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사이코 - 나무위키

사이코

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1 . 영어(英語) 단어(單語) 2 . 속어(俗語) 3 . 일본어(日本語) 4 . 창작물(創作物)
4.1 . 소설(小說) 4.2 . 포스트 말론 노래 4.3 . 영화(映畫) 4.4 . 드라마 4.5 . 개그콘서트 의 코너 4.6 . Red Velvet 의 노래 4.7 . Xydo 의 노래, 공범(共犯)2 OST 4.8 . SEVENTEEN 의 노래 4.9 . BoyWithUke 의 노래
5 . 인물(人物)
5.1 . 도돈파치 최대왕생(最大往生) 의 중간(中間) 보스 5.2 . 바쿠만 마시로 모리타카 의 별명(別名) 5.3 . 사이코로사이코 의 히로인 5.4 . 보더랜드 시리즈 에 등장(登場)하는 적(敵)
6 . 싸이 의 팬덤 7 . 일본(日本)의 호수(湖水) 8 . 가면(假面)라이더 세이버 의 등장(登場) 라이더이자 성검(聖劍)

1. 영어(英語) 단어(單語) [편집(編輯)]

Psycho

' 정신병(精神病) 환자(患者)'(명사(名詞)), '정신병(精神病)의'(형용사) 라는 뜻의 영어(英語) 단어(單語). '정신의' 라는 뜻의 접두어(接頭語) 'psycho-'로도 쓰인다. 영혼(靈魂)이나 정신(精神), 마음을 의미하는 고전(古典) 그리스어 , 라틴어(語) 중(中) 프시케 (ψυχ?, psyche)에서 유래(由來)했다.

일본어(日本語) 쪽을 제외(除外)하면 아래 항목(項目)들은 대부분(大部分) 이 단어(單語)와 연관(聯關)된다.

2. 속어(俗語) [편집(編輯)]

영어(英語) 단어(單語) Psycho에서 유래(由來)하여 독특(獨特)한 행동(行動)을 하거나 이상(異常)한 성격(性格)을 가진 사람을 정신병자(精神病者)에 비유(比喩)해 비하(卑下)하는 의미(意味)로 쓰이는 속어(俗語)이다. 또라이 와 용법(用法)이나 의미(意味)가 유사(類似)하다. 일상(日常)에서 '그냥 뭔가 좀 이상(異常)한 놈'이란 의미(意味)로 가볍게도 쓰이지만 '괴악(怪惡)한 성격(性格) 때문에 주변(周邊)에 피해(被害)를 주는 사람' 같은 부정적(否定的) 의미(意味)도 가지고 있다. 가볍게 쓰더라도 듣는 사람에 따라서는 심(甚)한 욕설(辱說)로도 충분히(充分히) 받아들여질 수 있는 표현(表現)이다. 속어(俗語)로는 쌍시옷(雙시옷)을 쓴 이코가 더 많이 사용(使用)되는 경향(傾向)이 있으나 우리말의 외래어(外來語) 표기법상(表記法上) '사이코'가 올바른 표기(表記)이다. [1]

원래(元來) 영단어(英單語) 사이코(psycho) 자체(自體)는 사이코패스 의 줄임말이다. 현대(現代)에서도 영어(英語)에서는 버젓히 사이코패스의 줄임말로 쓴다. # 하지만 한국(韓國)에는 알프레드 히치콕 의 영화(映畫) 싸이코 를 통해서 사이코(싸이코)라는 단어(單語)가 1960년(年)~1980년대(年代)에 먼저 들어오고 # 대중(大衆)들에게 쓰이다가 원래(元來) 의미(意味)인 사이코패스랑은 다른 의미(意味)가 되었다. 기사(記事)를 보면 알겠지만 히치콕의 영화(映畫) 사이코도 원래(元來)는 사이코패스 살인마(殺人魔)를 가리키는 말이었다. 그것이 언중(言衆)들 사이에서 오랫 동안 쓰이며 의미(意味)가 변화(變化)한 와중(渦中)에, 2000년대(年代) 초반(初盤)에 사이코패스 살인마(殺人魔) 사건(事件)들이 벌어지면서 사이코패스라는 개념(槪念)이 다시 주목(注目) 받았고, 결과적(結果的)으로 한국어(韓國語) 언중(言衆) 사이에서는 사이코패스와 사이코라는 단어(單語)가 다른 의미(意味)로 분화(分化)한 것이다.

3. 일본어(日本語) [편집(編輯)]

最高(さいこう)

'최고(最高)'를 뜻하는 말로, 정확(正確)한 발음(發音)은 '사이코오(誤)' 에 가깝게 들리는 장음(長吟)이다. [2] 장음(長吟)이 아닌 '사이코'는 最古로, 가장 오래 되었다는 뜻.

psycho의 가타카나 표기(表記)는 サイコ이다.

일례(一例)로 일본(日本) 록 그룹 X JAPAN 의 어느 팬이 라이브에서 "お前(まえ)ら最高(さいこう)だ"라는 말을 듣고 기쁨에 넘쳐 주위(周圍)에 말했더니 왠 사이코 소리 듣고 그만두었다는 이야기가 전(傳)해내려올 정도(程度)...

