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소닉 R - 나무위키

소닉 R

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소닉 가정용(家庭用) 콘솔 외전(外傳) 시리즈
소닉 R
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프로젝트 소닉
소닉 R
소닉 R
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SONIC R
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개발(開發)
트래블러즈 테일즈(Traveler's Tales) [1]
유통(流通)
플랫폼
출시일(出市日)
1997년(年) 10월(月) 31일(日) (북미(北美), SS)
1997년(年) 11월(月) 11일(日) (유럽, SS)
1997년(年) 12월(月) 4일(日) (일본(日本), SS)
1998년(年) 11월(月) 11일(日) (북미(北美), PC)
1998년(年) 11월(月) (유럽, PC)
1998년(年) 12월(月) 11일(日) (일본(日本), PC)
1999년(年) (대한민국(大韓民國), PC)
장르
웹사이트
1 . 소개(紹介) 2 . PC판(版) 요구(要求) 사양(仕樣) 3 . 스토리 4 . 맵
4.1 . 리조트 아일랜드 (Resort Island) 4.2 . 래디컬 시티 (Radical City) 4.3 . 리갈 루(壘)인 (Regal Ruin) 4.4 . 리(리)액티브 팩토리 (Reactive Factory) 4.5 . 래디언트 에메랄드 (Radiant Emerald)
5 . 지름길 6 . 아이템 7 . 카오스 에메랄드 8 . 캐릭터 목록(目錄) 9 . OST 10 . 평가(評價) 11 . 업(業)데이터 12 . 기타 13 . 둘러보기

1. 소개(紹介) [편집(編輯)]

소닉 더 헤지혹 시리즈 의 여러 레이싱 게임 중(中) 하나. 실(失) 제작(製作)은 소닉 3D 블래(來)스트 도 맡았던 '트래블러즈 테일즈(Travler's Tales)'에서 했다. 1997년(年) 10월(月)에 세(世)가 새턴 으로 발매(發賣)되었고, 이후(以後) 이를 기반(基盤)으로 1998년(年)에 PC판으로도 발매(發賣)되었다. 이 PC판(版)은 대한민국(大韓民國)에서도 1999년(年)에 위자드소프트 를 통해 쥬얼판(版)으로 발매(發賣) 되기도 했지만 정발(淨髮)인지는 의문(疑問)이다. [2] [3]

기본적(基本的)으로 플레이어블 캐릭터를 포함(包含)해서 총(總) 5명(名)의 캐릭터가 한 코스에서 레이싱을 하는 게임이다. 그 외(外) 타임 어택 [4] 이나 술래잡기 [5] , 풍선(風船) 찾기 [6] 등(等)의 미니게임도(度) 있다.

멀티플레이의 경우(境遇), 세(世)가 새턴판(版)은 2인(人) , PC판(版)은 4인(人) 까지 동시(同時) 플레이가 가능(可能)하다.

2. PC판(版) 요구(要求) 사양(仕樣) [편집(編輯)]

시스템 요구(要求) 사항(事項)
구분(區分)
필수(必須)
권장(勸奬)
운영체제(運營體制)
Windows 95/98 일본어(日本語) 버전
프로세서
Pentium 133MHz 이상(以上)
Pentium 166MHz 이상(以上)
메모리
16MB 이상(以上)
32MB 이상(以上)
HDD 여유(餘裕) 공간(空間)
90MB 이상(以上)
디스플레이 해상도(解像度)
640x480 픽셀 이상(以上) 256색(色) (8비트) 이상(以上)
사운드
DirectSound (DirectX) 지원(支援)
CD 드라이브
2배속(倍速) 이상(以上)
DirectX
DirectX 6.0 (게임 타이틀 안에 내장(內臟))
저장(貯藏) 공간(空間)
20GB
모험(冒險)을 계속(繼續)하고 있던 소닉과 테일즈는 어느 날 세계(世界)에서 가장 빠른 사람을 가리는 경주(競走) '월드 그랑프리'의 선수(選手) 모집(募集) 광고(廣告)를 보게 된다. 출장(出張)을 권유(勸誘)하는 테일즈와 달리 소닉은 레이스에 별(別) 흥미(興味)를 못 느꼈지만, 순간(瞬間) 마음이 바뀌어 테일즈와 함께 출장(出張)하기로 결심(決心)한다. 광고(廣告)가 표시(標示)된 스크린에 ' 출장(出張) 선수(選手): 닥터 에그맨 '이라는 문자(文字)가 나타났기 때문이다.

에그맨은 사전(事前) 조사(調査)를 통해 그랑프리의 개최지(開催地)에 카오스 에메랄드 가 숨겨져있다는 사실(事實)을 알아낸 상태(狀態)였다. 그는 소닉이 레이스 도중(途中) 에메랄드를 수집(蒐集)하면 이후(以後)에 기습(奇襲)을 통해 한꺼번에 빼앗을 계획(計劃)을 세웠다. 그리고 이번(이番)에는 다수(多數)의 '비밀병기(祕密兵器)'까지 준비(準備)한 상태(狀態).

