한국   대만   중국   일본 
Paintball ? Wikipedia Presko?i? na obsah

Paintball

z Wikipedie, slobodnej encyklopedie
Armada USA pou?ivajuca paintballove vybavenie po?as cvi?enia

Paintball je ?innos?, pova?ovana za ?port , ktorej podstatou je boj timov , alebo jednotlivcov proti sebe pomocou zbrani s cie?om zasiahnu? supera projektilom naplnenym farbou. Ako zbrane su pou?ivane tzv. zna?kova?e poha?ane stla?enym vzduchom .

Paintball vznikol v 80. rokoch 20. storo?ia v USA (New Hampshire). [ chyba zdroj ] Povodne sa pre hru pou?ivali olejove farby na zna?kovanie dobytka . A? neskor boli nahradene netoxickymi, biologicky odburate?nymi, vo vode rozpustnymi mineralnymi farbami.

Tento ?port je v su?asnosti profesionalne organizovany, ma svoje su?a?e, ligy a majstrovstva. Jeho obmeny su vyu?ivane pri cvi?eniach aj armadnymi zlo?kami .

Paintball je mo?ne hra? v lese, ihrisku ?i budove. Pod?a prostredia pozname viacero druhov paintballu, a to scenarovy paintball, speedball a Xball. Scenarovy paintball sa hra v lese alebo v budovach pod?a presne dohodnuteho scenara. Speedball alebo aj ?portovy paintball sa hra na ihrisku o rozmeroch pribli?ne 35-krat 50 metrov oplotenim ochrannou sie?ou vysokou 3 ? 6 metrov. Pri klasickom variante ka?dy tim si na svoju ?tartovaciu poziciu umiestni vlajku. Cie?om hry je eliminacia supera a prinesenie superovej vlajky k vlastnemu ?tartovaciemu miestu, popripade prenesenie vlajky bez eleminacie supera- tzv. krade? vlajky v ur?enom ?asovom intervale. Podobnym druhom je aj Xball, s tym rozdielom, ?e vlajka je na za?iatku hry umiestnena v strede ihriska a cielom je jej prenesenie k ?tartovaciemu miestu supera. Pri tomto druhu je povolene tzv. kou?ovanie, t. j. ?e ka?dy tim mo?e ma? niekoho za sie?u, kto nehra, ale iba radi. Pri paintballe su najoblubenej?ie tieto herne varianty:

Down, but no out alebo Pow- ide o ?tyl "Capture the flag" s tym rozdielom, ?e ka?dy hra? sa mo?e o?ivi? jednoduchym dotknutim od spoluhra?a. Pri tomto type hry je potrebne vazenie pre ka?dy tim. Vyhrava mu?stvo, ktore ma vo svojom vazeni viacej spoluhra?ov. takticka vyhoda- trafi? protihra?a skor ako sa to podari jemu, najlep?ou taktikou je be?a? a striela?. Stra?e vo vazeny by mali by? umiestnene tak aby zabranili kontaktu oslobodite?ov a oslobodzujucich, popripade po oslobodeni ich opa? zadr?a?.

Getysburg- ?tyl hry Capture the flag na motiv americkej ob?ianskej vojny. Pri tomto type nie je povolene ma? zasobnik, ale guli?ky sa musia nabija? rukou a ?al?ia guli?ka sa smie nabi? a? po vystrele. Ciel je ziska? superovu vlajku a doru?i? ju na svoju zaklad?u. Ak je hra? zasiahnuty pri neseni vlajky, musi vlajku hodi? na zem na mieste, kde ho trafili. Takticka vyhoda- koordinacia nabijania a stre?by.

Lov na zajaca- Jeden hra?, ktory hra zajaca ma semi-automat a ?tit alebo neobmedzene mno?stvo municie, pri?om ostatny hra?i maju 20 guli?iek. Zasah do ?titu sa nepo?ita. Po za?iatku hry ma zajac 5 minut na zaujatie pozicie. Takticka vyhoda zajac- menenie pozicie, strelci- rojnica a nieko?ki nadhana?i. Chaarge of the light brigade-vyvesenie svojej vlajky na superovej zakladni.

