Fable II

Матер?ал з В?к?пед?? ? в?льно? енциклопед??.
Перейти до нав?гац?? Перейти до пошуку
Fable II
Розробник Lionhead Studios
Видавець Microsoft Game Studios
Дистриб'ютор Microsoft Store
Жанр(и) Action RPG
Платформа Xbox 360
Дата випуску 24 жовтня 2008 року (?вропа)
Режим гри Однокористувацька гра , Багатокористувацька гра
Творц?
?гродизайнер(и) П?тер Мол?нь?
Композитор(и) Денн? Ельфман , Рассел Шау
Техн?чн? детал?
Руш?й Havok
Нос?й DVD-DL
Fable
Попередня гра Fable
Наступна гра Fable III
Оф?ц?йний сайт

Fable II  ? в?деогра у жанр? Action RPG , де у в?дкритому фентез?йному св?т? гравець ма? змогу окр?м сюжетних завдань, також розбудовувати ?грове життя свого персонажа. Гру розробила компан?я Lionhead Studios та видала Microsoft Game Studios. Fable II стала продовженням гри Fable та доповнення Fable: The Lost Chapters . У ?вроп? вона вийшла 24 жовтня 2008 року як ексклюзив для платформи Xbox 360 .

Наступна гра сер?? ? Fable III .

?гровий процес [ ред. | ред. код ]

Св?т [ ред. | ред. код ]

?гровий св?т Fable II значно зб?льшився в розм?рах, пор?вняно з першою грою, та став у 10 раз?в б?льшим. Окр?м того в?д тих чи ?нших д?й гравця св?т буде пост?йно зм?нюватися в кращу або г?ршу сторону. Загалом вплив гравця на св?т наст?льки сильний, що у двох р?зних гравц?в з р?зними вар?антами проходженням гри св?ти також будуть у ф?нал? р?зн?, попри однаков?сть на початку.

Бойова система [ ред. | ред. код ]

У гр? Fable II ? три бойов? стил?, як? включають в себе: силу, спритн?сть та волю.

  • Сила використову?ться у бою з? збро?ю ближнього бою та задля пол?пшення ф?зично? форми та здоров'я героя.
  • Спритн?сть використову?ться задля стр?льби з вогнепально? збро? та арбалет?в, а також пол?пшу? швидк?сть героя та його рефлекси.
  • Воля дозволя? краще використовувати маг?ю та заклинання.

Задля покращення стил?в гравцю необх?дн? сфери досв?ду як? той отримуватиме з убитих ворог?в, в залежност? в?д обраного стилю бою гравець отримуватиме або син? сфери сили, або червон? сфери маг?? або жовт? сфери спритност?, ще ? загальн? зелен? сфери як? можна витратити на покращення ус?х трьох стил?в.

Залежно в?д покращення того чи ?ншого стилю герой буде зм?нюватися зовн?шньо. Так, сильний герой буде б?льш м'язистим, а герой-маг матиме на сво?му т?л? характерн? маг?чн? м?тки.

Економ?ка [ ред. | ред. код ]

Як ? у перш?й частин? у гр? ? можлив?сть купити власний будинок або ж здати його в оренду та встановити ц?ну, отримуючи з нього прибуток. Окр?м будинку можна купляти р?зного роду ?нш? споруди так? як: ферми, корчми, перукарн?, крамниц? та багато ?нших. Загалом у гр? можна скупити фактично ус? споруди.

Робота [ ред. | ред. код ]

Якщо герою необх?дна грош?, в?н завжди може знайти роботу: ковалем, корчмарем, дроворубом, законником, мисливцем або ж найманим убивцею.

Зовн?шн?сть [ ред. | ред. код ]

Зовн?шн?сть персонажа пост?йно буде зм?нюватись, залежно в?д смаку гравця та д?й його персонажа. Герой може зм?нити одяг, зач?ску, погладшати чи набити тату. Також зм?нитися можна ? в?д ?нших фактор?в, таких як: в?к персонажа (в гр? видно як в?н стар??), стиль бою (так, во?н вигляда? б?льш м?цним та м'язистим, а маг ма? на т?л? особлив? маг?чн? м?тки), св?тосприйняття персонажа (добр? персонаж? мають досить при?мний вигляд ? над ?хн?ми головами з'явля?ться н?мб, у той час як зл? персонаж? виглядають страшними ? у них виростають роги). Також хоча у гр? герой ? не може померти остаточно, якщо його часто перемагатимуть у нього на т?л? з'являтимуться шрами.

