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가면(假面)라이더 쿠우가 - 나무위키

가면(假面)라이더 쿠우가

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[ 관련(關聯) 인물(人物) ]
원작자(原作者)
프로듀서
히카사 준
모치즈키 타쿠
각본가(脚本家)
이마이 쇼지
키다 츠요시
나나시노(侍奴) 토(吐)리코
카이호(號) 노리미츠
무토 쇼고
카케히 마사야
타카하시 이즈미
슈트 액(液)터
칸자키 하지메
츠카고시(視) 야스나리
토미나가 켄지
오카다 료지
야베 케이조(兆)
미즈타니 타케시
시라이 마사시
오카다 마사루
나카무라 분야(分野)
카와라자키 히로시
나카무라 유(有)
이와이 준이치
오구라 토시히로
카네다 신이치
이토 노리히토(吐)
카네코 타츠야
후지이 유고(有故)
우치카와 지로
노(盧)베 다이치
아즈마 케이스케
카지 코타로
사노(私奴) 나츠미(美)
이와카미(美) 히로카즈
아라카와 마코토
마츠오카 코헤이
아키야마 토모(土毛)히코
마에다 히로시
마크 무사시
코모리 타쿠마
사카에 단(單)키
쿠사노(私奴) 신스케
이시이 야스아키
모리가미(加味) 다이스케
아리조(亞李朝)노 케이고(高)
카타오카 츠루타(壘打)로
아다치 나츠미(美)
타(打)카사키 모모카
가면(假面)라이더 쿠우가의 둘러보기 틀
가면(假面)라이더 쿠우가 (?面ライダ?クウガ)
MASKED RIDER KUUGA (2000)
poster kuuga
방송(放送) 시간(時間)
08:00 ~ 08:30 (30분(分) 방영(放映))
방송(放送) 기간(期間)
방송(放送) 횟수(回數)
49화(話)
제작(製作)
채널
테레비 아사히 로고 1996(...
원작(原作)
프로듀서
테레비 아사히 로고 1996(...: 시미즈 유미
연출(演出)
이시다 히데노리 메인 감독(監督) , 와타나베 카츠야(野) , 나가이시(視) 타(他)카오 , 스즈무라 노부히로, 카네다 오사무
극본(劇本)
아라카와 나루히사(社) , 이노우에 토시키 [2] , 키다 츠요시, 무라야마 케이, 타(打)카네카 키요시
나레이션
출연(出演)
오(誤)다기리 조(兆) , 카츠라야마 신고(申告), 무라타 카즈미 외(外)
첫 에피소드
부활(復活)(復活)
Kuuga Logo
1 . 개요(槪要) 2 . 작품(作品) 소개(紹介)
2.1 . 제작비화(製作飛火) 2.2 . 스태프에 대(對)해서 2.3 . 제작(製作) 2.4 . 클레임
2.4.1 . 교회(敎會) 세트설(說)과 불화설(不和說)에 대(對)해서
2.5 . 배우(俳優)의 비화(飛火)
2.5.1 . 오(誤)다기리 조(兆) 특촬물 혐오(嫌惡) 루머
2.6 . 특징(特徵) 2.7 . 인기(人氣) 2.8 . 얼티밋 폼 2.9 . 설정 싸움
3 . 시놉시스 4 . 등장인물(登場人物) 5 . 괴인(怪人) - 그론(論)기 6 . 음악(音樂)
6.1 . 주제(主題)가 6.2 . 삽입곡(揷入曲) 6.3 . 관련(關聯) 보컬곡(曲)
7 . 등장(登場) 라이더 8 . 용어(用語) 9 . 평가(評價) 10 . 관련작품(關聯作品) 11 . 방영(放映) 리스트
11.1 . 기타 번외편(番外篇)
12 . 타임라인 13 . 기타(其他) 관련(關聯) 매체(媒體)
13.1 . 블루레이 13.2 . 초(初) 비밀(祕密)비디오 13.3 . 극장판(劇場版)(취소(取消)) 13.4 . 게임판(板)
13.4.1 . 기타 등장(登場) 게임
13.5 . 코믹컬라이즈 13.6 . 소설(小說)판 13.7 . 코믹스판
14 . 외부(外部) 링크

1. 개요(槪要) [편집(編輯)]

방송(放送) 예고(豫告) 트레일러 모음
오프닝 곡(曲) <가면(假面)라이더 쿠우가!> [3]
?身。
변신(變身).
A New Hero. A New Legend
- 작품(作品) 슬로건 문구(文句)
이 작품(作品)을 이시노모리(리) 쇼타로 선생님(先生님)께 바칩니다.
- 본작(本作) 1화(話) 도입(導入) 때의 멘트

가면(假面)라이더 시리즈 의 열네 번째(番째) 작품(作品)이자, 헤이세이 라이더 의 첫 번째(番째) 작품(作品). [4] 테레비 아사히 에서 매주(每週) 일요일(日曜日) 아침 8:00 ~ 8:30분(分)마다 방영(放映)되었다.

가면(假面)라이더 BLACK RX 이후(以後)로 10여년(餘年)만에 돌아온 TV 시리즈다. 방영(放映) 당시(當時) 시리즈 사상(史上) 최초(最初)로 공식(公式) 홈페이지를 열었는데, 당시(當時) 도메인은 'www.tv-asahi.co.jp/kuuga/'였다.

또한 가면(假面)라이더 시리즈 는 물론(勿論) 특촬물 최초(最初)로 HD 로 제작(製作)된 작품(作品)이다. 아울러 가면(假面)라이더 시리즈 최초(最初)로 ' 성운상(星雲上) '을 수상(受賞)한 작품(作品)으로, 미디어 부문(部門)을 수상(受賞)했다. 가메라: 대괴수(大怪獸) 공중(空中) 결전(決戰) , 가메라 2: 레기온 습래(襲來) , 울트라맨 티가 , 특수전대(特殊戰臺) 데카레인저 , 울트라맨 Z 와 함께 성운상(性運喪)을 수상(受賞)받은 명작(名作) 특촬물(物)이다.

2. 작품(作品) 소개(紹介) [편집(編輯)]

그론(論)기 라는 미확인(未確認) 생명체(生命體)들에 의(依)해 죽어나가는 사람들을 구(求)하기 위해 분투(奮鬪)하는 경찰(警察) 과(科) 사람들의 미소(微笑)를 지키기 위해서 싸워나가는 청년(靑年) 고(高)다이 유스케 의 이야기를 그린 작품(作品).

괴기 특촬물 이 아닌 형사(刑事) 드라마 로서의 요소(要素)도 가미(加味)되어 높은 인기(人氣)를 누렸다. 무엇보다 인기(人氣) 남자(男子) 배우(俳優) 가 꽤 나온데다가 [5] , 드라마로서의 요소(要素)가 강(剛)해서 어른들도 무리(無理)없이 볼 수 있게 되어 특히(特히) 젊은 직장(職場) 여성(女性)들에게 인기(人氣)를 누렸다. 이 현상(現象)을 일본(日本)에서 오(誤)다기리 효과(效果)(オダギリ?果) 라고 부른다.

에피소드 1 오프닝에서 이 작품(作品)을 故 이시노모리(리) 쇼타로 선생님(先生님)께 바친다(この作品を故石 森章太?先生に捧ぐ) [6] 라고 적을 정도(程度)로 열성적(熱誠的)으로 제작(製作)된 작품(作品)으로, 바이크로 격투전(格鬪戰)을 벌인다거나 '바이크 VS 바이크'의 대결(對決)을 벌이기도 하는 등(等) 바이크 액션이 진미(眞味). 때가 때인지라 지금(只今) 보면 CG가 상당히(相當히) 어색(語塞)하지만, 대신(代身) 그만큼의 결점(缺點)을 액션신의 비중(比重)과 박력(迫力)으로 충분히(充分히) 메꿀 수 있는 정도(程度)이다. 요즘 시리즈처럼 CG의 남용(濫用)과는 달리 리얼한 액션에 초점(焦點)을 둔 것.

오프닝 가사(歌詞)나 선전(宣傳) 문구(文句)로도 알 수 있듯이 전체적(全體的)으로 옛 시리즈의 오마주 리메이크 . 전작(前作)들과 크게 다른 점(點)이라면 ' 개조인간(改造人間) ', ' 악(惡)의 비밀결사(祕密結社) ', '전투원(戰鬪員)'(졸병(卒兵)) 같은 설정(設定)이 사라진 것인데, 외과수술(外科手術)이 진보(進步)함에 따라서 이러한 설정(設定)은 사람들에게 거부감(拒否感)을 줄 수 있고, 방송국(放送國) 측(側)에서 '개조인간(改造人間)이라는 그림자 를 지닌 어두운 주인공(主人公) 은 싫다.'라고 못 박았기 때문에 작품(作品)의 분위기(雰圍氣)나 지향점(指向點)이 굉장히(宏壯히) 달라졌다. 그러나 후반(後半)으로 접어들면서 "영석(靈石) 아마담이 계속(繼續) 고(高)다이의 신경계(神經系)를 침식(侵蝕)하기 때문에 계속(繼續) 변신(變身)하면 나중엔 뇌(腦) 까지 맛이 간다. "라는 암울(暗鬱)한 전개(展開)로 이어진다. [7] [8]

이 작품(作品) 즈음부터 특촬물에도 드라마적(的) 요소(要素)가 가미(加味)된 것은 시대적(時代的)인 흐름 탓인데, 옛 영웅(英雄) 물의(物議) 모순(矛盾) 들을 해소(解消)하기 위해 상황설정(狀況設定)과 배경설정(背景設定)에 아주 공(功)을 들였다. [9] 이 때문에 필요(必要)한 부분(部分)만 간결(簡潔)하게 찍고 넘어갔던 기존(旣存) 시리즈와는 달리 각(各) 에피소드가 굉장히(宏壯히) 길어져서 2편(篇)으로 한 에피소드를 구성(構成)하는 스타일이 되었다. 이후(以後)에도 이 스타일은 덴오(誤) , 디케이드 , W , 오즈 , 포제(布製) 등(等)으로 이어진다.