4. 창작물(創作物) [편집(編輯)]

4.1. 소설(小說) [편집(編輯)]

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4.2. 포스트 말론 노래 [편집(編輯)]

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4.3. 영화(映畫) [편집(編輯)]

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4.4. 드라마 [편집(編輯)]

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4.5. 개그콘서트 의 코너 [편집(編輯)]

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4.6. Red Velvet 의 노래 [편집(編輯)]

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레드벨벳 EP 리패키지 앨범 The ReVe Festival Finale 의 타이틀 곡(曲).

4.7. Xydo 의 노래, 공범(共犯)2 OST [편집(編輯)]

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4.8. SEVENTEEN 의 노래 [편집(編輯)]

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4.9. BoyWithUke 의 노래 [편집(編輯)]

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5. 인물(人物) [편집(編輯)]

5.1. 도돈파치 최대왕생(最大往生) 의 중간(中間) 보스 [편집(編輯)]

enemy5a

5스테이지 중간(中間) 보스로 등장(登場)한다. 아래의 기체(氣體)가 사이코. [3] 災光라고 표기(表記)한다.

5스테이지 중반부(中盤部)에서 등장(登場)하는데 화면(畵面)이 일그러진뒤 텔레포트하는 연출(演出)을 보이며 등장(登場). 패턴 자체(自體)는 대부분(大部分) 조준탄(照準彈) 중심(中心)이라 5스테이지 중간(中間) 보스치고 매우 어려운 편(便)은 아니지만, 스코어링에 있어서는 매우 중요(重要)한 부분(部分)을 담당(擔當)하는 보스이다.

이 보스가 등장(登場)한 직후(直後)부터 대왕생(大往生)부터 이어져왔던 일명(一名) 보스 러쉬 구간(區間)이 진행(進行)되는데 사이코부터 시작(始作)하여 라이소 → 히소 → 라이소 → 히소 순(順)으로 총(總) 4기(基)의 중간(中間) 보스가 더 등장(登場)하게 된다.
문제(問題)는 이 구간(區間)이 유사(類似) 하야마와시(下野魔瓦市) 구간(區間)이라서 보스를 얼마나 빠르게 격파(擊破)했느냐에 따라 보스 등장(登場) 개수(個數)가 달라지게 되기 때문인데, 보스 격파(擊破) 타이밍이 조금이라도 늦어지게 되면 앞으로 등장(登場)하게 될 중간(中間)보스가 짤려서 안 나온다 . 게다가 이 강화(强化)된 중간(中間)보스들은 탄(彈)을 무지막지(無知莫知)하게 쏟아붓는지라 하이퍼로 하나하나 격파(擊破)할 수록 획득(獲得)하게 되는 별(別) 아이템으로 인(因)한 히트수(數), GP 보너스 상승량(上昇量)이 상당히(相當히) 커서 하나만 놓쳐도 엄청난 손해(損害)를 보게된다. 한 마디로 오버플로우 패턴화(化)를 하기 위한 초석(礎石)을 마련하기 위해선 이 중간(中間) 보스 5마리를 전부(全部) 시간(時間) 내(內)에 빠르게 처리(處理)해야 한다.

물론(勿論) 빠르게 처리(處理)하는것만 중요(重要)한 것은 아니고, 불리기를 위한 하이퍼를 모아오는 것과 이후(以後) 나타나는 중간(中間) 보스들을 탄(彈)이 많이 나오는 순간(瞬間)에 맞춰 하이퍼 지속시간(持續時間)이 끝날 때에 적절히(適切히) 파괴(破壞)하여 대량(大量)의 별(別) 아이템을 회수(回收)해 다시 하이퍼 리(리)차징을 하는 테크닉 또한 중요(重要)하다.
스코어러들은 이 전(前) 스테이지 보스인 세이류(歲二流) 의 발악(發惡)패턴부터 하이퍼 레벨을 불려 사이코 등장(登場) 직전(直前) 하이퍼 최대(最大) 10레벨까지 채운뒤, 사이코가 2번째(番째) 패턴을 쓸 때 하이퍼를 발동(發動)해 비트를 꺼내 공격(攻擊)하는 3번째(番째) 패턴이 나올때 처리(處理)하고, 이후(以後) 라이소(所)에서 하이퍼가 해제(解除)되는 타이밍에 라이소(所)를 격파(擊破)해 하이퍼 리(리)차징을 한 뒤, 탄수(炭水)가 급증(急增)하는 히소의 2번째(番째) 패턴이 발동(發動)될 때 다시 하이퍼를 발동(發動)하여 히트수(數)를 불리는 것을 반복(反復)한다. 이렇게 잘 불리면 2번째(番째) 히소가 격파(擊破)될 때까지 최소(最小) 40,000 히트 초중반(初中盤)까지 올릴 수 있다.

