S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля

Матер?ал з В?к?пед?? ? в?льно? енциклопед??.
Перейти до нав?гац?? Перейти до пошуку
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
Розробник Україна GSC Game World
Видавець Світ GSC Game World
Дистриб'ютор   Steam
  Epic Games Store
GOG.com GOG.com
Microsoft Store
Жанр(и) шутер в?д першо? особи
Платформа   Microsoft Windows
  Xbox Series
Л?ценз?я пропр??тарна л?ценз?я [d]
Дата анонсу 13 серпня 2010 (перший анонс)
15 травня 2018 (повторний анонс)
Дата випуску WW 5 вересня 2024
Режим гри   однокористувацький
  багатокористувацький *
Мова
В?к. обмеження ESRB : RP ? Rating Pending
GSRR : PG12+ ? Parental Guidance 12
PEGI : 18 ? PEGI 18
USK : 18 ? USK 18
Творц?
Продюсер Серг?й Григорович
Мар?я Григорович
Кер?вник(и) ?вген Григорович
Програм?ст(и) Дмитро Яс?н?в
Композитор(и) Ярослав Одрин
Техн?чн? детал?
Руш?й Unreal Engine 5 [4]
Нос?й Blu-ray Disc ? цифрова дистрибуц?я
S.T.A.L.K.E.R.
Попередня гра S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'ят?
Оф?ц?йний сайт

≪S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля≫ ( англ. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ) ? рольова в?деогра в жанр? постапокал?птичного шутера в?д першо? особи з елементами survival horror та immersive sim, що розробля?ться та видаватиметься укра?нською компан??ю GSC Game World . Гра ? продовженням культово? сер?? ?гор ≪ S.T.A.L.K.E.R. ≫, вона стане четвертою грою в сер??. Гра була анонсована п?сля виходу ≪ Поклика Прип'ят? ≫ ?з запланованим рел?зом в 2012 роц?, перш н?ж була скасована в р?к запланованого рел?зу [5] . Гру повторно анонсували у 2018 роц?, з перезапуском розробки на руш?ю Unreal Engine 5 . [6] Рел?з гри заплановано на 5 вересня 2024, ексклюзивно на приставках нового покол?ння в?д Microsoft Xbox Series X/S , а також Windows .

Заголовок [ ред. | ред. код ]

Повний заголовок гри в укра?нськомовно? локал?зац?? ≪S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля≫ . У зв'язку з початком повномасштабно? Рос?йсько-укра?нсько? в?йни у лютому 2022 року, розробники гри 14 березня 2022 року вир?шили зм?нити п?дзаголовок гри для англ?йськомовно? локал?зац?? з ≪ Heart of Chernobyl ≫ на ≪Heart of Chornobyl≫ щоб в?добразити укра?нський правопис м?ста Чорнобиль, а не рос?йський. [7] [8] [9]

Сетинг та персонаж? [ ред. | ред. код ]

Под?? гри в?дбуваються в постапокал?птичн?й зон? в?дчуження Чорнобильсько? АЕС , де кр?м авар?? 1986 року, 2006 року сталася друга катастрофа, унасл?док яко? ф?зичн?, х?м?чн? та б?олог?чн? процеси на ц?й територ?? зм?нилися, з'явилася безл?ч аномал?й, артефакт?в ? ?стот-мутант?в. Головний герой ? сталкер на пр?звисько ≪Ск?ф≫. В?домо, що в гр? буде один ?з найб?льших в?дкритих св?т?в у сетингу постапокал?псису [10] , а також масштабний нел?н?йний сюжет. Р?шення гравця впливатимуть на долю персонаж?в, локальн? под?? та на св?т загалом. В?домо, що у англ?йському озвученн? гри в?зьмуть участь актори Дев?д Боулз, у рол? Стр?льця, та Кев?н Майкл Кларк [11] [12] .

?стор?я розробки [ ред. | ред. код ]

Ранн?й етап та скасування гри [ ред. | ред. код ]

S.T.A.L.K.E.R. 2≫ була вперше анонсована в 2010 роц?, а дата виходу була призначена на 2012 р?к. Розробники додали, що гра працюватиме на новому мультиплатформному руш??, розробленому всередин? студ?? з нуля спец?ально для ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫, оск?льки за словами PR-менеджера Олега Яворського, руш?й X-Ray вже ≪застар?в≫ ? його в?к був майже 10 рок?в.

