Sledgehammer Games

Матер?ал з В?к?пед?? ? в?льно? енциклопед??.
Перейти до нав?гац?? Перейти до пошуку
Sledgehammer Games
Тип Доч?рн? п?дпри?мство
Форма власност? -
Орган?зац?йно-правова форма господарювання доч?рн? п?дпри?мство
Галузь В?део?гри
Засновано 21 липня 2009 ; 14 рок?в тому  ( 2009-07-21 )
Засновник(и)
Штаб-квартира США Фостер-С?т? , Кал?форн?я
Ключов? особи
Продукц?я сер?я Call of Duty
Сп?вроб?тники 450+ (2021)
Холдингова компан?я Activision
Структурн? п?дрозд?ли
  • Sledgehammer Games Melbourne
  • Sledgehammer Games Toronto
  • Sledgehammer Games Guildford
sledgehammergames.com

Sledgehammer Games  ? американський розробник в?део?гор , що базу?ться у Фостер-С?т? , Кал?форн?я та належить Activision . Студ?я була заснована у 2009 роц? Майклом Кондр? [en] та Гленом Скоф?лдом [en] , як? до цього працювали у Visceral Games ? були в?дпов?дальн? за створення усп?шно? Dead Space . Sledgehammer в?дома як один ?з розробник?в ?гор франшизи Call of Duty .

?стор?я

[ ред. | ред. код ]

Передумови та заснування

[ ред. | ред. код ]
Сп?взасновники Глен Скоф?лд [en] (л?воруч) та Майкл Кондр? [en] (праворуч) перед штаб-квартирою Sledgehammer Games у 2009 роц?

Майкл Кондр? [en] та Глен Скоф?лд [en] , сп?взасновники Sledgehammer Games, працювали разом у компан?? Electronic Arts у 2005 роц? над розробкою From Russia with Love [en] п?д час яко? Кондр? був директором, а Скоф?лд ? виконавчим продюсером. Вони продовжили сп?впрацю при створенн? Dead Space (2008), першо? частини однойменно? франшизи . Кондр? та Скоф?лд мали навички, якими доповнювали один одного, ? також мали схожий досв?д, адже обидва були вих?дцями ?з середнього класу , а ?хн? батьки займалися буд?вельним б?знесом [1] [2] .

П?сля заснування Sledgehammer Games 21 липня 2009 року Кондр? та Скоф?лд зробили пропозиц?ю компан?? Activision , заявивши, що спробують повторити св?й усп?х з Dead Space , але на цей раз з? сп?н-офом франшизи Call of Duty в?д третьо? особи . Activision тижнями розглядала ?хню пропозиц?ю, доки Бобб? Кот?к , генеральний директор Activision Blizzard , не запропонував включити студ?ю до складу компан??. Кондр? та Скоф?лд погодилися, розглядаючи незалежну студ?йну модель Activision як можлив?сть зберегти творчу культуру Sledgehammer, методолог?ю розробки та персонал, маючи за цих обставин гарант?? союзу з найб?льшим видавцем ?ндустр?? в?део?гор [2] [3] [4] .

Call of Duty

[ ред. | ред. код ]

П?сля при?днання до Activision студ?я витратила близько п?в року на про?кт Call of Duty: Fog of War , чого було достатньо, щоби створити прототип приблизно на 15 хвилин ?грового процесу [5] . Передбачалося, що гра розширила б франшизу до жанру пригодницького бойовика , тод? як судов? позови м?ж Activision ? Джейсоном Вестом та В?нсом Зампелла, сп?взасновниками Infinity Ward , що в?дпов?дала за Modern Warfare (2007) та Modern Warfare 2 (2009), призвели до того, що вони залишили студ?ю. Сл?дом за Вестом ? Зампелла Infinity Ward залишило багато ?нших сп?вроб?тник?в, через що чисельн?сть штатного персоналу скоротилася на половину, коли до к?нця терм?ну завершення розробки Modern Warfare 3 залишалося приблизно 20 м?сяц?в ? на 4 м?сяц? менше, н?ж зазвичай. Activision попросила Sledgehammer припинити роботу над Fog of War та натом?сть почати сп?впрацю з Infinity Ward. Студ?я звернулася до сво?х сп?вроб?тник?в щодо цього та отримала одностайне схвалення [2] .

