≪S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля≫
(
англ.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
) ?
рольова
в?деогра
в
жанр?
постапокал?птичного
шутера в?д першо? особи
з елементами
survival horror
та immersive sim, що розробля?ться та видаватиметься укра?нською компан??ю
GSC Game World
. Гра ? продовженням
культово?
сер?? ?гор ≪
S.T.A.L.K.E.R.
≫, вона стане четвертою грою в сер??. Гра була анонсована п?сля виходу ≪
Поклика Прип'ят?
≫ ?з запланованим рел?зом в 2012 роц?, перш н?ж була скасована в р?к запланованого рел?зу
[5]
. Гру повторно анонсували у 2018 роц?, з перезапуском розробки на
руш?ю
Unreal Engine 5
.
[6]
Рел?з гри заплановано на 5 вересня 2024, ексклюзивно на приставках нового покол?ння в?д
Microsoft
Xbox Series X/S
, а також
Windows
.
Повний заголовок гри в укра?нськомовно? локал?зац??
≪S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля≫
. У зв'язку з початком повномасштабно? Рос?йсько-укра?нсько? в?йни у лютому 2022 року, розробники гри 14 березня 2022 року вир?шили зм?нити п?дзаголовок гри для англ?йськомовно? локал?зац?? з ≪
Heart of Chernobyl
≫ на
≪Heart of Chornobyl≫
щоб в?добразити укра?нський правопис м?ста Чорнобиль, а не рос?йський.
[7]
[8]
[9]
Сетинг та персонаж?
[
ред.
|
ред. код
]
Под?? гри в?дбуваються в постапокал?птичн?й
зон? в?дчуження Чорнобильсько? АЕС
, де кр?м авар?? 1986 року, 2006 року сталася друга катастрофа, унасл?док яко? ф?зичн?, х?м?чн? та б?олог?чн? процеси на ц?й територ?? зм?нилися, з'явилася безл?ч аномал?й, артефакт?в ? ?стот-мутант?в. Головний герой ? сталкер на пр?звисько ≪Ск?ф≫. В?домо, що в гр? буде один ?з найб?льших
в?дкритих св?т?в
у
сетингу
постапокал?псису
[10]
, а також масштабний нел?н?йний сюжет. Р?шення гравця впливатимуть на долю персонаж?в, локальн? под?? та на св?т загалом. В?домо, що у англ?йському озвученн? гри в?зьмуть участь актори Дев?д Боулз, у рол? Стр?льця, та Кев?н Майкл Кларк
[11]
[12]
.
Ранн?й етап та скасування гри
[
ред.
|
ред. код
]
≪
S.T.A.L.K.E.R. 2≫
була вперше анонсована в 2010 роц?, а дата виходу була призначена на 2012 р?к. Розробники додали, що гра працюватиме на новому
мультиплатформному
руш??, розробленому всередин? студ?? з нуля спец?ально для ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫, оск?льки за словами PR-менеджера Олега Яворського, руш?й
X-Ray
вже ≪застар?в≫ ? його в?к був майже 10 рок?в.
Серг?й Григорович
, генеральний директор GSC Game World, заявив:
|
≪П?сля того, як оф?ц?йн? продаж? сер?? перевищили 4 м?льйони коп?й в усьому св?т?, у нас не залишилося жодних сумн?в?в у тому, щоб приступити до створення ново? велико? гри у всесв?т?
S.T.A.L.K.E.R.
. Це буде наступна глава мегапопулярно? гри, яку в?д нас оч?кують гравц?≫
|
|
?
Серг?й Григорович
, 13 серпня 2010 року
|
7 грудня 2010 року Олег Яворський в ?нтерв'ю сайту GSC-Fan.com розпов?в, що под?? гри в?дбуватимуться у 2015 роц?. П?зн?ше, у с?чн? 2011 року Олег Яворський разом з ?ншими розробниками в?дпов?дав на запитання фанат?в на оф?ц?йн?й стор?нц? гри у
Facebook
. З ?хн?х в?дпов?дей стало в?домо, що в гр? будуть присутн? сама
Чорнобильська АЕС
, м?сто
Чорнобиль
? так званий об'?кт Чорнобиль-2 з його антеною
ЗГРЛС ≪Дуга≫
. Кр?м того, розробники запевняли гравц?в, що верс?я гри для
персональних комп'ютер?в
не ≪зазна? збитк?в≫ у зв'язку з переходом про?кту на мультиплатформн?сть, а також матиме п?дтримку
DirectX 11
[13]
.