Серг?й Григорович , генеральний директор GSC Game World, заявив:

≪П?сля того, як оф?ц?йн? продаж? сер?? перевищили 4 м?льйони коп?й в усьому св?т?, у нас не залишилося жодних сумн?в?в у тому, щоб приступити до створення ново? велико? гри у всесв?т? S.T.A.L.K.E.R. . Це буде наступна глава мегапопулярно? гри, яку в?д нас оч?кують гравц?≫

? Серг?й Григорович , 13 серпня 2010 року

7 грудня 2010 року Олег Яворський в ?нтерв'ю сайту GSC-Fan.com розпов?в, що под?? гри в?дбуватимуться у 2015 роц?. П?зн?ше, у с?чн? 2011 року Олег Яворський разом з ?ншими розробниками в?дпов?дав на запитання фанат?в на оф?ц?йн?й стор?нц? гри у Facebook . З ?хн?х в?дпов?дей стало в?домо, що в гр? будуть присутн? сама Чорнобильська АЕС , м?сто Чорнобиль ? так званий об'?кт Чорнобиль-2 з його антеною ЗГРЛС ≪Дуга≫ . Кр?м того, розробники запевняли гравц?в, що верс?я гри для персональних комп'ютер?в не ≪зазна? збитк?в≫ у зв'язку з переходом про?кту на мультиплатформн?сть, а також матиме п?дтримку DirectX 11 [13] .

У липн? 2011 року Серг?й Григорович пров?в дек?лька онлайн-конференц?й, в яких розпов?в що компан?я л?цензувала ф?зичний руш?й Havok , який використовуватимуть у про?кт?. Головним геро?м знову планували зробити сталкера на пр?звисько ≪Стр?лець≫, сюжет мав бути пов'язаним з попередн?ми ?грами сер??, але на в?дм?ну в?д попередн?х частин, ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫ мав отримати великий в?дкритий св?т, не розд?лений на окрем? локац??. Григорович додав, що за його оц?нками, на середину 2011 року гра була готова на 50 %, ?? п?ар-кампан?я повинна була бути дуже короткою, без в?дкритого бета-тесту, ? початися перед самим виходом гри. Також можлив?сть включення в гру багатокористувацького режиму ? вих?д на PlayStation 3 залишались п?д питанням.

На початку жовтня 2011 року Серг?й Григорович п?дтвердив виданням Kotaku Australia ? Rock, Paper, Shotgun нам?ри використовувати DRM-захист у майбутн?й гр? через високий р?вень комерц?йного п?ратства в кра?нах пострадянського простору [14] . 23 листопада 2011 року на оф?ц?йному канал? сер?? на YouTube з'явилося в?део-звернення Олекс?я Ситянова, пров?дного геймдизайнера ? сценариста про?кту, який працював над S.T.A.L.K.E.R. з 2002 по 2007 роки. У ньому в?н заявив про сво? повернення в GSC для роботи над сиквелом ? зазначив, що команда потребу? нових талановитих людей ? досв?дчених фах?вц?в.

Численн? зв?льнення та загальний в?дт?к кадр?в п?д час розробки гри призвели до того, що к?льк?сть прац?вник?в GSC скоротилася на 75 %. Через два роки Григорович оголосив про припинення розробки вс?х про?кт?в через ≪особист? причини≫, ймов?рно, внасл?док ф?нансових труднощ?в [15] . 9 грудня 2011 року GSC Game World була оф?ц?йно л?кв?дована [16] . В оф?ц?йному акаунт? у Twitter було написано: ≪Ми зробимо все можливе, щоб продовжити. Однак на даний момент н?чого не в?домо.≫ [17] . П?сля к?лькох м?сяц?в невизначеност? [18] було опубл?ковано пов?домлення про те, що розробка продовжиться п?сля свят, хоча й потребуватиме ф?нансування [19] . На початку весни 2012 року Олекс?й Ситянов в ?нтерв'ю укра?нському журналу ≪Шпиль≫ розпов?в, що розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 заморожена, а також спростував чутки, що колишня команда розробник?в шука? ?нвестор?в для продовження роботи над грою [20] . Вже у кв?тн? 2012 року на стор?нц? компан?? у Facebook було оф?ц?йно оголошено про скасування S.T.A.L.K.E.R. 2 . [5] Було заявлено, що це сталось в насл?док суперечки м?ж ?нвесторами , сп?вроб?тниками та власником прав на ?нтелектуальну власн?сть [21] . На момент згортання розробки гри ?? руш?й був готовий на 70?80 %, а також було зроблено дек?лька ?грових р?вн?в та персонаж?в [22] .

25 кв?тня 2012 колишн? розробники GSC Game World оголосили про створення ново? компан?? Vostok Games , анонсувавши св?й новий про?кт ? free-to-play MMO -шутер Survarium . [23] 12 грудня 2012 року компан?я bitComposer оголосила про куп?влю прав на створення комп'ютерних ?гор на основ? бренду ≪ S.T.A.L.K.E.R. [24] . Того ж дня GSC Game World спростувала цю ?нформац?ю, п?дтвердивши, що вс? права на гру належать компан?? в особ? Серг?я Григоровича [25] .

