Swen Johan Vincke
(
; d. 30 Mayıs 1972,
Brugge
,
Belcika
), Belcikalı
video oyunu tasarımcısı
,
programcısı
ve
yonetmenidir
. Video oyunu ?irketi
Larian Studios'un
kurucusu ve CEO'sudur ve burada
Divinity
serisinin ve
Baldur's Gate 3'un
geli?tirilmesine onculuk etmi?tir.
Vincke, 30 Mayıs 1972 tarihinde Belcika'nın
Bruges
kentinde Robert Vincke ve Josiane Goderis'in cocu?u olarak dunyaya geldi.
[1]
[2]
Ayrıca bir ablası da bulunmaktadır. Anne ve babasının bir restoran i?letti?i
De Panne'de
buyudu.
[3]
[4]
Vincke genc ya?ta programlamaya, atari ve bilgisayar oyunlarına ve ayrıca basketbola ilgiliydi.
[5]
[6]
Ozellikle
Dungeons & Dragons'a
ve gelecekte kendi oyunlarına ilham kayna?ı olacak
Ultima
serisi gibi
rol yapma video oyunlarına
hayran kalmı?tı.
[7]
[8]
Vincke'nin geli?tirdi?i ilk oyunu, henuz okuldayken babası icin geli?tirdi?i avcılık oyunuydu.
[5]
Ghent Universitesi'nde
Bilgisayar Bilimleri bolumunden mezun oldu.
[3]
[9]
Ba?langıcta
konu?ma tanımayla
ilgileniyordu ancak geli?tirdi?i projeleriyle insanların ne kadar e?lendi?ini gorunce kendini video oyunları yapmaya adamaya karar verdi.
[5]
Vincke, 1996 yılında
Larian Studios'u
kurdu.
[10]
CEO ve
yaratıcı yonetmen
olarak ?irkette ve oyunların geli?tirilmesinde merkezi bir rol oynamaktadır.
[11]
Larian'ın yayınlanan ilk oyunu
The LED Wars'un
(1997) proje lideri ve
ba? programcısıydı
.
[10]
Bu oyunu,
Divinity
serisinden odullu
Divine Divinity
(2002) ve devam oyunu
Beyond Divinity
(2004) takip etti.
[12]
Vincke ayrıca
Flaman
cocuk kanalı Ketnet icin geli?tirilen
e?itici bir video oyunu
olan
KetnetKick'in
(2004) tasarımından da sorumluydu. Bu oyunun daha sonra ?ngiliz kanalı
CBBC
(
Adventure Rock
), Fransız kanalı Jeunesse TV (
GulliLand
ba?lıklı) ve Norvec kanalı
NRK
(
Superia
ba?lıklı) gibi di?er birkac cocuk kanalı tarafından yapılan lisanslı uyarlamaları yapıldı.
[13]
[14]
Daha sonra
Monkey Labs
(2009) ve
Monkey Tales
(2011) adlı bir dizi yeni e?itici oyunun geli?tirilmesine onculuk etti.
[15]
[16]
Vincke, ilk surumu 2009'da son surumu de 2012'de yayınlanan
Divinity II'de
yonetmen,
oyun tasarımcısı
ve senaryo yazarı olarak gorev yaptı.
[17]
O sıralarda Larian'ı kendi oyunlarını yayınlayacak bir ?irket haline getirmeye karar verdi.
[18]
Daha sonra 2013 yılında piyasaya surulen
Divinity: Dragon Commander
oyununun yapım surecini yonetti.
[19]
Aynı zamanda Vincke,
Divinity
serisinin 2014 yılında piyasaya surulen
Divinity: Original Sin
adlı dorduncu oyunu uzerinde calı?tı.
[20]
Oyun hatırı sayılır bir ticari bir ba?arı yakaladı.
[21]
Daha sonra 2017'de piyasaya surulen ve tum zamanların en iyi rol yapma oyunlarından biri olarak kabul edilen devam oyunu
Divinity: Original Sin II'nin
ba?ında gorev aldı.