여성(女性) 라이더의 등장(登場)도 기획안(企劃案)에 존재(存在)했었다. 여성(女性) 라이더는 2년(年) 후(後)의 후속작(後續作)인 류우키부터 등장(登場)하게 된다.

2.1. 제작비화(製作飛火) [편집(編輯)]

토(土)에이 는 오래 전(前)부터 가면(假面)라이더가 아닌, 새로운 오리지널 히어로 를 제작(製作)하려 하고 있었다. 그러나 예산(豫算) 부족(不足)과 흥행성(興行性) 부족(不足) 등(等)이 문제점(問題點)으로 부상(浮上)하면서, 이시노모리(리) 쇼타로 사후(事後) 새로운 가면(假面)라이더 시리즈를 제작(製作)하려는 움직임에 편승(便乘)하여 지금(只今)까지 모아놓은 시도(試圖)에 가면(假面)라이더를 융합(融合)한 기획(企劃)이 바로 가면(假面)라이더 쿠우가이다.

당초(當初) 스즈키PD는 2~3쿨로 끝나는 어중간한 라이더를 만들면 안된다는 입장(立場)으로 TV시리즈의 재개(再開)를 중단(中斷)시키고 있었다. 기획(企劃) 자체(自體)는 1996년(年)부터 시작(始作)되어 가면(假面)라이더 XV(크로스브이)나 카와카미(美) 등(等)의 이름이 거론(擧論)되었다. 당초(當初)에는 복수(複數)의 라이더를 등장시키려고 했으나 이후(以後) 인원수(人員數)를 줄이고 대신(代身) 폼 체인지를 도입(導入)하는 식(式)으로 기획(企劃)이 바뀌었다.

'가면(假面)라이더 가이아 '라는 제목(題目)의 원점회귀(原點回歸)를 목표(目標)로 한 신(新) 시리즈를 기획(企劃)하여 마이니치 방송(放送) , TBS 계(契)에서 방영(放映)할 예정(豫定)이었지만, 이미 츠부라야 프로덕션 에서 '가이아'의 이름을 쓴 울트라맨 가이아 를 기획(企劃) 및 방영(放映) 중(中)이라 이 계획(計劃)은 무산(霧散)되었다.

스즈키 타케유키에 따르면 세가(細苛)타 산시로 의 인기(人氣)를 통해서 후지오카 히로시 가 재조명(再照明)받은 것이 쿠우가의 탄생(誕生)의 경위(警衛)가 되었다고 한다. 타(打)카데라 PD에 따르면 당시(當時) 경품(景品) 게임에서 가면(假面)라이더 경품(景品)의 매출(賣出)이 크게 상승(上昇)했었다 한다.

그 후(後) 이듬해에 방송국(放送局)을 TV 도쿄 로 바꿔 '가면(假面)라이더 가디언 '이란 타이틀로 기획(企劃)하던 와중(渦中)에, 당시(當時) TV 아사히에서 방영(放映) 중(中)이었던 <불타라!! 로보콘>(이시노모리(리) 원작(原作))이(李) 인연(因緣)이 되어 방송국(放送局)을 아사히로 다시 이전(移轉)하였고, [10] 제목(題目)도 현재(現在)의 '가면(假面)라이더 쿠우가'로 변경(變更)되었다. 참고(參考)로 ' 쿠우가 '라는 이름은 토(土)에이 측(側)에서 한자(漢字)로 쓸 수 있는 이름을 요구(要求)받아 지어진 이름이라고 한다.

이 과정(過程)에서 그들은 가면(假面)라이더 시리즈를 재검토(再檢討)하여 분석(分析)하기 시작(始作)했고, 후속작(後續作)이 성공(成功)하기 위한 방책(方策)을 찾아 헤맸다. 그 결과(結果)가 바로 ' 과거(過去) 로부터 벗어나자'는 취지(趣旨)로, 이전(以前)까지의 라이더 시리즈의 패턴에서 벗어나려는 시도(試圖)로 이어졌다.

이리하여 가면(假面)라이더지만 개조인간(改造人間)은 아닌 히어로, 복수(復讐) 정의(正義) 같은 요소(要素)가 아닌, 사람들의 미소(微笑)를 위해 싸우는 부드러운 히어로 가면(假面)라이더 쿠우가가 탄생(誕生)했다.

2.2. 스태프에 대(對)해서 [편집(編輯)]

프로듀서는 TV 아사히의 프로듀서 시미즈 유미(唯美)와 토(土)에이 에서 90년대(年代) 후반(後半)의 슈퍼전대(全代) 시리즈를 이끌었던 타(打)카데라 시게노리 가 담당(擔當). 13화(火)부터는 슈퍼전대(前代)의 전설(傳說) 스즈키 타케유키도 참여(參與)했다. 시(時)라쿠라 신이치로 역시(亦是) 24화(話)부터 수혈(輸血)되었지만 프로듀서 보조(補助)에 불과(不過)했다.

타(打)카데라 PD와 친분(親分)이 있던 아라카와 나루히사(社) 시리즈 구성(構成) 을 담당(擔當). 아라카와가 메인 라이팅을 한 라이더 시리즈는 쿠우가가 유일(唯一)하다. 서브 각본가(脚本家)는 키다 츠요시 [11] , 이노우에 토시키 외(外). 이노우에는 서브 각본가중(脚本家中)에서는 가장 담당(擔當) 에피가 많지만 공동집필(共同執筆) 포함(包含) 9화(火)에 불과(不過)하고 거의 대부분(大部分)의 에피를 시리즈 구성(構成) 아라카와 나루히사(社)가 직접(直接) 작성(作成)했다.

연출진(演出陣)들은 슈퍼전대(全代) 시절(時節) 타(打)카데라 사단(師團)의 연출진(演出陣)들이 모였으며, 메인 감독(監督)으로는 이시다 히데노리가 발탁(拔擢). 최초(最初)의 메인 감독(監督) 작(作)이다. 원래(元來) 다른 감독(監督)이 내정(內定)되어 있었지만 하차(下車)해서 급히(急히) 서브였던 그가 메인을 맡게 되었다고. 쿠우가의 인연(因緣)으로 이후(以後)로도 이시다는 거의 대부분(大部分)의 라이더 시리즈에 참여(參與)하며, 블레이드, 히비키, 카부토에서는 메인 감독(監督)을 담당(擔當)했다.

나레이션은 훗날(後날) 가면(假面)라이더 W 도 맡게 되는 타(打)치키 후미히코 .

여담(餘談)으로 신일본(新日本) 프로레슬링 소속(所屬) 프로레슬러 타(他)나하시 히로시 가 " 가면(假面)라이더 쿠우가 주역(周易)의 오퍼가 온 적이 있었는데, 그때 거절(拒絶)한 적이 있다"라는 언급(言及)을 버라이어티 프로그램에서 한 적이 있는데, 타(打)카데라 PD가 자신(自身)의 트위터 계정(計定)에서 해명(解明)한 바로는 사실(事實)과는 살짝 다르다. 본래(本來) 토(土)에이 측(側)에서는 수신(受信) 선더 라이거 , 타이거 마스크 와 같이 '작품(作品)과 연동(聯動)해서 실제(實際) 링에서 활약(活躍)하는 레슬러 쿠우가'라는 기획(企劃)이 진행중(進行中)이었고, 그 후보(候補) 중(中) 한명(名)이 타(打)나하시였던 것. 하지만 이 기획(企劃)은 신일본측(新日本側)의 판단(判斷)으로 무산(霧散)되었다고 한다.

2.3. 제작(製作) [편집(編輯)]

쿠우가는 최초(最初)로 HD 방식(方式)으로 제작(製作)된 특촬물(物)이다. [12] 기존(旣存)에는 시대극(時代劇) 스태프들이 '가발(假髮) 자국까지 다 보인다'고 할 정도(程度)로 해상도(解像度)가 높아 눈속임이 필수(必須)인 특촬물(物)에는 적합(適合)하지 않은 방식(方式)이라 생각되었는데, 타(打)카테라 PD는 이를 통해 보다 리얼한 특촬작품(作品)을 만들고자 했다. 결국(結局) 토(土)에이는 기존(旣存)보다 더 많은 제작비(製作費)를 쿠우가에 쏟을 수밖에 없었으며 당시(當時)로서는 생소(生疏)한 편(便)이였던 HD 장비(裝備)도 구비(具備)할 수밖에 없었다. 결과적(結果的)으로 토(土)에이는 이 일로 HD 송출(送出)에 우선권(優先權)을 가지게 되었다.

덕분(德分)에 기존(旣存)의 라이더와 달리 트램플린이나 와이어 액션을 쓰지 않고 CG 위주(爲主)의 제작(製作)을 하게 된다. 이 때문에 다소(多少) 전투신(戰鬪神)이 밋밋해 보이게 되는 단점(短點)이 있었지만, 일본(日本) 최고급(最高級)의 오토바이 전문가(專門家) '나리타 타쿠미'를 기용(起用)하여 과감(果敢)한 바이크 액션과 오토바이 스턴트를 도입(導入)해 볼 거리를 제공(提供)했다. 사실(事實) 이것도 PD의 영향(影響)인데, 당시(當時) 각본진(各本陣)은 특훈이나 바이크 액션은 촌스럽다는 이유(理由)로 반대(反對)했다. 그래서 타(打)카데라는 그들과 내기를 하였고, 내기에서 승리(勝利)하여 쿠우가에 특훈과 바이크 액션이 들어가게 되었다.