Скандал з West Games [ ред. | ред. код ]

West Games ? студ?я, заснована в 2012 роц? п?д першою назвою ≪Union Studio≫ колишн?м пров?дним розробником GSC ?вгеном К?мом [26] , у червн? 2014 року запустила краудфандингову кампан?ю на Kickstarter для створення ≪духовного наступника≫ франшизи ≪ S.T.A.L.K.E.R. ≫ п?д назвою ≪ Areal [27] . Кампан?ю р?зко розкритикували ? назвали шахрайством, оск?льки трейлер гри повн?стю складався з кадр?в з ориг?нальних ?гор ≪ S.T.A.L.K.E.R. ≫, а скр?ншоти з розробки, н?бито були зроблен? за допомогою модиф?кованих ресурс?в з магазину ассет?в руш?я Unity . West Games в?дкидали вс? звинувачення, та називали ?х ≪сфабрикованими засобами масово? ?нформац??≫ [28] . Про?кт з?брав $65 000 на Kickstarter, що на $15 000 б?льше в?д початково? мети в $50 000, однак у липн? Kickstarter назавжди призупинив зб?р, посилаючись на порушення правил [29] . П?сля скасування попереднього збору (West Games спочатку стверджували на сво?му сайт?, що перейшли на приватне ф?нансування про?кту), вони оголосили ще одну краудфандингову кампан?ю на платформ? Wfunder у грудн? 2014 року, встановивши набагато б?льшу мету ? 600 000 долар?в на створення ново? гри п?д назвою ≪ S.T.A.L.K.E.R. Apocalypse [30] , яка так н?коли ? не вийшла.

В?дновлення студ?? та перезапуск розробки [ ред. | ред. код ]

П?сля багатьох рок?в безд?яльност? GSC Game World була оф?ц?йно реформована в грудн? 2014 року для розробки гри ≪ Козаки 3 ≫. 2018 року на стор?нц? гри у Facebook було оголошено про розробку ново? ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 [31] . Кр?м того, ?нформац?я про розробку гри з'явилася на оф?ц?йному сайт? компан?? GSC Game World, ? було оприлюднено промо-сайт ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫, на якому були вказан? цифри ≪2.0.2.1.≫. Нова верс?я гри була анонсована на дуже ранн?й стад?? розробки, коли гра ще перебувала на стад?? ≪дизайн-документац??≫. П?зн?ше Григорович заявив у подкаст?, що метою анонсу про?кту у 2018 роц? було здеб?льшого створення аж?отажу, щоб укласти угоду з видавцями на виставц? E3 2018 [32] .

6 лютого 2019 року GSC на сво?х стор?нках у соц?альних мережах пов?домила, що цифри ≪2.0.2.1.≫ на сайт? гри ? частиною ARG ? перший код було в?дгадано. В березн? 2019 року GSC Game World оновила сайт ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫, де зам?сть ≪заглушки≫ з назвою гри з'явився арт ? музична композиц?я, а також посилання на соц?альн? мереж? та попередн? частини франшизи. 2 с?чня 2020 року розробники на сво?й фейсбук-стор?нц? п?дтвердили ?нформац?ю про розробку гри на баз? руш?я Unreal Engine 4 . [33] Також розробники п?дтвердили, що у гр? буде присутня п?дтримка користувацьких модиф?кац?й як у минулих ?грах сер??. 23 березня 2020 року опубл?кували перший скр?ншот ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 [34] . У середин? липня 2020 року стало в?домо, що в GSC Game World до рол? пров?дного програм?ста повернувся Дмитро Яс?н?в, який ран?ше брав участь у розробц? ориг?нально? трилог??, а також був одним з автор?в системи ≪симуляц?? життя A-Life. 23 липня 2020 року показаний перший оф?ц?йний трейлер [35] , та п?дтверджен? платформи на яких в?дбудеться рел?з. 30 грудня 2020 року на YouTube опубл?кували перший оф?ц?йний тизер , знятий на руш?? гри, який демонстру? ?гровий процес .

