인벤 順位
시즌4 + 부처님 오신날 效果? '디아블로4' 11位 登極


▲ 온라인 게임 順位 (5月 13日~5月 19日 基準)
(PC房 利用率, 인벤 유저 投票, 커뮤니티 反應 等 다양한 指標를 聚合해 選定합니다)

◎ 이番 시즌은 다르다! 디아블로4, 8階段 反騰 成功
- 公休日인 '부처님 오신날' 업데이트된 디아블로4의 新規 시즌, '戰利品의 再誕生'李 그間 없던 好評을 받으며 높은 關心을 받고 있습니다. 暴發的인 PC房 使用 時間 增加에 힘입으며 8階段을 上昇한 가운데, 同種 장르 및 게임플레이 年齡帶가 겹치는 一部 게임은 順位 下落을 보이기도 했습니다.

시즌4 '戰利品의 再誕生'은 副題에서도 確認할 수 있듯 여러 시스템이 大大的인 改善을 이룬 것이 特徵입니다. 新規 成長 要素는 勿論 몬스터 密集度가 始作부터 增加하며 核 앤 슬래시의 재미를 살렸고, 便宜性 等 그間 많은 利用者들이 批判해 온 部分에 對한 改善도 이뤄졌습니다. 네 番째 시즌이 되어서야 變化한 모습을 보인 것에 對해 '소 잃고 외양間 고친다'는 評도 더러 存在하지만, 間만에 好評을 받는 시즌이 이제 막 始作된 만큼 앞으로 얼마나 더 많은 關心을 끌어낼 수 있을지 지켜보는 것도 재미있을 것 같네요.

◎ 3週 連續 下落勢, 雰圍氣 轉換 必要한 '쓰론 앤 리버티'
- 엔씨소프트의 新作 MMORPG '쓰론 앤 리버티'가 3週 連續 順位 下落을 겪으며 35位까지 내려왔습니다. 4月 初 新規 콘텐츠 업데이트 以後, 이렇다 할 新規 콘텐츠가 登場하지 않는 것이 주된 原因으로 보이지만, 最近 엔씨소프트가 經營 效率化와 海外 市場을 攻掠할 新作에 焦點을 맞추고 있는 만큼 旣存 게임의 업데이트 週期가 늦춰질 수도 있다는 分析도 存在합니다.

現在 TL의 境遇 4月 非公開 테스트 等 글로벌 서비스를 위한 拍車를 加하고 있지만, 漸次 利用者 減少勢가 뚜렷해지는 國內 서버의 雰圍氣 刷新을 위해서는 旣存 利用者들에게 新鮮한 재미를 줄 수 있는 업데이트가 必要해 보이는 것도 事實입니다.


國內 PC房 順位
5月 3週 PC房 週間 리포트


▲ 5月 3週次 全國 PC房 稼動率 (資料提供: 더로그)

◎ 5月 3週次 全國 PC房 使用時間 1,640萬 時間, 前週 對比 1.1%, 前月 對比 19.8%↑
- PC房 게임 統計 서비스 더로그에 따른 지난週 全國 PC房 總 使用時間은 1,640萬 時間으로 나타났으며, 全州 對比 1.1%, 前月과 比較해서는 19.8% 增加한 數値를 나타냈습니다. 지난해와 比較해도 2.2%假量 높은 數値입니다. 週間 稼動率은 平日 平均 13.8%, 週末 平均 18.9%로 週間 平均 15.3%를 記錄했습니다.

全體 使用 時間 增加에 따라 一部 게임들의 使用時間도 늘어났습니다. 리그 오브 레전드는 지난주 14시즌 스플릿 2 始作, 2024 美드 시즌 인비테이셔널(MSI) 決勝戰 等으로 關心을 받으며 2.7% 假量 使用時間이 增加했으며, 배틀그라운드는 에란겔 클래식 導入과 함께 3週 連續으로 使用 時間 上昇을 보였습니다. 서비스 5周年을 記念한 '검은사막' 또한 記念 이벤트 等으로 前週 對比 6% 假量 使用 時間이 늘었습니다.

◎ 使用 時間 510% 增加! '디아블로4' 시즌4 好評에 19階段 上昇
- 亦是나 지난 週 가장 뜨거운 게임이었던 '디아블로4'는 PC房에서도 暴發的인 使用 時間 上昇을 나타냈습니다. 前週 對比 510%라는 큰 幅으로 使用 時間이 增加했으며, 그 結果 19階段을 上昇한 11位에 安着했습니다. 新規 시즌의 變化에 對한 好評이 이어지는 만큼, 시즌이 進行되는 동안 PC房 占有率 또한 어느 程度 維持할 수 있을 것으로 期待합니다.