한편(한便) 소닉의 라이벌 중(中) 하나인 너클즈 디 에키드나 와, 소닉에게 빠져있던 에이미 로즈 역시(亦是) 소식(消息)을 듣고 월드 그랑프리에 출장(出場)한다. 과연(果然) 소닉은 닥터 에그맨의 야망(野望)을 저지(沮止)할 수 있을 것인가? 그리고 월드 그랑프리의 행방(行方)은?

'세계(世界)에서 가장 빠른 녀석'이라는 칭호(稱號)를 손에 넣는 것은 누구인가!?
맵은 총(總) 5개(個)이며, 특이(特異)하게도 모든 맵의 이름이 R 로 시작(始作)한다. 참고(參考)로 다섯 번째(番째) 맵인 '래디언트 에메랄드'는 나머지 4개(個)의 맵에서 모두 1등(等)을 해야 풀린다.

참고(參考)로 래디언트 에메랄드를 제외(除外)한 모든 맵에는 5개(個)의 '토큰'이 각각(各各) 숨겨져 있다. 이를 전부(全部) 모은 상태(狀態)로 레이스에서 3위(位) 이내(以內)에 들면, 각각(各各)의 맵에 대응(對應)하는 히든 캐릭터 와 1:1로 레이스를 할 수 있다. 여기서 승리(勝利)하면 이후(以後) 그 히든 캐릭터로도 플레이할 수 있게 된다.

각(各) 맵에 등장(登場)하는 히든 캐릭터는 아래의 목록(目錄) 참조(參照). 실력(實力)만 충분(充分)하다면 히든 캐릭터 4명(名) 전부(全部) 소닉 하나로도 이길 수 있다.

랜덤으로 맵에 날씨가 정(定)해지기도 하는데 눈이 내리는 겨울 날씨면 물이 얼어붙어서 별다른 페널티 없이 물 위를 건널 수 있다. 이를 잘 활용(活用)하면 게임을 더욱 유리하게 풀어나갈 수 있다.

4.1. 리조트 아일랜드 (Resort Island) [편집(編輯)]

바다가 보이는 바닷가가 컨셉인 맵. 메탈 소닉 을 해금(解禁)할 수 있다. 맵 자체(自體)는 탁 트여서 어떤 길이든 이용(利用)할 수 있을 것 같지만 여기저기 걸림돌이 많은 데다 맵이 트였다는 건 다른 말로 코너링이 곧 지름길이라는 말과 같아서 최단(最短) 시간(時間)을 위해서는 코너링이 모든 맵 중(中) 가장 중요(重要)하다.

4.2. 래디컬 시티 (Radical City) [편집(編輯)]

도시(都市)의 고속도로(高速道路)가 배경(背景)인 맵. 스타팅 포인트 앞에 물로 된 지름길이 있는데 지름길의 끝 부분(部分)에서 점프로 맵의 반(班)을 스킵할 수 있는 버그가 있다. [7] 테일즈 돌 을 해금(解禁)할 수 있다.

4.3. 리갈 루(壘)인 (Regal Ruin) [편집(編輯)]

사막(沙漠) 유적(遺跡)이 배경(背景)인 맵. 에그로보 를 해금(解禁)할 수 있다.

4.4. 리(리)액티브 팩토리 (Reactive Factory) [편집(編輯)]

조그마한 섬에 지어진 에그맨의 공장(工場)이 배경(背景)이다. 메탈 너클즈 를 해금(解禁)할 수 있다. 간혹(間或) CPU들이 이 맵의 지름길을 이용(利用)하다가 길을 잃고 그저 계속(繼續) 빙글빙글 돌기만 하는 버그가 있다. 비교적(比較的) 최신(最新) 기종(機種)들로 나온 소닉 젬즈 컬렉션 수록 버전에서는 아이러니하게도 어려움 난이도(難易度)에서 무조건(無條件) 이 버그가 나타난다.

4.5. 래디언트 에메랄드 (Radiant Emerald) [편집(編輯)]

트랙 자체(自體)가 에메랄드로 이루어진 맵. 앞의 4개(個)의 코스에서 전부(全部) 우승(優勝)하면 열리는 히든 맵이다. 히든 맵답게 CPU들의 주행속도(走行速度)가 더럽게 빨라서 [8] 링을 최대한(最大限) 잘 모아 게이트를 이용(利用)하지 않으면 1등(等)으로 클리어하는 것이 불가능(不可能)할 지경(地境). 다만 지름길이 모두 링 게이트로 이루어져 있어서, 이를 전략적(戰略的)으로 활용(活用)하면 공짜(空짜) 지름길을 탈 수 있다. 특히(特히) 워프가 있는 링 게이트는 사실상(事實上) 링을 100이나 소모(消耗)하므로 굉장히(宏壯히) 유용(有用)한 전략(戰略)이다. 게다가 선두(先頭)들은 1등(等)이 링을 긁어먹으면 보통(普通) 2~3등(等)은 링 갯수(個數)가 적어지게 마련이고 반대(反對)로 경쟁(競爭)도 되지 않는 4~5등(等)이 알아서 링 게이트를 열어주는 경우(境遇)가 많다.