Зовн?шн? в?деофайли
S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Оф?ц?йний трейлер #1
S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Ск?ф
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ? Оф?ц?йний геймплейний трейлер
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ? Enter the Zone Trailer
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ? Оф?ц?йний трейлер ?ди до Мене
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ? Трейлер ≪Болти та кул?≫
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ? Трейлер ≪Бродяга≫
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ? Трейлер ≪Це не рай≫

26 березня 2021 року на YouTube показаний перший ≪щоденник розробки≫, у якому продемонстрували модел? б?йц?в ? зброю, та анонсували показ ?грового процесу незабаром. PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров розпов?в, що в гр? буде понад 30 вид?в збро?, кожну з яких можна буде модиф?кувати, а також було продемонстровано конструктор, що да? змогу створювати ун?кальний зовн?шн?й вигляд персонаж?в, зокрема в?н дозволя? гнучко налаштовувати зуби персонаж?в, щоб ≪у кожного персонажа в Зон? була ун?кальна посм?шка≫. На виставц? E3 2021 показали перший геймплейний трейлер гри [36] , та вперше названий заголовок гри ? ≪ Heart of Chernobyl≫. Дату рел?зу було призначено на 28 кв?тня 2022 року [37] . 13 червня 2021 року були в?дкрит? передзамовлення на гру в Steam , Epic Games Store та Microsoft Store . Також в червн? 2021 року на YouTube вийшов другий випуск ≪щоденника розробки≫. У серпн? 2021 року стало в?домо, що гру було оновлено до руш?я Unreal Engine 5 [38] [4] . 12 с?чня 2022 року розробники пов?домили у соц?альних мережах, що переносять плани виходу гри на 8 грудня 2022 року [39] .

Рос?йське вторгнення 2022 [ ред. | ред. код ]

П?сля початку рос?йського вторгнення в Укра?ну у 2022 роц? компан?я GSC, що базу?ться в Ки?в? , опубл?кувала на сво?му YouTube-канал? в?део ?з закликом про ф?нансову допомогу для Збройних сил Укра?ни [40] , заявивши, що початок в?йни та необх?дн?сть захисту сп?вроб?тник?в GSC призвели до того, що розробка гри була призупинена на невизначений терм?н. Також було опубл?ковано пост у Тв?ттер?, який м?стив посилання на рахунок для пожертвувань укра?нським в?йськовим ? заявляв, що ≪через б?ль, смерть, в?йну, страх ? людську жорсток?сть Укра?на висто?ть. Як ? завжди [41] . 14 березня 2022 року п?дзаголовок гри було зм?нено з ≪ Heart of Chernobyl ≫ на ≪Heart of Chornobyl≫ щоб в?добразити укра?нський правопис рег?ону, а не рос?йський. [7] [9] [8] Також був скасований рел?з у рос?йському рег?он?, й хоча рос?йську локал?зац?ю й залишили, але скасоване озвучення гри й залишено лише субтитрування рос?йською мовою. 14 червня 2022 року GSC заявила в щоденнику розробки, що розробка продовжу?ться, попри те, що деяк? члени команди покинули сво? дом?вки або вступили до лав Збройних сил Укра?ни [42] .

Через в?йну GSC вир?шила перенести штаб-квартиру та релокувати 200 прац?вник?в до Праги , Чех?я . В той же час в Укра?н? залишилось 130 прац?вник?в. Продюсерка GSC Мар?я Григорович в ?нтерв'ю Wired зазначила, що на тл? повномасштабного рос?йського вторгнення в Укра?ну, гра стала для студ?? ще б?льш значущою. Вона стала нац?ональним продуктом, який ма? на мет? показати, що Укра?на ? не лише надзвичайно ефективною та хороброю на пол? бою, але й не менш ц?нною в сенс? культурно? спадщини, яку можна з горд?стю показати всьому св?ту [43] .

29 грудня 2022 року було показано новий трейлер ?грового процесу, та п?дтверджено рел?з у 2023 роц?. [44]

У березн? 2023 року в ?нтернет? з'явився злив ?нформац?? компан?? GSC Game World. Хакери почали шантажували розробник?в ? висували ?м вимоги, погрожуючи викласти вкраден? матер?али у в?дкритий доступ. [45] Одн??ю з вимог було повернення рос?йського озвучення в ще не випущену гру. Сам? розробники п?дтвердили вит?к ? попросили гравц?в утриматися в?д перегляду та поширення вкрадених матер?ал?в, п?дтвердивши, що вкраден? данн? д?йсн?, але занадто застар?л? та не в?дпов?дають сучасному вигляду гри. [46]

В к?нц? травня 2023 року хакери отримали доступ до зашифрованого б?лду гри розм?ром в 200 г?габайт, та виклали його в ?нтернет. Вже через день ?м вдалося розшифрувати та запустити його, що призвело до нового витоку даних та матер?ал?в. Компан?я GSC знову закликала утриматись в?д перегляду злитих даних та не розповсюджувати ?х. [47]

На початку серпня 2023 року розробники анонсували демоверс?ю гри, в яку можна буде з?грати на ?гров?й виставц? Gamescom 2023 на стенд? Microsoft . [48] 24 серпня на трансляц?? Gamescom показано новий геймплейний трейлер, й оголошено дату рел?зу гри у першому квартал? 2024 року. У с?чн? 2024 року GSC звернулися до гравц?в з оф?ц?йним листом, та розпов?ли про процес доопрацювання та пол?шингу гри. Розробники зазначили що цей процес зайняв б?льше часу н?ж оч?кувалося, тому було оголошену нову та ф?нальну дату рел?зу гри ? 5 вересня 2024 року [49] .