У липн? 2011 року Серг?й Григорович пров?в дек?лька онлайн-конференц?й, в яких розпов?в що компан?я л?цензувала ф?зичний руш?й
Havok
, який використовуватимуть у про?кт?. Головним геро?м знову планували зробити сталкера на пр?звисько ≪Стр?лець≫, сюжет мав бути пов'язаним з попередн?ми ?грами сер??, але на в?дм?ну в?д попередн?х частин, ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫ мав отримати великий в?дкритий св?т, не розд?лений на окрем? локац??. Григорович додав, що за його оц?нками, на середину 2011 року гра була готова на 50 %, ?? п?ар-кампан?я повинна була бути дуже короткою, без в?дкритого бета-тесту, ? початися перед самим виходом гри. Також можлив?сть включення в гру багатокористувацького режиму ? вих?д на
PlayStation 3
залишались п?д питанням.
На початку жовтня 2011 року Серг?й Григорович п?дтвердив виданням
Kotaku Australia
?
Rock, Paper, Shotgun
нам?ри використовувати DRM-захист у майбутн?й гр? через високий р?вень комерц?йного п?ратства в кра?нах пострадянського простору
[14]
. 23 листопада 2011 року на оф?ц?йному канал? сер?? на
YouTube
з'явилося в?део-звернення Олекс?я Ситянова, пров?дного
геймдизайнера
?
сценариста
про?кту, який працював над S.T.A.L.K.E.R. з 2002 по 2007 роки. У ньому в?н заявив про сво? повернення в GSC для роботи над сиквелом ? зазначив, що команда потребу? нових талановитих людей ? досв?дчених фах?вц?в.
Численн? зв?льнення та загальний в?дт?к кадр?в п?д час розробки гри призвели до того, що к?льк?сть прац?вник?в GSC скоротилася на 75 %. Через два роки Григорович оголосив про припинення розробки вс?х про?кт?в через ≪особист? причини≫, ймов?рно, внасл?док ф?нансових труднощ?в
[15]
. 9 грудня 2011 року GSC Game World була оф?ц?йно л?кв?дована
[16]
. В оф?ц?йному акаунт? у
Twitter
було написано: ≪Ми зробимо все можливе, щоб продовжити. Однак на даний момент н?чого не в?домо.≫
[17]
. П?сля к?лькох м?сяц?в невизначеност?
[18]
було опубл?ковано пов?домлення про те, що розробка продовжиться п?сля свят, хоча й потребуватиме ф?нансування
[19]
. На початку весни 2012 року Олекс?й Ситянов в ?нтерв'ю укра?нському журналу
≪Шпиль≫
розпов?в, що розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 заморожена, а також спростував чутки, що колишня команда розробник?в шука? ?нвестор?в для продовження роботи над грою
[20]
. Вже у кв?тн? 2012 року на стор?нц? компан?? у Facebook було оф?ц?йно оголошено про скасування
S.T.A.L.K.E.R. 2
.
[5]
Було заявлено, що це сталось в насл?док суперечки м?ж
?нвесторами
, сп?вроб?тниками та власником прав на
?нтелектуальну власн?сть
[21]
. На момент згортання розробки гри ?? руш?й був готовий на 70?80 %, а також було зроблено дек?лька ?грових р?вн?в та персонаж?в
[22]
.
25 кв?тня 2012 колишн? розробники GSC Game World оголосили про створення ново? компан??
Vostok Games
, анонсувавши св?й новий про?кт ?
free-to-play
MMO
-шутер
Survarium
.
[23]
12 грудня 2012 року компан?я bitComposer оголосила про куп?влю прав на створення комп'ютерних ?гор на основ? бренду ≪
S.T.A.L.K.E.R.
≫
[24]
. Того ж дня GSC Game World спростувала цю ?нформац?ю, п?дтвердивши, що вс? права на гру належать компан?? в особ? Серг?я Григоровича
[25]
.
Скандал з West Games
[
ред.
|
ред. код
]
West Games ? студ?я, заснована в 2012 роц? п?д першою назвою ≪Union Studio≫ колишн?м пров?дним розробником GSC ?вгеном К?мом
[26]
, у червн? 2014 року запустила краудфандингову кампан?ю на
Kickstarter
для створення ≪духовного наступника≫ франшизи ≪
S.T.A.L.K.E.R.