Це був величезний ризик для ново? студ?? Скоф?лда та Кондр? [...] Репутац?я Infinity Ward була символом франшизи Modern Warfare , але нездатн?сть ≪знести золоте яйце≫ Activision призвела б до хвил?, яка б завдала шкоди тим, хто опинився на ?? шляху.

Раян Флем?нг з Digital Trends про розробку Modern Warfare 3 [2]

Сп?впраця з Infinity Ward ознаменувала перший випадок, коли в рамках сп?льно? розробки було створено гру Modern Warfare з логотипами обох студ?й на упакуванн?. Попри р?зну ?стор?ю студ?й та методолог?? розробки, ?х сп?впраця була описана як ≪ун?кальний симб?оз для тако? гучно? гри≫. Дв? команди вперше зустр?лися навесн? 2010 року, щоби под?литися сво?ми ?деями та домогтися ≪в?ддач? в?д ?стор??, яка розпов?далася протягом останн?х чотирьох рок?в≫ [6] . Modern Warfare 3 була випущена в листопад? 2011 року та отримала схвальн? в?дгуки [7] , а ?? продаж? сягнули 6,5 млн коп?й у першу добу п?сля випуску у США та Велик?й Британ?? [8] . Незадовго до цього Sledgehammer почала розробку Advanced Warfare [9] , для яко? переписала й побудувала з нуля б?льшу частину ?грового руш?я IW , таким чином перетворивши його на власний [10] [11] . Advanced Warfare , яка була першою самост?йною грою студ?? ? випущена в листопад? 2014 року, також отримала схвальн? в?дгуки та стала комерц?йно усп?шною [12] .

Перший логотип Sledgehammer Games (2009?2021)

У кв?тн? 2017 року було оголошено про те, що студ?я розробля? WWII , яка була випущена в листопад? [13] . Невдовз? в Sledgehammer почалася реорган?зац?я , яка була насл?дком того, що Кондр? та Скоф?лд вир?шили п?ти, щоби започаткувати власн? студ?? [14] [15] . Водночас Sledgehammer допомагала Infinity Ward в розробц? Modern Warfare (2019) [16] ? вела розробку Black Ops Cold War сп?льно з Raven Software , проте через розб?жност? м?ж двома командами Activision призначила Treyarch на чол? розробки, тод? як Raven продовжила сво? обов'язки сп?врозробника [17] [18] . У вересн? 2019 року студ?я в?дкрила структурний п?дрозд?л в Мельбурн? , Австрал?я [19] . У травн? 2021 року стало в?домо, що студ?я розробля? нову частину Call of Duty [20] , яка була оголошена як Vanguard та випущена в листопад? [21] . Того ж року студ?я оновила св?й логотип [22] ? в?дкрила два нових п?дрозд?ли з розташуванням в Торонто , Канада ? Г?лфорд? , Велика Британ?я [23] [24] . Sledgehammer працевлаштову? понад 450 сп?вроб?тник?в станом на серпень 2021-го [15] .

Список в?део?гор

[ ред. | ред. код ]
Р?к Назва Платформа(и)
2011 Call of Duty: Modern Warfare 3 [a] Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
2014 Call of Duty: Advanced Warfare Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One
2017 Call of Duty: WWII Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2021 Call of Duty: Vanguard Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S