이 맵까지 클리어하면 엔딩이 나오며, 이 코스까지 전부(全部) 우승(優勝)하면 자동(自動)으로 닥터 에그맨 이 해금(解禁)된다.
어떤 맵이든 높은 성적(成跡)을 거두려면 맵 곳곳에 있는 지름길을 잘 활용(活用)해야 한다.

각(各) 맵에는 일정량(一定量)의 링을 지불(支拂)하면 열리는 '링 게이트'가 숨겨져 있으며, 한 사람이 한 번(番) 열어놓으면 모두가 그 길을 이용(利用)할 수 있으므로 신중(愼重)하게 이용(利用)해야 한다.

또한 모든 맵의 중후반부(中後半部) [9] 에는 링을 소비(消費)하는 가속(加速) 장치(裝置) '워프 시스템'이 있다. 밟는 순간(瞬間) 링을 최대(最大) 50개(個)까지 소비(消費)하여 일정(一定) 거리(距離)를 고속(高速)으로 질주(疾走)하며, 가지고 있는 링이 50개(個) 미만(未滿)일 경우(境遇) 이를 모두 소비(消費)한다. 당연히(當然히) 패널에 의(依)한 고속주행(高速走行) 거리(距離)는 소비(消費)하는 링의 개수(個數)에 비례(比例)하며, 링이 별로(別로) 없을 때 밟으면 별(別) 의미(意味)가 없다.
트랙 여기저기에 있는 '아이템 패널'을 건드리면 아이템을 얻을 수 있다.
  • 아쿠아 배리어(背理語)
    소닉 더 헤지혹 3 때 볼 수 있었던 그것. 수면(水面) 위를 달릴 수 있지만 한 번(番) 수면(水面)에서 올라가면 사라진다. 사실(事實) 쓸만한 캐릭터들이 거의 없다. 물에 빠지는 소닉과 테일즈와 너클즈는 2단(段) 점프, 비행(飛行), 활공(滑空)으로 래디컬 시티의 지름길을 제외(除外)한 모든 물웅덩이를 파훼(破毁)할 수 있기 때문.
  • 썬더 배리어(背理語)
    역시(亦是) 같은 게임에서의 그것. 자기장(磁氣場)으로 주위(周圍)의 링을 끌어들이는 효과(效果)가 있다. 하지만 끌어들이는 자기장(磁氣場)이 애매(曖昧)하게 설정(設定)되어 있어 감속(減速)하지 않으면 끌려온 대부분(大部分)의 링이 캐릭터를 따라오지 못한 채 배리어(背理語) 주변(周邊)만 맴돌다 이내 사라지기 때문에 속도(速度)를 줄이지 않는 이상(以上) 끌어들이기만 할 뿐 거의 링을 먹을 수 없다. 그나마 장점(長點)을 찾아보자면 링을 끌어들이는 범위(範圍) 자체(自體)는 상당히(相當히) 넓어서 선두일 경우(境遇) 후발주자(後發走者)들이 링을 못 먹게 할 수 있다는 것 정도(程度).
  • 빅 5링, 빅 10링, 빅 20링
    링을 각각(各各) 5개(個), 10개(個), 20개(個) 지급(支給)한다. [10]
  • 하이 스피드
    일정(一定) 시간(時間) 동안 가속력(加速力)과 최고(最高) 속력(速力)이 증가(增加)한다. [11] 여타(餘他) 레이싱 게임처럼 선두일 때는 등장(登場)하지 않고 후미(後尾)일수록 등장(登場) 확률(確率)이 크게 높아진다.
리조트 아일랜드에 1개(個), 래디컬 시티, 리갈 루(壘)인, 리(리)액티브 팩토리에 각각(各各) 2개(個)씩 숨겨져 있다. 이것을 찾아내 습득(習得)한 다음 해당(該當) 코스에서 우승(優勝)하면 플레이어가 입수(入手)한 것으로 처리(處理)된다. 1위(位)로 피니시하지 못할 경우(境遇), 레이스 이후(以後) 에메랄드 정산(精算) 화면(畵面)에서 게임이 플레이어에게 훼이크 를 시전(時前)하고 에메랄드는 원위치(原位置)로 돌아간다. [12]

에메랄드가 2개(個) 있는 코스의 경우(境遇), 다행히(多幸히)도 한 번(番)에 반드시 2개(個)를 모두 얻을 필요(必要)는 없다.

이것을 전부(全部) 모으면 히든 캐릭터 인(人) 슈퍼 소닉 이 해금(解禁)된다.