≫ п?д назвою ≪
Areal
≫
[27]
. Кампан?ю р?зко розкритикували ? назвали шахрайством, оск?льки трейлер гри повн?стю складався з кадр?в з ориг?нальних ?гор ≪
S.T.A.L.K.E.R.
≫, а скр?ншоти з розробки, н?бито були зроблен? за допомогою модиф?кованих ресурс?в з магазину
ассет?в
руш?я
Unity
. West Games в?дкидали вс? звинувачення, та називали ?х ≪сфабрикованими засобами масово? ?нформац??≫
[28]
. Про?кт з?брав $65 000 на Kickstarter, що на $15 000 б?льше в?д початково? мети в $50 000, однак у липн? Kickstarter назавжди призупинив зб?р, посилаючись на порушення правил
[29]
. П?сля скасування попереднього збору (West Games спочатку стверджували на сво?му сайт?, що перейшли на приватне ф?нансування про?кту), вони оголосили ще одну краудфандингову кампан?ю на платформ? Wfunder у грудн? 2014 року, встановивши набагато б?льшу мету ? 600 000 долар?в на створення ново? гри п?д назвою ≪
S.T.A.L.K.E.R. Apocalypse
≫
[30]
, яка так н?коли ? не вийшла.
В?дновлення студ?? та перезапуск розробки
[
ред.
|
ред. код
]
П?сля багатьох рок?в безд?яльност? GSC Game World була оф?ц?йно реформована в грудн? 2014 року для розробки гри ≪
Козаки 3
≫. 2018 року на стор?нц? гри у Facebook було оголошено про розробку ново? ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫
[31]
. Кр?м того, ?нформац?я про розробку гри з'явилася на оф?ц?йному сайт? компан?? GSC Game World, ? було оприлюднено промо-сайт ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫, на якому були вказан? цифри ≪2.0.2.1.≫. Нова верс?я гри була анонсована на дуже ранн?й стад?? розробки, коли гра ще перебувала на стад?? ≪дизайн-документац??≫. П?зн?ше Григорович заявив у подкаст?, що метою анонсу про?кту у 2018 роц? було здеб?льшого створення аж?отажу, щоб укласти угоду з видавцями на виставц?
E3
2018
[32]
.
6 лютого 2019 року GSC на сво?х стор?нках у соц?альних мережах пов?домила, що цифри ≪2.0.2.1.≫ на сайт? гри ? частиною
ARG
? перший код було в?дгадано. В березн? 2019 року GSC Game World оновила сайт ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫, де зам?сть ≪заглушки≫ з назвою гри з'явився арт ? музична композиц?я, а також посилання на соц?альн? мереж? та попередн? частини франшизи. 2 с?чня 2020 року розробники на сво?й фейсбук-стор?нц? п?дтвердили ?нформац?ю про розробку гри на баз? руш?я
Unreal Engine 4
.
[33]
Також розробники п?дтвердили, що у гр? буде присутня п?дтримка користувацьких модиф?кац?й як у минулих ?грах сер??. 23 березня 2020 року опубл?кували перший скр?ншот ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫
[34]
. У середин? липня 2020 року стало в?домо, що в GSC Game World до рол? пров?дного програм?ста повернувся Дмитро Яс?н?в, який ран?ше брав участь у розробц? ориг?нально? трилог??, а також був одним з автор?в системи ≪симуляц?? життя
≫
A-Life. 23 липня 2020 року показаний перший оф?ц?йний трейлер
[35]
, та п?дтверджен? платформи на яких в?дбудеться рел?з. 30 грудня 2020 року на YouTube опубл?кували перший оф?ц?йний
тизер
, знятий на
руш??
гри, який демонстру?
?гровий процес
.
26 березня 2021 року на YouTube показаний перший ≪щоденник розробки≫, у якому продемонстрували модел? б?йц?в ? зброю, та анонсували показ ?грового процесу незабаром. PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров розпов?в, що в гр? буде понад 30 вид?в збро?, кожну з яких можна буде модиф?кувати, а також було продемонстровано конструктор, що да? змогу створювати ун?кальний зовн?шн?й вигляд персонаж?в, зокрема в?н дозволя? гнучко налаштовувати зуби персонаж?в, щоб ≪у кожного персонажа в Зон? була ун?кальна посм?шка≫. На виставц? E3 2021 показали перший геймплейний трейлер гри
[36]
, та вперше названий заголовок гри ? ≪
Heart of Chernobyl≫.
