outlaw, no age can judge him!
무법자(無法者), 어떤 시대(時代)도 그를 정의(定義)할 수는 없지!
Truth is always born in the mind
진실(眞實)이란 언제나 마음에서 비롯되는 법(法)
If the thick book had to show him the right path,
두꺼운 책(冊)이 그에게 '옳은 길'이라는 것을 보여줬대도
would he have ripped it up?
그라면 찢어버리지 않았을까?

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who was hated
실패(失敗)의 신조차 혀를 내두르는
by the god of failure!
그런 사내가 말했지!

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who followed
이 세상(世上) 모든 부를 저버리고
the heart without fortune!
마음 가는대로 간 사내가 말했지!


Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
the words of the guy envied by
운명(運命)의 여신(女神)조차 질투(嫉妬)하는
even the goddess of fate!
그런 사내가 말했지!

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
the word of the guy who loves
가짜(假짜) 다이아몬드도 사랑하는
some foolish diamond!
그런 사내가 말했지!

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who was hated
실패(失敗)의 신조차 혀를 내두르는
by the god of failure!
그런 사내가 말했지!

Just lean, it's anyone's call,
편히(便히) 있어, 미래(未來)는 누구도 모르니까,
That is the word of the guy who followed
이 세상(世上) 모든 부를 저버리고
the heart without fortune!
마음 가는대로 간 사내가 말했지!

He'll come! He'll come!
그가 올 거야! 그가 올 거야!
for the truth came cloaked in fear
공포(恐怖)에 가려진 진실(眞實)에게
He'll come! He'll come!
그가 올 거야! 그가 올 거야!
Before those who warn of dawn
새벽을 가로막으려 하는 자(者)들에게

Wild card, wild card!
와일드 카드, 와일드 카드!
the words of the man who never fails!
실패(失敗)란 걸 모르는 그 사내의 말!

Just lean!
맡겨만 두라고!

3. 작중(作中) 행적(行跡) [편집(編輯)]

이 문서(文書)에 스포일러 가 포함(包含)되어 있습니다.

이 문서(文書)가 설명(說明)하는 작품(作品)이나 인물(人物) 등(等)에 대(對)한 줄거리, 결말(結末), 반전(反轉) 요소(要素) 등(等)을 직(職)·간접적(間接的)으로 포함(包含)하고 있습니다.
Ggx cs jo
성전(盛典) 시대(時代), 13살 때 죠니는 아버지가 기어에게 살해당(殺害當)해 전쟁고아(戰爭孤兒)가 된다. [5] 죠니는 또 다시 사랑하는 사람을 잃을까봐 무서웠던 나머지 타인(他人)에게 마음을 열지 않은 채 어두운 나날을 보내고 있었다. 그는 본래(本來) 갖고 있던 강인(强靭)한 마음으로 누구에게도 기대지 않은 채 전쟁(戰爭)으로 황폐(荒廢)해진 세상(世上)을 전전(轉轉)했다. 하지만 진실로(眞實로) 죠니를 지탱(支撐)해줬던 것은 아버지에게 받았던 한없는 자애(慈愛)의 마음, 몸 깊숙히 스며든 인간(人間)의 "정(政)"이었다.

어느 날 죠니는 자신(自身)처럼 기어에게 부모님(父母님)을 잃은 고아(孤兒)들이 많다는 걸 알게 되고, 자신(自身)과 달리 그들은 홀로 고독(孤獨)을 견딜 만큼 강(剛)하지 않다는 것도 알게 된다. 그들을 본 죠니는 아버지에게 받았던 사랑을 떠올리고는 그들을 나처럼 고독(孤獨)에 빠지지 않게 하겠다는 일념(一念)을 품는다. '아버지처럼 남에게 사랑을 줄 수 있는 인간(人間)이 되겠다'고 굳게 결심(決心)한 그는 쾌적(快適)의 길을 걷기 시작(始作), 전쟁고아(戰爭孤兒) 등(等) 갈곳 없는 아이들을 거둬들여 보호(保護)해주고 있으며, 지금(只今)의 젤리피시 쾌적단(快適團) 을 결성(結成)하기에 이른다.

2180년(年), GG1에선 경찰(警察)에 붙잡혀 감옥(監獄)에 갇히는데, 감옥(監獄)의 교도관(矯導官) 누님이 섹시해서 그냥 얌전히 갇혀 있었다. 메이는 그런 줄도 모르고 죠니를 구(救)하기 위해 제(第)2차(次) 성기사단(性器師團) 선발(選拔) 무술대회(武術大會)에 참가(參加)했다. 진실(眞實)이 드러나면 죠니는 메이에게 죽은 목숨. 그런데 무술대회(武術大會)에서 저스티스 가 부활(復活)한 걸 안 죠니는 메이 를 구(救)하기 위(爲)해 탈옥(脫獄). 메이와 합류(合流)하고 그대로 쾌적단(快適團)에 복귀(復歸)한다. 저스티스가 한 말 때문에 메이는 " 저패(牌)니즈 가 뭐야?"라고 물어보는데 죠니는 진실(眞實)을 알려주지 않은 채 적당히(適當히) 얼버무린다. (사실(事實) 죠니는 메이가 저패(牌)니즈 란 사실(事實)을 비밀(祕密)로 감춰두고 있었다.)

2181년(年), X에선 '사람을 해치려 하지 않는 기어(= 디지 )'가(價) 있다는 소문(所聞)을 듣고는 그 기어도 고독(孤獨)에 빠져있을 것이라 생각해 그녀(그女)가 사는 마(魔)의 숲으로 향(向)한다. 괴물(怪物)인 탓에 고독(孤獨)에 빠져있던 디지에게도 망설임 없이 손을 내밀어 디지를 쾌적단(快適段)의 동료(同僚)로 받아들인다. 그 후(後)에도 쾌적단(快適團) 활동(活動)은 변함없이(變함없이) 계속(繼續)하지만, 메이에게 여러 가지 사실(事實)을 엿들은 디지에게 약점(弱點) 잡히는 바람에 겉으론 아무렇지 않은 척 해도 좀 골치 아파한다. 디지 : 그 에로책(冊) 몰수(沒收)할 거에요! / 죠니 : 그럴 수가!!
Ggxxr cs1 jo
XX#R 한글판(版) 스토리모드

이노 의 습격(襲擊)으로 디지가 비공정(非工程)에서 추락(墜落)해 실종(失踪)돼버린다. 죠니는 디지를 찾아나서고 다행히(多幸히) 디지는 무사(無事)했다. 좀 다쳤지만. 이 사건(事件) 때문에 테스타먼트 는 이대로 인간(人間)에게 디지를 맡겨야 할지 미심(未審)찍어 하지만 죠니는 자신(自身)의 각오(覺悟)를 보여줌으로써 테스타먼트를 설득(說得)한다. 테스타먼트는 두 번(番) 다시 이런 일이 안 생기게 주의(注意)하라면서 다시 디지를 죠니에게 맡긴다. 분기(分期)에 따라서는 뭔가 디지와 핑크빛 분위기(雰圍氣)(?)를 풍기는 엔딩도 있다. 하지만 결국(結局) 디지는 카이가 채 갔다.

브리짓 을 여자(女子)로 오해(誤解)해서 쾌적단(快適團)에 영입(迎入)하려다가 남자(男子)라는 걸 깨닫고 충공깽에 빠지는 엔딩도 있다. 이 때의 삽입(揷入) 일러스트는 이그젝스 출시(出市) 당시(當時) 같은 비보(悲報)를 접(接)한 유저들의 심정(心情)을 그대로 대변(代辯)해준다. 그리고 이 사건(事件)은 죠니의 트라우마로 자리잡는다. 자세(仔細)한 건 베드맨 의 일격필살기(一擊必殺機) 연출(演出) 참고(參考) .

다른 분기(分期)에서는 종전관리국(終戰管理局) 이 경찰기구(警察機構)와 로보카이 군대(軍隊)를 이용(利用)해 쾌적단(快適團) 비공정(非工程)에 쳐들어와서 저패니즈인 메이 를 잡아가려 든다. 로보카이를 무찌르면서 죠니는 카이 키스크 와 함께 종전관리국(從前管理局)을 추적(追跡)하기로 밀약(密約)을 나눈다. 적군(敵軍)이 좀 많아서 카이가 도움을 요청(要請)하지만 죠니는 단칼(單칼)에 거절(拒絶)하며 쾌적단(快適段)을 데리고 먼저 도망친다. 사내놈은 안 도와주는 인성(人性) 보소 .