Оц?нки та в?дгуки [ ред. | ред. код ]

В?дгуки про гру до ?? виходу [ ред. | ред. код ]

За рейтингом PC Gaming Show редакц?я PC Gamer гра названа найоч?куван?шою грою з-пом?ж 130 ?нших ?гор. Серед жур? ? розробники ?гор, так? як С?д Ме?р , Т?м Шафер , Ше?нн Морр?н, Браян Фарго, Мар??на Галл?кайнен та Д?н Голл та редакц?я PC Gamer. [50] [51]

≪Ця гра ? найб?льша та найскладн?ша в наших життях. Вона була амб?тною на початку, та еволюц?онувала в ультимативний виклик. Ця гра неймов?рно важлива та р?дна для нас, адже створю?ться у найстресов?ших з ус?х можливих умовах≫, ? зазначив у сво?му виступ? ?вген Григорович, CEO GSC Game World.

Рел?з [ ред. | ред. код ]

GSC Game World заявила, що гра заплановано як ексклюзивний рел?з Microsoft , який вийде лише на Microsoft Windows та Xbox Series [52] . Кр?м того гра буде доступна в п?дписц? Xbox Game Pass п?д час запуску [37] . Однак ексклюзивн?сть триватиме лише протягом трьох м?сяц?в п?сля виходу гри, як св?дчиться у витоку документ?в у рамках справи Epic Games проти Apple [53] . Рел?з гри оч?ку?ться 5 вересня 2024 року [49] .

Кооперац?? [ ред. | ред. код ]

S.T.A.L.K.E.R. The Board Game [ ред. | ред. код ]

28 лютого 2023 року польська студ?я Awaken Realms представила наст?льну гру  ? ≪ S.T.A.L.K.E.R. The Board Game≫ , яка буде створена за мотивами всесв?ту Зони. [54]

≪У наст?льн?й гр? передбачено в?д одного до чотирьох гравц?в, яким, як ? в ориг?нальних в?део?грах ≪ S.T.A.L.K.E.R. ≫, потр?бно буде досл?джувати Зону, боротися з небезпекою, вчитися виживати, шукати артефакти та квестов? предмети, воювати з мутантами. У гр? буде дек?лька кампан?й, розбитих на 2-4 сценар??. На проходження кожного, учасникам доведеться витратити близько двох годин. Гравц? зможуть створити власного ун?кального сталкера з? сво?ми навичками≫, ? зазначили розробники. [55] [56]

Awaken Realms запустили зб?р кошт?в на краудфандингов?й платформ? Gamefound 13 червня 2023-го року. [57] Стало в?домо, що стандартне видання м?ститиме саму гру, картки, ф?гурки сталкер?в та мутант?в тощо. Також, окр?м стандартного комплекту, продаватимуться додатков? набори. Розробники зазначили, що т? хто в?зьмуть участь у краудфандингов?й кампан??, зможуть отримати додатков? елементи. ?стор?я гри складатиметься з 3-х сюжетних кампан?й по 10-12 годин кожна. Ц?на за стандартне видання наст?льно? гри складатиме 95$. [58]

Початкову мету в 50 тис. долар?в було з?брано вже в перш? 3 хвилини 34 сек п?сля запуску кампан??, а загальна сума склала б?льше 3 768 306 долар?в. Спонсорам краундфандингово? кампан?? запропонували три р?вн? п?дтримки, з р?зним вм?стом наповнення: Core Pledge , Adventure Pledge та Explorer Pledge , а також додатковий наб?р Legacy Collectors Chest . [59] [60]

С?льпо [ ред. | ред. код ]

Колекц?йний вигляд енергетику Non Stop

16 серпня 2022 року в Ки?в?, б?ля житлового комплексу ≪Комфорт Таун≫ в?дкрили супермаркет ≪С?льпо≫ оформлений у стил? гри ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫. На ст?нах усередин? магазину можна побачити концепти з гри ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫, створен? художниками з GSC Game World. Ст?ни внутр?шнього периметра стил?зован? п?д занедбан? ?ндустр?альн? буд?вл? з Темно? Долини ? з розбитими шибками, попереджувальним знаком про Кровососа, пошкодженими складськими дверима та пов?троводом. Частина колон усередин? стил?зована п?д сосни, що ростуть поруч ?з ЗГРЛС ≪Дуга≫ . Вс? вказ?вники для нав?гац?? магазином стил?зован? п?д р?зн? локац?? гри. Супермаркет планували в?дкрити у березн? 2022 року, однак через рос?йське вторгнення в?дкриття було в?дкладене на дек?лька м?сяц?в. [61]

