Smacker

Материал из Википедии ? свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Smacker
Расширение .smk
MIME -тип video/vnd.radgamettools.smacker
Разработчик Epic Games Tools (ранее RAD Game Tools )
Тип формата Видеокодек
Содержит Smacker

Smacker  ? проприетарный формат файла , медиаконтейнер , разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования в преимущественно компьютерных играх для разных игровых платформ. В отличие от множества других медиаконтейнеров, ≪Smacker≫ является так называемым ≪ Single coding format ≫ ? он определяет не только ≪обёртку файла≫, но и аудио- и видеокодеки , с помощью которых кодируются данные. ≪Smacker≫ поставляется в комплекте с набором программных инструментов ≪RAD Video Tools≫ вместе с другим подобным файловым форматом от RAD Game Tools ? ≪ Bink ≫.

По заявлению разработчика, с 1994 года Smacker был использован в более чем 2300 играх.

Формат поддерживает только 256-цветную палитру видео и имеет поддержку ≪прозрачного≫ цвета. Уровень сжатия может достигать 12:1, но в этом случае почти всё качество исходного изображения будет потеряно из-за пикселизации .

Один кадр видео в формате Smacker может содержать не более 256 цветов, но за счёт использования динамической палитры видеоролик в целом может использовать намного больше цветов.

В настоящее время формат имеет ограниченное применение. В качестве его замены RAD разработала формат Bink , рассчитанный на полноцветные видеорежимы высокого разрешения и возросшие вычислительные мощности компьютеров. Тем не менее Smacker незначительно обновлялся после появления Bink ? в него была добавлена поддержка аудиокодеков Bink. 9.