[22]
[23]
Bundan sonra Vincke, yaratıcı yonetmen olarak
Baldur's Gate 3'un
geli?tirilmesine onculuk etti.
[24]
Oyun, A?ustos 2023'te buyuk bir be?eniyle piyasaya suruldu ve
Yılın Oyunu odullerinde
cok sayıda odul kazandı.
[25]
[26]
Vincke, kariyeri ve Belcika oyun endustrisi uzerindeki etkisi sayesinde 2020 yılında Belcika Ya?am Boyu Ba?arı Odulu'nu alan ilk ki?i oldu.
[27]
2023 yılında
Variety
onu kuresel medya endustrisini ?ekillendiren en etkili 500 i? lideri listesine dahil etti.
[28]
[29]
Vincke, e?i ve dort cocu?uyla birlikte
Gent'te
ya?amaktadır.
[7]
[30]
Anadili olan
Felemenkce'nin
yanı sıra akıcı bir ?ekilde
Fransızca
ve ?ngilizce bilmektedir.
[3]
[31]
Yıl
|
Oyun
|
Rol
|
1997
|
The L.E.D. Wars
|
Proje lideri, programlama, video produksiyonu, sesler, seviye duzenleme
|
2002
|
Divine Divinity
|
Proje lideri, ana programcı, oyun motoru programlama
|
2004
|
Beyond Divinity
|
Proje lideri, ana programcı
|
2004
|
KetnetKick
|
Oyun ana tasarımcısı
|
2009
|
Divinity II: Ego Draconis
|
Yonetmen, oyun tasarımı, ek programlama, senaryo katkıları
|
2010
|
Divinity II: Flames of Vengeance
|
Yonetmen, oyun tasarımı, ek programlama, senaryo katkıları
|
2013
|
Divinity: Dragon Commander
|
Yonetmen, oyun tasarımı, senaryo katkıları
|
2014
|
Divinity: Original Sin
|
Yonetmen, oyun tasarımı, hikaye
|
2017
|
Divinity: Original Sin II
|
Yonetmen
|
2023
|
Baldur's Gate 3
|
Yonetmen
|
- ^
De Preter, Wim (7 Aralık 2023).
"Belg Swen Vincke wint topaward voor beste game met 'Baldur's Gate 3
'
"
.
De Tijd
(Felemenkce). 15 Aralık 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 15 Aralık 2023
.
- ^
"Divine Divinity"
.
MobyGames
. 6 Mart 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 2 A?ustos 2023
.
- ^
a
b
c
"Belgische Outcast"
.
Trends
(Felemenkce). 6 Kasım 1997. 1 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Purchese, Robert (14 Temmuz 2023).
"Larian on signing Baldur's Gate 3, approaching a new era, and games you've never heard about"
.
Eurogamer
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 2 A?ustos 2023
.
- ^
a
b
c
Tack, Daniel (7 Kasım 2019).
"A Knight In Shining Armor ? Swen Vincke Talks The Long Road Of Larian Studios"
.
Game Informer
. 31 Temmuz 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
31 Temmuz
2023
.
- ^
Dean, Paul (29 Mart 2013).
"No preconceptions, just predecessors: Larian Studios' Swen Vincke on old school influences"
.
PCGamesN
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
31 Temmuz
2023
.
- ^
a
b
Valentine, Rebekah (8 Nisan 2022).
"Baldur's Gate 3 Was So Huge, Larian Chose to Triple in Size Rather Than Shrink the Game"
.
IGN
. 25 Temmuz 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
31 Temmuz
2023
.
- ^
Peel, Jeremy (26 Aralık 2020).
"How an obsession with Ultima 7 led to some of the PC's best RPGs"
.
PC Gamer
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
31 Temmuz
2023
.
- ^
Pasian, Alexandra.
"Larian Studios selects Wwise for the Future"
(PDF)
.
Audiokinetic
. 21 Ekim 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
(PDF)
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
a
b
"Divinity, The Sword of Lies Interview"
.
IGN
RPG Vault
. 22 Mart 2000. 13 Temmuz 2011 tarihinde
kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
15 Mart
2011
.