제작(製作)에는 많은 기간(期間)을 사용(使用)했다. 리얼리티와 개연성(蓋然性) , 핍진성(乏盡性) 을 맞추기 위해 각본(脚本) 제작(製作)에 많은 시간(時間)을 들였다고 한다. 이 때문에 기존(旣存)의 쪽대본(臺本) 식(式) 제작(製作)이 아닌 ' 시리즈 구성(構成) ' 방식(方式)을 채용(採用)했다, 쿠우가의 스토리적(的) 완성도(完成度)가 높은 것도 여기에 기인(起因)한다. 이 때문에 극중(劇中)의 시간(時間) 설정(設定)도 매우 치밀(緻密)하다. 장면(場面)이 바뀔 때마다 시간(時間)과 장소(場所)를 표시(標示)하는데 이것 때문에 버스와 지하철(地下鐵)이 등장(登場)하는 에피소드에서는 분단위(分單位)로 시간조정(時間調整)을 해야 했기에 고생(苦生)이 대단했다고. 최대한(最大限) 설정(設定)구멍을 막기 위(爲)해서 각본(脚本) 제작(製作)과 설정 맞추기에 치중(置重)한 결과(結果) 총집편(叢集便) 이 무려(無慮) 3편(篇)이나 있었다. 이에 대(對)해 방송국(放送局)에서는 맹비난(猛非難)을 날렸고 학부모(學父母)들도 항의(抗議) 전화(電話)를 많이 했다고 한다.

파이널 에피소드 엔딩의 5분(分)은, 5분(分) 분량(分量) 촬영(撮影)을 위해서 시리즈 사상(史上) 최초(最初)로 해외(海外) 로케이션까지 시도(試圖)했다.

2.4. 클레임 [편집(編輯)]

외적(外的)으로는 여러 모로 일이 많았던 작품(作品). 특히(特히) 스폰서와 많이 삐꺽거렸는데 이는 학부모(學父母)들의 그릇된 반발(反撥) 에서 비롯된 게 많다.

방영(放映) 중(中) 가장 논란(論難)이 되었던 것은 그론기(論期)들의 일부(一部) 살인묘사(殺人描寫). 여러 가지 설정(設定)이나 전개(展開)에 편집광적(偏執狂的)으로 리얼함을 묘사(描寫)한 결과(結果), 지나치게 현실(現實) 적인(敵人) 살인(殺人) 묘사(描寫)가 꽤나 논란(論難)이 되었다. 대표적(代表的)으로 트럭으로 사람을 뭉게는 장면(場面). 당연히(當然히) 전연령(前年齡) 방송(放送)이라 사람 죽어나가는 장면(場面)이 직접(直接) 나오진 않고 트럭으로 벽(壁)을 미는 정도(程度)로 묘사(描寫)된다.(물론 애들 수준(水準)에서는 무섭게 보였겠지만.) 그렇다고 이런 장면(場面)이 최근(最近) 나온 가면(假面)라이더 아마존즈 마냥 밥 먹듯 자주 나오는건 아니니 쿠우가가 무서운 작품(作品)이라고 오해(誤解)하진 말자.

특히(特히) 심의(審議) 단체(團體)에서 '모방(模倣) 범죄(犯罪) 가 일어날 수 있다'고 항의(抗議)하자 타(打)카데라 PD가 "그럼 쿠우가를 모방(模倣)하는 사람도 나올테니 걱정 없겠군." 이라고 맞받아친 일은 물 건너편(건너便)에서는 전설(傳說)로 회자(膾炙)된다.

이렇게 클레임이 많았고 토(土)에이 내부(內部)에서도 작풍(作風)을 바꾸라는 지시(指示)가 내려왔으나 타(打)카데라 PD는 결코(決코) 굽히지 않았고, TV 아사히의 시미즈 유미 PD와 이노우에 토시키의 지원(支援)으로 일관(一貫)된 제작(製作) 체제(體制)가 유지(維持)되었다.

이 때문에 후반부(後半部)에서는 이런 리얼한 살인묘사(殺人描寫)가 직접적(直接的)으로 나오지 않게 바뀐다. 그러나 이것을 역(逆)으로 이용(利用)해서 시리즈 후반(後半)에서는 간접적(間接的)인 표현(表現)으로 그론기(論期)의 공포(恐怖)를 나타내는 연출(演出)이 이루어져 오히려 인상적(印象的)인 화면(畵面) 만들기에 성공(成功)하였다. 또 드라마적(的)인 면(面)과 대사면(大赦免)에서도 인생(人生)의 의미(意味)나 세상(世上)의 진실(眞實)을 자연스럽게 말하는 부분(部分)이 많아서 고연령층(高年齡層)의 지지(支持)를 넓히는데 한몫하고 있다. 단(單), 이것은 학부모(學父母)들의 인터테인(人)먼트에 대(對)한 편견(偏見)과 책임(責任) 넘기기인(人) 고로(故로) 쿠우가의 '문제(問題)' 라고만 볼 순 없다.

2.4.1. 교회(敎會) 세트설(說)과 불화설(不和說)에 대(對)해서 [편집(編輯)]

유명(有名)한 사례(事例)로 토(土)에이가 두고두고 세트장(場)으로 써먹게 교회(敎會) 세트 건물(建物)의 건설(建設)을 허가(許可)했었는데, [13] 이 건물(建物)을 에피소드 2의 쿠우가 마이티 폼 의 각성(覺醒) 촬영분(撮影分) 하나 찍겠다고 홀라당 태워먹었다는 일화(逸話)가 있다. 물론(勿論) 토(土)에이의 높으신 분들 은 식겁(食怯)하여 항의(抗議)했지만, 정작 타(打)카데라는 ' 의 전사(戰士)가 불 속에서 각성(覺醒)하는 것이 무슨 문제(問題)입니까? '라고 코멘트했다고 전(傳)해진다.

"그럼 물의 전사(戰士)였다면 어쩌려고 그랬어?"란 비아냥에 타(打)카데라 왈(曰) "물의 전사(戰死)면 제방(堤防)을 하나 쌓곤 터뜨렸겠죠."라며 받아쳤다고 한다. 다만, 타(打)카데라 PD도 토(土)에이를 경계(警戒)하긴 했는지, 그 후(後) 물의 전사(戰士)인 드래곤 폼은 정말(正말) 조촐하게 분수대(噴水臺) 옆에서 각성(覺醒)했다. 바람의 전사(戰士)인 페가수스 폼은 바람 부는 바닷가에서 각성(覺醒)한다.

그러나, 이는 20년(年)이 지나서 오(誤)다기리 죠가 농담(弄談)으로 한 이야기가 사실(事實)로 와전(訛傳)되어서 전(傳)해진 것으로 밝혀졌고, 타(打)카데라 PD가 더 언급(言及)하기로는 세트장(場)은 만들었지만, '교회(敎會)는 만들지 않았고, 또 일부(一部)를 불태우긴 했지만 루머대로 교회(敎會) 세트장(場) 전체(全體)를 불태우지 않았다'고 한다. 해당(該當) 링크 물론(勿論) 어찌됐든 세트장(場)에 불을 질렀다는 것은 사실(事實) 이니 태웠다는 것은 변(變)하지 않았다.

또한 타(打)카데라 PD는 예산(豫算) 허가(許可)가 안 날거라 생각했는데, 제작(製作) 담당(擔當)이 흔쾌히(欣快히) 허락(許諾)해주었다고 이야기했다. 그리고 교회(敎會) 장면(場面)보다 오히려 유적(遺跡) 장면(場面) 쪽에 더 예산(豫算)이 들었다고 밝혔다. 2021년(年) 2월(月) 13일(日)에 열린 토크 이벤트에서는 비디오 촬영(撮影)으로 변경(變更)해서 필름값 등(等)의 경비(經費)가 절감(節減)되고 미니어처 촬영(撮影) 비용(費用)도 쓰이지 않았기 때문에, 그쪽의 예산(豫算)을 세트 예산(豫算)으로 돌렸다고 한다.

그러나, 공식적(公式的)으로 타(打)카테라 PD가 토(土)에이를 퇴사(退社)한 이유(理由)는 토(土)에이 측(側)에선 일언반구(一言半句)도 하지 않았기 때문에 여전히(如前히) 알 수 없다.

2.5. 배우(俳優)의 비화(飛火) [편집(編輯)]

일본(日本)의 유명배우(有名俳優) 오(誤)다기리 조(兆) 가 인기(人氣)를 얻게 된 대표작(代表作)인데, 정작 오(誤)다기리 죠 자신(自身)은 특촬물을 '사람들에게 가짜(假짜) 영웅(英雄)이라는 환상(幻想)을 심어주는 방송(放送)'이라 생각하여 좋아하지 않는다고 한다. 본인(本人)이 밝히기로는 출연(出演)하기 싫어서 발악(發惡)하던 와중(渦中)에 PD가 "어린이 프로그램이라는 이미지를 무시(無視)한 새로운 작품(作品)을 만들고 싶다. 같이 부숴버리자."라는 말에 홀라당 넘어갔다고 한다.

당초(當初) 가면(假面)라이더라는 특촬물을 싫어했고 출연(出演)하기를 거부(拒否)했던 이유(理由)를 그는 '가면(假面)라이더'가 메이저하고 대중적(大衆的)인 물건(物件)이었기 때문이라고 밝히고 있었다. 아웃사이더 적인(敵人) 그는 가면(假面)라이더를 통해 대중적(大衆的)인 인기(人氣)를 얻고 자신(自身)의 이미지가 가면(假面)라이더로 고착(固着)되는 걸 경계(警戒)했기 때문.

사실(事實) 인터뷰를 들어 보자면 오(誤)다기리 죠라는 인물(人物)이 철저히(徹底히) 아웃사이더적(的)인 인물(人物)임을 알 수 있다. 당초(當初)에는 연극(演劇)으로 데뷔하려 했다고. 그런 그가 '메이저'인(人) 가면(假面)라이더를 맡게 한 것도 PD 타(打)카데라 시게노리의 공.

이후(以後) 그는 특촬물 배우(俳優)로서는 이례적(異例的)인 도전(挑戰)을 많이 하는데, 이것도 그 반동(反動)으로 보인다. 버라이어티 쇼에 출현(出現)하는 등(等) 그 동안의 라이더 배우(俳優)들에게는 없었던 도전(挑戰)을 계속(繼續) 했고, 음반(音盤)을 내기도 했으며, 신인(新人) 배우면서 이례적(異例的)으로 쿠우가의 대본(臺本) 작업(作業)에도 참여(參與)하는 열의(熱意)를 보이기도 했다. 물론(勿論) 실제로(實際로) 큰 영향(影響)을 주진 못했지만 어디까지나 그 개인(個人)의 '도전(挑戰)'의 일환(一環).