▲ 5月 3週次 全國 PC房 게임 順位 (資料提供: 더로그)


今週의 스팀 게임 트렌드


▲ 스팀 利用者 統計 順位 (資料 出處: SteamDB)

◎ 오늘의 스팀 트렌드 게임 - '고스트 오브 쓰시마 디렉터스 컷'
- 이番週 스팀 트렌드 최상단에는 17日 出市된 PC 移植作 '고스트 오브 쓰시마'가 이름을 올렸습니다. 出市 하루 前 스팀 全 世界 販賣 1位를 記錄하며 플레이스테이션 퍼스트 파티 作品의 名聲을 다시 한 番 立證했습니다. PC로 出市된 이番 作品은 '디렉터스 컷' 에디션으로 擴張팩人 이키 섬 等 콘텐츠가 모두 包含되어 있습니다. 또한, 旣存 PS에서는 支援하지 않은 울트라와이드 解像度나, 엔비디아 DLSS 等을 活用해 自身의 PC 環境에 最適化된 게임을 즐길 수 있다는 것도 特徵입니다.

4人 코옵 모드와 같은 멀티플레이를 爲해서는 PSN 聯動이 必須的이지만, 그럼에도 '헬다이버즈2' 처럼 酷評이 이어지지는 않고 있는 點도 눈에 띕니다. 現在 該當 게임의 스팀 評價는 '매우 肯定的'이며, 約 9千 餘 個의 리뷰 中 85% 假量이 肯定的인 評價를 남겼습니다.

◎ 이番 週 始作하는 '플레이엑스포', 스팀으로도 만나요
- 이番 週 23日, 木曜日부터 約 4日間 進行되는 오프라인 게임 展示會 '플레이엑스포(PlayX4)'가 一山 킨텍스에서 開催됩니다. 現場에서는 반다이남코 엔터테인먼트를 비롯해 다양한 企業의 出品作을 만나볼 수 있고, 코스프레 大會와 같은 部隊 行事도 즐길 수 있는데요. 直接 參與가 如意치 않은 게이머들은 스팀 特別 페이지를 통해서도 出品作 一部를 體驗하는 것이 可能합니다. 스팀 商店 '플레이엑스포' 페이지에서는 現場에 出品되는 各種 콘솔, 인디 게임을 만나볼 수 있으며, 一部 게임은 데모를 提供해 집에서 便利하게 體驗도 可能합니다.

◎ 프랜차이즈 15周年, 95% 割引하는 '킬링플로어2'
- 올해로 프랜차이즈 15周年을 맞이한 트립와이어의 協同 生存 게임 '킬링플로어' 시리즈가 歷代級 割引率을 선보이며 注目받았습니다. 2016年 出市된 '킬링플로어2'의 割引率은 無慮 95%, 2千 원도 안 되는 價格에 라이브러리를 채울 수 있어 높은 關心을 끄는 中입니다. 3千 名에 머물던 스팀 同接者는 지난 週 동안 3萬 8千 名에 이르기도 했습니다. 多少 오래 된 게임이긴 하지만, 低廉하게 즐길 수 있는 協同 게임을 찾고 있는 게이머에게는 注目할만한 프로모션입니다.

▲ 스팀 트렌드 指標 (資料 出處: SteamDB)


國內 모바일 게임 順位


▲ 5月 19日 基準 모바일게임 賣出 順位(資料 出處: 모바일인덱스)

◎ 賣出 1位 탄탄히 지키는 '나혼렙', 10位 內 MMORPG는 '單 네 個'
- 지난 週 日曜日 基準, 모바일인덱스가 集計한 모바일게임 賣出 順位表에서는 넷마블의 新作 '나 혼자만 레벨업'李 兩大 마켓 賣出 1位를 지키며 높은 成果를 立證했습니다. MMORPG는 엔씨소프트의 리니지 시리즈 3種과 카카오게임즈의 오딘만이 順位圈 內에 包含되었으며, 家庭의 달 餘波로 順位圈에 進入한 브롤스타즈 亦是 10位圈을 維持하는 모습이 엿보였습니다.

MMORPG 一部가 10位圈 내 進入에 失敗하면서 모바일 게임 市場의 장르 多邊化가 빠르게 皮膚로 體感되는 듯 하지만, MMORPG를 代替하는 게임들 大多數가 中國産 게임이라는 憂慮는 아직 現在 進行形입니다. 强力한 原作 IP의 힘을 바탕으로 글로벌 興行을 이어가고 있는 '나혼렙'을 始作으로, 앞으로 國內 모바일게임 産業이 어떤 變化限 모습을 보여줄 수 있을지 注目됩니다.

▲ 5月 19日 基準 모바일게임 人氣 順位(資料 出處: 모바일인덱스)


인벤 人氣 게임 投票