이후(以後) 죠니는 종전관리국(終戰管理局) 을 추적(追跡)하는 한편(한便), 메이 에게 그녀(그女)가 저패(牌)니즈 라는 사실(事實)을 가르쳐줘야 할지 고민(苦悶)한다. AC에서 종전관리국(從前管理局)의 지부(支部)를 찾아낸 죠니는 카이 키스크 와 함께 지부(支部)로 쳐들어가지만 그 지부(支部)는 미끼일 뿐이라서 허탕만 친다. 또, 메이 가 자신(自身)이 저패(牌)니즈이기 때문에 쾌적단(快適團) 동료(同僚)들이 불행(不幸)해지지 않을까 걱정하고 있었는데, 죠니는 우린 가족(家族)이야 라며 그녀(그女)의 불안(不安)을 덜어준다. (분기(分期)에 따라선 메이가 자신(自身)의 친부모(親父母)님, 즉(卽) 진짜(眞짜) 가족(家族)을 찾으러 쾌적단(快適團)을 떠나버리는 엔딩이 나온다. 물론(勿論) 이 엔딩은 정사(政事)가 아니다.)
external/www.ggx...
빠칭코 길티기어 바스트엣지(xrd의 3개월(個月) 전(前))에서 메이가 언급(言及)하길, 죠니는 세상(世上)에 위험(危險)이 닥쳐오고 있음을 알고는 단독(單獨)으로 첩보(諜報) 활동(活動) 중(中)이었다.

Xrd sign 아케이드판(版)에서 죠니는 메이쉽에 없었는데, 메이의 병(病)을 고치기 위해 파우스트 를 찾아다니고 있었던 것이다. 콘솔판 스토리에서 파우스트를 찾은 죠니를 메이의 병(病)을 고쳐달라고 부탁(付託)한다. 이후(以後) 요람(搖籃) 공략전(攻略戰)에서는 레오 화이트팽(烹) 과 함께 베드맨 의 발묶기를 하는 등(等) 제법 활약(活躍)한다. 특히(特히) 베드맨과의 2차전(次戰)에선 베드맨의 공간전이(空間轉移)를 원천봉쇄(源泉封鎖)하기 위해 주변(周邊) 공간(空間) 일대(一帶)에 참격(格)을 날리는 곡예(曲藝)를 선보인다.

Xrd R에선 파우스트의 요청(要請)으로 저패(牌)니즈 의 병(病)을 고치기 위해 콜로니 로 온다. 자신(自身)의 친구(親舊)인 금혜현(金慧顯) 에게도 연락(連絡)하여 콜로니에서 만나자고 약속(約束)한다. 때마침 조사(調査)를 위해 콜로니에 찾아왔던 레오와 마주치는 바람에 마지못해 대결(對決)을 펼치지만 [6] , 기(氣)의 흐름을 바로잡기 위해 중재(仲裁)에 나선 혜현(慧顯)의 도움으로 싸움을 멈출 수 있었다. 그 후(後)엔 혜현(慧顯)과 함께 콜로니에서의 상황(狀況)에 대(對)해 의논(議論)을 나누었다.

이후(以後) 무자비(無慈悲)한 계시(啓示)와의 결전(決戰)을 앞두고 버논 대통령(大統領)이 죠니의 차고(車庫)에 찾아와 초고속(超高速) 비공정(非工程)을 제공(提供)해 달라고 부탁(付託)하고, 죠니는 능청 떨면서 면책권(免責權)을 대가(代價)로 요구(要求)한다. 그러자 버논 대통령(大統領)은 갑자기 죠니에게 어깨동무를 하고 셀카 를 찍더니 이 사진(寫眞) 데이터를 죠니에게 주겠다고 제안(提案)한다. [7] (이때 카메라 앞에서 미소(微笑) 짓는 버논 대통령(大統領)과 달리 갑작스러운 사진촬영(寫眞撮影)에 당황(唐慌)한 죠니의 얼빠진 표정(表情)이 일품(一品)이다.) 파격적(破格的)인 제안(提案)을 받은 죠니는 상황(狀況)이 촉박(促迫)하다는 걸 알아채고는 버논 대통령(大統領)의 제안(提案)을 받아들이지만, 사진(寫眞)의 효력(效力)은 버논 대통령(大統領)의 재임(在任) 기간(期間) 동안 뿐이니 나중에 서면(書面)으로 달라며 빈틈없이 요구(要求)한다.

그렇게 죠니가 보유(保有)한 온갖 규제사항(規制事項)은 쌈싸먹은 마개조(改造) 비공정(非工程) '굴린캄비 다크'를 합법적(合法的)으로 운용(運用)할 수 있게 되고, 이를 통해 솔 일행(一行)을 저스티스가 있는 결전장(決戰場)까지 신속(迅速)하게 태워다주었다. 참고(參考)로 이 굴린캄비 다크는 PH사(社) 제의(提議) J-59 엔진을 12개(個)나 탑재(搭載)해서 엄청난 속도(速度)를 발휘(發揮)하며, 극중(劇中)에서는 3600km나 되는 거리(距離)를 무려(無慮) 40분(分)만에 주파(走破)했다! [8] 이런 마개조(改造) 성능(性能)을 두고 죠니는 "세상(世上)에서 제일(第一) 빠른 최신예(最新銳) 민간기(民間機)" 라고 자랑했지만 잭 오 는 "최신예(最新銳)는 무슨, 완전히(完全히) 구시대(舊時代) 유물(遺物) 아냐" 라고 태클을 걸었다. [9]

그와중(渦中)에 솔과 카이가 서로의 관계(關係)를 알고 절규(絶叫)하자 비명(悲鳴) 지르기 시합(試合)은 누가 이겼냐고 놀린다.
Johnny Strive
참전(參戰)은 하지 않았지만 스토리에서는 활약(活躍)을 보였던 Xrd Sign 때와 달리 이번작(이番作)에서는 전혀(全혀) 등장(登場)하지 않는다. 아무래도 메이 쉽을 떠나 여행(旅行)하고 있는 듯. 다만 엔딩크레딧에서 짤막하게나마 모습을 비추었다. 인기(人氣)캐릭터인(人) 만큼 추후(追後) DLC나 확장(擴張)팩으로 추가(追加)될 것으로 보였는데, 8월(月) 6일(日) EVO 2023에서 시즌 3의 첫 번째(番째) 캐릭터로 등장(登場)할 것임이 예고(豫告)되었다. [10]

여담(餘談)으로 바이켄과 함께 모델링의 변화(變化)가 거의 없는 캐릭터이다. 그나마 바뀐 부분(部分)이라면 코트와 모자(帽子)의 장식용(裝飾用) 단추가 금색(金色)에서 은색(銀色)으로 변(變)한것 정도(程度), 대신(代身) 잘 보지않는 세세(細細)한 부분(部分)은 바뀌었는데 머리를 짧게 정리(整理)하고 올백으로 넘겼으며, 컷씬 내(內)에서 눈이 더 잘 보이게끔 선글라스가 반투명(半透明)해졌다.

아케이드에서는 예전에 한 번(番) 도와준 적이 있었던 지오바나 를 간(間)만에 다시 만나러 미국(美國)에 들리게 되고 지오바나를 만나게 되는데, 지오바나가 취향(趣向)에 매우 잘 맞았는지 어김없이 죠니는 지오바나에게 젤리피시 쾌적단(快適團) 에 승선(乘船)할 생각 없냐며 추근거린다. [11] 이후(以後) 전투(戰鬪)와 대화(對話)를 나누며 지오바나가 현재(現在) 삶에 만족(滿足)하고 있다는 것을 알게 되고, 지오바나가 참 한결같다고 말하자 능글대며 "온 세상(世上)의 여자(女子)들을 기쁘게 만드는 것이 내 사명(使命)이다" 라고 답(答)한다. 이후(以後) 여행(旅行)을 마치고 오랜만에 메이 쉽으로 돌아오자 마지막 보스로 메이 가 반겨 주는데, 지오바나와의 만남을 데이트로 착각(錯覺)한 메이와 급작스레 전투(戰鬪)를 치르게 된다. 메이의 목소리에 나지막한 분노(憤怒)가 깔려 있다 이후(以後) 죠니는 그냥 선원(船員)을 모집(募集)하려 했던 거라고 둘러대고, 메이는 이렇게 사랑싸움도(度) 하면서 사랑이 더 무르익어 가는 거라고, 엘페르트 도 그랬다고 말하면서 이게 어른의 연애(戀愛)라는 말을 덧붙이고 [12] 죠니는 난감(難堪)해하며 엔딩. 또한 중간(中間)에 지오바나와 대화(對話)를 나누며 무언가를 찾고 있다는 떡밥을 던진다.