이런 모습을 보인 그는, 쿠우가라는 작품(作品)을 통해서 인기(人氣)몰이를 하게 되지만 동시(同時)에 기존(旣存)의 히어로 작풍(作風)과는 다른 부드러운 히어로라는 캐릭터는 나름 찬반양론(贊反兩論)이 뜨거웠고, 안티팬들로부터 '저런 녀석이 히어로 해도 되는 거냐'는 메일을 엄청나게 받아서 분노(憤怒)한 나머지 '시끄러워 너희들!'이라며 메일을 찢어버린 적도 있다고 한다.

울트라맨 티가 나가노 히로시 와 마찬가지로 이후(以後) 라이더 시리즈에 우정(友情) 출연(出演)은 하고 있지 않지만, 애초(애初)에 너무 대배우(大俳優)라 부르기도 힘들 것이다. 거기에 기념작(記念作)마다 배우(俳優)를 불러서 낭비(浪費)하는 능욕작(凌辱作)만 양산(量産)하는 토(土)에이 의 관행(慣行)이 계속(繼續)되자 2022년(年) 기준(基準)으로 오히려 오(誤)다기리 죠가 재평가(再評價)받는 상황(狀況)에 이르렀다.

2.5.1. 오(誤)다기리 조(兆) 특촬물 혐오(嫌惡) 루머 [편집(編輯)]

결론(結論)부터 말하자면 그냥 루머이며 대마신(大麻新) 카논 에 특별출연(特別出演)한 적도 있다.

이후(以後) 그는 그가 쿠우가에 참여(參與)하게 된 비화(祕話) 등(等)을 인터뷰에서 밝히기도 했는데, 이게 인터넷 등지(等地)에서 편리(便利)한 부분(部分)만 뽑아서 '가면(假面)라이더를 까는 주역(主役) 배우(俳優)'라고 까는 찌라시가 퍼지게 되고, 이후(以後) 그의 사이트에서 가면(假面)라이더 쿠우가를 참여작(參與作)으로 밝히지 않은 일 등(等)이 구설수(口舌數)에 오르게 되어 라이더 팬들에게 꽤나 까이게 되는데 이 루머들의 경위(警衛)는 오(誤)다기리 죠 항목(項目)을 참조(參照).

인터뷰에서 그는 1년간(年間) 스태프들과 열심히(熱心히) 뛰며 완성(完成)한 가면(假面)라이더 쿠우가에 출연(出演)해서 다행(多幸)이었다고 밝혔다. "'역시(亦是) 메이져한(韓) 것은 별로(別로)야'라는 생각이 있었기 때문이야말로, '가면(假面)라이더'를 지금(只今)까지와는 다른 재미를 주고, 가슴을 피고 자랑스러워 할 수 있는 일이 될 수 있도록 했던 겁니다."라고도 말했다.

2022년(年) 오(誤)다기리 조(條)는 쿠우가에 대(對)해 인터뷰 를 하기도 했다.
기자(記者): 특촬물(物)이라고 하면, 주연작(主演作)인 「가면(假面)라이더 쿠우가」가 지금(只今)도 큰 사랑을 받고 있습니다. 본인(本人)으로서는, 다시 특수(特殊) 촬영물에 출연(出演)한다든가 하는 의식(意識)은 없다고 생각합니다만, 「쿠우가」가 지금(只今)도 이만큼 사랑받고 있는 것은 어떻게 느끼고 있습니까?

오(誤)다기리: 지금(只今)도 뜨거운 지지(支持)가 있는 것은 매우 기쁩니다. 당시(當時)의 프로듀서나 감독진(監督津), 공동(共同) 출연자(出演者)들과는 지금(只今)도 1년(年)에 한 번(番)은 만나서 마시거나 하는 관계(關係)가 계속(繼續)되고 있고, LINE 그룹도 있고, 쿠우가 관련(關聯) 정보(情報)도 흘러나옵니다. 요전(요前)날도(度) 「 가면(假面)라이더 총선거(總選擧) 가 있어서, 쿠우가는 몇위였다」라든가, 그룹내(內)에서 화제(話題)가 되거나(웃음). 아직도 팬의 뜨거운 마음이 계속(繼續) 되는 작품(作品)은 대단하다고 생각하고 있습니다. 방송(放送) 20년(年)이 넘었으니까요.

오(誤)다기리: 그러한 작품(作品)에 관련(關聯)되어 행복(幸福)하다고 생각합니다. 저한테 있어서 처음으로 큰 작품(作品)이었고 키워주신 마음도 있습니다. 단지(但只), 그것이 우연히(偶然히) 특촬 작품(作品)이었다고 하는 것만으로, 특촬에 대(對)해서는 지금(只今)도 특별한 생각은 없어요(쓴웃음).

오(誤)다기리 조는 이 작품(作品)의 치프 프로듀서 타(打)카테라 시게노리 를 여전히(如前히) '리더'라고 부른다고 한다. #

2.6. 특징(特徵) [편집(編輯)]

기존(旣存)의 특촬 히어로물에서는 볼 수 없었던 새로운 시도(試圖)와 작풍(作風) 덕택(德澤)에 당시(當時)로서는 상당히(相當히) 파격적(破格的)인 작품(作品)이었고 많은 논란(論難)이 있었지만, BLACK RX가 그랬듯이 시리즈가 계속(繼續)되면서 시리즈가 일탈(逸脫)을 계속(繼續)한 탓에, 그토록 파격적(破格的)인 면(面)을 강조(强調)한 본작(本作)이었건만 지금(只今)보면 오히려 이 쪽이 준수(遵守)해보인다. 시대(時代)의 변화(變化)와 흐름이 낳은 아이러니 .

'쿠우가'라는 작품(作品)을 논의(論議)할 때 이런 평(評)을 하는 사람들이 있다. 하지만 파격적(破格的)인 작품(作品)이란 건 오해(誤解). 쿠우가를 보면 알겠지만 이 작품(作品)은 가면(假面)라이더 BLACK과 비슷한 점(點)이 상당히(相當히) 많다. 내용면(內容面)으로도 파격적(破格的)이라기보다는 상당히(相當히) 전형적(典型的)인 드라마이기도 하다. 이 작품(作品)에서 중시(重視)된 것은 리얼리티. 기존작(旣存作)들로부터 일탈(逸脫)이 테마인 작품(作品)은 아니다.

경찰(警察) 드라마적(的)인 요소(要素)와 리일(리日)리티에 신경(神經) 쓴 작풍(作風)은 기실(其實) 쿠우가의 독창적(獨創的)인 연출(演出)이라기보단 헤이세이 가메라 시리즈와 헤이세이 울트라맨 시리즈, 춤추는 대수사선(大搜査線)의 영향(影響)을 많이 받은 것이다.

쿠우가의 전투(戰鬪)에서도 리얼한 묘사(描寫)가 들어간게 특징(特徵). 이전(以前)까지 특촬물의(物議) 히어로는 무적(無敵) 의 이미지가 강(剛)했지만, 쿠우가는 첫 데뷔를 살기 위해 어쩔 수 없이 변신(變身)한 열화(熱火)폼으로 시작(始作)하고 본격적(本格的)인 변신(變身)은 2화(話)부터 하는가 하면, 폼 체인지 이벤트에서는 새로운 폼에 적응(適應)하지 못하고 패배(敗北)했다가 [14] 이후(以後) 재대결(再對決) 때 비로소 감(感)을 잡아 싸우는 식(式)으로 묘사(描寫)되는 등(等), 패배(敗北)와 성장(成長)을 여과(濾過)없이 묘사(描寫)한다. 이렇다보니 작중(作中) 괴인(怪人)들이 갈수록 강(剛)해지면서 쿠우가도 어깨에 창이 꿰뚫리거나, 가슴에 철퇴(鐵槌)가 박히고, 심지어(甚至於) 한번(한番) 죽기까지 하는 처절(悽絶)한 모습을 보이며, 나중에는 괴인(怪人)의 악행(惡行)에 분노(憤怒)해 평소(平素)와 달리 쓰러뜨리는 게 아니라 죽이는 걸 목적(目的)으로 달려드는 감정적(感情的)인 모습이 나오기도 한다.

이런 리얼리티는 괴인(怪人) 한테까지 미쳤는데, 특촬 히어로물에서 왜 악당(惡黨)들은 한 화(火)에 한명(名)만 나가는가 , 왜 주인공(主人公)을 바로 안 죽이고 그냥 가는가 같은 암묵(暗默)의 룰 에 대(對)해 게겔 을 비롯한 괴인(怪人)들의 사회구조(社會構造)를 통해 설명(說明)하고 [15] 이를 위(爲)해 독자적(獨自的)인 언어(言語) 체계(體系) 까지 설정(設定)했다. [16] 또한 이야기가 전개(展開)되면서 괴인(怪人) 간(間)의 내분(內紛) [17] 과 쿠우가의 싸움과는 별개(別個)로 에피소드마다 변(變)하는 그론(論)기 들의 현황(現況)도 볼거리 중(中) 하나.

초대(招待) 라이더와 BLACK의 오마주가 많다. 과거작(過去作)들의 오마주가 많은 편(便)이다. 에피소드 1의 거미 그론(論)기 즈 그문(門) 바 가면(假面)라이더 에피소드 1과 가면(假面)라이더 BLACK 에피소드 1의 등장(登場) 괴인(怪人)이 거미 괴인(怪人)인 것에 대(對)한 오마주, 등장인물(登場人物) 오얏상(上) 은(銀) 초대(招待)의 등장인물(登場人物) 타치바나 토(吐)베에 의 오마주, 그론(論)기 고 바다 바 는 초대(招待) 라이더 그 자체(自體)가 오마주, 비트체이서 2000 은(銀) 초대(招待)의 신(神) 사이클론의 오마주, 영석(靈石) 아마담 가면(假面)라이더 BLACK 의 킹스톤의 오마주, 초변신(超變身)은 가면(假面)라이더 BLACK RX 의 폼 체인지의 오마주.