Дату рел?зу було призначено на 28 кв?тня 2022 року
[37]
. 13 червня 2021 року були в?дкрит? передзамовлення на гру в
Steam
,
Epic Games Store
та
Microsoft Store
. Також в червн? 2021 року на YouTube вийшов другий випуск ≪щоденника розробки≫. У серпн? 2021 року стало в?домо, що гру було оновлено до руш?я Unreal Engine 5
[38]
[4]
. 12 с?чня 2022 року розробники пов?домили у соц?альних мережах, що переносять плани виходу гри на 8 грудня 2022 року
[39]
.
Рос?йське вторгнення 2022
[
ред.
|
ред. код
]
П?сля початку
рос?йського вторгнення в Укра?ну у 2022 роц?
компан?я GSC, що базу?ться в
Ки?в?
, опубл?кувала на сво?му YouTube-канал? в?део ?з закликом про ф?нансову допомогу для
Збройних сил Укра?ни
[40]
, заявивши, що початок в?йни та необх?дн?сть захисту сп?вроб?тник?в GSC призвели до того, що розробка гри була призупинена на невизначений терм?н. Також було опубл?ковано пост у Тв?ттер?, який м?стив посилання на рахунок для пожертвувань укра?нським в?йськовим ? заявляв, що ≪через б?ль, смерть, в?йну, страх ? людську жорсток?сть Укра?на висто?ть. Як ? завжди
≫
[41]
. 14 березня 2022 року п?дзаголовок гри було зм?нено з ≪
Heart of Chernobyl
≫ на
≪Heart of Chornobyl≫
щоб в?добразити укра?нський правопис рег?ону, а не рос?йський.
[7]
[9]
[8]
Також був скасований рел?з у рос?йському рег?он?, й хоча рос?йську локал?зац?ю й залишили, але скасоване озвучення гри й залишено лише субтитрування рос?йською мовою. 14 червня 2022 року GSC заявила в щоденнику розробки, що розробка продовжу?ться, попри те, що деяк? члени команди покинули сво? дом?вки або вступили до лав Збройних сил Укра?ни
[42]
.
Через в?йну GSC вир?шила перенести штаб-квартиру та релокувати 200 прац?вник?в до
Праги
,
Чех?я
. В той же час в Укра?н? залишилось 130 прац?вник?в. Продюсерка GSC Мар?я Григорович в ?нтерв'ю Wired зазначила, що на тл? повномасштабного рос?йського вторгнення в Укра?ну, гра стала для студ?? ще б?льш значущою. Вона стала нац?ональним продуктом, який ма? на мет? показати, що Укра?на ? не лише надзвичайно ефективною та хороброю на пол? бою, але й не менш ц?нною в сенс? культурно? спадщини, яку можна з горд?стю показати всьому св?ту
[43]
.
29 грудня 2022 року було показано новий трейлер ?грового процесу, та п?дтверджено рел?з у 2023 роц?.
[44]
У березн? 2023 року в ?нтернет? з'явився злив ?нформац?? компан?? GSC Game World. Хакери почали шантажували розробник?в ? висували ?м вимоги, погрожуючи викласти вкраден? матер?али у в?дкритий доступ.
[45]
Одн??ю з вимог було повернення рос?йського озвучення в ще не випущену гру. Сам? розробники п?дтвердили вит?к ? попросили гравц?в утриматися в?д перегляду та поширення вкрадених матер?ал?в, п?дтвердивши, що вкраден? данн? д?йсн?, але занадто застар?л? та не в?дпов?дають сучасному вигляду гри.
[46]
В к?нц? травня 2023 року хакери отримали доступ до зашифрованого б?лду гри розм?ром в 200 г?габайт, та виклали його в ?нтернет. Вже через день ?м вдалося розшифрувати та запустити його, що призвело до нового витоку даних та матер?ал?в. Компан?я GSC знову закликала утриматись в?д перегляду злитих даних та не розповсюджувати ?х.
[47]
На початку серпня 2023 року розробники анонсували демоверс?ю гри, в яку можна буде з?грати на ?гров?й виставц?
Gamescom
2023 на стенд?
Microsoft
.
[48]
24 серпня на трансляц?? Gamescom показано новий геймплейний трейлер, й оголошено дату рел?зу гри у першому квартал? 2024 року. У с?чн? 2024 року GSC звернулися до гравц?в з оф?ц?йним листом, та розпов?ли про процес доопрацювання та пол?шингу гри. Розробники зазначили що цей процес зайняв б?льше часу н?ж оч?кувалося, тому було оголошену нову та ф?нальну дату рел?зу гри ? 5 вересня 2024 року
[49]
.