Прим?тки

[ ред. | ред. код ]
Коментар?
  1. Розроблена в сп?впрац? з Infinity Ward .
Джерела
  1. Rogers, Bruce (21 лютого 2013 року). Glen Schofield and Michael Condrey's Sledgehammer Games: Growing the Call of Duty Franchise . Forbes . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  2. а б в г Fleming, Ryan (16 лютого 2013). Inside Sledgehammer Games and the biggest gamble you never knew about . GameSpot . Арх?в ориг?налу за 14 кв?тня 2013 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 ? Collection 1 Videos for PC . GameFAQs . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  4. Brightman, James (8 листопада 2011). Better Know Sledgehammer's Michael Condrey and Glen Schofield . IndustryGamers . Арх?в ориг?налу за 12 листопада 2011 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  5. Dyer, Mitch (10 вересня 2014). Sledgehammer’s Call of Duty: Vietnam Game Was Called 'Fog of War' . IGN . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  6. The Art of Modern War. GamesTM . Future Publishing (113). вересень 2011.
  7. Call of Duty: Modern Warfare 3 Critic Reviews for Xbox 360 . Metacritic . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  8. Crecente, Brian (11 листопада 2011). Call of Duty: Modern Warfare 3 Shatters All Sales Records, Nears Half a Billion Dollars in Day One Sales . Kotaku . Арх?в ориг?налу за 1 листопада 2019 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  9. Senior, Tom (20 серпня 2014). Call of Duty: Advanced Warfare multiplayer preview: robo-suits, new maps and an advanced wardrobe . PC Gamer . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  10. Brat, Keshav (6 червня 2014). SHGames says majority of Advanced Warfare's engine has been built from scratch . Charlie INTEL . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  11. Morgan, Thomas (2 липня 2014). Advanced Warfare is COD's biggest technological leap since Call of Duty 2 . Eurogamer . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  12. Radi?, Vedran (17 серпня 2021). The Highest-Selling Call Of Duty Games, Ranked (& How Much They Sold) . Game Rant . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  13. Webster, Andrew (26 кв?тня 2017). Call of Duty: WWII is launching November 3rd . The Verge . Арх?в ориг?налу за 27 кв?тня 2017 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  14. Schreier, Jason (2 лютого 2018). Call of Duty: WWII Directors Leave Sledgehammer, The Studio They Founded . Kotaku . Арх?в ориг?налу за 24 грудня 2021 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  15. а б Takahashi, Dean (18 серпня 2021). How Sledgehammer Games went on the expansion path for Call of Duty: Vanguard . VentureBeat . Арх?в ориг?налу за 18 серпня 2021 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  16. Brat, Keshav (24 жовтня 2019). Sledgehammer Games contributed to development of Call of Duty: Modern Warfare . Charlie INTEL . Арх?в ориг?налу за 25 жовтня 2019 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  17. Schreier, Jason (18 травня 2019). Sources: Call of Duty 2020 In Upheaval As Treyarch Takes Over, Plans Black Ops 5 . Kotaku . Арх?в ориг?налу за 18 травня 2019 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  18. Frushtick, Russ (26 серпня 2020). Call of Duty: Black Ops Cold War is a direct sequel to the first Black Ops . Polygon . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  19. Handrahan, Matthew (5 вересня 2019). Sledgehammer Games is opening a studio in Australia . GamesIndusty.biz . Арх?в ориг?налу за 29 жовтня 2021 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  20. Gerblick, Jordan (5 травня 2021). Call of Duty 2021 is being developed by Sledgehammer, Activision confirms . GamesRadar+ . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  21. Nunneley, Stephany (19 серпня 2021). Call of Duty: Vanguard out November 5 with cross-play, check out the reveal trailer . VG247 . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  22. Makuch, Eddie (21 липня 2021). Ahead Of Call Of Duty 2021's Reveal, Sledgehammer Games Gets A New Look . GameSpot . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  23. Shankar, Bradly (4 травня 2021). Activision-owned Call of Duty developer Sledgehammer opens Toronto studio . MobileSyrup . Арх?в ориг?налу за 19 с?чня 2022 . Процитовано 19 с?чня 2022 .
  24. Subhan, Ishraq (14 жовтня 2021). Call of Duty developer Sledgehammer opens UK studio . Eurogamer . Арх?в ориг?налу за 29 жовтня 2021 . Процитовано 19 с?чня 2022 .

Посилання

[ ред. | ред. код ]