8. 캐릭터 목록(目錄) [편집(編輯)]

캐릭터는 총(總) 10명(名)이지만 처음에 사용(使用) 가능(可能)한 캐릭터는 4명(名). 조건(條件)만 채우면 나머지 캐릭터로도 플레이할 수 있다.

8.1. 기본(基本) 플레이어블 캐릭터 [편집(編輯)]

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external/sonic.s...

소닉답게 최대(最大) 속도(速度)도 기본(基本) 캐릭터 중(中) 가장 빠르고 점프력도(度) 높다. 가속력(加速力)과 코너링은 중급(中級). 2단(段) 점프 가 가능(可能)하며 시간(時間) 단축(短縮)을 위해 주로(主로) 이용(利用)된다. 그 외(外)에도 달리는 중(中)에 구르는 ' 스핀 이동(移動) '이나, 제자리에서 급가속(急加速)하는 ' 스핀 대시 '가 가능(可能)하다.
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가속력(加速力)은 거의 슈퍼 소닉 급(級)으로 좋으나 최대(最大) 속도(速度)는 기본(基本) 캐릭터 중(中) 중위권(中位圈)이고, 코너링은 전(全) 캐릭터 중(中) 최악(最惡)을 자랑한다. 점프 중(中)에 다시 한 번(番) 버튼을 누르고 이를 유지(維持)하면 잠시(暫時) ' 프로펠러 비행(飛行) '이 가능(可能)하지만, 고도(高度) 상승(上昇)이 안 되고 지속시간(持續時間)도 워낙 짧아 너클즈가 사용(使用)하는 활공(滑空) 이동(移動)의 하위호환(下位互換) 취급(取扱)을 받는다. 그 외(外)에는 소닉과 동일(同一)하게 스핀 이동(移動)과 스핀 대시 가 가능(可能)하다.
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이 게임 최고(最高)의 밸런스 캐릭터. 모든 능력치(能力値)가 딱 알맞게 책정(策定)되어 있어 쾌적(快適)한 레이스 환경(環境)을 제공(提供)한다. 너클즈답게 점프 중(中)에 다시 한 번(番) 버튼을 누르고 이를 유지(維持)하면 ' 활공(滑空) '이 가능(可能)하다. 래디컬 시티의 지름길 중(中)에 상당히(相當히) 긴 물웅덩이가 있는데, 이곳을 통과(通過)하기에 유리(有利)하다. 물론(勿論) 소닉이나 테일즈와 마찬가지로 스핀 이동(移動) 및 스핀 대시 도 가능(可能).
external/sonic.s...

직접(直接) 달리지 않고 설정상 테일즈가 개조(改造)해준 '만능(萬能) 카'를 타고 다닌다. 가속력(加速力) 자체(自體)는 좋다고 쳐도 최대(最大) 속도(速度)는 모든 캐릭터 중(中) 꼴찌를 달리며, 점프가 되지 않는다.

대신(代身) 화면(畵面)에 터보 마크가 표시(標示)될 때마다 ' 터보 대시 '를 발동(發動)할 수 있는데, 이것을 사용(使用)하는 동안에는 슈퍼 소닉보다도 빠르다. 다만 쿨타임이 상당히(相當히) 길고, 발동(發動) 중(中)에는 코너링이 거의 불가능(不可能)해진다. 결국(結局) 코스가 구불구불한 게임 특성상(特性上) 그다지 효율적(效率的)이지 않다. 그리고 터보 대시의 최대(最大) 속도(速度)는 고정치라서 하이 스피드 아이템을 먹은 채로 터보 대시를 쓰더라도 속도(速度)가 별로(別로) 빨라지지 않는다. 무엇보다도 기본(基本) 속도(速度)가 상당히(相當히) 느려서 쿨마다 부스터를 쓴다고 하더라도 종합적(綜合的)으로는 기본(基本) 캐릭터보다 느리다. 한마디로 정리(整理)하자면 잉여(剩餘) .

장점(長點)이 있다면 자동차(自動車)를 운전(運轉)하는 손맛이 있으며 ' 수상(受賞) 이동(移動) '이 가능(可能)하다는 점(點). 수면(水面) 위에서는 타이어가 옆으로 접혀들어가며, 수면(水面) 위에서 약간(若干) 느린 속도(速度)로 이동(移動)할 수 있다. 그런데 수상(受賞) 이동(移動)이 가능(可能)하다는 점(點)은 그다지 큰 메리트가 되지 않는 것이, 옵션에서 날씨를 Snow로 바꾸면 물이 얼어서 다른 캐릭터도 물에 빠지지 않는다. 한술 더 떠서 수상(首相)에서는 터보 대시의 발동(發動)이 불가능(不可能)하다.
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래디언트 에메랄드를 포함(包含)한 모든 맵에서 우승(優勝)하면 에그맨을 직접(直接) 조종(操縱)할 수 있다. 여기서는 에그 모빌 을 타고 이동(移動)하며, 에이미의 자동차(自動車)와 마찬가지로 점프가 불가능(不可能)한 대신(代身) 수상(受賞) 이동(移動)이 가능(可能)하다. 그런데 터보 대시도(臺試圖) 없으면서 기본(基本) 속도(速度)가 느리다.