울트라맨 의 오마주도(度) 많은데 프로듀서 타(打)카테라 시게노리 와 각본가(脚本家) 아라카와 나루히사(社) 가 울트라맨 팬이라 그랬다고 한다. 가면(假面)라이더와 울트라맨의 장점(長點)을 합친 작품(作品)이라고.

연출(演出)은 롱테이크 가 많은데 메인 감독(監督) 이시다 히데노리 감독(監督)의 취향(趣向)이기도 하고 와타나베 카츠야(野) 등(等) 롱테이크를 좋아하는 감독(監督)이 많이 참가(參加)해 이례적(異例的)으로 롱테이크가 많은 특촬이 되었다. 당시(當時) 특촬물은 편집(編輯)으로 눈을 속이는 기법(技法)이 많아 컷을 쪼개서 만드는 것이 기본(基本)이었는데 [18] 쿠우가는 조금 어색(語塞)해지는 게 있어도 롱테이크로 찍었다. 그래서 당시(當時)에 이 작품(作品)을 본 시청자(視聽者)는 새로움과 이질감(異質感)을 느꼈다고 한다. 쿠우가의 히트로 헤이세이 중기(中企) 특촬은 롱테이크를 많이 쓰게 되었다. 이젠 여러 곳에서 쓰므로 후대(後代)의 특촬을 보고 나중에 쿠우가를 보면 그런 충격(衝擊)은 받기 힘들 것이다.

헤이세이 라이더 중(中) 유일(唯一)하게 다크 라이더 2호(號) 라이더 를 포함(包含)해 1호(號) 라이더 를 제외(除外)한 다른 가면(假面)라이더가 존재(存在)하지 않는 작품(作品)으로 주인공(主人公) 이외(以外)의 가면(假面)라이더나 다크 라이더 후속작(後續作) 부터 등장(登場)한다. [19]

2.7. 인기(人氣) [편집(編輯)]

'부드러운 히어로'라는 요소(要素)는 기존(旣存) 히어로물 팬들에게는 반발(反撥)도 나름 일으킨 모양(模樣)이며, 어린아이들에게는 너무 진지(眞摯)한 드라마나 리얼한 살인묘사(殺人描寫) 때문에 '무섭다'는 인식(認識)이나 거부반응(拒否反應)도 있었던 모양(模樣)이다.

그러나 '스태프들의 노력(努力)으로 완성(完成)한 훌륭한 드라마'는 호평(好評)을 받았고, 완구(玩具)들을 포함(包含)한 관련(關聯) 상품(商品)들의 매상(賣上)은 반다이 에게 흑자(黑字)를 가져다주었다. 특히(特히) 장착변신(裝着變身) 시리즈의 대(大)히트는 반다이가 발매(發賣)하는 캐릭터 완구(玩具)의 새로운 시리즈로 자리매김하는데 성공(成功)한다.

총수익(總收益)은 118억(億)엔. 한때는 류우(流寓)키 , 555 에 이은 헤이세이 라이더 3위(位)의 수익(收益)이었다. 헤이세이 2기(期)부터는 평균(平均) 수익(收益)이 1기(基)의 두배(倍)로 폭증했기에 단순(單純) 비교(比較)로는 낮은 편(便)에 속(屬)하지만, 각종(各種) 장난감과 프라의 발매(發賣)는 시리즈 중(中) 으뜸이라 할 만큼 레이와 시대(時代)에도 계속(繼續) 발매(發賣)되고 있다.

종영(終映)된지 한참 지난 현재(現在)도 인기(人氣)가 꾸준한 작품(作品)이며, 2021년(年) NHK 가 주최(主催)한 전 가면(假面)라이더 대투표(臺投票) 에서도 작품(作品) 부문(部門) 4위(位), 라이더 부문(部門) 3위(位)를 차지했다.

2.8. 얼티밋 폼 [편집(編輯)]

상업적(商業的)으로는 변신(變身)벨트 장착변신(裝着變身) 시리즈가 큰 인기(人氣)를 끌었다지만 드라마풍(風)의 분위기(雰圍氣) 탓에 전투(戰鬪) 장면(場面)이 짧은 에피소드가 종종(種種) 보이는데다, 이례적(異例的)으로 후반(後半) 폼의 활약상(活躍相)이 적어서 비난(非難)을 받기도 한다. 겨우 에피소드 46화(話) 딱 한번(番)만 활약(活躍)했던 '어메이징 마이티 폼'이나 필살기(必殺技)조차 나오지 못했을뿐더러 겨우 1 ~ 2분(分)밖에 등장(登場)하지 못한 '얼티밋 폼'에 대(對)한 아쉬움이 주로(主로) 비난(非難)받는 요소(要素). 특히(特히) '어메이징 마이티 폼'은 애시당초 계획(計劃)에 없는 설정(設定)이였는데, 타(打)카데라가 스폰서나 완구업체(玩具業體)에게 사전(事前)에 통보(通報)도 하지 않고 급히(急히) 투입(投入)하였다.

이러한 이유(理由)로 인해서 가면(假面)라이더 쿠우가의 반다이의 완구(玩具) 시리즈 라인업인 장착변신(裝着變身) 중(中) 어메이징 마이티 폼은 일본(日本)에 발매(發賣)되지 않고 해외(海外) (홍콩 반다이)에서만 발매(發賣) 되었으며 이 때문에 이 장착변신(裝着變身) 어메이징 마이티 폼이 일본(日本)으로 역수출(逆輸出)되고 프리미엄이 말도 안 되게 붙는 등(等) 웃지 못할 사태(事態)도 벌어졌다. 이와는 반대(反對)로 장착변신(裝着變身) 얼티밋 폼은 극중(劇中)에서의 저조(低調)한 활약(活躍)과 옅은 인상(印象) 탓인지 쿠우가의 장착변신(裝着變身) 시리즈 중(中) 유일(唯一)하게 재고(在庫)가 넘쳐났던 것으로 유명(有名)하다. 그러나 이 두 폼만 제외(除外)하면 쿠우가의 장착변신(裝着變身) 시리즈는 대(大)히트를 기록(記錄)했다. 단지(但只) 얼티밋 폼만 안 팔렸을 뿐, 쿠우가는 더블 이전(以前)까진 라이더 시리즈 중(中) 가장 많은 폼 놀이를 선보였고, 2호(號) , 3호(號) 라이더가 없는데도 불구(不拘)하고 단일(單一) 라이더만으로 수익률(收益率)은 헤이세이 라이더 중(中)에서도 상위권(上位圈)이다. 하지만 이후(以後)의 장착변신(裝着變身) 시리즈는 발전(發展)하는 기술(技術) 및 퀄리티와는 별개(別個)로, 쿠우가만한 히트를 내지 못하고 해가 거듭될수록 부진(不振)을 면치못하다 결국(結局) 키바 이후(以後)로 아예 자취를 감추게 된다.

2.9. 설정 싸움 [편집(編輯)]

쿠우가 얼티밋 폼 최강론자(最强論者)들과 극렬(極烈) 쿠우가까들은 대부분(大部分) 가면(假面)라이더 디케이드 이후(以後)에 생겨났다. 최강(最强)의 라이더인(人) 라이징 얼티밋 드립 등(等)을 보고 쿠우가가 최강(最强)이라 주장(主張)하는 신예(新銳) 팬들과, 거기에 염증(厭症)을 느낀 사람들의 반응(反應)이다. 다시금 언급(言及)하지만 쿠우가 얼티밋의 설정(設定)은 대부분(大部分) 불명(不明)이며, 라이징 얼티밋 등(等)이 나오는 디케이드는 패러렐 월드이다.

기실(其實) 당시(當時)에 작품(作品)을 시청(視聽)하지 않고 설정(設定)으로만 놀던 팬들이 많던 영향(影響)으로 보이는데, 설정(設定)집의 스펙은 애초(애初)에 작품(作品)의 연출(演出)과 따로 노는 경우(境遇)가 많다. 쿠우가의 경우(境遇) 비교적(比較的) 설정(設定)에 충실(充實)하게 작품(作品)을 재현(再現)한 드문 작품(作品)이지만, 다른 라이더 시리즈의 경우(境遇) 그렇지 않은 경우(境遇)가 많다. 바로 다음 작품(作品)인 아기토만 해도 파워밸런스가 갈대마냥 왔다갔다한다. 파(派)이즈 역시(亦是) 작중(作中) 묘사(描寫)는 강력(强力)하지만 설정(設定)집의 스펙이 낮다고 약(弱)한 라이더로 알려져 있었던 적이 있다.

블랙 RX 최강(最强)설 역시(亦是) 작품(作品)을 제대로 접(接)하지 못하고 설정자료(設定資料)를 가지고 노는 사람이 많은 결과(結果) 생긴 설이라 보는 게 타당(妥當)하다. 블랙 RX의 연출(演出) 스타일은 딱히 스펙과 전투력(戰鬪力)을 치밀(緻密)하게 묘사(描寫)하는 스타일이 아니고, '기적(奇跡)이 일어났다!' 등(等)의 묘사(描寫)를 즐겨 사용(使用)하는 스타일이기 때문.

2022년(年) 기준(基準)으로 이런 식(式)의 설정(設定)놀음을 즐기는 팬덤은 사그라들었다. 수많은 공식(公式) 크로스오버 작품(作品)에서 엉망진창인 파워밸런스를 보여주어서 떠들어봐야 남는 게 없기 때문.

3. 시놉시스 [편집(編輯)]

아주 먼 옛날, 인류(人類)를 살육(殺戮)하는 수수께끼의 집단(集團) 「그론(論)기」와 전사(戰死) 「쿠우가」의 싸움이 있었다. 그리고 때는 흐르고, 기원후(紀元後) 2000년(年). 부활(復活)한 그론(論)기 로부터 사람들을 지키기 위해 고대(古代)의 벨트를 그 몸에 담은 모험가(冒險家) 고(高)다이 유스케 가면(假面)라이더 쿠우가 로서 싸우기 시작(始作)한다. 잇달아 출현(出現)하는 괴(怪)인들. 격화(激化)하는 전투(戰鬪) 중(中)에서 보다 강력(强力)한 형태(形態)를 획득(獲得)해 가는 쿠우가. 모두의 미소(微笑)를 지키기 위(爲)해, 고다이는 형사(刑事) 이치(理致)죠 카오루 를 비롯한 많은 사람들에게 지지(支持)를 받으면서, 그론(論)기와의 사투(死鬪)를 펼쳐 간다.

