한국   대만   중국   일본 
Klient (datalogi) ? Wikipedia Hoppa till innehallet

Klient (datalogi)

Fran Wikipedia

En klient ar inom datavetenskap ("datalogi") ett datorprogram som ar avsett att kommunicera med ett annat program pa en server . Servern kan tillhandahalla kommunikationstjanster, datalagring , berakningskapacitet eller annat som bast skots centraliserat, medan klienten ofta mer direkt styrs av en enskild anvandare . Servern finns ofta pa samma dator som klienten eller pa en skild serverdator.

Exempel [ redigera | redigera wikitext ]

  • En webbserver som tillhandahaller information och en webblasare som agerar klient och saledes visar informationen.
  • Ett flerspelarspel dar spelarna anvander ett datorspel som en klient for att spela mot varandra pa en server.
  • Ett program for IP-telefoni ar en server da det vantar pa inkommande samtal, medan motsvarande uppringande program ar klient. Har kan programmen vara identiska, men ha roll som klient respektive server.
  • Tillgangliga skrivare kan skotas av ett serverprogram som tar emot utskriftsjobb av andra program, som da ar klienter. Pa sa satt undviks att flera program forsoker kontrollera skrivaren samtidigt.

Se aven [ redigera | redigera wikitext ]