에그맨의 스페셜 액션은 링 10개(個)를 소모(消耗)하여 발사(發射)하는 ' 호밍 폭탄(爆彈) '으로, 여기에 맞으면 앞으로 날아가며 코너링이 불가능(不可能)해진다. [13] 그런데 미사일의 속도(速度)가 캐릭터의 주행(走行) 속도(速度)보다 느려서 원(願)하는 타이밍에 발동(發動)시키는 것이 불가능(不可能)한 데다가 미사일에 맞아도 속도(速度) 저하(低下) 따위는 없다.

게다가 이전(以前)에 날린 미사일이 추적(追跡) 중(中)일때 미사일을 추가(追加)로 날리면 먼저 날린 미사일이 사라지고, 한술 더 떠서 에그로보와 같이 주행(走行) 시(時)에도 마찬가지로 맵상(上)에 미사일은 오직 1개(個)만 존재(存在)할 수 있어 같이 미사일을 발사(發射)할 경우(境遇) 먼저 사용(使用)한 쪽은 사라진다.

정리(整理)하면, 에그 모빌의 영 좋지 않은 기동성(機動性)과 영 좋지 않은 스페셜 액션 때문에 결국(結局) 에이미보다도 더한 약(約)캐릭터가 되었다. 코너링 능력(能力)만은 기본(基本) 캐릭터 중(中) 가장 높은데, 이 때문에 한 번(番)에 방향(方向)이 너무 많이 틀어지는 상황(狀況) 도 발생(發生)한다. 심지어(甚至於) 공식(公式) 캐릭터 소개(紹介) 페이지에서도 이것을 경고(警告)하고 있다.
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히든 캐릭터는 히든 캐릭터끼리만 레이스를 한다. 그런데 캐릭터를 모두 해금(解禁)하지 못하면, 해금(解禁)되지 않은 히든 캐릭터와 대응(對應)하는 기본(基本) 캐릭터가 대신(代身) 나온다. 이 때문에 메탈 소닉을 해금(解禁)하지 못하면, 슈퍼 소닉과 소닉이 함께 레이스를 하는 기이(奇異)한 풍경(風景)도 볼 수 있다. 참고(參考)로 메탈 너클즈와 슈퍼 소닉을 제외(除外)하면 딱히 원본(原本)에 비해 성능(性能)이 크게 뛰어나지는 않다.

메탈 소닉 , 메탈 너클즈, 에그로보는 물 위를 달릴 때 바로 빠지지 않고, 속도(速度)가 점점(漸漸) 줄어들다가 일정(一定) 속도(速度) 이하(以下)로 떨어질 경우(境遇) 물에 빠진다. 이들 중(中) 메탈 소닉과 메탈 너클즈는 계속(繼續) 점프를 해대는 것으로 어느 정도(程度) 페널티가 상쇄(相殺)되지만, 에그로보는 그런 거 없다.
소닉 의 대체(代替) 캐릭터. 2단(段) 점프는 불가능(不可能)하지만 한 번(番) 뛸 때 높이 뛴다. 시스템상(上) 최대(最大) 속도(速度)는 소닉과 같고 가속력(加速力)은 한 수(手) 위 [14] 지만, 코너링 능력(能力)이 매우 낮기 때문에 섬세한 컨트롤을 요구(要求)한다. 게다가 가속력(加速力)이 소닉보다 나을지언정 다른 히든 캐릭터들과 비교(比較)하면 처참(悽慘)한 수준(水準)이라 스타팅 시(詩)에는 대부분(大部分) 이리저리 치인다.

8.2.2. 메탈 너클즈 [편집(編輯)]

external/vignett...

너클즈 의 대체(代替) 캐릭터. 설정상 에그맨이 너클즈를 쓰러뜨리기 위해 개발(開發)한 병기(兵器)이다. 메탈 소닉 과 같은 계열(系列)의 동력(動力) 장치(裝置)를 사용(使用)한다는 설정(設定) 때문인지, 최대(最大) 속도(速度)와 가속력(加速力) 모두 우수(優秀)하다. 대신(代身) 코너링 능력(能力)이 떨어진다는 단점(短點)까지 메탈 소닉과 공유(共有)한다.

오리지널 처럼 활공(滑空) 이동(移動)이 가능(可能)한데 고도(高度) 저하(低下)가 훨씬 느려서 이쪽이 더 유리(有利)하다. [15] 가속력(加速力), 최대(最大) 속도(速度) 모두 슈퍼 소닉 바로 다음 가는 사기(詐欺) 캐릭터 .

