본작(本作)에 새롭게 도입(導入)된 시스템. 플레이어블 캐릭터를 선택(選擇)할 때, 메인 캐릭터와 '파트너 캐릭터' 페어를 골라 게임을 진행(進行)하게 된다. 어떤 페어를 택(擇)하느냐, 어떤 캐릭터를 메인 캐릭터를 고르느냐에 따라 게임상(上)에서 사용(使用)할 수 있는 액션에 큰 차이(差異)가 생긴다.
카오틱스
와 유사(類似)한 시스템이라고도 볼 수 있겠다. 파트너에 따라 사용(使用) 가능(可能)한 태그 액션이 달라지며, 방향키(方向키)와 A/B 버튼의 조합(組合)은 물론(勿論) R 버튼도 사용(使用)된다.
예(例)로 들어 너클즈를 파트너 삼아 소닉을 조작(造作)할 경우(境遇), 소닉의 지상(地上) 공격(攻擊)이 파이어 슬라이딩이 되고 점프 중(中) 액션이 추가(追加)되며, 파트너가 크림일(日) 경우(境遇) 점프 대시와
호밍 어택
을 쓸 수 있게 되고 물 속에서 호흡(呼吸)하는 능력(能力)이 생긴다. 테일즈를 파트너로 삼으면 익히 보았던 프로펠러 비행(飛行)을 할 수 있다.
전작(前作)과 마찬가지로 최고(最高) 속도(速度)로 계속(繼續) 달리다 보면 최고(最高) 속도(速度)가 상향되고 달릴 때 잔상(殘像)이 생기는 '부스트 모드'에 돌입(突入)할 수 있다. 단(單),
전작(前作)과 달리 페어에 소닉이 없으면, 다시 말해 스피드 타입 페어가 아니면 불가능(不可能)하다.
그리고 스프링이나 점프대(점프臺) 등(等)의 기(氣)믹을 타고 R 버튼으로 트릭을 사용(使用)하는 것도 특정(特定) 페어만 사용(使用) 가능(可能)하다.
액션이 다채로워진 건 좋은데, 맵에 퍼즐 요소(要素)가 추가(追加)되고 부스트 모드의 비중(比重)이 감소(減少)하여 스피드감(感)을 맛볼 수 있는 곳이 전작(前作)보다 적어졌다. 또, 페어 2명(名) 중(中) 1명(名)이 소닉일(日) 때에만 부스트 모드에 돌입(突入)할 수 있다는 제약(制約)까지 있는 것은 아쉬운 부분(部分)이다.
추가(追加)된 퍼즐요소(要素) 중(中) 대표적(代表的)인 것이 파괴(破壞) 가능(可能)한 벽(壁)이다. 대부분(大部分)의 공격(攻擊)으로 파괴(破壞) 가능(可能)하지만, 일부(一部) 벽(壁)은 통상(通商) 공격(攻擊)으로 파괴(破壞)되지 않는다. 이런 경우(境遇)
파워 어택
으로 분류(分類)되는 특별한 기술(技術)로만 파괴(破壞) 가능(可能)하다.