Оц?нки та в?дгуки
[
ред.
|
ред. код
]
В?дгуки про гру до ?? виходу
[
ред.
|
ред. код
]
За рейтингом PC Gaming Show редакц?я
PC Gamer
гра названа найоч?куван?шою грою з-пом?ж 130 ?нших ?гор. Серед жур? ? розробники ?гор, так? як
С?д Ме?р
,
Т?м Шафер
, Ше?нн Морр?н, Браян Фарго, Мар??на Галл?кайнен та Д?н Голл та редакц?я PC Gamer.
[50]
[51]
≪Ця гра ? найб?льша та найскладн?ша в наших життях. Вона була амб?тною на початку, та еволюц?онувала в ультимативний виклик. Ця гра неймов?рно важлива та р?дна для нас, адже створю?ться у найстресов?ших з ус?х можливих умовах≫, ? зазначив у сво?му виступ? ?вген Григорович, CEO GSC Game World.
GSC Game World заявила, що гра заплановано як ексклюзивний рел?з
Microsoft
, який вийде лише на
Microsoft Windows
та
Xbox Series
[52]
. Кр?м того гра буде доступна в п?дписц?
Xbox Game Pass
п?д час запуску
[37]
. Однак ексклюзивн?сть триватиме лише протягом трьох м?сяц?в п?сля виходу гри, як св?дчиться у витоку документ?в у рамках справи
Epic Games
проти
Apple
[53]
. Рел?з гри оч?ку?ться 5 вересня 2024 року
[49]
.
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game
[
ред.
|
ред. код
]
28 лютого 2023 року польська студ?я
Awaken Realms
представила
наст?льну гру
? ≪
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game≫
, яка буде створена за мотивами всесв?ту Зони.
[54]
≪У наст?льн?й гр? передбачено в?д одного до чотирьох гравц?в, яким, як ? в ориг?нальних в?део?грах ≪
S.T.A.L.K.E.R.
≫, потр?бно буде досл?джувати Зону, боротися з небезпекою, вчитися виживати, шукати артефакти та квестов? предмети, воювати з мутантами. У гр? буде дек?лька кампан?й, розбитих на 2-4 сценар??. На проходження кожного, учасникам доведеться витратити близько двох годин. Гравц? зможуть створити власного ун?кального сталкера з? сво?ми навичками≫, ? зазначили розробники.
[55]
[56]
Awaken Realms запустили зб?р кошт?в на
краудфандингов?й
платформ? Gamefound 13 червня 2023-го року.
[57]
Стало в?домо, що стандартне видання м?ститиме саму гру, картки, ф?гурки сталкер?в та мутант?в тощо. Також, окр?м стандартного комплекту, продаватимуться додатков? набори. Розробники зазначили, що т? хто в?зьмуть участь у краудфандингов?й кампан??, зможуть отримати додатков? елементи. ?стор?я гри складатиметься з 3-х сюжетних кампан?й по 10-12 годин кожна. Ц?на за стандартне видання наст?льно? гри складатиме 95$.
[58]
Початкову мету в 50 тис. долар?в було з?брано вже в перш? 3 хвилини 34 сек п?сля запуску кампан??, а загальна сума склала б?льше 3 768 306 долар?в. Спонсорам краундфандингово? кампан?? запропонували три р?вн? п?дтримки, з р?зним вм?стом наповнення:
Core Pledge
,
Adventure Pledge
та
Explorer Pledge
, а також додатковий наб?р
Legacy Collectors Chest
.
[59]
[60]
16 серпня 2022 року в Ки?в?, б?ля житлового комплексу
≪Комфорт Таун≫
в?дкрили супермаркет
≪С?льпо≫
оформлений у стил? гри ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫. На ст?нах усередин? магазину можна побачити концепти з гри ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫, створен? художниками з GSC Game World. Ст?ни внутр?шнього периметра стил?зован? п?д занедбан? ?ндустр?альн? буд?вл? з Темно? Долини ? з розбитими шибками, попереджувальним знаком про Кровососа, пошкодженими складськими дверима та пов?троводом. Частина колон усередин? стил?зована п?д сосни, що ростуть поруч ?з
ЗГРЛС ≪Дуга≫
. Вс? вказ?вники для нав?гац?? магазином стил?зован? п?д р?зн? локац?? гри. Супермаркет планували в?дкрити у березн? 2022 року, однак через
рос?йське вторгнення
в?дкриття було в?дкладене на дек?лька м?сяц?в.