LOVEC- system ka?dy proti ka?demu. Ka?dy hra? ma na ruke umiestnene 3 pasky. Po zasahu si hra? lahne na zem a do odozneznetia zvukoveho signalu mu hra? zobra? jednu trofej. Po odzeni zvukoveho signalu je hra? opa? ?ivi pokial mu nezoberu v?etky trofeje.

Kopnu? do kyblika- namiesto vlajok sa pou?iva kyblik, do ktoreho musi jeden hra? kopnu?. Vyhrava tim, ktoremu sa ako prvevu podari kopnu? do superovho kyblika. Po trafeni lopti?kou kopnutie je neplatne.

Obrana a utok- obrancovia, ktori nesmu opusti? ochranovane uzemie, pri?om uto?nici sa sna?ia prebojova? do pevnosti.

Paintbunter- su?a?ia troj?lenne dru?stva, ktore ?tartuju z ?ubovolnej pozicie na ihrisku. Po zasiahnuti odide do tzv. out-u, kde po?ka kym sa nenazbiera po?et hra?ov na jedno dru?stvo.

Posily ? ide o jednu z viariant klasickej Capture the flag- CTF. Jeden hra? ma na sebe pasku, iba on sa mo?e vrati? pre posili. Pokial su hra?i trafeni vracaju sa na obranu zakladne tak, ?e sa dotknu vlajky. Hra? s paskou sa v?dy vracia do hry. Ak ho trafia, zobere hra?ov, ktori chcu is? ?alej hra? ide spa? do boja. Pokial hociktory hra? bude zasiahnuti, je do momentu dotknutia sa vlajky m?tvy. Ak je hra? zasiahnuti v priestore zakladne je vyradeni bez navratu. Ak sa na zakladni nenachadza vlajka hne? ako hra? vstupi do zakladne je vyradeni. Hra? ktory vlajku nesie ju musi bu? dr?a?, alebo ju ma? uviazanu okolo krku alebo ruky.

Suboj ?  Dvaja hra?i si vyjas?uju otazku cti. Hra je vyborna pri nerozhodnom vysledku alebo na vo?nu chvi?u, ke? ste vyradeny na za?iatku hry. Po?et timov: dvaja hra?i ako superi, jeden ako rozhodca Vybavenie: vo?ny priestor, najlep?ie taky, aby ka?dy mohol urobi? desa? krokov ?asovy limit: 30 minut

Pravidla: ? Hra?i sa k sebe postavia chrbtom. Rozhodca stoji 3 metre mimo. ? Ka?dy hra? je vyzbrojeny zbra?ou. Ka?da zbra? je nabita iba jednou guli?kou a je pripravena k vystrelu. ? Na povel rozhodcu: ?Pani, toto je zale?itos? cti. Na moj pokyn prejdete desa? krokov, potom sa oto?ite a vystrelite. Ak sa niekto oto?i skor, ako napo?itam do desa?, bude mojou povinnos?ou ho zastreli?“. ? Superi potom krokuju pod?a po?itania rozhodcu. Hne? ako zaznie desa?, oto?ia sa proti sebe a strie?aju. ? Hra?i nesmu urobi? krok na stranu alebo za?ahnu?. Mo?u si pok?aknu?, ak chcu. ? Nepridava? ?al?ie pravidla. Vi?azstvo: Hra?, ktory nebol zasiahnuty vyhrava. Takticka vyhoda: najlep?ie je po?ka?. Plati pravidlo, ?e osoba, ktora prva vystreli nevyhrava. Dr?te zbra? dole a nezdvihajte ju skor, pokia? nie ste oto?eny tvarou k protihra?ovi. Potom ju zdvihnite. Pokia? zdvihnete zbra? skor, ako sa oto?ite, hybete zbra?ou horizontalne a zaoberate sa nie?im, ?o je v podstate vertikalny cie?.