여담(餘談)으로, 캐릭터 선택시(選擇時) 수염(鬚髥)이 생기는 옵션이 있다. 또한 테스타먼트 를 만나면 그리운 얼굴이라며 사람이 아예 바뀐 수준(水準)임에도 용케 알아보고 지금(只今)의 너라면 가족(家族)의 소중(所重)함을 알 거라고 말하거나, 지오바나 , 베드맨 , 파우스트 에게 호감(好感)을 표하고 해피 케이오스 를 만나면 각자(各自) 선글라스에 대(對)해 칭찬(稱讚)을 하는 등(等) 제법 재미있는 상호작용(相互作用)들이 많다. 의외로(意外로) 브리짓 과는 상호작용(相互作用) 대사(臺詞)가 없으며, 상대(相對)의 성별(性別)에 따라 달라지는 연출(演出)에서는 여성(女性)으로 판정(判定)한다.

4. 기술(技術) [편집(編輯)]

4.1. 특수기(特殊機) [편집(編輯)]

  • →+P
    상반신(上半身) 무적(無敵) 어퍼컷. 대공처리(對共處理)가 부실(不實)한 죠니에게 빛과 소금같은 특수기(特殊機). 판정(判定)도 좋지만 콤보까지 가능(可能)해서 다른 캐릭터의 상단회피(上段回避)기와 비교(比較)해봐도 최상급(最上級)의 성능(性能)을 자랑한다.
  • →+K
    화랑(花郞) 의 간판(看板)기와 모션이 비슷해 라이징 블레이드, 초(超)스카이 등(等)으로 불리는 특수기(特殊機). 하자(瑕疵)마 의 사익(私益)붕천인(賤人)과도 닮았다. 전진(前進)하면서 올려차는 기술(技術)로 기습용(奇襲用), 콤보용(龍) 등(等)으로 활약(活躍)한다.
  • →+HS
    구작(句作)과 Xrd의 모션이 다르지만 리치가 매우 길고 위력(威力)이 높고 선,후딜도 크다는 점(點)은 공통적(共通的)이다. 후(後)딜은 어차피(於此彼) 미(美)캔으로 지우면 되고 리치가 S계열(系列)보다 길어서 거리(距離)가 상당히(相當히) 멀어져도 이걸로 압박(壓迫)할 수 있다. 다만 →+P 계열(系列)에는 취약(脆弱)하니 주의(注意). 데미지도(度) 매우 높아서 이걸 우겨넣으면 콤보데미지가 크게 오른다.

4.2. 필살기(必殺技) [편집(編輯)]

  • 미스트 파이너
    죠니의 알파이자 오메가. 입력(入力)키 P/K/S에 따라 방향(方向)이 달라지는 거합(合)으로 베어버린다. 버튼을 떼지 않으면 자세(姿勢) 유지(維持)가 가능(可能)하며, 공중(空中)에서도 사용(使用) 가능(可能)하다. 자세(姿勢)가 유지(維持)되는 도중(途中)에 앞-뒤로 움직이거나 대쉬를 할 수 있다. HS나 D로 자세(姿勢)를 캔슬 가능(可能)하다. 지상(地上) S 버전은 하단(下端), 공중(空中) 파생기(派生氣)는 모두 중단(中斷) 판정(判定)이다. 스트라이브에서는 미스트 파이너 강화(强化) 기(氣)믹이 없어지고, 스펙이 구작(句作) 2레벨 미스트 파이너로 통합(統合)되었다.
    • X-XX 시리즈에선 동전(銅錢) 타격(打擊) 횟수(回數)에 따라 미스트 파이너의 레벨이 오르는데 한번(番) 맞추면 레벨2-두번(番) 맞추면 레벨 3이 된다. 레벨 2는 발동(發動)이 빨라지고 추가타(追加打)가 들어가는 등(等) [13] 죠니의 주력기(主力機).리(리)로드까지는 버튼 상관(相關)없이 수직(垂直)으로 띄웠는데 슬래시에서 P버전이 멀리 날려서 벽(壁)바운드 유발(誘發)로 변경(變更)됐고 AC에서 K버전이 슬라이드다운,S버전이 상대(相對)를 끌어들이면서 띄우는 걸로 변경(變更)됐다.그런데 이 레벨2의 낙(樂)불시간(時間)이 줄어들어서 P버전은 써먹기 힘들어지고 K버전은 구석 근처(近處)가 아니면 추가(追加)콤보를 넣기가 어려워져서 죠니 너프에 일조(一助)를 했다. 레벨3이 되면 미스트파이너 9연발(連發) 난사(亂射)를 선사(膳賜)한다. 데미지도(度) 높고 막타(幕打)가 띄우는 판정(判定)이기에 추가타도(追加打倒) 가능(可能).
    • Xrd 시리즈에선 단타형(斷打型)인 대신(代身) 위력(威力)이 상승(上昇)한다. 자세(姿勢)캔슬을 이용(利用)한 미스트파이너 캔슬(이하(以下) 미(美)캔 [14] ) 테크닉은 레벨이 높을수록 기본기(基本技)의 빈틈을 크게 줄여주기 때문에 견제(牽制), 압박(壓迫), 콤보 등(等) 모든 운영(運營)에 필수적(必須的)인 죠니의 핵심(核心)이다.
    • 이 기술(技術)은 길티기어 시절(時節) 메이가 쓰던 기술(技術)을 이어받은 것이지만, 당연히(當然히) 설정상으로는 죠니가 원조(援助)일 것이다. 메이는 X부터는 이 기술(技術)을 쓰지 않지만 EX 메이는 사용(使用)한다.
  • 연천(漣川)아
    이그젝스에서 추가(追加)된 기술(技術). 공중(空中) 전용(專用) 기술(技術)로 술병(술甁)을 칼로 깨뜨려 불똥을 일으켜 그 술로 불을 붙여 중단(中斷)으로 공격(攻擊)한다. 공격판정(攻擊判定)은 술병(술甁)을 칼로 깨뜨릴 때와 불을 붙일 때 두번(番) 나오는데 2타(打)는 데미지가 높고 1타(打)는 데미지가 낮지만 낙(樂)불 판정(判定)이다. 덕분(德分)에 콤보에서 동전(銅錢) 하나 때려 넣고 연천(漣川)아 1타(打)만 맞춘 뒤 박카스사이를 깔아놓고 미스트파이너 레벨2를 때려넣고 추가(追加) 콤보를 넣는건 이그젝스 시리즈 죠니의 주력(主力) 패턴. 유저(유저)들 사이에서는 '연(年)카스'라고 불렸는데 실제로(實際로) 이그젝스 시리즈의 죠니 콤보영상(映像)들은 이 연(鳶)카스콤보의(補宜) 비율(比率)이 8~9할(割)을 차지한다.저공커맨드 사용(使用)에 익숙해지는 것이 좋다.
    스트라이브에서는 지상(地上) 전용(專用)의 상단(上段) 점프 기술(技術)로 변경(變更)되었다. 가드당해도 안전(安全)한 것으로 보이며 카운터 시(時) 콤보로 이행(履行) 가능(可能)하다. 점프 모션에서 추측가능(推測可能)하듯 상당히(相當히) 넓은 하단(下端) 회피(回避) 판정(判定)을 지니고 있다.

