Jak and Daxter
? серия трёхмерных
компьютерных игр
, разработанная компанией
Naughty Dog
и изданная
Sony Computer Entertainment
. Игры серии представляет собой смесь
экшена
,
гонок
и головоломок. Серия расположена в вымышленной вселенной, связанной с
научной фантастикой
.
Протагонисты
? Джек и его друг Декстер, превращенный в животное. В продолжениях
Jak II
и
Jak 3
появились стрельба и город в стиле
Grand Theft Auto
. Декстер стал героем
одноименной отдельной игры
для
PSP
. На протяжении игр герои пытаются раскрыть секреты своего мира и разгадать тайны, оставленные древней расой, ранее населявшей планету.
Студия
Naughty Dog
начала создавать новую игру вскоре после выхода
шестого поколения консолей
. Первоначально проектом занимались только два программиста, так как остальные были заняты разработкой
Crash Team Racing
. Они начали с разработки нового графического движка, который был бы способен на подключение открытой окружающей среды в мире. Специально для данного проекта
Naughty Dog
изобрела новый
язык программирования
, который использовался специально для серии Jak & Daxter. Затем они создали полностью подвижного персонажа для изучения эффективности движка до того, как предоставить следующий проект для демонстрации издателю
Sony Computer Entertainment
[1]
[2]
[
уточнить ссылку
]
.
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
имел бюджет 14 миллионов долларов и находился в разработке почти три года
[3]
. За это время разработчики сумели создать полностью интерактивный мир. Оба главных персонажа также прошли через жёсткий процесс проектирования, вдохновленные
мангой
и диснеевской анимацией. Саундтрек игры был записан в Mutato Muzika Studios, продюсером стал
Марк Мазерсбо
, а композитором Джош Манселл.
Naughty Dog выпустила различные виды изделий, начиная с запуска серии. К ним относятся руководство по стратегии для каждой игры, различные формы одежды и коллекционные фигурки
[4]
ограниченного тиража. В ознаменование 10-летия серии была выпущена сфера предков
[5]
.
- Jak and Daxter: The Precursor Legacy
(2001) ? первая игра серии, выпущенная для
PlayStation 2
в 2001 году. Джек и его лучший друг Декстер пошли на туманный остров, несмотря на запрет. Декстер упал в сосуд с Тёмным Эко и превратился в выдростая (
англ.
Ottsel
, от слов otter ? выдра, и weasel ? горностай). Джек берет его в путешествие, чтобы вернуть нормальный облик. Действие происходит на ≪планетке-на-отшибе≫, в заросшем джунглями заштатном мирке, далёком от центра галактической цивилизации.
- Jak II
(2003), известная в
Северной Америке
как
Jak II: Renegade
? вторая игра, выпущенная для PS2 в 2003 году. Она начинается там, где была прервана сюжетная линия первой игры. Джек и команда попали в будущее, и их пути разошлись. Джек брошен в тюрьму на два года и используется в программе ≪Dark Warrior Program≫. После того, как Декстер спасает его, они начинают мстить. Действие происходит в гигантском футуристическом мегаполисе Haven City, для передвижения по запруженным улицам которого используются воздухолеты, монобайки и прочий транспорт.
- Jak 3
(2004) ? третья игра, выпущенная для PS2 в 2004 году. В городе Haven City разразилась война меж тремя фракциями, борющимися за контроль. Люди, не доверяющие тёмным способностям Джека, выслали его в пустыню. Декстер и Пекер последовали за ним. Задача ? выжить. Пустыня не так уж и пуста, она кишит отбросами общества и мирными поселенцами. Её масштаб в 5 раз превышает площадь прошлой игры. Транспорт ? пустынные
багги
со скорострельными пулемётами и ракетами; по городу разрешено перемещаться верхом на небольшом ящере.
- Jak X: Combat Racing
(2005) ? четвёртая игра, выпущенная для PS2 в 2005 году. Джек, Декстер, Кира, Самос, Эшлин и Торн отравлены и вынуждены участвовать в гонках в городе Крас-сити, цена победы ?
противоядие
. На этот раз Джек борется не за ≪весь мир≫, а за жизни друзей.
- Daxter
(2006) ? пятая игра, выпущенная для
PlayStation Portable
(PSP) в 2006 году. Хронологически это вторая игра: действие происходит между
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
и
Jak II
. Мы видим подробности приключений Декстера как ≪уничтожителя жуков≫. Инструменты, которые он использует для своей работы, пригодятся, когда придет время для спасения Джека.
