한국   대만   중국   일본 
炸裂!イェ?ガ?電光チョップ!! (JAEGER FINAL ATTACK) - 나무위키
작렬(炸裂)! 예거(例擧) 전광(電光) 춉!! (JAEGER FINAL ATTACK)

1 . 개요(槪要) 2 . beatmania IIDX
2.1 . 싱글 플레이 2.2 . 더블 플레이
3 . 아티스트 코멘트

1. 개요(槪要) [편집(編輯)]

장르명(名)
159
전광판(電光板) 표기(表記)
JAEGER FINAL ATTACK
CS 9th style
LIGHT7/14
7/14KEYS
어나더
싱글 플레이
5
702
7+
1077
7+
1312
7
950
7+
1411
7+
1621
23 copula ~ 27 HEROIC VERSE, INFINITAS
노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
702
9
1077
11
1312
7
774
10
1216
12
1701

첫 수록(收錄)은 가정용(家庭用) 9th style이었고, BGA에 전철(電鐵)이 등장(登場)하는것에 대(對)한 연관성(聯關性)인지 이 후(後) 약(約) 10년(年) 8개월(個月) 뒤 아케이드 23 copula의 해금(解禁) 이벤트 개통(開通)! 터벅터벅 라인 으로 이식(移植)되었다. 이 곡(曲)을 마지막으로 모든 전(前)인 시리즈 곡(曲)이 아케이드에 수록(收錄)되었다. 영어(英語) 제목(題目)의 FINAL 때문에 마지막 곡(曲)으로 인식(認識)되어왔으나 14 GOLD에서 후속곡(後續曲) 이 등장(登場)했다.

2.1. 싱글 플레이 [편집(編輯)]


SPA 영상(映像)

2.2. 더블 플레이 [편집(編輯)]


CS 9th 당시(當時) DPA 영상(映像)


copula 이후(以後) DPA 영상(映像)

copula에 이식(移植)될 때 더블 채보(採譜)가 전반적(全般的)으로 칼질을 당(當)했는데, 특히(特히) 더블 하이퍼는 무리(無理) 스크래치 등(等)이 많이 없어져 비공식(非公式) 난이도(難易度) 11.2를 보여줬던 구(區) DPH에 비해 많이 쉬워졌다. 반면(反面) 더블 어나더는 무리(無理) 스크래치는 없어졌지만 전반적(全般的)인 밀도(密度)가 올라가 이지/노멀 게이지 한정(限定)으로 조금 더 어려워졌다. [3] 같이 이식(移植)된 CS 4th의 GOBBLE 의 이 곡(曲)보다 한층(한層) 더 까다로운 무리배치(配置)를 자랑하던 채보(採譜)가 채보(砦堡) 수정(修正) 없이 그대로 들어간 것과는 대조적(對照的). [4]

3. 아티스트 코멘트 [편집(編輯)]

Compose&Arrange : L.E.D.

이 트랙을 만들기 시작(始作)할 단계(段階)에 이미 미묘(微妙)하게는 있었지만 요즘 그다지 거리에서 들리지 않게 되었네요, 이 「HARDSTYLE」이라는 장르....
그건 그렇고, 이번(이番)에는 전(前)의 두 곡(曲)과 비교(比較)해서 음계(音階)의 수(數)는 약간(若干) 적게 트랙의 분위기(雰圍氣) 자체(自體)를 중시(重視)해 만들었지만, 무비는 이번(이番)에도 로봇이 있는 트랙 자체(自體)와는 전혀(全혀) 관계(關係) 없습니다. 무비에 관(關)해서는 개발(開發) 초기(初期)에는 내부(內部)에서 제작(製作)하는 것도 생각했지만, 역시(亦是) 예거(例擧)라면 Yasi 씨(氏)께 부탁(付託)드리는 편(便)이 좋지 않을까 싶어서 이번(이番)에도 무비 제작(製作)을 의뢰(依賴)했습니다. Yasi 씨(氏), 항상(恒常) 바쁘신데도 나이스한(韓) 무비를 만들어주셔서 감사(感謝)합니다!!
또한, 서브타이틀에 JAEGER FINAL ATTACK라고 쓰여있지만, 이것이 최후(最後)의 예거(例擧)가 될지는 앞으로의 제 기분(氣分) 나름이기 마련입니다.
Movie : vj Yasi