- ^
Schreier, Jason (3 A?ustos 2023).
"The Strange Story Behind 'Baldur's Gate 3,' One of the Year's Biggest Releases"
.
Bloomberg News
. 3 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 3 A?ustos 2023
.
- ^
"Beyond Divinity Wrap Report"
.
IGN
. 5 Haziran 2004. 29 Eylul 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
"Kid's Interactive Community coming to the UK"
.
Games Industry
. 27 ?ubat 2007. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
"GulliLand"
. Larian.com. 29 Ekim 2013 tarihinde
kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
25 Ekim
2013
.
- ^
"Monkey Labs"
.
Games Industry
. 1 Eylul 2009. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 2 A?ustos 2023
.
- ^
"Main 2011 MEDEA Awards won by Educational Game producers"
.
ATiT
. 5 Aralık 2011. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 2 A?ustos 2023
.
- ^
Chalk, Andy (2 Ekim 2018).
"Hour-long documentary looks at the history of Divinity's Larian Studios"
.
PC Gamer
. 1 Aralık 2020 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Handrahan, Matthew (29 Ocak 2012).
"Going Solo"
.
Games Industry
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Birnbaum, Ian (29 Haziran 2013).
"New Divinity: Dragon Commander video shows over 20 minutes of gameplay"
.
PC Gamer
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Gera, Emily (6 Haziran 2014).
"Divinity: Original Sin is delayed by 10 days, launching June 30"
.
Polygon
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Yin-Poole, Wesley (3 Temmuz 2014).
"Divinity: Original Sin Larian Studios' fastest-selling game ever"
.
Eurogamer
. 3 Haziran 2017 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
3 Temmuz
2014
.
- ^
Chalk, Andy (24 Mayıs 2017).
"Divinity: Original Sin 2 will leave Early Access in September"
.
PC Gamer
. 25 Mayıs 2017 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 24 Mayıs 2017
.
- ^
Cobbett, Richard (23 Ekim 2017).
"RPGs may never top Ultima 7, but Divinity: Original Sin 2 comes close"
.
PC Gamer
. 25 Ekim 2017 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
24 Ekim
2017
.
- ^
Purchese, Robert (6 Haziran 2019).
"It's true: Divinity studio Larian is making Baldur's Gate 3"
.
Eurogamer
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Serin, Kaan (29 Haziran 2023).
"Baldur's Gate 3's release date jumps up to August 3rd, providing precious breathing room from Starfield"
.
Rock Paper Shotgun
. 1 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 1 A?ustos 2023
.
- ^
Park, Morgan (7 Aralık 2023).
"
'
I didn't think we were gonna get it': Baldur's Gate 3 dominates The Game Awards with 6 wins, including GOTY"
.
PC Gamer
. 8 Aralık 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 9 Aralık 2023
.
- ^
De bont, Christophe (17 Ocak 2020).
"Swen Vincke to receive first Belgian Lifetime Achievement Award"
.
FLEGA
. 30 Temmuz 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi:
31 Temmuz
2023
.
- ^
McKenzie, Theodore (20 Aralık 2023).
"Swen Vincke, Todd Howard & Sam Lake Join Variety's List of Most Influential Entertainment Figures"
.
80 Level
. 20 Aralık 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 20 Aralık 2023
.
- ^
"Swen Vincke - Variety500 - Top 500 Entertainment Business Leaders"
.
Variety
. 20 Aralık 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 20 Aralık 2023
.
- ^
Dean, Paul (10 Ocak 2014).
"Why Divinity: Original Sin might be the RPG you've been waiting for"
.
Eurogamer
. 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 2 A?ustos 2023
.
- ^
Cario, Erwan (13 Temmuz 2023).
"Silence on Joue ! La demesure de ≪Baldur's Gate 3≫, avec Swen Vincke, fondateur de Larian Studios"
.
Liberation
(Fransızca). 2 A?ustos 2023 tarihinde kayna?ından
ar?ivlendi
. Eri?im tarihi: 2 A?ustos 2023
.