В червн? 2023 року на оф?ц?йному Discord -сервер? гри було запущено ARG -под?ю, п?сля розгадки яко?, учасники отримали зображення з координатами магазину та датою 17 червня. В цей день в тематичному магазин? була проведена спец?альна под?я, на як?й можна було виграти оф?ц?йний мерч по гр? ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2 ≫ та придбати л?м?товану сер?ю напою Non Stop .

NON STOP S.T.A.L.K.E.R. [ ред. | ред. код ]

У червн? 2023 року компан?я GSC Game World запустила л?м?товану сер?ю енергетик?в S.T.A.L.K.E.R. NON STOP. [62] Нап?й можна було придбати в мереж? супермаркет?в С?льпо , та ?нших магазинах, за ц?ною 40 грн. [63] [64] Також, в рамках колаборац??, енергетичний нап?й з’явиться у сам?й гр? ≪ S.T.A.L.K.E.R. 2≫ , як зас?б зб?льшення витривалост? головного героя. [65]

Див. також [ ред. | ред. код ]

Прим?тки [ ред. | ред. код ]

  1. Microsoft Store ? 2012.
  2. Microsoft Store ? 2012.
  3. Microsoft Store ? 2012.
  4. а б S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl буде працювати на нов?тньому ?гровому руш?? Unreal Engine 5 . www.unian.ua (укр.) . Арх?в ориг?налу за 13 серпня 2021 . Процитовано 13 серпня 2021 .
  5. а б S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled . GameSpot (амер.) . Арх?в ориг?налу за 16 травня 2018 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  6. O'Connor, Alice (12 с?чня 2022). S.T.A.L.K.E.R. 2 delayed into December to try to "live up to the expectations" . Rock, Paper, Shotgun (англ.) . Арх?в ориг?налу за 4 березня 2022 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  7. а б [[https://web.archive.org/web/20240311043810/https://playua.net/gsc-game-world-zminyly-pidzagolovok-s-t-a-l-k-e-r-2/ Арх?вовано 2024-03-11 у Wayback Machine .] GSC Game World зм?нили п?дзаголовок S.T.A.L.K.E.R. 2
  8. а б Cryer, Hirun (14 березня 2022). Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl . GamesRadar+ (англ.) . Арх?в ориг?налу за 14 березня 2022 . Процитовано 14 березня 2022 .
  9. а б Santon, Rick (14 березня 2022). Stalker 2 renamed Heart of Chornobyl to reflect Ukrainian spelling . PC Gamer (англ.) . Арх?в ориг?налу за 15 березня 2022 . Процитовано 14 березня 2022 .
  10. https://twitter.com/stalker_thegame/status/1286350905835749376 . Twitter (укр.) . Арх?в ориг?налу за 12 травня 2021 . Процитовано 15 червня 2021 .
  11. STALKER 2 скоро, що з METRO 4, Star Citizen Ох*ла, Скандал з укр. грою, рсня ? Дрони, Клоунада STEAM (укр.) , арх?в ориг?налу за 12 с?чня 2024 , процитовано 12 с?чня 2024
  12. Несколько актёров озвучки закончили работу над S.T.A.L.K.E.R. 2 . Арх?в ориг?налу за 12 с?чня 2024 . Процитовано 12 с?чня 2024 .
  13. S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more . VG247 (англ.) . 11 с?чня 2011. Арх?в ориг?налу за 29 с?чня 2023 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  14. S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM? . Kotaku Australia (en-AU) . 8 жовтня 2011. Арх?в ориг?налу за 16 травня 2018 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  15. Ки?вська компан?я що створила Козаки та Сталкер самол?кв?дувалась . Арх?в ориг?налу за 29 с?чня 2023 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  16. Hall, Charlie (8 вересня 2013). Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World . Polygon (амер.) . Арх?в ориг?налу за 28 березня 2019 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  17. https://twitter.com/survariumvg/status/146255840310071296 . Twitter (укр.) . Арх?в ориг?налу за 4 вересня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  18. S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future . GameSpot (амер.) . Арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  19. S.T.A.L.K.E.R. 2 presses on, but studio needs cash - Report . GameSpot (амер.) . Арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  20. Вся правда о S.T.A.L.K.E.R 2-Шпиль (TotalWeGames) (укр.) , арх?в ориг?налу за 29 с?чня 2023 , процитовано 29 с?чня 2023