신생(新生) 가정용(家庭用) IIDX도 3작품(作品)째. 유능(有能)한 스태프 여러분 덕분(德分)에 길었던 공백(空白)을 무릅쓰고 순조(順調)롭게 시리즈를 거듭하고, 게다가 매력적(魅力的)인 신곡(新曲)도 계속(繼續) 늘으니 과연(果然) 대단합니다!
그럼, 이번(이番)의 L.E.D. 씨(氏)가 창고(倉庫)에 넣어 먼지를 쓰고 있던 예거(例擧)에 손을 내밀어 새롭게 숨을 불어넣은 것에는 무언가 사연(事緣)이 있나, 단순히(單純히) 소재(素材)가 부족(不足)해선가는 모르겠습니다만, 어찌 됐든 곡(曲)을 받고 신경(神經) 쓰인 것은 곡(曲) 자체(自體)보다도 (아니, 곡(曲)도 좋지만요...) L.E.D. 씨(氏)가 붙인 영어(英語) 타이틀이 「FINAL ATTACK」이라는 점(點)이었습니다. (오, 이걸로 마지막인가요?) 이렇게 생각한 채로 사실(事實) 진상(眞相)은 아직 듣지도 못하고 마침내 무비를 납품(納品)했습니다.
많은 무비 중(中)에서도 정말(正말) 깊은 추억(追憶)이 있는 예거(例擧)가 끝을 고(告)했다는 것은 즉(卽), IIDX에서 제 역할(役割)이 정말로(正말로) 끝난 듯한 기분(氣分)이 들어서 조금 감상적(感傷的)이게 되었습니다....
그러면 혹시(或是) 최후(最後)가 될지도 모르는 예거(例擧) 시리즈에서 무언가 정말로(正말로) 오랜만인 L.E.D. 신곡(新曲)이 오면 자연스럽게 힘이 들어갔겠지만, 과거(過去)의 시리즈에 비(比)하면 곡(曲) 자체(自體)가 침착(沈着)해진듯한(?) 느낌이어서 너무 날아갈 듯하지 않게, 견실(堅實)하게 완성(完成)해봤습니다.
어디까지나 개인적(個人的)으로요.
마지막으로 갑작스럽지만... 「예거(例擧) 이즈 피버!!」

[1] 유일(唯一)하게 장르가 NU-NRG가 아닌 전(前)인 시리즈 악곡(樂曲)인데, 정작 들어보면 당대(當代) 하드스타일과 거리(距離)가 꽤 멀다. 사실(事實) 다른 전인(全人)시리즈도 누(累)에너지라기에는 초창기(草創期) 하드코어 레이브 특유(特有)의 왜곡(歪曲)된 리드신스가 두각(頭角)될정도로 거리(距離)가 있었다. [2] 동일(同一)한 채보(採譜)는 볼드체로 표시(表示)하였다. [3] 구(區) DPA 12.0, 신(新) DPA 12.2 [4] 다만 이 역시(亦是) 현재(現在)의 더블 채보(砦堡) 성향(性向)에 맞게 DPH를 수정(修正)한 패턴이 어나더로 나오기는 했다.

크리에이티브 커먼즈 라이선스
이 저작물(著作物)은 CC BY-NC-SA 2.0 KR 에 따라 이용(利用)할 수 있습니다. (단(但), 라이선스가 명시(明示)된 일부(一部) 문서(文書) 및 삽화(揷畵) 제외(除外))
기여(寄與)하신 문서(文書)의 저작권(著作權)은 각(各) 기여자(寄與者)에게 있으며, 각(各) 기여자(寄與者)는 기여(寄與)하신 부분(部分)의 저작권(著作權)을 갖습니다.

나무위키는 백과사전(百科事典)이 아니며 검증(檢證)되지 않았거나, 편향적(偏向的)이거나, 잘못된 서술(敍述)이 있을 수 있습니다.
나무위키는 위키위키입니다. 여러분이 직접(直接) 문서(文書)를 고칠 수 있으며, 다른 사람의 의견(意見)을 원(願)할 경우(境遇) 직접(直接) 토론(討論)을 발제(發題)할 수 있습니다.

  • Operado por umanle S.R.L.
  • Hecho con ?? en Asuncion, Republica del Paraguay
  • Su zona horaria es GMT
  • Impulsado por the seed engine

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply. This site is protected by hCaptcha and its Privacy Policy and Terms of Service apply.