?м'я [ ред. | ред. код ]

Як ? у попередн?й частин?, головний герой Fable II не ма? власного ?мен?, але у процес? гри в?н може обрати для себе псевдо за яким до нього ? будуть звертатися ?нш? люди. Спочатку вс? зватимуть його Горобчик, але з часом в?н зможе зм?нити його, знайшовши опов?сника та купивши соб? нове псевдо.

Собака [ ред. | ред. код ]

Цього разу у сво?х пригодах геро?в? допомага? чотирилапий друг. Пес не лише б?га? сл?дом за ним, але й може шукати скарби, добивати ворог?в та ф?зично вза?мод?яти з? сво?м господарем через в?кно вза?мод?й. Так само як ? герой, пес зм?ню? св?й зовн?шн?й вигляд залежно в?д хороших або поганих вчинк?в героя. Зм?нити породу собаки можна в доповненн? ≪Поглянь у майбутн?≫.

С?м'я [ ред. | ред. код ]

Також у гр?, як ? в перш?й частин?, ? можлив?сть одружитися та жити з? сво?ю половинкою у будь-якому обраному будинку, а ще заводити д?тей та обирати с?мейний бюджет, який буде отримувати с?м'я в?д героя.

Сюжет [ ред. | ред. код ]

Под?? гри в?дбува?ться через 500 рок?в п?сля под?й першо? Fable , у св?т? в?домому п?д назвою Альб?он. Колись могутн? геро? вже давно забулися ? зустр?чаються х?ба що в стародавн?х казках та легендах. Головний герой на ?м'я Горобчик, який ? нащадком героя першо? гри та одним з останн?х геро?в в Альб?он?, мусить протистояти лиход??в? ? лорду Люц?ану, який задля воскрес?ння померлих дружини та доньки почина? буд?вництво жахливого маг?чного шпиля. Не обмежуючи себе ан? ресурсами ан? методами, Люц?ан задля досягнення сво?? мети вбива? сотн? людей включно з сестрою головного героя, а також ледь не вбива? його самого. Врятований циганкою на ?м'я Тереза, яка згодом його ? виростила, вже дорослий та сильний герой отриму? завдання в?дшукати трьох ?нших геро?в як? уособлюють собою чесноти силу, спритн?сть та волю, ? яких також шука? й Люц?ан задля зд?йснення ритуалу та активац?? шпиля.

Доповнення [ ред. | ред. код ]

  • Knothole Island (Сучковий остр?в) ? перше завантажуване доповнення до гри вийшло 13 с?чня 2009 року, воно включа? в себе здатн?сть воскресити собаку персонажа, якщо той не зробив цього по основному сюжету, зм?нити статуру та позбутися шрам?в. У гр? з'явилася нова область, з новими тамтешн?ми предметами та завданнями. Доповнення включа? в себе 3 нових досягнення та кошту? 100 очок.
  • See the Future (Поглянь у майбутн?) ? друге завантажуване доповнення вийшло 12 травня 2009 року та включа? в себе здатн?сть зм?нювати породу собаки персонажа, та нов? завдання, заснован? на трьох проклятих предметах з крамниц? торговця Мур?о. Також п?сля проходження основного сюжету у гравця буде можлив?сть заглянути у майбутн? протагон?ста. Окр?м того доповнення включа? в себе 13 нових досягнень та кошту? 250 очок.

Розробка [ ред. | ред. код ]

8 листопада 2007 року П?тер Мол?нь? заявив, що сиквел Fable ймов?рно, вийде ексклюзивом для платформи Xbox 360 компан?? Microsoft. Було в?домо про те, що гравц?, так само як ? в ориг?нальн?й Fable, будуть в?д?грувати роль свого персонажа починаючи з юност? та до само? старост?. Але цього разу буде можлив?сть вибору за кого грати м?ж хлопцем та д?вчиною, чого не було у попередн?й частин?.

На GDC 07 П?тер Мул?нь? показав презентац?ю гри, з яко? можна було зробити висновок про те, що Fable II у граф?чному план? значно покращилася по в?дношенню до свого попередника. Також ?гровий процес буде повн?стю зм?нений, а сама гра включатиме в себе багато нових речей та можливостей. Окр?м того гра отрима? нов? гемплейн? елементи та стане б?льш зосередженою на дорослих гравцях.

П?зн?ше стало в?домо, що гра матиме кооперативний режим, де два гравц? зможуть виконувати завдання разом. Можливост? кооперативу було продемонстровано на GDC 2008.

Критика [ ред. | ред. код ]

За даними сайт?в Metacritic та Game Rankings гра отримала хорош? в?дгуки в середньому 88 % з? 100 можливих.

У 2009 роц? гра отримала прем?ю БАФТА у в?део?грах в ном?нац?? ≪Найкращий пригодницький екшн≫.

Посилання [ ред. | ред. код ]