4. 등장인물(登場人物) [편집(編輯)]

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5. 괴인(怪人) - 그론(論)기 [편집(編輯)]

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6. 음악(音樂) [편집(編輯)]

6.1. 주제(主題)가 [편집(編輯)]

- 오프닝, 엔딩 각각(各各) 영어(英語) 버전도 있다. 오프닝과 엔딩의 주제가(主題歌)는 에피소드 34부터 2절(節)로 바뀌며 오프닝 영상(映像)은 에피소드 27부터 초반부(草飯部) 인물신(人物神)과 후반부(後半部)의 폼 등장(登場)신만 조금 바뀐다. 사실(事實) 1기(期) 오프닝도(度) 처음과 달리 장면(場面)과 노래의 미묘(微妙)한 시간차(時間差)가 있으나 영상(映像) 자체(自體)는 안 바뀌니 제외(除外). 참고(參考)로 바뀐 오프닝의 사와타리 사쿠라코 의 포즈가 묘(妙)하다.(...)

6.2. 삽입곡(揷入曲) [편집(編輯)]

  • 삽입곡(揷入曲)
    • 민들레 꽃
- 본작(本作)에서 고(高)다이 미노리 와 새잎(わかば)보육원(保育院)의 아이들(가끔씩 고(高)다이 유스케도(度) 같이) 노래한 곡(曲). 이미지 테마로 다른 보컬곡(曲)들도 많이 제작(製作)되었지만, 그 중(中)에서 (오프닝과 엔딩을 제외(除外)하면) 극중(劇中)에 삽입(揷入)된 보컬곡(曲)은 이 곡(曲)뿐이다. 곡(曲)을 삽입(揷入) 시(時)엔 미리 제작(製作)해 놓은 걸 계속(繼續) 쓰는 게 아니라 출연자(出演者)가 그 장면(場面)에 맞춰서 그 때마다 노래한 것이 사용(使用)되었다.

6.3. 관련(關聯) 보컬곡(曲) [편집(編輯)]

  • ?面ライダ?クウガ!(가면(假面)라이더 쿠우가!) / 田中 昌之(타(他)나카 마사유키) - 오프닝 듣기
  • THE MASKED RIDER KUUGA! (오프닝 영어(英語) Ver) / 田中 昌之(타(他)나카 마사유키)
  • ?空になる(푸른 하늘이 되네) / 橋本 仁(하시모토 진(陳)) - 엔딩 듣기
  • Into the blue sky (엔딩 영어(英語) Ver) / 橋本 仁(하시모토 진(陳))
  • power of soul / 橋本 仁(하시모토 진(陳)) 듣기
  • Red Desire / 田中 昌之(타(他)나카 마사유키) 듣기
  • Blue Higher / 橋本 仁(하시모토 진(陳))
  • Edge of Green / 橋本 仁(하시모토 진(陳))
  • PURPLE PRIDE / 坂井 紀雄(사카이 노리오)
  • Say Alright! / 橋本 仁(하시모토 진(陳)) 듣기
  • ?甲機GOURAM(장갑기(掌甲機)GOURAM) / MICKEY-T. 듣기
  • TRY&CHASE / 田中 昌之(타(他)나카 마사유키)
  • BEATCHASER2000 / 橋本 仁(하시모토 진(陳)) 듣기
  • Rising your power to Gold / 坂井 紀雄(사카이 노리오)
  • 究極の闇(궁극(窮極)의 어둠) / 坂井 紀雄(사카이 노리오)
  • Believe in Miracle / 村田 和美(무라타 카즈미(사와타리 사쿠라코 역(驛)))
  • 薔薇の?(장미(薔薇)의 규칙(規則)) / 七森 美江(나나모리 미(美)에(라 바르데 데 역(驛))) (+Desudedesu Ver)
  • Love is my life / 大塚 よしたか(오(吳)오츠카 요시타카(츠바키 슈이치(理致) 역(驛))) 듣기
  • たんぽぽのおはな(민들레꽃) / 葵 若菜(아오이 와카나(고다이 미노리 역(驛)))
  • It comes rain / 葛山 信吾(카츠라야마 신고(申告)(이치(理致)죠 카오루 역(驛))) 듣기

7. 등장(登場) 라이더 [편집(編輯)]

상세 내용 아이콘 ? 자세(仔細)한 내용(內容)은 가면(假面)라이더 쿠우가/등장 라이더 문서(文書)
번(番) 문단(文壇)을
부분(部分)을
참고(參考)하십시오.

8. 용어(用語) [편집(編輯)]

9. 평가(評價) [편집(編輯)]

IMDb 로고
( XXX위
20XX-XX-XX 기준(基準)
)

완성도(完成度)가 높아 방영(放映) 당시(當時) 가면(假面)라이더 시리즈 최초(最初)로 성운상(星雲上) 을 수상(受賞)했고, 방영(放映) 이후(以後) 많은 시간(時間)이 지난 현재(現在)까지도 가면(假面)라이더 시리즈 의 최고(最高)의 명작(名作) 중(中) 하나로 손 꼽히고 있다. 좋은 스토리를 보여줬고, 전개(展開)의 군더더기도 없고, 인물간(人物間)의 서사(書士)도 좋고, 결말(結末)까지 깔끔하게 끝났기 때문에 상당히(相當히) 평가(評價)가 높은 작품(作品)이다.

오랜 공백(空白)을 깨고 좋은 작품성과(作品成果) 높은 시청률(視聽率)을 기록(記錄)해 헤이세이 라이더 시리즈를 성공적(成功的)으로 안착(安着)시켰다는 점(點)에서도 높은 평가(評價)를 받고 있다.

10. 관련작품(關聯作品) [편집(編輯)]

11. 방영(放映) 리스트 [편집(編輯)]

부제(副題)(서브타이틀)는 전부(全部) 두 글자(글字)의 한자(漢字)로 이루어져 있다. 또한 쿠우가가 고대(古代)의 전사(戰士)라는 점(點)에 착안(着眼)하여 고대문자(古代文字)가 많이 나오며, 시작(始作) 시(市)의 화면(畵面)에서 떨어져 있어 달라거나 다음 에피소드에 계속(繼續) 등(等)을 의미하는 자막(字幕)이 고대문자(古代文字)로 처리(處理)된다. 프로그램 종료(終了) 시(詩)의 배경(背景)에는 그 회(回)에서 활약(活躍)한 폼의 색(色)이 사용(使用)된다. 다만 예외적(例外的)으로 에피소드 40, 41은 운(韻) 다그바 제바 를 상징(象徵)하는 색(色)이 사용(使用)되었다.
방영일
에피소드 제목(題目)
각본(脚本)
감독(監督)
등장(登場) 그론(論)기(괴인체)
특이사항(特異事項)
시청률(視聽率) [21]
2000/1/30
헤이세이 라이더 시리즈 시작(始作)
8.9%
2000/2/6
9.2%
2000/2/13
EPISODE 3 도쿄 (東京)
10.8%
2000/2/20
EPISODE 4 질주(疾走)(疾走)
9.2%
2000/2/27
EPISODE 5 거리(距離)
10.3%
2000/3/5
EPISODE 6 청룡(靑龍)(?龍)
8.6%
2000/3/12
EPISODE 7 상심(傷心)(傷心)
이시다 히데노리
9.7%
2000/3/19
EPISODE 8 사수(死守)(射手)
9.2%
2000/3/26
EPISODE 9 남매(男妹)(兄妹)
와타나베 카츠야(野)
9.1%
2000/4/2
EPISODE 10 치열(熾烈)(熾烈)
8.4%
2000/4/9
EPISODE 11 약속(約束)(約束)
나가이시(視) 타(他)카오
8.6%
2000/4/16
EPISODE 12 은사(恩師)(恩師)
8.5%
2000/4/23
EPISODE 13 의심(疑心)(不審)
이시다 히데노리
9.3%
2000/4/30
EPISODE 14 징조(徵兆)(前兆)
9.5%
2000/5/7
EPISODE 15 장갑(掌匣)(?甲)
아라카와 나루히사(社)
와타나베 카츠야(野)
9.5%
2000/5/14
EPISODE 16 신조(新潮)(信?)
10.8%
2000/5/21
EPISODE 17 임전(臨戰)(臨戰)
키다 츠요시
(きだつよし)
무라야마 카츠라
(村山 桂)
스즈무라 노부히로
(鈴村展弘)
8.5%
2000/5/28
EPISODE 18 상실(喪失)(喪失)
이노우에 토시키
나가이시(視) 타(他)카오
10.4%
2000/6/4
EPISODE 19 영석(靈石)(?石)
아라카와 나루히사(社)
이시다 히데노리
11.0%
2000/6/11
EPISODE 20 미소(微笑)(笑顔)
메 기노가(基盧哥) 데(변이체(變異體))
8.1%
2000/6/25
EPISODE 21 암약(暗約)(暗躍)
와타나베 카츠야(野)
10.0%
2000/7/2
EPISODE 22 유희(遊戱)(遊?)
10.9%
2000/7/9
EPISODE 23 불안(不安)(不安)
이노우에 토시키
나가이시(視) 타(他)카오
7.2%
2000/7/16
EPISODE 24 강화(强化)(?化)
10.7%
2000/7/23
EPISODE 25 방황(彷徨)(彷徨)
아라카와 나루히사(社)
이시다 히데노리
8.9%
2000/7/30
EPISODE 26 자신(自身)(自分)
10.1%
2000/8/6
EPISODE 27 파문(波紋)(波紋)
이노우에 토시키
와타나베 카츠야(野)
8.5%
2000/8/13
EPISODE 28 해명(解明)(解明)
8.1%
2000/8/20
EPISODE 29 기로(岐路)(岐路)
아라카와 나루히사(社)
나가이시(視) 타(他)카오
7.6%
2000/8/27
EPISODE 30 운명(運命) (運命)
9.1%
2000/9/3
EPISODE 31 응전(應戰)(??)
아라카와 나루히사(社)
타케나카 키요시
(竹中 ?)
스즈무라 노부히로
고 바다 바
9.7%
2000/9/10
EPISODE 32 방해(妨害)(障害)
이노우에 토시키
카네다 오사무
(金田 治)
11.1%
2000/9/17
EPISODE 33 제휴(提携)(連携)
이노우에 토시키
아라카와 나루히사(社)
9.6%
2000/10/1
EPISODE 34 전율(戰慄)(?慄)
아라카와 나루히사(社)
이시다 히데노리
10.2%
2000/10/8
EPISODE 35 애증(愛憎) (愛憎)
9.3%
2000/10/15
EPISODE 36 착종(錯綜)(錯綜)
와타나베 카츠야(野)
고 자(字)자루 바
즈 고(高)오마 구(區)(강력체(强力體), 궁극체(窮極體))
고 가도(街道)루 바 (에피소드 37, 38)
10.4%
2000/10/22
EPISODE 37 접근(接近)(接近)
11.7%
2000/10/29
EPISODE 38 변전(變轉)(??)
나가이시(視) 타(他)카오
11.2%
2000/11/12
EPISODE 39 강마(講磨)(?魔) [24]
즈 고(高)오마 구(區)(궁극체(窮極體))
11.3%
2000/11/19
EPISODE 40 충동(衝動)(衝動)
이시다 히데노리
10.4%
2000/11/26
EPISODE 41 억제(抑制)(抑制)
10.2%
2000/12/3
EPISODE 42 전장(戰場)(?場)
카네다 오사무
10.9%
2000/12/10
EPISODE 43 현실(現實)(現?)
11.0%
2000/12/17
EPISODE 44 위기(危機)(危機)
와타나베 카츠야(野)
11.4%
2000/12/24
EPISODE 45 강적(强敵)(?敵)
10.9%
2000/12/31
EPISODE 46 불굴(不屈)(不屈)
8.1%
2001/1/2
EPISODE 46.5 첫 (初夢)
타케나카 키요시
코토 코이치IV
(小藤浩一IV)
5.1%
2001/1/7
EPISODE 47 결의(決議)(決意)
아라카와 나루히사(社)
이시다 히데노리
8.4%
2001/1/14
EPISODE 48 쿠우가(空我)
10.5%
2001/1/21
EPISODE 49 유스케(雄介)
본편(本篇) 종료(終了)
11.8%
평균시청률(平均視聽率)
9.7%
최고시청률(最高視聽率)(49화(話))
11.8%
최저시청률(最低視聽率)(23화(話))
7.2%