  21. The reason we cannot continue . Арх?в ориг?налу за 29 с?чня 2023 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  22. GSC Game World повстала з попелу ? вже готу? новий про?кт . PlayUA. 19.12.2014. Арх?в ориг?налу за 24 лютого 2020 . Процитовано 24 лютого 2020 .
  23. Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру . Ipress.ua. 26.04.2012. Арх?в ориг?налу за 24 лютого 2020 . Процитовано 24 лютого 2020 .
  24. bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license (англ.) . bitComposer Entertainment AG. 12.12.2012. Арх?в ориг?налу за 17.12.2012 . Процитовано 13 грудня 2012 .
  25. GSC Game World залиша?ться власником бренду S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World. Арх?в ориг?налу за 12 травня 2020 . Процитовано 24 лютого 2020 .
  26. published, Tom Senior (1 червня 2012). Rumour: Ex-STALKER devs form Union Studio, developing Fallout/Rage inspired shooter . PC Gamer (англ.) . Арх?в ориг?налу за 29 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  27. Tach, Dave (24 червня 2014). STALKER devs working on survival horror spiritual successor Areal . Polygon (амер.) . Арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  28. UPDATE: S.T.A.L.K.E.R successor scandal is media-fabricated, dev claims . VG247 (англ.) . 2 липня 2014. Арх?в ориг?налу за 26 жовтня 2018 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  29. McWhertor, Michael (22 липня 2014). Kickstarter suspends Ex-STALKER devs' Areal campaign, West Games turns to direct funding . Polygon (амер.) . Арх?в ориг?налу за 28 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  30. Hall, Charlie (12 грудня 2014). After having its Kickstarter canceled, STALKER sequel goes back to the well . Polygon (амер.) . Арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  31. A. N. N. O. U. N. C. E. D. 2 . Арх?в ориг?налу за 9 листопада 2020 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  32. #222. Отвечаем на вопросы (укр.) , арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 , процитовано 29 с?чня 2023
  33. Hall, Charlie (15 травня 2018). STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release . Polygon (амер.) . Арх?в ориг?налу за 16 травня 2018 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  34. https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/
  35. S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Official Trailer #1 [4K] (укр.) , арх?в ориг?налу за 18 жовтня 2020 , процитовано 29 с?чня 2023
  36. S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ? Оф?ц?йний геймплейний трейлер (укр.) , арх?в ориг?налу за 15 червня 2021 , процитовано 29 с?чня 2023
  37. а б Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch . GameSpot (амер.) . Арх?в ориг?налу за 23 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  38. Birch, Nathan; Birch, Nathan (11 серпня 2021). STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World . Wccftech (амер.) . Арх?в ориг?налу за 12 серпня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  39. Goslin, Austen (12 с?чня 2022). STALKER 2 delayed until December . Polygon (амер.) . Арх?в ориг?налу за 29 с?чня 2023 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  40. Lights! Camera! War… (укр.) , арх?в ориг?налу за 13 березня 2022 , процитовано 29 с?чня 2023
  41. https://twitter.com/GSC_GW/status/1496846354655547392 . Twitter (укр.) . Арх?в ориг?налу за 3 березня 2022 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  42. Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та ≪щоденник розробник?в≫ ? Mezha.Media . mezha.media (укр.) . 15 червня 2022. Арх?в ориг?налу за 18 червня 2022 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  43. Winkie, Luke. What It Takes to Build a Game in a War Zone . Wired (амер.) . ISSN   1059-1028 . Арх?в ориг?налу за 22 с?чня 2023 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  44. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ? Come to Me Official Trailer (укр.) , арх?в ориг?налу за 29 с?чня 2023 , процитовано 29 с?чня 2023
  45. GSC Game World прокоментували вит?к матер?ал?в S.T.A.L.K.E.R. 2, в?дмовились в?д вимог шантажист?в та закликають ?гнорувати можлив? зливи . ITC.ua . Арх?в ориг?налу за 24 березня 2023 . Процитовано 24 березня 2023 .