[61]
В червн? 2023 року на оф?ц?йному
Discord
-сервер? гри було запущено
ARG
-под?ю, п?сля розгадки яко?, учасники отримали зображення з координатами магазину та датою 17 червня. В цей день в тематичному магазин? була проведена спец?альна под?я, на як?й можна було виграти оф?ц?йний мерч по гр? ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2
≫ та придбати л?м?товану сер?ю напою
Non Stop
.
NON STOP S.T.A.L.K.E.R.
[
ред.
|
ред. код
]
У червн? 2023 року компан?я
GSC Game World
запустила л?м?товану сер?ю енергетик?в
S.T.A.L.K.E.R. NON STOP.
[62]
Нап?й можна було придбати в мереж? супермаркет?в
С?льпо
, та ?нших магазинах, за ц?ною 40 грн.
[63]
[64]
Також, в рамках колаборац??, енергетичний нап?й з’явиться у сам?й гр? ≪
S.T.A.L.K.E.R. 2≫
, як зас?б зб?льшення витривалост? головного героя.
[65]
- ↑
Microsoft Store
? 2012.
- ↑
Microsoft Store
? 2012.
- ↑
Microsoft Store
? 2012.
- ↑
а
б
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl буде працювати на нов?тньому ?гровому руш?? Unreal Engine 5
.
www.unian.ua
(укр.)
. Арх?в
ориг?налу
за 13 серпня 2021
. Процитовано 13 серпня 2021
.
- ↑
а
б
S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled
.
GameSpot
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 16 травня 2018
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
O'Connor, Alice (12 с?чня 2022).
S.T.A.L.K.E.R. 2 delayed into December to try to "live up to the expectations"
.
Rock, Paper, Shotgun
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 4 березня 2022
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
а
б
[[https://web.archive.org/web/20240311043810/https://playua.net/gsc-game-world-zminyly-pidzagolovok-s-t-a-l-k-e-r-2/ Арх?вовано
2024-03-11 у
Wayback Machine
.]
GSC Game World зм?нили п?дзаголовок S.T.A.L.K.E.R. 2
- ↑
а
б
Cryer, Hirun (14 березня 2022).
Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl
.
GamesRadar+
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 14 березня 2022
. Процитовано 14 березня 2022
.
- ↑
а
б
Santon, Rick (14 березня 2022).
Stalker 2 renamed Heart of Chornobyl to reflect Ukrainian spelling
.
PC Gamer
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 15 березня 2022
. Процитовано 14 березня 2022
.
- ↑
https://twitter.com/stalker_thegame/status/1286350905835749376
.
Twitter
(укр.)
. Арх?в
ориг?налу
за 12 травня 2021
. Процитовано 15 червня 2021
.
- ↑
STALKER 2 скоро, що з METRO 4, Star Citizen Ох*ла, Скандал з укр. грою, рсня ? Дрони, Клоунада STEAM
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 12 с?чня 2024
, процитовано 12 с?чня 2024
- ↑
Несколько актёров озвучки закончили работу над S.T.A.L.K.E.R. 2
.
Арх?в
ориг?налу за 12 с?чня 2024
. Процитовано 12 с?чня 2024
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2 info blowout: new characters, DX11 support and more
.
VG247
(англ.)
. 11 с?чня 2011.
Арх?в
ориг?налу за 29 с?чня 2023
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2, Complete With Online DRM?
.
Kotaku Australia
(en-AU) . 8 жовтня 2011.
Арх?в
ориг?налу за 16 травня 2018
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Ки?вська компан?я що створила Козаки та Сталкер самол?кв?дувалась
.
Арх?в
ориг?налу за 29 с?чня 2023
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Hall, Charlie (8 вересня 2013).
Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World
.
Polygon
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 28 березня 2019
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
https://twitter.com/survariumvg/status/146255840310071296
.
Twitter
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 4 вересня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future
.
GameSpot
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2 presses on, but studio needs cash - Report
.
GameSpot
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Вся правда о S.T.A.L.K.E.R 2-Шпиль (TotalWeGames)
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 29 с?чня 2023
, процитовано 29 с?чня 2023
- ↑
The reason we cannot continue
.
Арх?в
ориг?налу за 29 с?чня 2023
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
GSC Game World повстала з попелу ? вже готу? новий про?кт
. PlayUA. 19.12.2014. Арх?в
ориг?налу
за 24 лютого 2020
. Процитовано 24 лютого 2020
.
