Google Stadia

Матер?ал з В?к?пед?? ? в?льно? енциклопед??.
Перейти до нав?гац?? Перейти до пошуку
Google Stadia
Тип cloud gaming service d
в?деострим?нговий серв?с d ? абонемент
Розробник Google
Платформа Багатоплатформова
Операц?йна система Linux [1]
Укра?нська мова н?
Стан розробки Не п?дтриму?ться п?сля 18 с?чня 2023
Вебсайт stadia.com

Stadia  ? хмарний ?гровий серв?с, яким керу? Google . В?н рекламу?ться як здатний передавати в?део?гри з розд?льною здатн?стю до 4К при 60 кадрах за секунду з п?дтримкою HDR, для гравц?в через численн? центри обробки даних по всьому св?ту, за умови, що вони використовують достатньо швидке ?нтернет-з'?днання. В?н доступний через веббраузер Google Chrome на наст?льних комп'ютерах або через смартфони, планшети, смарт-телев?зори, цифров? мед?апле?ри та Chromecast. [2]

Серв?с ?нтегрований з YouTube , а його функц?я ≪state share≫ дозволя? глядачам стр?му Stadia запускати гру в серв?с? в тому самому м?сц?, що ? стример. Це було використано як ключова ф?шка серв?су. В?н сум?сний з USB-контролерами класу HID, хоча ?з серв?сом доступний ф?рмовий контролер виробництва Google з прямим посиланням Wi-Fi на центри обробки даних. Stadia не схожий на Netflix , оск?льки вимага? в?д користувач?в придбання ?гор для потоково? передач? через Stadia, а не оплати за доступ до б?бл?отеки ?гор. Попри те, що базовий серв?с буде безкоштовним, щом?сячна Pro п?дписка дозволя? користувачам зд?йснювати трансляц?ю з б?льш високою розд?льною здатн?стю, а також отримувати безкоштовн? ?гри у свою б?бл?отеку.

Серв?с, в?домий в розробц? як Project Stream, дебютував через закриту бета-верс?ю Assassin's Creed Odyssey у жовтн? 2018 року. Stadia публ?чно вийшла 19 листопада 2019 року у вибраних кра?нах та отримала неоднозначне сприйняття в?д рецензент?в. Послуга конкуру? ?з серв?сами PlayStation Now в?д Sony , GeForce Now в?д Nvidia та Project xCloud в?д Microsoft .

У лютому 2021 року Google пов?домила у сво?му блоз?, що закрива? власн? студ?? з розроблення ексклюзивних в?део?гор для Stadia, розформовуючи студ?? у Лос-Анджелес? та Монреал? , в яких нал?чувалося понад 150 сп?вроб?тник?в [3] . Як заявив в?цепрезидент Google та головний менеджер Stadia Ф?л Гарр?сон, причина закриття зумовлена складн?стю розроблення про?кт?в для платформи: велика к?льк?сть часу та обсяг ?нвестиц?й, як? потр?бн? для створення повн?стю нового про?кту [4] .

У вересн? 2022 року Google пов?домила [5] про закриття серв?су 18 с?чня 2023 року та повернення грошей за придбан? пристро? та ?гри.

Можливост?

[ ред. | ред. код ]

У центрах обробки даних Google використову? граф?чний процесор, розроблений компан??ю AMD . Потужн?сть такого процесора, як заявля? компан?я, склада? 10,7 терафлопс, що значно б?льше н?ж в найпотужн?ших гральних консолях PlayStation 4 Pro (4,2 Тфлопс) ? Xbox One X (6,0 Тфлопс). Як заявля? компан?я, така особлив?сть дозволя? п?дписникам серв?су ≪стрим?ти≫ ?гри на сво?х пристроях у здатност? 4K з частотою 60 кадр?в за секунду. Хмарний сервер Stadia використову? операц?йну систему Linux та API Vulkan. Окр?м того, вони повн?стю п?дтримують ?гров? руш?? Unreal Engine 4, Unity ? Havok, а також багато ?нших програмних засоб?в для розробки ?гор.

Прим?тки

[ ред. | ред. код ]
  1. https://www.theverge.com/2019/3/19/18272809/google-stadia-specs-amd-teraflops-cloud-gaming
  2. Stadia FAQ - Stadia Help . support.google.com . Арх?в ориг?налу за 2 вересня 2019 . Процитовано 29 грудня 2019 .
  3. Google закри? власн? студ??, як? працювали над ?грами для серв?су Stadia . www.unian.ua (укр.) . Арх?в ориг?налу за 2 лютого 2021 . Процитовано 3 лютого 2021 .
  4. Google закрива? власн? студ?? розробки ?гор для Stadia . PlayUA (укр.) . 2 лютого 2021. Арх?в ориг?налу за 2 лютого 2021 . Процитовано 3 лютого 2021 .
  5. Stadia Announcement FAQ - Stadia Help . support.google.com . Процитовано 30 вересня 2022 .