  • 글리터 이즈 골드를 잇는 죠니의 투사체(透射體) 기술(技術). 시전시(時戰時) 카드를 앞으로 던진다. 카드는 P/K/S 버전에 따라 날아가는 거리(距離)가 다르다. 공중(空中)에서는 HS로 발동(發動)하며 대각선(對角線) 아래로 카드를 내리 꽂는데, 손과 던지는 카드에 공격(攻擊) 판정(判定)이 있다. 역시(亦是)나 연천(漣川)아-츠바이핸더로 이어지는 전통(傳統) 아닌 전통(傳統)대로 공중(空中) 콤보 중(中) 1타(打)만 맞출 시(時) 낙법(落法) 불가(不可). 카드는 바닥에 박힌 채로도 판정(判定)이 남아 있다.
    • 턴업(業)
      카드에 미스트 파이너의 참격(格)을 히트시키면 적(敵)을 공중(空中)으로 띄우며 추가(追加) 피해(被害)를 입힌다. 가드 브레이크를 일으키는 이득기로 죠니의 압박(壓迫)을 담당(擔當)한다.
  • 도약(跳躍)
    상대(相對)를 향(向)해 공중(空中)으로 뛰어오르는 기술(技術). HS를 한번(番) 더 눌러 즉시(卽時) 공중(空中) 딜을 발동(發動) 가능(可能)하다. 이름은 다르지만 시전(時前)모션은 전작(前作)의 츠바이핸더 점프동작(動作)과 동일(同一)하다.
  • 글리터 이즈 골드
    일명(一名) 동전(銅錢) 던지기. 죠니의 알파이자 오메가 그 두번째(番째). 동전(銅錢)을 던져 상대(相對)를 공격(攻擊)한다. Xrd 시리즈의 각성(覺醒) 필살기인(必殺技人) 트레저 헌트를 제외(除外)한 장전방법(裝塡方法)이 없는 한정형 탄환(彈丸) [15] 이지만 상대(相對)를 적중(的中)시키는 데 성공(成功)하면 적중(的中) 카운트 수(數)만큼 미스트 파이너를 강화(强化)시킨다. 자체적(自體的)인 성능(性能)도 좋아서 압박(壓迫)이나 견제용(牽制用)으로 던져보기도 하지만 갯수제한(個數制限) 때문에 자주 쓰기는 힘들다.이그젝스시리즈까지는 한 라운드에 8개(個) 사용가능(使用可能).
  • 박카스 사이
    칼집에서 검(劍)을 살짝 빼서 안개를 생성(生成)하는 기술(技術). 데미지는 없지만 이걸 뒤집어쓰면 미스트파이너 1타(打)가 가드불능(不能) 이 된다. 덕분(德分)에 다운시켜놓은 뒤 박카스사이를 깔아놓고 미스트파이너 lv2 콤보를 때려넣는건 죠니의 주력(主力) 패턴.
    • Xrd에서는 1타(打)가 가드 불능(不能)이 아니라 가드 시(時) 비틀거림 상태(狀態)(버튼을 난타(亂打)해 빠르게 해제(解除) 가능(可能)한 스턴)가 되도록 조정(調整)되었다.
  • 츠바이핸더
    Xrd부터 나온 디바인 블레이드의 발차기버젼. 판정(判定)이나 성능(性能)이 더 우월(優越)하고 황색(黃色)로망캔슬을 이용(利用)한 압박용(壓迫用)으로도 쓰이고 연천아(漣川兒)처럼 1타(打)에 낙(樂)불판정(判定)이 있어서 공중(空中)콤보 마무리로도 많이 쓰인다. Xrd부터 디바인 블레이드와 연천(漣川)아가 짤린 대신(代身) 두 기술(技術)의 장점(長點)을 합친 듯한 성능(性能)과 활용성(活用性)을 보여준다.
  • 디바인 블레이드
    꿀밤을 쥔 상태(狀態)로 펄쩍 뛰어오르며, 이 때 S를 추가입력(追加入力)하면 그대로 불주먹으로 내려찍는다. 젝스-이그젝스-슬래시까지는 공중(空中)콤보 주력기술(主力技術). 이그젝스에서는 포스로망까지 생겨서 공중(空中)콤보 핵심(核心) 기술(技術)이었는데, 포스로망을 걸면 원래(元來) 이동(移動) 궤도(軌道)와 속도(速度)를 유지(維持)하면서 쭉 이동(移動)할 수 있다. 공중(空中)에서 사용(使用)하면 그대로 불주먹 내려꽂기가 발동(發動)한다. AC에서는 강제(强制)다운 판정(判定)이 생겨서 공중(空中)콤보에서 비중(比重)이 급감(急減)했다.
  • 잭 하운드
    슬래시에서 추가(追加)된 기술(技術). 치프의 알파블레이드와 비슷하게 빠르게 돌진(突進)하면서 베는 기술(技術)이다. 지상(地上)히트시(視) 비틀거림 발생(發生)에 공중(空中)에서 맞추면 낙(樂)불시간(時間)이 생긴다. 미스트 파이너 자세(姿勢) 및 미파(美派) 스텝 중(中)에 쓸 수도 있는데 이때 발동(發動) 및 데미지가 늘어난다. AC에서는 FB 전용기술(轉用技術)로 변(變)하면서 죠니 너프에 일조(一助).또한 AC에서는 게이지 추가소비(追加消費)로 추가타(追加打)를 넣을 수 있는데 이때 미스트파이너 레벨을 올릴 수 있다. Xrd부터는 짤렸지만 각필인(閣筆人) 트레져 헌트가 이 기술(技術)의 모션과 특성(特性)(미파(美派)스텝시(視) 데미지 증가(增加) 및 낙(樂)불)을 어느정도(程度) 계승(繼承)한다.
  • 킬러 죠커
    악센트 코어에서만 등장(登場)한 기술(技術). 디바인 블레이드와 유사(類似)한 컨셉으로 일단(一旦) 사용(使用)하면 이동(移動)하며 이동(移動) 중(中) 추가입력(追加入力)으로 공격(攻擊)한다. 이쪽은 불주먹 대신(代身) 칼을 사용(使用)한다. 마찬가지로 공중(空中) 단독(單獨) 사용(使用)도 가능(可能)하다. 적중(的中)하면 상대방(相對方)을 끌어당기는 특성(特性)이 있어서 악(惡)코시절(時節) 죠니콤보의 핵심(核心)파츠로 활약(活躍)하였다.

4.3. 각성(覺醒) 필살기(必殺技) [편집(編輯)]

  • 그것이 나의 이름이다
    검(劍)에 불의 법력(法力)을 입힌 뒤 상대(相對)를 베면서 J라는 글자(글字)를 만든 후(後)에 폼을 잡으며 끝낸다. 구작(句作)에서는 데미지는 참격(格)에만 존재(存在)하며 마무리에서 일어나는 불길에는 데미지가 없다. 연출(演出)은 영락없는 쾌걸 조(兆)로 의 Z 베기. J는 죠니의 이니셜 명칭(名稱)이며 대외적(對外的)으로 이 이니셜을 이름 대용(代用)으로 쓴다. 죠니의 간판(看板) 각필(閣筆)로 무적시간(無敵時間)과 빠른 발동(發動) 덕분(德分)에 리버설(說)로 쓰거나 상대(相對)의 압박(壓迫) 빈틈으로 찔러넣기도 좋다. 첫타(打)만 맞으면 나머지는 무조건(無條件) 적중(的中)하기 때문에 안정적(安定的)으로 데미지를 뽑아내지만 첫타의(他意) 타점(打點)이 높기 때문에 그점(點)은 주의(注意)해야 한다. 여담(餘談)으로 구작(句作)까지는 2P에서 사용(使用)해도 무조건(無條件) 1P로 자리가 바뀌는 문제점(問題點)이 있었는데 [16] Xrd부터 이 부분(部分)은 개선(改善)되었다. STRIVE에서는 시전(時前) 방식(方式)이 다소(多少) 바뀌었는데 상대방(相對方)을 칼집끝으로 올려쳐서 공중(空中)으로 날린 다음에 떨어지는 상대방(相對方)을 J이니셜로 벤다. 좌우(左右) 위치(位置)에 따라서 마지막 횡(橫)베기 모션이 달라진다. [17]
  • 운장의 거합
    구작(句作)에서 EX죠니의 전용기술(轉用技術)이였고 악센트 코어 +R 한정(限定)으로 노멀 죠니에게도 추가(追加)되었다. 공중(空中)에서만 발동가능(發動可能)하며 빠른 발동(發動)에 중단인(中斷人) 점(點)은 좋지만 타점(打點)이 상당히(相當히) 아래로 쏠려있어서 공중(空中)콤보 중(中)에는 넣기 힘들고 각필(閣筆)치고는 데미지가 너무 낮다. 기술명(技術名)을 봤을 때 원래(元來)는 자신(自身)의 스승이였던 운초(芸草) 히로후미(後尾)의 기술(技術)인 듯.
  • 트레져 헌트
    Xrd부터 추가(追加)된 각성(覺醒) 필살기(必殺技). 잭 하운드처럼 고속돌진(高速突進)하면서 베는 기술(技術)로 적중시(的中視) 2개(個), 끝까지 모아 맞추면 3개(個)씩 죠니의 코인을 충전(充電) 시킬 수 있는 스킬인데 상대(相對) 캐릭터에게 저마다 소중(所重)한 보물(寶物)(또는 보물(寶物)처럼 소중(所重)한 물건(物件))을 훔치는 스킬이다. 벽제(辟除)의DC가 좋아합니다 동전(銅錢)과 소중(所重)한 물건(物件)이 동시(同時)에 있을 경우(境遇) 소중(所重)한 물건(物件)을 우선(于先) 던진다. 잭 하운드처럼 미파자세(美派姿勢) 혹은(或은) 미파(美派)스텝 중(中)에서도 발동가능(發動可能)한데 미파(美派)스텝으로 발동시(同時) 동전리필(弼)은 물론(勿論) 데미지 증가(增加) 및 콤보까지 가능(可能)해 어렵지만 [18] 연습(練習)할 가치(價値)가 있다. 아래에 작성(作成)한 것이 죠니가 트레져 헌트 시전(時前) 시(時) 훔치는 물품(物品) 목록(目錄)이다.
    대전상대(大田相對)
    캐릭터의 보물(寶物)(또는 소중(所重)한 물품(物品))
    의 레코드 [19]
    디지 의 사진(寫眞) 과연(果然) 순정(純情)남
    죠니를 본따 만든 봉제인형(縫製人形)
    안경(眼鏡) [20]
    선물용(膳物用)(?) 빵봉지(封紙) [21]
    향수(鄕愁)
    연필(鉛筆) [22]
    자외선(紫外線) 차단제(遮斷劑)
    ?(물음표(물음標)) 마크
    메구미의 로켓 목걸이 [23]
    (자토(瓷土) 님에게 드릴) 러브레터
    안약(眼藥)
    베개
    대니 미사일즈의 햄버거 [24]
    고기
    결혼식(結婚式) 자금(資金)이 담긴 덤불개(個) 저금통(貯金筒)
    수첩(手帖)(아마도 마이 사전(事前))
    죠니
    유부녀(有夫女) 다이너마이트 [25]
    고기만두(고기饅頭) 모양(模樣)의 저금통(貯金筒)
    립스틱
    오래된 사진기(寫眞機)
    카이, 신(神)과 함께 찍은 가족사진(家族寫眞)
    명함(名銜)
    무(無)라고 적힌 글자(글字) [26]
  • 조커 트릭
    전작(前作)의 일격(一擊) 필살기(必殺氣)를 스트라이브에서 빠른 장풍 필살기(必殺技)로 개편(改編)했다. 카드를 던져서 상대(相對)가 맞으면 그대로 공격(攻擊)으로 이행(履行)한다는 것은 똑같지만, 스트라이브부터는 트레저 헌트처럼 맞춘 상대(相對)마다 카드 문양(文樣)이 달라진다는 디테일이 추가(追加)되었다. 비공식(非公式) 유저(유저) 해석(解釋)