- ↑
Розробники S.T.A.L.K.E.R.2 презентували нову мережеву гру
. Ipress.ua. 26.04.2012. Арх?в
ориг?налу
за 24 лютого 2020
. Процитовано 24 лютого 2020
.
- ↑
bitComposer Entertainment acquires S.T.A.L.K.E.R. license
(англ.)
. bitComposer Entertainment AG. 12.12.2012.
Арх?в
ориг?налу за 17.12.2012
. Процитовано 13 грудня 2012
.
- ↑
GSC Game World залиша?ться власником бренду S.T.A.L.K.E.R.
GSC Game World. Арх?в
ориг?налу
за 12 травня 2020
. Процитовано 24 лютого 2020
.
- ↑
published, Tom Senior (1 червня 2012).
Rumour: Ex-STALKER devs form Union Studio, developing Fallout/Rage inspired shooter
.
PC Gamer
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 29 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Tach, Dave (24 червня 2014).
STALKER devs working on survival horror spiritual successor Areal
.
Polygon
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
UPDATE: S.T.A.L.K.E.R successor scandal is media-fabricated, dev claims
.
VG247
(англ.)
. 2 липня 2014.
Арх?в
ориг?налу за 26 жовтня 2018
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
McWhertor, Michael (22 липня 2014).
Kickstarter suspends Ex-STALKER devs' Areal campaign, West Games turns to direct funding
.
Polygon
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 28 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Hall, Charlie (12 грудня 2014).
After having its Kickstarter canceled, STALKER sequel goes back to the well
.
Polygon
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
A. N. N. O. U. N. C. E. D. 2
.
Арх?в
ориг?налу за 9 листопада 2020
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
#222. Отвечаем на вопросы
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
, процитовано 29 с?чня 2023
- ↑
Hall, Charlie (15 травня 2018).
STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release
.
Polygon
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 16 травня 2018
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
https://uprom.info/news/it/gsc-game-world-opublikuvala-pershyj-skrinshot-z-s-t-a-l-k-e-r-2/
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2 ? Official Trailer #1 [4K]
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 18 жовтня 2020
, процитовано 29 с?чня 2023
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля ? Оф?ц?йний геймплейний трейлер
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 15 червня 2021
, процитовано 29 с?чня 2023
- ↑
а
б
Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch
.
GameSpot
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 23 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Birch, Nathan; Birch, Nathan (11 серпня 2021).
STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World
.
Wccftech
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 12 серпня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Goslin, Austen (12 с?чня 2022).
STALKER 2 delayed until December
.
Polygon
(амер.)
.
Арх?в
ориг?налу за 29 с?чня 2023
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Lights! Camera! War…
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 13 березня 2022
, процитовано 29 с?чня 2023
- ↑
https://twitter.com/GSC_GW/status/1496846354655547392
.
Twitter
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 3 березня 2022
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та ≪щоденник розробник?в≫ ? Mezha.Media
.
mezha.media
(укр.)
. 15 червня 2022.
Арх?в
ориг?налу за 18 червня 2022
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Winkie, Luke.
What It Takes to Build a Game in a War Zone
.
Wired
(амер.)
.
ISSN
1059-1028
.
Арх?в
ориг?налу за 22 с?чня 2023
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ? Come to Me Official Trailer
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 29 с?чня 2023
, процитовано 29 с?чня 2023
- ↑
GSC Game World прокоментували вит?к матер?ал?в S.T.A.L.K.E.R. 2, в?дмовились в?д вимог шантажист?в та закликають ?гнорувати можлив? зливи
.
ITC.ua
.
Арх?в
ориг?налу за 24 березня 2023
. Процитовано 24 березня 2023
.
- ↑
Пол?ковська, Юл?я (13 березня 2023).
Розробники гри STALKER 2 в?дкинули погрози рос?ян
.
ms.detector.media
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 березня 2023
. Процитовано 24 березня 2023
.
- ↑
http://fb.com/PlayUA.games
(1 червня 2023).
[ОНОВЛЕНО] Русня виклала крадений б?лд S.T.A.L.K.E.R. 2
.
PlayUA
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 1 червня 2023
. Процитовано 2 червня 2023
.
- ↑
http://fb.com/PlayUA.games
(2 серпня 2023).
[ОНОВЛЕНО] Демо-верс?ю S.T.A.L.K.E.R. 2 привезуть на Gamescom
.