11.1. 기타 번외편(番外篇) [편집(編輯)]

  • EPISODE 50 수고(乙彼:おつかれ) [27]
    2001년(年) 1월(月) 20일(日) 방송(放送) 종료(終了) 기념(記念) 이벤트에서 상영(上映)된 단편(短篇). 본편(本篇)을 담당(擔當)한 감독(監督)들의 연출(演出) 방식(方式)을 순서(順序)대로 재현(再現)했으며, 사와타리 사쿠라코가 즈 자인(自認) 다 에게 라이징 마이티 킥을 쓰는 장면(場面) [28] 이 튀어나오는 등(等), 본편(本篇)과는 전혀(全혀) 상관없는 먼산 스토리.(...) 출연자(出演者)는 전원(全員) 우정(友情) 출연(出演)이며, 심지어(甚至於) 제작진(製作陣)까지도 우정(友情) 참가(參加) 취급(取扱)이 돼있다. 2001년(年) 5월(月) 12일(日) 특별편의(特別便宜) 발매(發賣) 기념(記念) 이벤트에서 재상영(再上映). 그 후(後) 특별편의(特別便宜) DVD에 영상(映像) 특전(特典)으로 수록(收錄)되었다.
우정(友情) 각본(脚本): 아라카와 나루히사(社)
우정(友情) 감독(監督): 스즈무라 노부히로
  • 특별편(特別便)
    EPISODE 1, 2에 미방영(美放映) 씬을 추가(追加)하고, 일부(一部) CG를 다시 만든 감독판(監督判) 영상(映像). 본 편의(便宜) EPISODE 1에서 나츠이 타카히로가 연기(延期)했던 운(韻) 다그바 제바 성우(聲優) 를 우라이 켄지가 담당(擔當)했으며, 즈 그문(門) 바 의 성우도 사카구치 테츠오(吳)에서 사카구치 고이치로 변경(變更)되었다. 또한 원래(元來)는 EPISODE 3부터 나오는 라 바르바 데 도 등장(登場)한다. TV에서는 NHK-BS2의 특집(特輯) 프로그램 '철저(徹底)하게! 이시노모리(리) 쇼타로(とことん!石ノ森章太?)'의 제(第)7밤(2008년(年) 3월(月) 29일(日))에서 첫 방송(放送)되었다.

12. 타임라인 [편집(編輯)]

  • 서장(序章) - 신생(新生)
    • 본편(本篇) 01 ~ 16화(話)
  • 중장(中將) - 진화(鎭火)
    • 본편(本篇) 17 ~ 30화(話)
    • 초(初) 비밀(祕密) 비디오 가면(假面)라이더 쿠우가 VS 강력괴인(强力怪人) 고 지이노 다
    • 본편(本篇) 31 ~ 35화(話)
  • 최종장 - 종언(終焉)
    • 본편(本篇) 36 ~ 49화(話)
  • 소설(小說) 가면(假面)라이더 쿠우가

13. 기타(其他) 관련(關聯) 매체(媒體) [편집(編輯)]

13.1. 블루레이 [편집(編輯)]

2016년(年) 1월(月) 6일(日) 블루레이 박스 1권(卷)이 발매(發賣), 3월(月) 9일(日) 2권(卷)이 발매(發賣)되었으며, 5월(月) 11일(日) 에 3권(卷)이 발매(發賣) 예정(豫定)에 있다.

13.2. 초(初) 비밀(祕密)비디오 [편집(編輯)]

영상(映像) 보러가기(자막없음) 1/2 2/2 (신고(申告)로 나오지않는다.)
정식명칭(正式名稱)은 초(初) 비밀(祕密)비디오 가면(假面)라이더 쿠우가 VS 강력괴인(强力怪人) 고 지이노 다 테레비군(群)(잡지(雜誌) 이름)의 응모자(應募者) 전원(全員)에게 서비스로 배포(配布)된 VHS.

주로(主로) 쿠우가 초반부(草飯部)를 총집편(叢集便)한 내용(內容)이며, 그 밖에 새로 추가(追加)된 장면(場面)으로 비디오판(版) 오리지널 그론기(論器)인 고 지이노 다 와의 전투(戰鬪)신 이 있다. 현재(現在)는 DVD 제(第)12권(卷)에 영상(映像) 특전(特典)으로 수록(收錄)돼있다. '라이징 마이티 폼의 등장(登場)'을 선전문구(宣傳文句)로 하고 있었지만, 실제론(實際로) 마지막에 살짝 이미지(未知) 영상(映像)으로만 나온다.

감독(監督): 스즈무라 노부히로

13.3. 극장판(劇場版)(취소(取消)) [편집(編輯)]

당시(當時) TV에서 방영(放映)되고 있을 때부터 쿠우가의 극장판(劇場版) 을 바라는 팬들이 상당히(相當히) 많았다. 아예 극장판(劇場版) 제작(製作)을 위한 서명(署名) 사이트까지 개설(開設)되었을 정도(程度)였으니 말이다. 그리고 그에 응답(應答)하듯 종영(終映) 후(後)에 발매(發賣)된 초전집(超全集) 최종권에서 극장판(劇場版)에 대(對)한 약속(約束) 코멘트가 실리는 등(等), [29] 처음엔 스태프들이나 배우(俳優)들도 극장판(劇場版) 제작(製作)에 대(對)해 적극적(積極的)인 자세(姿勢)를 보이고 있었다.

그러나 수년(數年)이 경과(經過)해도 공식적(公式的)으로 진전(進展)된 것이 없었고, 타(打)카테라 PD도 매스컴에서 'TV 시리즈로 완결(完結)된 이야기의 속편(續篇)을 만드는 것은 곤란하다'는 등(等), 소극적(消極的)인 자세(姿勢)를 보이면서 점차(漸次) 움직임은 가라앉고 있었다. 그러다가 결국(結局) 2006년(年) 6월(月) 1일(日), 타(打)카테라 PD의 사죄(謝罪) 메세지가 공식(公式) 사이트에 게재(揭載)되면서 결국(結局) 쿠우가의 극장판(劇場版)은 완전히(完全히) 무산(霧散)되었다.

이 때문에 쿠우가는 헤이세이 라이더 시리즈에서 유일(唯一)하게 단독(單獨) 극장판(劇場版)이 존재(存在)하지 않는 작품(作品) 이 되었다.

13.4. 게임판(板) [편집(編輯)]

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13.4.1. 기타 등장(登場) 게임 [편집(編輯)]

13.5. 코믹컬라이즈 [편집(編輯)]

  • 테레비군(群)(てれびくん) 2000 ~ 2001년(年) 2월분(月分) 연재(連載)(작가(作家):타(他)나카 테츠오(誤))
  • 테레코로코믹(てれコロコミック) 2001년(年) 여름방학(放學) 증간호(增刊號)에 게재(揭載)(작가(作家):우에야마 미치로)
    • 본편(本篇)에선 나오지 않는 메 가(街)페리 그 [30] 와의 전투(戰鬪)씬이 있다. 제목명(題目名): 신뢰(信賴)(信賴)

13.6. 소설(小說)판 [편집(編輯)]

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코단샤가 토(土)에이 히어로 미디어믹스 전개(展開)를 목표(目標)로 기획(企劃)한 문고(文庫) 시리즈의 일환(一環)으로 만들어졌지만, 제반(諸般) 사정(事情)으로 본의(本意) 아니게 다른 헤이세이 라이더 소설(小說)들보다 훨씬 늦게 발매(發賣)되었다. 본작(本作)의 후일담(後日談)을 그린 장편소설(長篇小說)로 원작(原作) 드라마의 메인각본가(脚本家)를 맡았던 아라카와 나루히사(社) 가 집필(執筆)했으며, 전(全) 5장(章)으로 구성(構成)되어 있다. TV판(板)과 마찬가지로 각(各) 챕터의 제목(題目)이 각각(各各)의 내용(內容)에 대응(對應)하는 2글자(글字)짜리 한자어(漢字語)가 사용(使用)되었다는 것이 특징(特徵).