4.4. 일격(一擊) 필살기(必殺技) [편집(編輯)]

  • 조커 트릭
    xrd-johnny-joker
    X~XX 시절(時節)에는 카드를 던져서 맞춰야 하는데 타점(打點)이 너무 높아 모든 캐릭터가 앉으면 피(避)할 수 있고 이렇게 피(避)하면 딜레이가 장난아닌지라 전 캐릭터들 중(中)에서도 최악(最惡)의 성능(性能)이었다. 하지만 Xrd 시리즈에서는 발동(發動) 시(時) 검(劍)으로 타격(打擊)을 주면 되기 때문에 한결 나아졌다.
    X~XX 시절(時節)의 연출(演出)은 조커 카드를 던져 그 안에 상대방(相對方)을 가둔 뒤 썰어버리는 식(式)이었다. 여기서 상대(相對) 캐릭터에 따라 카드 안에 갇힌 포즈가 제각기(제各其) 다르다. 길티기어 Xrd 시리즈에서는 연출(演出)이 달라졌는데 검(劍)으로 타격(打擊)을 준 후(後) 조커 카드를 날린 다음, 슬라이드 하듯이 돌진(突進)하여 조커 카드와 함께 상대(相對)를 발도술(道術)로 베어버린다. 그리고 발도를 마친 죠니가 검(劍)집에 검(劍)을 집어넣으면 상대(相對)는 참격(格)에 의(依)해 쓰러지면서 Destroyed!
상세 내용 아이콘 ? 자세(仔細)한 내용(內容)은 죠니(길티기어)/커맨드 리스트 문서(文書)
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참고(參考)하십시오.

6. 타이틀별(別) 성능(性能) [편집(編輯)]

다소(多少) 떨어지는 기동성(機動性)을 훌륭한 기본기(基本技)와 각종(各種) 고급(高級) 테크닉, 그리고 강력(强力)한 콤보 화력(火力)으로 메꾸는 승부사(勝負師)로 젝스 때는 박카스 사이 + 미스트 파이너 2레벨을 이용(利用)한 무한(無限) 가불(假拂) 절명(絶命) 패턴 [27] 등(等) 사악(邪惡)한 콤보도(報道) 많았고 한방(放) 한방(放)이 강(强)한지라 밀리아 레이지 와 함께 최강(最强)으로 꼽히는 강캐였고, 이그젝스 때까지도 통칭(通稱) 연(年)카스 [28] 패턴에 고화력(高火力)의 강캐였지만 , 샤프리(리)로드 이후(以後)로는 계속(繼續)되는 약화(弱化)로 인해 강(江)캐로 분류(分類)하기 힘든 지경(地境)이 되었다. 슬래시때는 잭하운드라는 기술(技術)이 생겨서 강(江)캐로 있었으나 , AC에선 최약캐가 되었다. 박카스사이의 경직증가(硬直增加) , 잭하운드의 텐션소모(消耗) , 디바인블레이드의 강제(强制)다운등등(等等)… . AC의 버전업 판(版)인 ACR에서는 EX 죠니의 공중(空中) 각성필살기(覺醒必殺技) '운장의거(韻章依據)합'이 노멀판(版)에도 추가(追加)되는 등(等) , 다시 중(中)캐 이상(以上)의 상향(上向)을 받았다.

시리즈별(別) 공통적(共通的)인 단점(短點)으로는
  • 캐릭터 특성상(特性上) 덩치가 크고 중력보정(重力補正)이 애매(曖昧)해서 오만(五萬)가지 전용(專用) 콤보를 다 맞는다.
  • 대시가 달리기가 아닌 프론트 스텝이라 기동성(機動性)이 떨어지고 거리재기(才氣)가 어려운 편(便)이다.
  • 무적기(無敵機)가 각성필살기(覺醒必殺技)뿐이라 1, 2와 합쳐져서 방어적(防禦的)인 수단(手段)이 약(弱)한 편(便)이다.
  • 발도술을 쓴다는 설정(設定) 때문에 기본기(基本技)를 헛치면 딜레이가 크다.
  • 글리터 이즈 골드(동전(銅錢))의 성능(性能)은 매우 좋은 편(便)이지만, 라운드당(當) 8번(番)만 쓸 수 있다는 제한(制限)과 동전(銅錢)을 맞춰야 제대로된 화력(火力)과 운영(運營)이 나온다는 점(點)이 단점(短點)이다.
  • 상대(相對)의 가드를 뚫을 수단(手段)이 부족(不足)한 편(便)이다. [29]

하지만 기절(氣絶)치, 근성(根性)치, 방어력(防禦力)은 상위(上位) 클래스이고, 백스텝도(度) 고성능(高性能)이며, 리치도(度) 평균이상(平均以上)에 동전(銅錢)을 맞춘 상황(狀況)에서의 화력(火力)은 상당히(相當히) 출중(出衆)한 편(便)이다. 구석에서 박카스사이를 이용(利用)한 미스트파이너 가불(假拂)패턴은 시리즈마다 계속(繼續) 너프를 먹일정도로 매우 강력(强力)한 밥줄 패턴.

또한 미스트파이너 자세(姿勢) 유지(維持)-캔슬(일명(一名) 미(美)캔)을 이용(利用)해서 기본기(基本技)의 경직(硬直)을 줄이는데, 기본기(基本技)가 상대(相對)에게 닿기만 한다면 미(美)캔으로 경직(硬直)을 확 줄일 수 있기에 압박(壓迫)과 콤보수단(手段)으로 강력(强力)하다. 성능(性能) 좋은 동전(銅錢)과 화력(火力), 미(美)캔으로 낚시와 능글맞은 운영(運營)으로 풀어나가야 하는 캐릭터.
Xrd sign에선 플레이어블 캐릭이 아니었지만, 후일(後日)?Xrd REVELATOR에서 다시 플레이어블로 참전(參戰)한다.

Xrd -REVELATOR-에서는 미스트 파이너를 업그레이드 하였는데 이번(이番) 신작(新作)부터 미스트 파이너를 공중(空中)에서 사용(使用)하는게 가능(可能)해진 상태(狀態). 따라서 공중(空中) 미스트 파이너와 공중미(空中美)캔을 이용(利用)한 공중(空中) 콤보가 가능(可能)해졌다. '그것이 나의 이름이다'는 오른쪽에 있을 때 맞춰도 왼쪽으로 이동(移動)하지 않게 되었다. 또한 신규(新規) 각성(覺醒) 필살기(必殺技)로 '트레져 헌트'라는 스킬이 추가(追加)되었다.