ZACHRANA RUKOJEMNIKOV Jeden tim musi zobra? druhemu timu rukojemnika a vrati? ho naspa? bez zranenia. Po?et timov: 2 ? teroristi a zachrancovia Vybavenie: Teroristi si vyberu jedneho zo zachrancov, ktory bude robi? rukojemnika. Su ozna?ene dve miesta na dr?anie rukojemnikov. Poloha jedneho miesta je prezradena zachrancom. Teroristi nevedia ktore. Ur?ite miesto, kde zachrancovia musia dopravi? rukojemnikov a tak vyhra? hru. Toto miesto sa bude vola? uto?isko a teroristi budu vedie?, kde sa nachadza. ?asovy limit: odporu?any ?asovy limit je 30 minut.

Pravidla: ? Teroristi maju 5 minut na to, aby odvliekli rukojemnika na jedno z dvoch miest na to ur?enych. ? Hra za?ina zaznenim zvukoveho signalu ? Teroristi nemo?u premiestni? rukojemnika z vyzna?enej oblasti. ? Rukojemnik sa nemo?e pokusi? o utek. ? Pokia? je rukojemnik zasiahnuty, tim, ktory ho ma v dr?ani, tak ho straca. ? Rukojemnika musi sprevadza? minimalne jeden zachranca, ke? sa vracia do uto?iska. ? Pokia? rukojemnik zostane z akehoko?vek dovodu sam, musi zosta? na mieste do prichodu ?al?ich zachrancov. Mo?e vola? o pomoc. ? Zasiahnuty hra? je vyradeny z hry. ? Vyradeny hra? nesmie slovami ani gestami nazna?ova? ?iadne umysly alebo poziciu protihra?ov (nepriate?skeho timu). Vi?azstvo: Teroristi ? zastavenie zachrancov a zabrani? dosiahnutiu uto?iska. Zachrancovia ? zachrani? rukojemnika a dovies? ho do uto?iska. Takticka vyhoda: je ve?ky rozdiel medzi zachranou vlajky a ?iveho rukojemnika. Vlajka nehovori, nechce sa zastavi?, odpo?iva? a nemo?e sa za teba schovava?. Musite chrani? rukojemnika za ka?du cenu. Ke? je pri druhom time, musite by? ve?mi opatrny, preto?e pokia? ho zasiahnete, stracate hru. Hra?i mo?u sta? pri rukojemnikovi dos? blizko, preto?e superi pravdepodobne nebudu riskova? zasah rukojemnika.

ZASTRE? VELITE?A Timy sa sna?ia vyradi? kapitana zo superovho timu. Po?et timov: 2 Vybavenie: Dve zakladne. Jeden ?len timu je ozna?eny ako kapitan. Kapitan je priviazany 6 m lanom k nepohyblivemu objektu (napr. strom) pre spestrenie hry. Kapitan nie je priviazany ale jeho zbra? ano. ?al?im spestrenim mo?e by? limit 20guli?iek pre v?etkych hra?ov okrem kapitana. ?asovy limit: 30 minut

Pravidla: ? Kapitan sa nemo?e odviaza?. ? V?etci hra?i za?inaju hru na svojej vlajkovej zakladni a nesmu ju opusti? skor, ako sa za?ne samotna hra. ? Zasiahnuty hra? je vyradeny z hry. ? Vyradeny hra? nesmie slovami ani gestami nazna?ova? ?iadne umysly alebo poziciu protihra?ov (nepriate?skeho timu). ? Vo variante s uviazanou zbra?ou, kapitan mo?e opusti? svoju zbra?, nesmie v?ak pou?i? ?iadnu inu. ? Vo variante s obmedzenym strelivom, si nesmu hra?i vypomaha? svojimi paintballovymi guli?kami. Vi?azstvo: Vyradenie kapitana protihra?ov z hry. Takticka vyhoda: Pride?te po?et hra?ov, ktory budu chrani? kapitana pri vlajkovej zakladni. Pri variante s uviazanou zbra?ou, musi by? tato skupina neustale s kapitanom. Inou taktikou mo?e by? vy?lenenie celeho timu na obranu kapitana, zauja? obranne postavenie a vy?kava?. Nezale?i na tom, ako dlho to bude trva?. Treba ?aka?, pokia? sa neobjavia protivnici. Mo?no sa budu poku?a? o rovnaku vec. Tim, ktory bude ma? najviac trpezlivosti va??inou vyhra.

