한국   대만   중국   일본 
Spelutveckling ? Wikipedia Hoppa till innehallet

Spelutveckling

Fran Wikipedia

Spelutveckling kallas den process da man tillverkar spel . Idag anvands termen nastan uteslutande for datorspel eller konsolspel , men den innefattar aven utvecklingen av andra spel, exempelvis bradspel och konfliktspel . Det finns bade foretag, grupper av privatpersoner och ensamma privatpersoner som sysslar med spelutveckling.

Processer [ redigera | redigera wikitext ]

  • Speldesign ? Detta ar processen da man designar bakgrunden och spelreglerna for ett spel. Dokumentet som beskriver ett spels design kallas designdokument.
  • Produktion ? Detta ar den del av utvecklingen dar spelet skapas. Detta innebar att modellerarna designar och skapar de modeller som ska anvandas i spelet och for datorspel aven att programmerarna skriver kallkod och ljudmakarna tar fram ljud och musik.
    • Milstolpar ? Dessa anvands under utvecklingen som ett satt att fa klart vissa delar. Ett exempel kan vara att ha en spelbar prototyp infor en massa, exempelvis E3 . De tidigaste spelbara versionerna brukar benamnas Alfa .
    • Testning ? Nar spelet borjar bli fardigstallt borjar man testa spelets funktioner och moment mer grundligt. Detta for att hitta buggar , designproblem, for svara eller for latta spelmoment och sa vidare. Nar testningsfasen paborjas avsatts tid for att atgarda eventuella problem som upptacks. Ibland slapper utvecklaren en version som allmanheten far testa. Dessa ar oftast mer utvecklade an Alfa -versionen och brukar benamnas Beta .
  • Slututveckling ? Nar testningsfasen ar avslutad och de flesta problemen ar atgardade fardigstalls de sista funktionerna och spelet skickas ivag for att tryckas och sedan skickas till aterforsaljare .

Underhall av datorspel [ redigera | redigera wikitext ]

Forr ansags konsolspel vara fardiga nar de slapptes da de inte kunde andras efter det att spelen slappts till butikerna. Men da den senaste konsolgenerationen tillater onlinespel borjar utvecklarna slappa uppdateringar till spelen efter att de har slappts. Samma utveckling har redan skett for spel pa persondatorer och patchar ar vanliga idag. Pa senare tid har det ocksa blivit vanligt med sma tillagg i form av nedladdningsbart innehall. Onlinespel kraver ett kontinuerligt underhall om spelets servrar tillhandahalls av foretaget.

Expansioner [ redigera | redigera wikitext ]

Ett vanligt alternativ till att utveckla ett helt nytt spel ar att utveckla ett expansionspaket som pa nagot satt expanderar ett tidigare spel genom att lagga till exempelvis mojlighet for fler spelare, nya banor och spelsatt eller fler och nya foremal.

Se aven [ redigera | redigera wikitext ]