인기(人氣) 캐릭터였던지라 레벨레이터가 가동(稼動)되기 시작(始作)하자 활발히(活潑히) 연구(硏究)되기 시작(始作)했고 각종(各種) 변경점(變更點)들이 긍정적(肯定的)으로 작용(作用)했는지 최강(最强)캐 라인으로 확고(確固)하게 자리를 잡았다. 이후(以後) Rev2에서 너프가 됐지만 그럼에도 최강(最强) 캐릭터의 자리를 놓치지 않아서 젝스 이후(以後)로 최고(最高)의 전성기(全盛期)를 구가(謳歌)하였다. [30] 기본기(基本技) 성능(性能), 화력(火力), 압박(壓迫)과 심리전(心理戰) 모두 비교(比較)할 만한 캐릭터를 찾기가 힘들어 전천후(全天候) 개(個)캐로 악명(惡名)이 자자(藉藉)했던 시절(時節).
참전(參戰) 트레일러(한국어(韓國語) 더빙)
기타(其他) 언어(言語) 버전 ▼
[ 일본어(日本語) ]
[ 영어(英語) ]
스타터 가이드 영상(映像)
  • 장점(長點): 뉴트럴 상태(狀態)에서 쓰기 좋은 기본기(基本技), 만능(萬能) 기술(技術) 미스트 파이너 자세(姿勢)를 이용(利用)한 빠르고 유리(有利)한 심리전(心理戰), 뛰어난 리치와 딜을 통한 강력(强力)한 중거리(中距離) 셋업 압박(壓迫) 플레이
  • 단점(短點): 스탭 대시 캐릭터 특유(特有)의 뻑뻑함과 대시 가드 부재(不在), 가드나 헛쳤을 시(時) 빈틈이 큰 공격기(攻擊機)들, 가드 턴에 내밀 기술(技術) 적음, 어려운 미스트 파이너 활용(活用) 난이도(難易度)

2023년(年) 08월(月) 07일(日) 시즌 패스 3의 첫번째(番째) 캐릭터로 참전(參戰)이 확정(確定)되었다.

미스트 파이너와 그것이 나의 이름을 제외(除外)한 전작(前作)의 기술(技術)이 전부(全部) 사라졌지만 여전히(如前히) 미(美)캔을 이용(利用)한 테크닉은 주요(主要) 테크닉으로 [31] 확인(確認)되었다. 글리터 이즈 골드를 대체(代替)하는 신규(新規) 셋업기(器)인 딜이 추가(追加)되었고 연천(漣川)아는 지상기로(地上岐路), 조커 트릭이 장풍계(界) 필살기(必殺技)로 각각(各各) 부활(復活)했다. 모션은 대부분(大部分) 구작(句作)과 같지만 6HS나 2S처럼 약간(若干)의 변화(變化)가 있거나 근(近)S처럼 새로운 모션도(度) 생겼으며 잡기는 단일(單一) 기술(技術)로 평준화(平準化)되었기 때문에 멱살을 잡아 던져 올리는게 아니라 날려버린다. 2HS의 경우(境遇) 모션과 성능(性能) 모두 크게 변(變)했는데 적중시(的中視) 공중(空中)으로 띄우기 때문에 콤보에 많이 사용(使用)된다. 또한 전작(前作)에서 fS에서 HS로 개틀링으로 연결(連結)되지 않았지만 스트라이브에서는 가능(可能)해졌다. HS는 전작(前作)과 같은 모션이지만 사거리(射距離)가 눈에 띄게 늘어났다.

미(美)캔은 여전히(如前히) 가능(可能)하지만 구작(句作)과 달리 후(後)딜레이가 크게 늘어서 HS류를 가드시키고 미(美)캔을 하더라도 죠니가 불리(不利)하다. 이로써 구작(句作)처럼 사정(事情)거리만 닿으면 일방적(一方的)으로 기본기(基本技)를 난사(亂射)하면서 압박(壓迫)하는건 힘들다. 다만 구작(句作)과 달리 미스트 파이너를 언제든 날릴 수 있기 때문에 [32] 미파(美派)를 그대로 날려서 개기려는 상대(相對)를 응징(膺懲)할지 아니면 굳어있는 상대(相對)에게 미(美)캔으로 계속(繼續) 압박(壓迫)할지 심리적(心理的)으로 선택(選擇)을 강요(强要)할 수는 있다. 미파(美派)스텝 역시(亦是) 비슷한데 스텝중(中) 미파(美派)를 날리거나 아니면 스텝으로 접근(接近)하여 잡기를 거는 식(式)으로 운용(運用)이 가능(可能)하다.

새롭게 추가(追加)된 딜이 본작(本作) 죠니의 화력(火力)과 압박(壓迫)의 핵심(核心)이라고 할 수 있는데 미파(美派)를 카드에 맞춰서 히트시키면 콤보, 가드가 된다고 하더라도 가드 브레이크가 되어서 죠니가 확실(確實)한 이득(利得)을 가져간다. 아직 가동초기(稼動初期)라 연구(硏究)가 더 되어야겠지만 현재(現在) 죠니를 플레이하는 고수(高手)들도 구작(句作)처럼 미(美)캔을 활용(活用)하기 보다는 딜을 활용(活用)한 압박(壓迫)을 적극적(積極的)으로 사용(使用)하는 모습을 보인다. [33]

일단(一旦) 가동(稼動) 초기(初期)의 모습으로 평가(評價)하자면 스텝 트레져나 쯔바황같은 고난이도(高難易度) 테크닉은 삭제(削除)되고 미(美)캔의 의존도(依存度)가 크게 줄어든 만큼 [34] 조작(造作) 난이도(難易度)는 확실히(確實히) 쉬워졌다고 할 수 있지만 새롭게 추가(追加)된 딜은 활용(活用)하기 따라서 포텐셜을 무궁무진(無窮無盡)하기 때문에 운용(運用) 난이도(難易度)는 여전히(如前히) 높은 캐릭터라고 할 수 있다. 여담(餘談)으로 구작(句作)에서 워낙에 좋은 성능(性能)의 인기(人氣)캐였던 만큼, 구작(句作)에서 넘어온 죠니 유저들의 비율(比率)도 높은 편(便)이며 새롭게 바뀐 시스템들이나 신기술(新技術) 딜을 통(通)한 깔아두기 플레이보다는 구작(句作)스러운 플레이들을 더 선호(選好)하는 면(面)이 보이기도 한다.

성능적(性能的)으로는 분명히(分明히) 강점(强點)이 있는 캐릭터이지만 대시 가드가 없고 기동력(機動力)이 부족(不足)하다는 단점(短點)으로 인(因)해 상성을 좀 크게 타는 부분(部分)이 치명적(致命的)이다. 죠니보다 먼 거리(距離)에서 견제기(牽制氣) 스팸이 가능(可能)한 해피나 액슬 등(等)을 상대(相對)로는 힘들다는 평(評). 이 밖에도 죠니의 견제(牽制)를 손쉽게 돌파(突破)할 수 있는 낮은 돌진기(突進氣)를 보유(保有)한 신(神), 카이 키스크 부자(富者)도 까다롭다는 의견(意見)이 있지만, 이 경우(境遇)에는 2S나 하단(下端) 미파(美派) 등(等)으로 대처(對處)가 가능(可能)하다(힘들긴 하다). 발매(發賣) 초기(初期)에는 S계열(系列) 기본기(基本技)가 닿는 중거리(中距離)에서는 강력(强力)하지만 그 간격(間隔)을 벗어나면 힘을 못 쓰고 상성을 크게 타기 때문에 [35] 강(江)캐는 힘들다는 의견(意見)이 많이 나왔다.

1.33 버전에서 미세(微細)하게 버프가 되었지만 그리 큰 영향(影響)은 없었고, 시간(時間)이 지날 수록 부족(不足)한 기동력(機動力), 스텝 가드의 부재(不在)가 너무 치명적(致命的)인 약점(弱點)으로서 계속(繼續) 발목을 붙잡은 탓에 선수권(選手權) 유저들의 티어 리스트에서는 계속(繼續) 하위권(下位圈)에 위치(位置)하게 되었다. 시리즈 사상(史上) 최약체(最弱體)의 죠니라는 평(評). 포텐셜이 없는 건 아닌데 중(中)~원거리(遠距離) 전문(專門) 캐릭터에게 지나치게 약(弱)하고, 이들 외(外)에도 죠니가 강(强)한 매치업이 많지 않아서 결국(結局) 하위권(下位圈)을 벗어나지 못하는 신세(身世)다. 시즌 3의 독보적(獨步的)인 약(約)캐인 자토(瓷土)보다 딱 한 티어 높은 수준(水準)이라는 평(評)이 지배적(支配的). 분명히(分明히) 메이저 대회(大會) 우승(優勝) 이력(履歷)도 있고(한 차례(次例)지만) 좋은 모습을 보여주는 선수(選手)가 극소수(極少數)나마 존재(存在)하긴 하는데, 이 캐릭터만의 단점(短點)이 너무 큰 하자(瑕疵)여서 자연스레(自然스레) 티어표(表)에서는 낮은 위치(位置)에 놓일 수밖에 없는 것.
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8. 여담(餘談) [편집(編輯)]