메탈 소닉과 달리 첫 등장(登場)이고, 승리(勝利) 시(時) 여유(餘裕)로운 덤블링 모션, 흉기급(凶器級)의 날카로운 손톱, 기묘(奇妙)한 구도(構圖)의 일러스트, 엄청난 주행(走行) 속도(速度) 때문에, 어린 시절(時節)의 플레이어에게 공포감(恐怖感)과 위압감(威壓感)을 선사(膳賜)해주었던 캐릭터.
테일즈 의 대체(代替) 캐릭터.
상세 내용 아이콘 ? 자세(仔細)한 내용(內容)은 테일즈 돌 문서(文書)
번(番) 문단(文壇)을
부분(部分)을
참고(參考)하십시오.
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닥터 에그맨 의 대체(代替) 캐릭터. '메탈 소닉을 능가(凌駕)하는 최강(最强)의 로봇'을 목표(目標)로 에그맨이 만든 로봇이지만, 공기(空氣) 저항(抵抗)을 무시(無視)한 코믹한 동체(胴體) 때문에 실력(實力) 발휘(發揮)가 되지 않는다 는 웃지 못할 설정(設定)이 있다.

에그맨처럼 링 10개(個) 소모(消耗)로 미사일 발사(發射)가 가능(可能)하다. 에그맨보다 빠르긴 하지만 거기서 거기다. 게다가 덩치가 커서 플레이어의 시야(視野)를 가려버린다는 단점(短點)까지 에그맨과 같다. 덤으로 메탈 소닉, 메탈 너클즈와 마찬가지로 코너링 능력(能力)도 떨어진다. 심지어(甚至於) 점프도 안 되는 주제(主題)에 에그맨과 달리 수중(水中) 부양(浮揚)이 불가능(不可能)하다. 최약(崔弱)캐 확정(確定).
external/sonic.s...

소닉 의 상위(上位) 호환(互換). 이 게임에 나오는 캐릭터 중(中) 가장 빠르고 능력치(能力値)가 전반적(全般的)으로 우수(優秀)하다. 2단(段) 점프도 가능(可能)하며 달리고 있으면 물에 빠지지 않는다. 변신(變身) 전(前)과 달리 스핀 대시 가 불가능(不可能)하고, 최고(最高) 속력(速力)으로 주행(走行)할 때 코너링 능력(能力)이 살짝 떨어지기는 하지만 어찌됐든 슈퍼 소닉이라 이 게임 내(內)에서는 메탈 너클즈와 함께 사기(詐欺) 캐릭터 대접(待接)을 받는다.

이 캐릭터로 래디언트 에메랄드 코스를 플레이할 경우(境遇) BGM이 Diamond in the Sky에서 Super Sonic Racing 으로 교체(交替)된다.
  • Can You Feel the Sunshine?: 리조트 아일랜드 BGM
  • Living in the City: 래디컬 시티 BGM
  • Back in Time: 리갈 루(壘)인 BGM
  • Work it Out: 리(리)액티브 팩토리 BGM
  • Diamond in the Sky: 래디언트 에메랄드 BGM 1
  • Super Sonic Racing : 래디언트 에메랄드 BGM 2. 슈퍼 소닉 으로 플레이할 경우(境遇) Diamond in the Sky 대신(代身) 이 곡(曲)이 재생(再生)된다.
  • Number One: 엔딩곡(曲)

소닉 R 자체(自體)는 호불호(好不好) 가 매우 갈리지만, 이 게임을 싫어하는 사람들도 OST만큼은 대부분(大部分) 인정(認定)한다. 그 정도(程度)로 모든 수록곡(收錄曲)이 명곡(名曲)이며 소닉 R의 게임성(性) 이전(以前)에도 이 좋은 음악(音樂)으로도 기억(記憶)하는 사람도 많다. 참고(參考)로 노래를 부른 가수(歌手)는 영국(英國) 가수(歌手) 테리사 제인 데이비스(Teresa Jane Davis)이다.

아쉽게도 립버전에서는 게임과 함께 듣는 건 불가능(不可能)하다. 게다가 설상가상(雪上加霜)으로 아직 세(世)가 새턴 에뮬레이팅이 영 좋지 않아서 에뮬을 돌리면 보컬을 들을 수 있으나 시야(視野)가 가려지는 것이 문제(問題)이다. 다행히(多幸히)도 2005년(年)에 플레이스테이션 2 , 게임큐브 로 발매(發賣)된 소닉 젬즈 컬렉션에도 수록(收錄)되었는데 게임큐브판(版)은 컴퓨터 성능(性能)만 어느 정도(程度) 따라주면 Dolphin 에서 문제없이(問題없이) 실행(實行)이 가능(可能)하다. [16]

참고(參考)로 일부(一部) 곡(曲)은 대난투(臺亂鬪) 스매시브라더스, 소닉 & 세(世)가 올스타 레이싱 , 소닉 제너레이션즈 등(等) 이후(以後)에 출시(出市)된 다른 게임에도 여러 번(番) 수록(收錄)되었다. 경우(境遇)에 따라 원곡(元曲)이 그대로 쓰이는 경우(境遇)도 있고, 어레인지가 된 사례(事例)도 있다.