ZRADCA Musite vyrazi? a zni?i? nepriate?skeho vodcu, ale pri tom treba dava? pozor. Jeden z va?ich je zradca. Po?et timov: 2 Vybavenie: Dve vlajkove zakladne ako ?tartovacie stanovisko. Z bali?ku kariet vyberte dvoch kra?ov a dvoch hornikov. Potom sa doplnia o ?al?ie ?ubovo?ne karty, aby celkovy po?et hra?ov suhlasil s po?tom kariet. Z kariet sa vytvoria dva bali?ky v ktorom bude jeden kra? a jeden hornik. Z uvedeneho bali?ka si potom ?aha ka?dy tim. ?asovy limit: odporu?any ?asovy limit je 30 ? 45 minut

Pravidla: ? Iba hra?i, ktory maju kra?ov uka?u karty. Su to vodcovia ? kapitani timov. ? Hra?i, ktori si vytiahli hornika su zradcovia. Tito nesmu ukaza? svoje karty, aby neprezradili svoju identitu. ? Vodcovia budu ozna?eny paskou uviazanou cez ruku. ? Zradcovia sa mo?u obrati? proti svojmu timu, kedyko?vek to uznaju za vhodne. ? V?etci hra?i za?inaju hru na svojej vlajkovej zakladni. ? Hra?i, ktori boli zasiahnuti su von z hry do momentu dosiahnutia hranice. Hra?i zasiahnuti za hranicou su von z hry. ? Vyradeny hra? nesmie slovami ani gestami nazna?ova? ?iadne umysly alebo poziciu protihra?ov (nepriate?skeho timu). Vi?azstvo: Zni?i? vodcu nepriate?skeho timu. Ak zradca zni?i vodcu svojho timu, vyhrava tim protivnika. Takticka vyhoda: Ako vodca musi? dr?a? v?etkych ?lenov svojho timu pred sebou. Nikomu never. Dr?te ich pred sebou a na doh?ad. Potom bude ?a?ke, aby sa zradca oto?il proti tebe. Ako zradca musi? by? opatrny a vy?kava? do chvile pokia? opadne u vodcu ostra?itos? a potom treba udrie?. Nikto by ?a nemal odhali? pred vyradenim vodcu.

ZAJATIE VLAJKY ? Capture the Flag (CTF) Po?et timov: 2 Vybavenie: Dve zakladne a dve vlajky roznej farby zavesene na vidite?nom mieste na zakladniach. ?asovy limit: 30 minut alebo bez ?asoveho limitu

Pravidla: ? V?etci hra?i za?inaju hru na svojej vlajkovej zakladni a nesmu ju opusti? skor, ako sa za?ne samotna hra. ? Zasiahnuty hra? je vyradeny z hry. ? Ak je hra? zasiahnuty vo chvili, ke? nesie vlajku, musi ju pusti? na zem tam, kde bol zasiahnuty alebo ju zavesi? na najbli??i objekt (nie na hra?a) ? Vyradeny hra? nesmie slovami ani gestami nazna?ova? ?iadne umysly alebo poziciu protihra?ov (nepriate?skeho timu). ? Nesena vlajka musi by? stale vidite?na a mala by by? dr?ana v ruke, zaviazana na ruke alebo okolo krku. Hra? nesuci vlajku nesmie vlajku skyva?. Nesmie vlajku hadza? Vi?azstvo: Ziskanie nepriate?skej vlajky a jej doru?enie na matersku zaklad?u. Takticka vyhoda: Zakladna my?lienka tejto hry je ukoristi? nepriate?sku vlajku. Hne? ako ziskate vlajku nechajte dvojicu hra?ov pred nepriate?skou zaklad?ou pre pripad, ?e sa budu vraca? s va?ou vlajkou. Nie je potrebnu tu nechava? cely tim. Na ochranu vlastnej vlajky sta?i dvojica hra?ov, preto?e cie?om nie je zastavi? protivnika ale pokusi? sa mu zabrani? v ziskani va?ej vlajky. Cie?om je spomali? jeho postup a ziska? tak ?as pre va?ich uto?nikov. Pokia? mate viac uto?nikov, je jednoduch?ie pre vas ukoristi? nepriate?sku vlajku. Uto?nici by mali zostava? vo va??ich skupinach, preto?e ak narazite na silnej?ieho protivnika budete porazeni. V mno?stve je sila.