  • GGX 드래프팅 아트웍스에 의(依)하면 초기(初期) 디자인에서는 로커빌리 리젠트 이미지가 있었으며, 현(現) 디자인에서도 그 이미지는 (머리만 빼고) 변함없이(變함없이) 유지(維持)되었다. 외형(外形) 뿐 아니라 기술(技術) 등(等)을 미루어 쾌걸 조(兆)로 를 디자인 모티브로 삼은 부분(部分)도 존재(存在)하고, 영화(映畫) 하이랜더 의 크리스토퍼 램버트도(度) 섞여 있다. 그외(外)에도 원s나 Xrd, STRIVE에서 벽(壁)에 박힐때 자세등(姿勢等)을 보면 마이클 잭슨 도 모티브인듯 하며 챙이 넓은 모자(帽子)나 무기(武器)를 뽑아서 싸운다는 점(點)에서 카우보이 의 모습도 보인다. 일본(日本)도 + 외국인(外國人) 이란 컨셉은 참신(斬新)하고 간지(干支) 나서 그렇게 정(定)했다고 한다.
  • 이름의 모티브는 록밴드 퀸(밴드) 의 베이시스트 존 디콘 에서 따온 것으로 추정(推定). 초기(初期) 시리즈의 한글판(版)에서는 이름을 "죠니"라고 표기(表記)했었으나 XXAC부터는 "조니"로 표기(表記)하고 있다.
  • 와카모토 버전 죠니는 경의(京義)버튼을 누르면 나오는 죠니의 아이덴티티급(級) 대사(大使). "로망-칫쿠다"("로맨틱하군")에는 슈퍼로봇대전(大田)에 쓰일 법한 에코가 들어가 있다. 와카모토 노리오씨(氏)의 팬이라면 꼭 들어보자. (AC에선 에코가 사라졌다)
    국내(國內)에 정식(正式) 발매(發賣)된 길티기어 데스크탑 악세사리에는 저 대사(大使)"(ロマンㅡチックだㅡ)"를 로망-체크다 로 번역(飜譯)하여 무진장(無盡藏) 욕먹었다. 번역(飜譯) 시(時) 대사본(大使本)에서 로망 을 따로 단어(單語)로 생각하고 뒤에 따르는 チック를 チェック(체크)의 오타(誤打)로 오인(誤認)한 듯.
  • 유명(有名)한 유저(유저)로는 GGXX 시절(時節) 산마(山魔), 멘카이쵸, 블리드, GGXXAC~GGXXACR시절(時節) 사토~, 시리즈 통틀어 괴(怪)랄한(限) 운영(運營)을 자랑하는 벽제(辟除)의 DC [36] , 그리고 현재(現在)는 카린츄와 MSY, GGXX#R~GGXX/시절(時節)도 강(剛)했지만 그 이상(以上)으로 강(剛)해진 모습으로 EVO 2017을 휩쓴 오(誤)미토 정도(程度)가 있다. STRIVE 시점(時點)에서는 캐나다의 PepperySplash가 있다.
  • 아크 시스템 웍스 25주년(周年) 인기(人氣) 투표(投票)에서는 남성진 중(中)에서 9위(位)를 차지했다. 길티기어 시리즈의 남캐들 중(中)에서는 4위(位).
  • 길티기어 STRIVE 참전(參戰) 희망(希望) 캐릭터 투표(投票) 에서 모든 지역(地域)에서 2위(位)를 차지하였다. 일본(日本)을 제외(除外) [37] 한 나머지 지역(地域)에서는 남캐중(中)에서 1위(位). 인기(人氣)캐릭터인(人) 만큼 향후(向後) 본작(本作)의 DLC 등(等)으로 추가(追加)될 가능성(可能性)이 유력(有力)했고 2023년(年) 8월(月)에 시즌 3의 첫번째(番째) 캐릭터로 참전(參戰)하게 되었다.
  • 소소(小小)한 변경점(變更點)이긴 하지만 Xrd에 와서는 목소리가 굉장히(宏壯히) 느끼해졌다. XX시절(時節)까지만 해도 느끼하되 중후(重厚)함이 살아있는 목소리였는데 Xrd와서는 중후(重厚)함이 다소(多少) 줄고 성우(聲優) 특유(特有)의 느끼함만 강(剛)해진 상태(狀態). 이에 대(對)해서는 호불호(好不好)가 좀 갈리는 편(便). 그런데 한편(한便)으로는 어쩔 수 없는 것이 담당(擔當) 성우(聲優) 와카모토 노리오가 이젠 노년(老年)의 할아버지라고 봐도 될 수준(水準)인 70대(代)에 들어선 상황(狀況)이라서 계속(繼續) 호쾌(豪快)한 젊은 남(男)캐를 연기(演技)한다는 것은 여러모로 버겁기도 하다. 초기작(初期作)과 비교(比較)해보면 와카모토 특유(特有)의 쇳소리와 긁는 소리가 거의 느껴지지 않는 매끈한 미성(美聲)을 자랑해서 차이(差異)가 굉장히(宏壯히) 크다. 하지만 길티기어 자체(自體)가 20년(年)이 넘은 IP고, 죠니 역시(亦是) 어느날 확 변(變)한게 아니라 그 시간(時間)동안 계속(繼續) 꾸준히 시리즈에 얼굴을 비춰오며 조금씩 담당(擔當) 성우(聲優)의 목소리가 변(變)해 온 것이라 꾸준히 플레이 해 온 팬들의 입장(立場)에선 큰 차이(差異)가 느껴지지 않고, 지금(只今)의 목소리도 나름의 멋과 개성(個性)이 확실히(確實히) 살아있는 관계(關係)로 '지금(只今)의 목소리도 좋다'라는 팬도 많은 편(便).
  • 영어권(英語圈) 유저들은 죠니에게 스폰디(Sfondi)라는 성(姓)이 있다고 주장(主張)하지만 사실(事實) 이건 몬더그린 에서 비롯된 오해(誤解)다. 길티기어 젝스 드라마 CD 에서 카이 키스크 가 죠니를 체포(逮捕)하려 할 때 "ジョニ?ズ ファミリ?(Johnny's family. 죠니즈 패밀리.)"라고 언급(言及)했는데, 드라마 CD를 영어(英語)로 번역(飜譯)하던 사람이 이 대사(大使)를 Johnny Sfondi라고 오역(誤譯) 해버린 것이다. 이 때문에 영어권(英語圈) 유저들은 10년(年) 넘도록 johnny sfondi가 풀네임이라고 철석(鐵石)같이 믿어왔고, 길티기어 위키아(兒)를 비롯한 해외(海外) 위키에서도 johnny sfondi라고 당당히(堂堂히) 표기(表記)했다가 2020년(年)에 들어서야 오역(誤譯) 임을 뒤늦게 알아챘다.
  • 파우스트의 절명권(絶命圈)에 당(當)하면 선글라스가 금이 가면서 범골(凡骨) 표정(表情) 이 돼 버린다. 퍼펙트 죠니우치(憂恥)
    죠니 똥침
  • 파우스트의 익사이팅 골절(骨折)에 당(當)할경우, 모자(帽子)와 썬글라스가 벗겨지고 눈에는 그림자가 지며 고통스러워한다.

9. 관련(關聯) 문서(文書) [편집(編輯)]