PlayUA
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 2 серпня 2023
. Процитовано 3 серпня 2023
.
- ↑
а
б
S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 5 вересня 2024 року. Лист-звернення GSC Game World щодо переносу гри
.
ITC.ua
. 16 с?чня 2024.
Арх?в
ориг?налу за 16 с?чня 2024
. Процитовано 16 с?чня 2024
.
- ↑
Укра?нську гру S.T.A.L.K.E.R. 2 визнали найоч?куван?шою грою з-пом?ж 130 ?нших ?гор п?д час PC Gaming Show ? Forbes.ua
.
forbes.ua
(укр.)
. 1 грудня 2023.
Арх?в
ориг?налу за 4 грудня 2023
. Процитовано 4 грудня 2023
.
- ↑
published, Lauren Morton (30 листопада 2023).
The 25 Most Wanted games, as revealed in PC Gaming Show: Most Wanted
.
PC Gamer
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 9 грудня 2023
. Процитовано 4 грудня 2023
.
- ↑
Reeves, Brianna (30 кв?тня 2021).
S.T.A.L.K.E.R. 2 On PS5 Not Planned, Developer Talks Xbox Exclusivity
.
ScreenRant
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
Square, Push (2 травня 2021).
S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release
.
Push Square
(брит.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 червня 2021
. Процитовано 29 с?чня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame by Awaken Realms
.
gamefound.com
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 2 березня 2023
. Процитовано 2 березня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game Trailer
(укр.)
,
арх?в
ориг?налу за 2 березня 2023
, процитовано 2 березня 2023
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. випустять у вигляд? наст?льно? гри
.
ua.korrespondent.net
(рос.)
.
Арх?в
ориг?налу за 2 березня 2023
. Процитовано 2 березня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game by Awaken Realms - Pre-campaign update #3 / Photos of the prototype, first S.T.A.L.K.E.R. dev diary, and the campaign start date!
.
gamefound.com
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 11 травня 2023
. Процитовано 11 травня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game by Awaken Realms - S.T.A.L.K.E.R. The Board Game Core Box is here!
.
gamefound.com
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 24 травня 2023
. Процитовано 24 травня 2023
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game by Awaken Realms
.
gamefound.com
(англ.)
.
Арх?в
ориг?налу за 15 червня 2023
. Процитовано 13 червня 2023
.
- ↑
https://www.facebook.com/vadim.karpus
.
Наст?льна гра S.T.A.L.K.E.R. The Board Game менш н?ж за добу краудфандингу з?брала понад $1,3 млн за початково? мети $50 тис
.
ITC.ua
.
Арх?в
ориг?налу за 17 червня 2023
. Процитовано 17 червня 2023
.
- ↑
?рина, Стасюк (16 серпня 2022).
У Ки?в? в?дкрили ≪С?льпо≫ у стил? гри S.T.A.L.K.E.R (фото)
.
Хмарочос
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 30 серпня 2022
. Процитовано 30 серпня 2022
.
- ↑
S.T.A.L.K.E.R. NON STOP | ▶? ENG They say there is no place for watermelons in the Zone, and it's impossible to find a watermelon base at all… Good thing that we've got fine... | By Official S.T.A.L.K.E.R. | Facebook
.
www.facebook.com
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 17 червня 2023
. Процитовано 17 червня 2023
.
- ↑
https://www.facebook.com/vadim.karpus
.
Енергетичний нап?й S.T.A.L.K.E.R. NON STOP, який вранц? над?йшов в продаж в супермаркетах по 40 грн, вже перепродають на OLX за 100-600 грн
.
ITC.ua
.
Арх?в
ориг?налу за 17 червня 2023
. Процитовано 17 червня 2023
.
- ↑
NON STOP випустить оф?ц?йний енергетичний нап?й S.T.A.L.K.E.R. 2
.
Арх?в
ориг?налу за 17 червня 2023
. Процитовано 17 червня 2023
.
- ↑
https://twitter.com/stalker_thegame/status/1654123914166169601
.
Twitter
(укр.)
.
Арх?в
ориг?налу за 19 травня 2023
. Процитовано 13 червня 2023
.
|
|
---|
| Ауд?о, в?део(?гри), фото та мистецтво
|
|
---|
| Про ауд?о, в?део(?гри), фото та мистецтво
|
|
---|
| Тематичн? сайти
|
|
---|
| Дов?дков? видання
|
|
---|
| Нормативний контроль
|
|
---|
|