- Jak and Daxter: The Lost Frontier
(2009) ? шестая и заключительная игра, выпущенная для PS2 и PSP в ноябре 2009. События в игре разворачиваются после Jak 3. В мире заканчивается Эко, поэтому ему грозит конец. Джек, Декстер и Кира находят место the Brink (≪грань≫, край мира), где обнаружены скопления Эко. Им приходится выбирать друзей и врагов, так как хотя тут вроде бы как и ≪край света≫, но он заселён пиратами и воинственной цивилизацией Aeropan’цев. Мир огромен, для передвижения используются воздушные корабли, напоминающие транспорт из ≪
Звёздных войн
≫. Имеется возможность улучшать не только Джека, но и летательные аппараты ? устанавливать на них различные пушки, ракеты и т. п. Джек работает в команде с Декстером; Джек ? пилот, Декстер заведует всем огнестрельным оружием, исполняет роль механика, штурмана, а также диверсанта.
Игры открывают игрокам мир, наполненный различными природными средами, которые охватывают деревни, джунгли, шахты и многое другое. Есть множество различных сред, доступных для исследования. А древняя цивилизация, обитающая в мире, имеет большие достижения в плане технологий, что создаёт атмосферу
стимпанка
. Вселенная
Jak & Dexter
населена в основном человекоподобной расой с длинными острыми ушами. В игре присутствует вещество, называемое Эко (
англ.
Eco
) и встречающееся на протяжении всего игрового процесса. Оно считается источником жизненной силы.
В игре есть несколько видов Эко:
- Зелёное Эко ? энергия жизни. Восполняет здоровье Джека.
- Синее Эко ? энергия движения. Ускоряет Джека, попутно собирая артефакты, находящиеся в непосредственной близости к герою и разбивая ящики. Также активирует некоторые механизы.
- Красное Эко ? энергия силы. Увеличивает физические способности Джека.
- Жёлтое Эко ? энергия мощи. Позволяет Джеку стрелять энергией Эко.
- Тёмное Эко ? смертоносная и таинственная энергия.
- Светлое Эко ? редкая, легендарная энергия; как и тёмное Эко, окутана завесой тайны.
Эко многофункционально и используется для всего, начиная от улучшения оружия и заканчивая развитием технологий.
В игре также присутствуют батарейки и сферы предков, использующиеся как валюта. Собирать эти предметы необходимо для продвижения по сюжету. Получить их возможно как обычным исследованием мира, при выполнении заданий, так и у населения мира.
В игре присутствуют и альтернативные средства передвижения, такие как птицы и летательные аппараты.
Элементы шутера вводятся в
Jak II
, с которого открывается настраивание оружия и другие разнообразные формы боя. Некоторые особенности от предыдущей игры также расширены. Декстер теперь играбельный персонаж. Тёмные Эко становятся доступными, и противостоят внедрению Светлых Эко в
Jak 3
. Сферы предков могут быть собраны в каждой игре, чтобы разблокировать дополнения.
Jak X
отклоняется от серии на более традиционный стиль игры, и основывается на механике, разработанной для
Jak 3
.
- Лидер продаж среди аркад на PS2: ? 3,2 млн копий, 14 место в списке самых продаваемых на PS2 игр (
Jak and Daxter: The Prescursor Legacy
)
- Первый единый трехмерный мир в консольной игре: ? то есть без загрузок между локациями (
Jak and Daxter: The Prescursor Legacy
)
- Аркада с наибольшим количеством видеороликов: ? 131 штука, из них ? 51 в ≪первом акте≫ (
Jak II
)
Серия получила положительные отзывы от критиков
[6]
.
IGN
воздал хвалу ≪огромным мирам, экшн-истории и отличному
геймплею
≫.
Game Informer
хвалил работу Naughty Dog за создание новой франшизы, точно настроенный геймплей и непрестанную изобретательность.
Eurogamer
заявил, что ≪серия Джек и Декстер не может быть рассмотрена в качестве твёрдого платформера, как
Sly Cooper
, и стрельба в нём не такая совершенная, как в
Ratchet & Clank
. Но с точки зрения амбиций, изобретательности и грандиозности игра стоит выше своих платформерных собратьев по поколению≫
[7]
.
|
---|
Игры
| Основная серия
| |
---|
Ответвления
| |
---|
|
---|
Прочее
| |
---|
Разработчики
| |
---|