10. 평가(評價) [편집(編輯)]

호불호(好不好)가 갈린다. 나름대로 소닉 캐릭터들과 맵의 특징(特徵)을 레이싱 게임에 맞게 살렸고, 상기(想起)한 수준(水準) 높은 OST, 뛰어난 비주얼 [17] 등(等)의 장점(長點)이 있지만 고작 5개(個)밖에 없는 맵, 캐릭터 간(間)의 심각(深刻)한 밸런스 차이(差異), 불편(不便)한 조작(造作)감 [18] 등(等) 레이싱 게임으로서의 단점(短點) 역시(亦是) 꽤 많기 때문. 새턴판(版)의 경우(境遇) AVGN 에서 다루기도 했다. 하지만 당시(當時) 3D 게임이 막 나오던 환경(環境)을 생각하면 절대(絶對) 쿠소게는 아니다.

사실(事實) 이것은 OST도 마찬가지인데, 곡(曲) 자체(自體)가 나쁘다기보다는 '레이싱 게임과는 어울리지 않고', 또한 '다른 소닉 시리즈와 성격(性格)이 크게 다르다'는 평(評)을 받는다.

11. 업(業)데이터 [편집(編輯)]

호환성(互換性)이 상당히(相當히) 나빠서 출시(出市) 당시(當時)의 PC와 성능(性能) 차이(差異)가 큰 경우(境遇)에 여러가지 문제(問題)들이 발생(發生)한다. 키보드가 안 먹힌다거나, 실행(實行) 자체(自體)가 안 되는 등(等) 플레이에 지장(支障)이 있는 경우(境遇)가 대부분(大部分)이다. 이 글 을 참고(參考)해서 해결(解決)할 수 있다.

업(業)데이터는 무려(無慮) 립버전만 있어도 사용(使用)이 가능(可能)하고, 사용(使用)하면 기존(旣存) 파일들을 호환성(互換性)에 맞게 재구성(再構成)하여 다시 설치(設置)해준다. 덕분(德分)에 립버전에 사용(使用)해도 풀버전처럼 OST를 들으면서 동일(同一)하게 플레이가 가능(可能)하다.

정상적(正常的)으로 플레이가 가능(可能)해지는 것 외(外)에도 해상도(解像度)를 4K까지 확장(擴張)이 가능(可能)하고, 새턴판 그래픽을 어느 정도(程度) 재현(再現)하는 것도 가능(可能)하다. 또한 다양한 커스터마이징 옵션이 있는데 링 MAX, 무한(無限) 아이템 등(等) 단순(單純)한 옵션부터 시작(始作)해서 모든 캐릭터를 너클즈로 대체(代替) [19] 하는 등(等) 해괴(駭怪)한 옵션도 있다.