BLACKJACK Ide o ?tandardnu hru ?Zajatie vlajky ? Capture the Flag“, ale ka?dy hra? dostane iba 21 guli?iek na celu hru. Je to dobra hra pokia? chcete hra? zarove? s high-tech aj low-tech zbra?ami. Semi-auto potom nema prevahu nad pumpou. Po?et timov: 2 Vybavenie: Dve zakladne a dve vlajky zavesene na vidite?nom mieste na zakladniach. Ka?dy hra? po 21 guli?iek. ?asovy limit: 30 minut

Pravidla: ? Je zakazane po?i?iavanie guli?iek medzi hra?mi. ? Ke? hra? vystreli v?etky svoje guli?ky ? kon?i hru. ? V?etci hra?i za?inaju hru na svojej vlajkovej zakladni a nesmu ju opusti? skor, ako sa za?ne samotna hra. ? Zasiahnuty hra? je vyradeny z hry. ? Ak je hra? zasiahnuty vo chvili, ke? nesie vlajku, musi ju pusti? na zem tam, kde bol zasiahnuty alebo ju zavesi? na najbli??i objekt (nie na hra?a) ? Vyradeny hra? nesmie slovami ani gestami nazna?ova? ?iadne umysly alebo poziciu protihra?ov (nepriate?skeho timu). ? Nesena vlajka musi by? stale vidite?na a mala by by? dr?ana v ruke, zaviazana na ruke alebo okolo krku. Vi?azstvo: Ziskanie nepriate?skej vlajky a jej doru?enie na matersku zaklad?u. Takticka vyhoda: najlep?ia taktika je zosta? spolu, preto?e jeden hra? ma iba 21 guli?iek.

TEAM DEATHMATCH Najznamej?i a asi prvy paintballovy scenar vobec. Po?et timov: 2 ale mo?e by? aj viac ?asovy limit: nie je

Pravidla: ? Hra?i sa rozdelia na dve (pripadne viac) skupiny: timy. ? Na ihrisku su vhodne ur?ene dve miesta, ktore slu?ia hra?om ako ?tartovacia pozicia. ? V?etci hra?i za?inaju hru na svojej vlajkovej zakladni a nesmu ju opusti? skor, ako sa za?ne samotna hra. Vi?azstvo: Vyhrava ten team, ktory vyradi v?etkych superovych hra?ov.

CONQUEST MOD ? CM ? Dobyvanie Obsadzovanie nepriate?skeho uzemia. Po?et timov: 2 Vybavenie: kontrolne body (zakladne) alebo vlajky, o?etrov?a ?asovy limit: nie je, pripadne 30 minut.

Pravidla: ? Cie?om dobyvania je redukova? uzemie nepriate?skeho timu tak, ?e obsadzujete kontrolne body (zakladne) a tym ?e zni?ujete po?et nepriate?skych vojsk. ? ?im ma va? tim viac kontrolnych bodov obsadenych tym rychlej?ie sa mo?e z tychto bodov mobilizova? a postupova?, preto je va?im cie?om tychto kontrolnych bodov obsadi? a ubrani? ?o najviac a najdlh?ie.

Ine projekty [ upravi? | upravi? zdroj ]

  • Spolupracuj na Commons Commons ponuka multimedialne subory na temu Paintball