전술(前述)했듯 이 보스 러쉬 구간(區間)은 오버플로우 패턴화(化)의 초석(礎石) 다지기에 불과(不過)하기 때문에 보스 러쉬 구간(區間) 이후(以後) 후반부(後半部) 구간(區間) 패턴화도(化度) 정말(正말) 중요(重要)하다. 회피(回避) 난이도(難易度)로만 따져도 후반(後半) 구간(區間) 난이도(難易度)가 워낙 어려운 탓에 이 중간(中間)보스 러쉬 구간(區間)은 정말(正말) 비교(比較)도 안될 정도(程度)로 상당히(相當히) 많은 연습(練習)이 필요(必要)하다.

5.2. 바쿠만 마시로 모리타카 의 별명(別名) [편집(編輯)]

마시로 모리타카 의 이름인 모리타(打)카는 한자(漢字)로 풀어쓰면 '最高'가(價) 되는데, 이는 '사이코'라고도 읽을 수 있다.

본인(本人)은 Psycho가 연상(聯想)돼서 별로(別로) 이 별명(別名)을 좋아하지 않는 모양(模樣). 참고(參考)로 일본(日本)에서도 가끔씩 쓰이는 욕설(辱說)이다.

5.3. 사이코로사이코 의 히로인 [편집(編輯)]

일본(日本) 인디게임 사이코로사이코 의 히로인 6인방(人坊)들의 이름이 전부(全部) 동명이인(同名異人)인 사이코이다. 자세(仔細)한 내용(內容)은 사이코로사이코 항목(項目) 참조(參照).

5.4. 보더랜드 시리즈 에 등장(登場)하는 적(敵) [편집(編輯)]

보더랜드 1.5 를 제외(除外)한 나머지 작품(作品) 대대로(代代로) 개근(皆勤)한 적(敵)으로 북두(北斗)의 권(卷)의 모히칸과 같은 포지션을 지니며 주인공(主人公)에게 썰려대는 잡몹 취급(取扱) 받지만 실은(實은) 평범(平凡)한 일반인(一般人)이나 이곳으로 수송(輸送)된 일꾼용(用) 죄수(罪囚)들이 너무나 끔찍한 판도라 행성(行星)의 환경(環境)에 멘붕한(멘崩韓) 나머지 인육(人肉)에 대(對)한 갈망(渴望)만이 남아버렸다는 설정(設定)을 지니고 있다. 볼트 마크가 되어있는 마스크를 쓰고서 웃통을 까고 손도끼 하나만 든 채로 약(藥)을 몇 드럼을 빨아댄 듯한 괴상(怪常)한 헛소리를 내뱉으며 달려오는데 난전(難戰)으로 정신(精神)이 없는 상황(狀況)에선 저도 모르게 접근(接近)을 허용(許容)하기 일쑤지만 스펙은 잡몹급이라 큰 위협(威脅)은 아니다. 다만 왼팔이 돌연변이(突然變異)로 오그라붙고 오른팔과 상체(上體)가 비정상적(非正常的)으로 비대(肥大)해진 배드애스 사이코도 존재(存在)한다. 전통적(傳統的)으로 패키지 메인 표지(表紙)를 장식(裝飾)하는 보더랜드 시리즈의 마스코트이기도 하다. 2편(篇)에선 플레이어블 사이코도 존재(存在)한다!!

6. 싸이 의 팬덤 [편집(編輯)]

가수(歌手) 싸이 의 활동(活動) 초창기(草創期)인 2000년대(年代) 초중반(初中盤)에는 팬클럽 이름이 '싸이코'에서 유래(由來)한 한 글자(글字) 단어(單語)인 '코' 로 알려져 있었고 동명(同名)의 팬카페도 있었으나, 이후(以後)에는 싸이의 팬덤을 통칭(統稱)하는 이름으로 '싸이코'가 사용(使用)되고 있다.

7. 일본(日本)의 호수(湖水) [편집(編輯)]

후지산 근처(近處)의 다섯 호수(湖水) 중(中) 하나인 사이 호수(湖水)(西湖)는 일본어(日本語) 발음(發音)으로 '사이코(さいこ)'라고 읽힌다.

김전일 37세(歲)의 사건부(事件簿) 에서 이를 활용(活用)한 언어유희(言語遊戱) 등장(登場)한다.

8. 가면(假面)라이더 세이버 의 등장(登場) 라이더이자 성검(聖劍) [편집(編輯)]

가면(假面)라이더 사이코 문서(文書)와 광강검(檢) 사이코 문서(文書) 참조(參照).

[1] 영어(英語)에서 's'의 발음(發音)은 'ㅅ'에 가까우나, 's' 발음(發音) 뒤에 모음(母音)이나 음절성(音節性) 자음(子音)이 따라붙을 경우(境遇) tensification rule에 의(依)해 'ㅆ'에 가까운 발음(發音)이 된다. 따라서 '싸이코'가 원어(原語) 발음(發音)에 좀더 가깝다. [2] ex) 가면(假面)라이더 사이코 . [3] 위(位) 기체(機體)는 5스테이지 보스이자 페이크 최종(最終)보스인 코류(類) 다.

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