Smacker
?
проприетарный
формат файла
,
медиаконтейнер
, разработанный
американской
компанией
RAD Game Tools
для использования в преимущественно
компьютерных играх
для разных игровых платформ. В отличие от множества других медиаконтейнеров, ≪Smacker≫ является так называемым ≪
Single coding format
≫ ? он определяет не только ≪обёртку файла≫, но и
аудио-
и
видеокодеки
, с помощью которых кодируются данные. ≪Smacker≫ поставляется в комплекте с набором программных инструментов ≪RAD Video Tools≫ вместе с другим подобным файловым форматом от RAD Game Tools ? ≪
Bink
≫.
По заявлению разработчика, с 1994 года Smacker был использован в более чем 2300 играх.
Формат поддерживает только 256-цветную
палитру
видео и имеет поддержку ≪прозрачного≫ цвета. Уровень сжатия может достигать 12:1, но в этом случае почти всё качество исходного изображения будет потеряно из-за
пикселизации
.
Один кадр видео в формате Smacker может содержать не более 256 цветов, но за счёт использования динамической палитры видеоролик в целом может использовать намного больше цветов.
В настоящее время формат имеет ограниченное применение. В качестве его замены RAD разработала формат
Bink
, рассчитанный на полноцветные видеорежимы высокого разрешения и возросшие вычислительные мощности компьютеров. Тем не менее Smacker незначительно обновлялся после появления Bink ? в него была добавлена поддержка
аудиокодеков
Bink. 9.