게임 자체(自體)가 프로그래밍이 허술해서 다양한 버그를 발견(發見)할 수 있고 커스터마이징 옵션을 사용(使用)하면 이에 날개를 달아준다. 덕분(德分)에 볼륨이 작음에도 불구(不拘)하고 킬링 타임용(用)으로 즐기기 좋게 된다.
  • 소닉 더 헤지혹 시리즈 의 인지도(認知度)를 높이기 위해 1997년(年)에 일본(日本)에서 기획(企劃)한 프로젝트 소닉(PROJECT SONIC) , 그 일환(一環)으로 발매(發賣)된 세 개(個)의 게임 중(中) 두 번째(番째) 작품(作品)이 바로 이 게임이다. 참고(參考)로, 제(第) 1탄(彈)은 소닉 잼 , 제(第) 3탄(彈)은 일본판(日本版) 소닉 3D 블래(來)스트 이다.
  • 세(世)가 새턴 판의 경우(境遇) 2인 플레이를 하게 되면 표현(表現)되는 렌더링 거리(距離)가 대폭(大幅) 줄어들고 거기에 불투명도(透明度) 효과(效果)까지 더해져 [20] 더 안 보인다. 때문에 맵을 외우지 않으면 벽(壁)에 부딪히거나 떨어지는 등(等) 어디로 가야 하는지 헷갈리게 된다. 2년(年) 먼저 나온 같은 기종(機種) 에 2인 플레이가 가능(可能)한 세(世)가 랠리 챔피언십 [21] 에 비(比)하면 최적화(最適化)가 아쉬운 편(便).
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[1] 소닉 3D 블래(來)스트 도 이 회사(會社)에서 개발(開發)하였다. 2007년(年)에 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트 가 인수(引受)하였다. [2] 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈 처럼 예전에는 컴퓨터 깔아주면 기본(基本)으로 설치(設置)한 곳도 많았다. [3] 정발일(淨髮日) 가능성(可能性)이 높은데 당장(當場) 구글에 소닉 R을 검색(檢索)하면 중고(中古)로 정발판(正발板) CD를 판매(販賣)하는 것을 볼 수 있고 대한민국(大韓民國) 유튜버가 올린 소닉 R 영상(映像)에선 이 게임을 추억(追憶)하는 사람도 보인다.(그냥 소닉을 추억(追憶)하는 것일 수도 있지만 말이다.) [4] 정주행(正走行), 역주행(逆走行) 중(中) 고를 수 있고 시간(時間) 단축(短縮)을 위한 고스트 모드도 있다. [5] 멀티로는 불가능(不可能). 컴퓨터 캐릭터 4명(名)과 부딪히면 된다. [6] 5개(個)의 풍선(風船)을 찾아 건드리면 되는데, 해보면 알지만 은근(慇懃)히 빡친다. 스테이지마다 한두개(個) 정도(程度)의 풍선(風船)은 이런곳에 있어? 싶을정도로 이상(以上)한곳에 있기때문. 덕분(德分)에 이거 몇번(番)해보면 맵 파악(把握)은 거의 끝난다. 전성기(全盛期) 때의 빨간 두더지 스테이지 느낌이 난다. 2명(名)이서 플레이할 경우(境遇) 먼저 3개(個)를 찾으면 승리(勝利). [7] 정보(情報) 공유(共有)가 거의 없던 시절(時節)의 게임인데도 늘어지게 플레이했던 유저(유저)들에게 의외로(意外로) 널리 알려진 밸붕 지름길이다. [8] 난이도(難易度)를 최고(最高)로 높게 설정(設定)해도 최대(最大) 속력(速力)을 내지 않던 녀석들이 무슨 슈퍼 소닉보다 빠르게 주행(走行)하는 공포(恐怖)를 선사(膳賜)한다. [9] 래디언트 에메랄드의 경우(境遇) 특이(特異)하게도 초반부(草飯部)에 배치(配置)되어 있으나 링 게이트 내부(內部)에 있어서 초반(初盤)에는 사용(使用)하지 못한다. [10] 참고(參考)로 링을 많이 소지(所持)할수록 스피드가 증가(增加)한다. 링이 적을 때는 거의 체감(體感)이 안 되지만 200개(個) 이상(以上)이 되면 따라잡기를 시도(試圖)하는 AI를 추월(追越)할 수 있는 속도(速度)가 나온다. [11] 일반(一般) 소닉도(度) 슈퍼 소닉 급(級)으로 빨라진다. [12] "카오스 에메랄드를 얻었습니다(You Got Chaos Emerald)"에서 에메랄드가 떨어지며 "카오스 에메랄드를 얻었습니다(You Got NO Chaos Emerald)"로 바뀐다. [13] 단(單), 닥터 에그맨과 에이미는 기체(氣體)에 타고 있어서인지 경직(硬直) 모션이 없어서 공중(空中)에 뜰 뿐 코너링은 그대로 가능(可能)하다. [14] 다만 스타팅 시(時)에는 스핀 대시가 가능(可能)한 소닉이 가속력(加速力)에서 우위(優位)를 점(占)한다. [15] 이를 이용(利用)해 래디언트 에메랄드 맵에서 버그성(性) 플레이가 가능(可能)하다. [16] 단(單) 소닉 R로 들어가기 전(前), 메인 메뉴에서는 글자(글字)가 깨져보인다. [17] 외주(外注) 제작(製作)이지만 세(勢)가 본사(本社)보다 새턴 하드웨어를 더 잘 이용(利用)했다는 평가(評價)를 받기도 했다. 이와 관(關)하여 제작사(製作社) Traveler's Tales 설립자(設立者)이자 리드 프로그래머인 존 버튼이 이 게임에서 사용(使用)된 테크닉을 공유(共有)하기도 했다. # [18] 치명적(致命的)인 건 캐릭터마다 코너링 성능(性能)이 각기(各其) 다르지만, 체감적(體感的)으로 사실상(事實上) 모든 캐릭터가 코너링이 최악(最惡)이다. 또한 제자리에서 방향(方向)을 돌리는 건 어느 캐릭터든 한세월(歲月)이다 보니, 에메랄드나 토큰을 얻기가 상당히(相當히) 어렵다. [19] 밸런스 캐릭터라 너클즈가 발탁(拔擢)된 걸 수도 있고 단순(單純) 제작자(製作者)의 취향(趣向)일 수도 있겠지만 옵션명(名)이 Sonic R & Knuckles인 걸로 미루어 보아 장난성(性) 옵션일(日) 가능성(可能性)이 크다. [20] 대신(代身) 래디언트 에메랄드 맵에서는 반짝이는 효과(效果)를 위해 화면(畵面) 전체(全體)를 약간(若干) 불투명(不透明)으로 처리(處理)해야 해서 투명(透明) 처리(處理)를 하지 않고 도로(道路)가 바로 보이기 때문에 그나마 낫다. [21] 2인 플레이로 화면(畵面)을 나누는 대신(代身) 사람이나 나무 등(等)의 일부(一部) 오브젝트를 삭제(削除)했다.

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