[1] 인게임에서도 반영(反映)되는 특징(特徵)으로, 제실력을 드러내지 않는 강자(强者)들을 만나 승리(勝利)할 경우(境遇) 다른 캐릭터들이 '진심(眞心)을 내지 않았다. 하나도 먹히질 않았다.'와 같은 말을 하는 반면(反面)에 죠니는 굉장히(宏壯히) 여유(餘裕)넘치는 대사(臺詞)로 마무리짓는다. 심지어(甚至於) 그 슬레이어 베드맨 을 상대(相對)로도! [2] 실제로(實際로) 이 여유(餘裕)만큼이나 실력(實力)이 굉장(宏壯)한지 그 슬레이어를 상대(相對)로도 본(本) 실력(實力)을 숨겼다는걸 보면 최소한(最小限) 세계관(世界觀) 최강자(最强者) 라인인 솔, 슬레이어, 가브리엘, 베드맨의 턱밑까지 오는 강자(强者)인듯. [3] 메이에게는 웨딩드레스 전문잡지(專門雜誌)라고 둘러댄 모양(模樣)이다. 메이의 vs엘페르트 승리대사(勝利臺詞)에 의(依)하면, 엘페르트 밸런타인 이 렌탈해(海) 입던 핑크색(色) 웨딩드레스가 이 잡지(雜誌)에 실린 적이 있다. [4] 장년(壯年)에 접어든 뒤로는 몆 안되는 미청년(美靑年) 캐릭터다. 이그젝스까지는 중후(重厚)한 느낌이 있지만 보이스가 전혀(全혀) 나이들어 보이지 않았다. Xrd부터는 성우도 연세(年歲)가 있어서 그런지 살짝 나이든 느낌이 있다. 여담(餘談)으로 셀이나 안데르센 신부(新婦)같은 끓어오르는 톤으로 기억(記憶)돼서 그렇지 와카모토도 젊은 시절(時節)엔 미남자(美男子) 역할(役割)을 상당수(相當數) 맡았었다. [5] 베드맨 의 일격필살기(一擊必殺機) 시어터 오브 페인에 죠니가 걸려들면 이 장면(場面)을 떠올리는 죠니의 모습을 볼 수 있다. 어린 마음에 "아버지... 일어나...! 아직 낮이잖아..."라고 중얼거린 것으로 보아 커다란 충격(衝擊)이었을 듯하다. [6] 그러나 레오가 죠니를 '소'악당(惡黨)이라고 칭(稱)하는 바람에 죠니의 화(火)를 돋궜다. [7] 죠니가 협상(協商)의 조건(條件)으로 내건 면책권(免責權)을 즉석(卽席)으로 만든 것. 굳이 사진(寫眞)을 즉석(卽席)에서 찍어 면책권(免責權)으로 만든 건 다른 이유(理由)들도 있지만 주된 이유(理由)는 서류상(書類上) 절차(節次)를 진행(進行)하기엔 시간(時間)이 모자라서. [8] 속도(速度)로 환산시(換算視) 5400km/h, 마하 4.4 에 상응(相應)한다. [9] 다만 잭 오(吳)의 지적(指摘)은 굴린캄비 다크가 구닥다리(舊닥다리)라는 게 아니라 탑재(搭載)한 J-59 엔진이 구닥다리(舊닥다리)라는 뜻. 정황상(情況上) 그 남자(男子) 의 연구소(硏究所)와 마찬가지로 법력(法力)과 기계(機械) 기술(技術)을 병용(竝用)하는, 현(現) 시대(時代)에는 사용(使用)되지 않는 방식(方式)의 엔진인 것으로 보인다. [10] 시즌패스 1의 3번째(番째) 캐릭터 해피 케이오스 이후(以後)로는 메인 스토리 등장(登場)이 없던 인물(人物)들이 추가(追加)되고 있는데, 인기투표(人氣投票) 결과(結果) 3개국(個國)에서 1위(位)였던 바이켄 이 시즌 1의 4번째(番째) , 일본(日本)에서 압도적(壓倒的) 1위(位)였던 브리짓 이 시즌 2의 1번째(番째) 캐릭터로 참전(參戰)하였다. [11] 죠니의 취향(趣向)은 튼실(튼實)한 하반신(下半身), 특히(特히) 종아리나 허벅지가 대단한 여성(女性)으로 추정중(推定中)인데, 이번작(이番作)의 지오바나는 특히(特히)나 이에 부합(符合)하는 육감적(肉感的)인 몸매를 지니고 있다. 펑퍼짐한 바지로도 제대로 숨기지 못할 정도(程度). [12] 외모(外貌)가 어린애라서 그렇지 메이는 익(益)저드와 스트라이브 시점(時點)에서는 엄연히(儼然히) 성인(成人)이다. 문제(問題)는 그럼에도 죠니와 나이 차(差)가 상당히(相當히) 크다는 것. [13] 이그젝스까지는 데미지도(度) 높았지만 리(리)로드-슬래시를 거치면서 자체(自體) 데미지는 하향(下向)을 먹었다. [14] 구작기준(句作基準)↓↘→+P/K/S-HS, Xrd기준(基準)↓↙←+P/K/S-HS 간단(簡單)해보이지만 실전(實戰)에서 자유자재(自由自在)로 쓰려면 제법 연습(練習)해야한다. 이게 없으면 불편(不便)한 정도(程度)가 아니라 운영자체(運營自體)가 안되기 때문에 죠니유저(유저)에겐 선택(選擇)이 아닌 필수(必須)이다. [15] Xrd부터 트레져헌트로 일부(一部) 충전가능(充電可能). [16] J 글자(글字)가 뒤집히지 않기 위한 궁여지책(窮餘之策)으로 보인다. [17] 데미지가 들어가는 방식(方式)도 달라졌는데 전작(前作)까지는 J이니셜로 벨 때 데미지가 들어갔지만 STRIVE에서는 베는 동작(動作)에는 데미지가 없다. 칼집으로 올려칠 때와 마지막 이니셜이 터질 때만 피해(被害)가 들어간다. [18] →↘↓↙←+P/K/S →→+ S [19] 솔 자체(自體)가 퀸의 여러 오마쥬를 담고 있으며, 작(作) 중(中)에서도 솔은 퀸의 팬이다. [20] 대통령(大統領)으로서 대외적(對外的) 행동(行動)을 할 때 쓴다. [21] 연쇄살인마(連鎖殺人魔)였던 과거(過去) 신분(身分)을 숨기기 위해 쓴다. [22] 악력(握力)이 너무 강(强)해서 연필(鉛筆)을 자주 부러트린다. [23] 메구미는 타임슬립 능력(能力)을 가지기 전(前)에 사귀던 애인(愛人)이다. [24] 스토리 모드에서 램리(里)설이 처음으로 맛을 본 음식(飮食) [25] 죠니가 애독(愛讀)하는 야(冶)한 잡지(雜誌) [26] 바이켄의 소중(所重)한 것 항목(項目)은 공란(空欄) ('잃었음') [27] 일명(一名) 무박(無泊)(무한(無限) 박카스 사이)or안개하메(霧ハメ). 박카스 사이로 미스트파이너 가드불능(不能), 2레벨시(視) 낙법(落法) 불가(不可)를 이용(利用)하여 미스트파이너 lv2→ 다운 상대(相對)에 글리터 이즈 골드 히트→ 전방(前方)스텝 앉아p-근접s로 강제(强制)다운에 캔슬 박카스 사이→ 반복(反復) [28] 구석 연천(漣川)아 칼등부분(部分)1히트 낙(樂)불-박카스사이-가불(假拂) 레벨2 미스트 파이너 [29] 그나마 가드를 뚫기 용이(容易)한 (저공(低空))연천(漣川)아는 후(後) 상황등(狀況等)을 생각하면 텐션게이지50퍼로 로망캔슬이 반(半) 필수(必須)에 구석이어야 콤보로 이어지는 화력(火力)이 나온다던가 , 하단(下段)인 2S의 보정(補正)75%, 미스트파이너(중(中), 하단(下端))의 강제(强制)대미지보정(補正), 잡기에 보정(補正) 40% 등(等) 각각(各各) 걸려있는 높은 대미지 보정(補正)으로 캐릭터의 고화력(高火力)을 제대로 살리기 힘들다. [30] 백(百) 스텝 하나만 놓고 봐도 황당(荒唐)하게 강력(强力)한 캐릭터인데, 너프 전(前)인 REVELATOR에서는 좀 과장(誇張)해서 포템킨 급(級)의 무적시간(無敵時間)을 갖고 있었다. [31] 구작(句作)까지의 미(美)캔은 보통(普通) 레벨2를 상정(想定)하고 사용(使用)하는 것이 일반적(一般的)이었다. [32] 구(區)작은 한정(限定)된 자원(資源)인 동전(銅錢)을 소모(消耗)하기에 미스트 파이너를 남발(濫發)할 수 없었다. [33] 특히(特히) 딜과 함께 거리를 좁히며 상대(相對)에게 점프나 가드 굳히기 등(等) 무리(無理)한 행동(行動)을 강요(强要)하거나, 셋업으로 들어가는 하단(下端) or 중단(中斷) 미스트파이너 이지선다가 강력(强力)하다고 평가(評價)받는다. 기본기(基本技)에서 게틀링 미스트파이너 or 점(點)캔 올라중단 미스트파이너로 보고 반응(反應)할 수 없는 막장 이지선다를 걸고, 가드되더라도 딜의 추가타가(追加他家) 가드브레이크를 내기 때문에 압도적(壓倒的)인 이득(利得)을 앞세워 추가행동(追加行動)을 얼마든지 취(取)할 수 있다. [34] 특히(特히) 전작(前作)에서 콤보의 핵심(核心)이면서도 콤보난이도(難易度)를 크게 올렸던 공중미(空中美)캔은 콤보에서 거의 사용(使用)되지 않는다. [35] 특히(特히) 액슬을 상대(相對)할 때 일부(一部) 유저들은 과장(課長) 좀 보태서 포템킨 수준(水準)으로 대응(對應)이 힘들다고 한다. [36] 보통의 죠니 유저(유저)들이 동전(銅錢)을 압박(壓迫)이나 노리고 아껴 쓴다면 이 유저는 시작(始作)한지 10초(秒)만에 동전(銅錢)을 다 쓰기도 하는 괴랄(怪辣)함을 자랑한다. 유리할 때에도 결코(決코) 급(急)하게 몰아치지 않고 여유(餘裕)롭게 걸어가는데 그 압박감(壓迫感)에 상대(相對)가 후퇴(後退)할 정도(程度)이다. GGXrd 에서는 초반(初盤)에 죠니가 짤려서 쓴 신(新) 키스크 를 죠니가 추가(追加)된 이후(以後)에도 계속사용(繼續使用) 중(中)이다. [37] 일본(日本)에서 1위(位)는 브리짓이다.

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