시프트업(代表理事 김형태)李 20日 金融委員會에 證券申告書를 提出하고 有價證券(KOSPI) 市場 上場을 위한 公募 節次에 突入했다고 밝혔다.

시프트업의 總 公募株式 數는 725萬株로 100% 新株이며, 株當 公募 希望歌 範圍는 4萬7000원~6萬원, 公募 豫定 金額은 公募價 밴드 上段 基準 4,350億원 規模다. 會社는 6月 3日부터 13日까지 機關投資者 對象 需要豫測을 進行해 公募價를 確定하고, 18日과 19日 請約을 進行할 豫定이며, 共同代表主管會社는 韓國投資證券, 제이피모간證券會社, NH投資證券이며, 引受會社는 신한투자증권이다.

2013年 設立된 시프트업은 게임 開發을 主 事業으로 營爲하고 있는 글로벌 게임 開發社다. 시프트업은 固有한 開發 力量을 바탕으로 2016年 會社의 첫 開發 타이틀인 '데스티니 차일드'를 出市한 바 있다. 會社는 글로벌 게이머들의 關心을 모을 만한 世界觀과 탄탄한 스토리를 基盤으로 한 모바일 게임과 트리플 A級 게임의 IP를 保有 中이다.

代表作으로는 2022年 出市된 모바일 게임 '勝利의 女神: 니케'와 올해 4月 소니의 PS5 플랫폼 基盤의 '스텔라 블레이드' 等이 있다. '勝利의 女神: 니케'는 TPS의 게임플레이와 蒐集型 RPG의 要素를 서브컬처 게임 장르와 統合했으며, 高品質의 그래픽과 豐富한 스토리라인, 定期的인 콘텐츠 업데이트로 人氣를 끌고 있다. '勝利의 女神: 니케'는 出市 以後 1年餘 만에 7億 달러의 賣出을 記錄했다.


'스텔라 블레이드'는 빠르고 力動的인 액션 플레이와 高品質 3D 그래픽에 重點을 둔 액션 어드벤처 게임이다. '스텔라 블레이드'는 올해 4月 出市 以後 美國, 英國, 캐나다, 日本 等 8個國에서 販賣量 1位를 記錄했으며, 專門 評論 사이트인 메타크리틱 利用者 評價에서 歷代 PS5게임 中 1位에 該當하는 評點 9.3을 記錄하는 等 作品性을 인정받고 있다.

시프트업은 비주얼과 사운드를 아우르는 國內 最高 水準의 게임 開發 能力을 바탕으로 出市 作品마다 利用者들의 好評을 이끌고 있다. 1世代 게임 일러스트레이터 김형태 代表를 中心으로, 원貨를 움직이는 것으로 만드는 技術力 等을 통해 서브컬처 게임 特有의 魅力的인 캐릭터들을 만들어 내고 있다. 또한 콘텐츠의 完成度를 결정짓는 音樂 製作 分野에서도 일렉트로니카, 심포닉 메탈, 팝펑크, 재즈 等 다양한 장르의 300餘曲의 사운드 트랙을 收錄해오고 있다.

게임의 成功的인 市場 安着을 위해 各 게임 運營에 最適化된 퍼블리싱 파트너를 選擇하고 있다. '勝利의 女神: 니케'의 境遇 世界 最大 規模의 모바일 게임 퍼블리셔人 텐센트와 글로벌 퍼블리싱 契約을 締結했으며, '스텔라 블레이드'는 世界 最大 콘솔 플랫폼 運營業體인 소니를 獨占 퍼플리싱 파트너로 選擇해 運營 中이다. 소니와 세컨드 파티 契約을 맺은 國內 게임社는 시프트업이 最初다.

시프트업의 2023年 賣出額은 1,686億원으로 集計됐으며, 營業利益은 1,111億원, 當期純利益은 1,067億원으로 나타났다. '勝利의 女神: 니케' 出市 以後 實績 成長 幅을 넓히고 있으며, 新作인 '스텔라 블레이드' 販賣 實績 亦是 期待値를 上廻하고 있어 賣出額은 꾸준히 늘어날 것으로 期待된다.

시프트업 김형태 代表理事는 "시프트업은 高品質의 게임 콘텐츠를 生産할 수 있는 開發 力量을 통해 많은 유저들의 사랑을 받는 게임들을 만들고 있다"며 "이番 公募를 통해 確保할 資金은 現在 서비스 中인 게임들의 IP를 强化하고, 'Witches' 等 新規 프로젝트의 IP를 開發하기 위해 投資할 計劃"이라고 말했다.