소설(小說)판 리뷰

13.7. 코믹스판 [편집(編輯)]

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14. 외부(外部) 링크 [편집(編輯)]

[1] 타(打)카테라가 각본(脚本) 수정(修正)에 시간(時間)을 너무 들여 스케줄이 꼬였다고 한다. 이대로는 안 되겠다 생각한 상사(上司) 스즈키가 다시 프로듀서로 현장(現場)으로 복귀(復歸)했으며 그걸로도 안 되어서 시라(尸羅)쿠라를 투입(投入)했다고 한다. [2] 13~14, 18, 23~24, 27~28, 32~33화(話) 각본(脚本) 담당(擔當) [3] 링크된 영상(映像)의 가사(家事)는 2절(節)이다 [4] 동시(同時)에 20세기(世紀)의 마지막 가면(假面)라이더 작품(作品). [5] 덕분(德分)에 가면(假面)라이더 시리즈가 미남(美男) 배우(俳優)의 등용문(登龍門)이 되는 계기(契機)가 됐다. [6] 이 작품(作品)의 슈퍼바이저가 이시모리 프로의 현(現) 대표(代表)인 오노데라 쇼, 즉(卽) 이시노모리(리) 쇼타로 선생(先生)의 차남(次男)이다. [7] 사실(事實) 후반(後半) 가서 나온 설정(設定)도 아니고 4화(禍)에서 고(高)다이의 몸을 검사(檢査)하면서 나왔던 말이다. 이때는 츠바키의 예상(豫想) 정도(程度) 였으나 눈치빠른 시청자(視聽者)들은 이 가설(假說)이 초반(初盤)에 지나치듯 나오는 말도 아니고 이치(理致)죠가 카페에서 기다려가며 고다이를 대려(大呂)가 츠바키에게 검사(檢事)를 부탁(付託)하는 등(等) 충분히(充分히) 해당(該當)씬을 피력(披瀝)하며 흘리려는 설정(設定)이 아님을 알수있다. [8] 후반부(後半部)에 전개(展開)가 암울(暗鬱)했던건 작품(作品)내내 괜찮다며 밝은 모습을 유지(維持)하던 고(高)다이가 계속(繼續)되는 무리(無理)한 변신(變身)과 라이징화(化)되는 강화(强化)폼등(等)으로 짧은 시간(時間)동안 축천(祝天)된 아마담의 신경계(神經系) 침투(浸透)가 고(高)다이가 숨길수 없는 수준(水準)으로 눈에 띄게 보이기 때문이다. 고(高)다이의 밝은 부분(部分)이 이 작품전체(作品全體)의 분위기(雰圍氣)를 쥐고 흔들었던 것. [9] 그 대표적(代表的)인 요소(要素)가 바로 적측인(敵側人) 그론(論)기 에 대(對)한 설정(設定)들이다. 그론기(論機)가 사용(使用)하는 언어(言語)는 물론(勿論)이고 게겔이라는 게임의 법칙(法則)과 목적등(目的等)을 상세(詳細)하고 정성(精誠)들여서 구현(具現)해 놓았다. 이정도(程度)로 치밀(緻密)하게 설정(設定)을 짜놓은 괴인(怪人)들은 후대(後代) 라이더들에게도 거의 없다. [10] 원래(元來) TV 아사히의 일요일(日曜日) 오전(午前) 8시대(時代)는 기동형사(機動刑事) 지반(地盤) 이래(以來) 메탈히어로 시리즈 가 방송(放送)되고 있다가 마지막 작품(作品)인 철완(鐵腕) 탐정(探偵) 로보타크 의 종영(終映) 후(後) '불타라! 로보콘'이 방영(放映)되고 있었다. [11] 키다 츠요시는 총집편(叢集便) 각본(脚本)만 맡았다. [12] 당시(當時) 일본(日本)은 디지털 방송(放送)이 시작(始作)되기 전(前)이어서 ISDB 가 아닌 하이비전 을 사용(使用)했다. [13] 많은 사람들이 그냥 교회(敎會) 건물(建物)이라고 알고 있지만 실제로(實際로)는 교회(敎會) 세트장(場)이다. 세트장(場)이라고 별로(別로) 비싸지 않을 거라고 생각하면 곤란하다. 그걸 씬 하나 찍자고 활활 태워버렸으니... [14] 드래곤 폼은 이동(移動)에 특화(特化)된 폼이라 전투력(戰鬪力)이 떨어지는데 이를 모르고 공격(攻擊)했다가 딜이 안 들어가서 패배(敗北), 페가수스 폼은 사격(射擊)에 특화(特化)되면서 초감각(超感覺)이 생기는 폼인데 이로 인해 갑작스럽게 흘러들어온 수많은 정보량(情報量)을 감당(堪當)하지 못하고 쓰러졌다. [15] 일부(一部) 그론기(論氣)들을 제외(除外)하면 다들 규율(規律)에 철저(徹底)하기 때문에 초반(初盤)에 쿠우가가 열세(劣勢)에 몰려도 외부(外部)의 개입(介入)이나 모종(某種)의 사정(事情)이 생겨셔 규율(規律)에 어긋나는 상황(狀況)이 생기면 후퇴(後退)하곤 했다. 이 사정(事情)은 대부분(大部分) 게겔의 규칙(規則)과 관련(關聯)된 것. [16] 보통(普通) 이럴 경우(境遇)에는 자막(字幕) 이 나오지만, 본편(本篇)에서는 그론(論)기어의 자막(字幕)이 안 나왔다 . 시간(時間)이 지나면서 일본어(日本語)를 유창(流暢)하게 쓰는 그론기(論旗)들이 등장(登場)하긴 해도, 기본적(基本的)으로 그론(論)기어를 쓰기 때문에 이를 해석(解釋)하는 팬들이 많았다. [17] 싸우는 이유(理由)도 참 다양하다. 사이가 안 좋아서 싸우는가 하면( 즈 자인(自認) 다 & 메 비란 기(基) ), 하급(下級) 괴인(怪人) 이라고 무시(無視)당하자 수장(首長) 의 아이템 하나를 빼돌려서 파워업하고 리벤지를 거는가 하면, 게임 마스터 가 스코어 관리(管理)를 제대로 안해서 처음부터 다시 해야 한다는 이유(理由)로 게임 마스터를 죽이려 들기도 한다. [18] 이 특징(特徵)을 오마쥬한 현대작(現代作)이 바로 신(新) 가면(假面)라이더 이다. [19] 이는 주인공(主人公) 이외(以外)의 다른 라이더의 등장(登場) 비중(比重)이 거의 없던 쇼와 라이더 의 영향(影響)으로 보인다. [20] 리(리)쿠 , 어나더 쿠우가 등장(登場). [21] 평균(平均) 시청률(視聽率) 9.7% 단(單), 46.5화(話) 제외(除外) [22] 메 가도(街道)라 다 와 싸우긴 했으나 전투(戰鬪)신은 별로(別로) 안 나오고 지금(只今)까지의 줄거리와 설명(說明)에 더 가까운 화(火)였다. [23] 에피소드 17 이후(以後)의 줄거리. 특히(特히) 라이징 폼에 대(對)한 설명(說明)이 주였던 에피소드. 실질적(實質的)인 전투신(戰鬪神)이 없어서인지 사실상(事實上) 본편(本篇)은 에피소드 32, 33이다. [24] ?魔는 '고(高)오마'라고 읽을 수 있다. 노린 건지 우연(偶然)인지는 모르지만 결국(結局) 즈 고(高)오마 구(區) 는 이름과 이 제목(題目)의 뜻에 맞게 강(剛)해졌다. [25] 이전(以前)의 총집편(叢集便)이었던 에피소드 17, 31에 첫 꿈만의 영상(映像)을 넣은 총집편(叢集便). 사실상(事實上) 이번(이番) 에피소드는 새 엔딩곡(曲) 영상(映像)이 끝나는 45분(分)즈음부터 시작(始作)하며 줄거리를 설명(說明)하는 중간중간(中間中間)에 유스케와 여성(女性) 3인방(人放)의 만담(漫談)이 껴있다. 압권(壓卷)은 5~6개(個)의 찬합(饌盒)에 담긴 정월음식(正月飮食)을 싸그리 먹어치우는 유스케와 막판에 인간체(人間體) 그론기(論機)들이 때거지로 와서 특제(特製) 떡카레를 주문(注文)하는 장면(場面). 물론(勿論) 제목(題目)이 제목(題目)이니 만큼 꿈 결말(結末) 로 끝난다. [26] 실질적(實質的)인 최종화(最終化). [27] 발음(發音)이 같은 걸 이용(利用)한 일종(一種)의 말장난. [28] 무라타 카즈미(사쿠라코 담당배우(擔當俳優))가 노가미 아키라(즈 자인(自認) 다 담당배우(擔當俳優))의 팬이라서 연출(演出)한 씬이라고 한다. 즈 자인(自認) 다: 무라타씨(氏), 나한테 팬이라며!!(실제 대사(臺詞)) [29] 유스케와 이치(理致)죠가 정말로(正말로) 끝이구나... 하는데 운(韻) 다그바 제바가 이 사람은 아직 끝나지 않았다며 타(打)카데라 PD 의 사진(寫眞)을 꺼내든다.(...) [30] 미확인생명체(未確認生命體) 34호(號)의 펠리칸 종(種) 괴인(怪人)

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