  46. Пол?ковська, Юл?я (13 березня 2023). Розробники гри STALKER 2 в?дкинули погрози рос?ян . ms.detector.media (укр.) . Арх?в ориг?налу за 24 березня 2023 . Процитовано 24 березня 2023 .
  47. http://fb.com/PlayUA.games (1 червня 2023). [ОНОВЛЕНО] Русня виклала крадений б?лд S.T.A.L.K.E.R. 2 . PlayUA (укр.) . Арх?в ориг?налу за 1 червня 2023 . Процитовано 2 червня 2023 .
  48. http://fb.com/PlayUA.games (2 серпня 2023). [ОНОВЛЕНО] Демо-верс?ю S.T.A.L.K.E.R. 2 привезуть на Gamescom . PlayUA (укр.) . Арх?в ориг?налу за 2 серпня 2023 . Процитовано 3 серпня 2023 .
  49. а б S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 5 вересня 2024 року. Лист-звернення GSC Game World щодо переносу гри . ITC.ua . 16 с?чня 2024. Арх?в ориг?налу за 16 с?чня 2024 . Процитовано 16 с?чня 2024 .
  50. Укра?нську гру S.T.A.L.K.E.R. 2 визнали найоч?куван?шою грою з-пом?ж 130 ?нших ?гор п?д час PC Gaming Show ? Forbes.ua . forbes.ua (укр.) . 1 грудня 2023. Арх?в ориг?налу за 4 грудня 2023 . Процитовано 4 грудня 2023 .
  51. published, Lauren Morton (30 листопада 2023). The 25 Most Wanted games, as revealed in PC Gaming Show: Most Wanted . PC Gamer (англ.) . Арх?в ориг?налу за 9 грудня 2023 . Процитовано 4 грудня 2023 .
  52. Reeves, Brianna (30 кв?тня 2021). S.T.A.L.K.E.R. 2 On PS5 Not Planned, Developer Talks Xbox Exclusivity . ScreenRant (англ.) . Арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  53. Square, Push (2 травня 2021). S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release . Push Square (брит.) . Арх?в ориг?налу за 24 червня 2021 . Процитовано 29 с?чня 2023 .
  54. S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame by Awaken Realms . gamefound.com (англ.) . Арх?в ориг?налу за 2 березня 2023 . Процитовано 2 березня 2023 .
  55. S.T.A.L.K.E.R. The Board Game Trailer (укр.) , арх?в ориг?налу за 2 березня 2023 , процитовано 2 березня 2023
  56. S.T.A.L.K.E.R. випустять у вигляд? наст?льно? гри . ua.korrespondent.net (рос.) . Арх?в ориг?налу за 2 березня 2023 . Процитовано 2 березня 2023 .
  57. S.T.A.L.K.E.R. The Board Game by Awaken Realms - Pre-campaign update #3 / Photos of the prototype, first S.T.A.L.K.E.R. dev diary, and the campaign start date! . gamefound.com (англ.) . Арх?в ориг?налу за 11 травня 2023 . Процитовано 11 травня 2023 .
  58. S.T.A.L.K.E.R. The Board Game by Awaken Realms - S.T.A.L.K.E.R. The Board Game Core Box is here! . gamefound.com (англ.) . Арх?в ориг?налу за 24 травня 2023 . Процитовано 24 травня 2023 .
  59. S.T.A.L.K.E.R. The Board Game by Awaken Realms . gamefound.com (англ.) . Арх?в ориг?налу за 15 червня 2023 . Процитовано 13 червня 2023 .
  60. https://www.facebook.com/vadim.karpus . Наст?льна гра S.T.A.L.K.E.R. The Board Game менш н?ж за добу краудфандингу з?брала понад $1,3 млн за початково? мети $50 тис . ITC.ua . Арх?в ориг?налу за 17 червня 2023 . Процитовано 17 червня 2023 .
  61. ?рина, Стасюк (16 серпня 2022). У Ки?в? в?дкрили ≪С?льпо≫ у стил? гри S.T.A.L.K.E.R (фото) . Хмарочос (укр.) . Арх?в ориг?налу за 30 серпня 2022 . Процитовано 30 серпня 2022 .
  62. S.T.A.L.K.E.R. NON STOP | ▶? ENG They say there is no place for watermelons in the Zone, and it's impossible to find a watermelon base at all… Good thing that we've got fine... | By Official S.T.A.L.K.E.R. | Facebook . www.facebook.com (укр.) . Арх?в ориг?налу за 17 червня 2023 . Процитовано 17 червня 2023 .
  63. https://www.facebook.com/vadim.karpus . Енергетичний нап?й S.T.A.L.K.E.R. NON STOP, який вранц? над?йшов в продаж в супермаркетах по 40 грн, вже перепродають на OLX за 100-600 грн . ITC.ua . Арх?в ориг?налу за 17 червня 2023 . Процитовано 17 червня 2023 .
  64. NON STOP випустить оф?ц?йний енергетичний нап?й S.T.A.L.K.E.R. 2 . Арх?в ориг?налу за 17 червня 2023 . Процитовано 17 червня 2023 .
  65. https://twitter.com/stalker_thegame/status/1654123914166169601 . Twitter (укр.) . Арх?в ориг?налу за 19 травня 2023 . Процитовано 13 червня 2023 .

Посилання [ ред. | ред. код ]