Эроге

Материал из Википедии ? свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эроге ( яп. エロゲ? эрогэ: ) , от англ.   ero tic ga me (≪ эротическая игра ≫) ? японские компьютерные игры эротического содержания , обычно стилизованы под рисованную анимацию ( аниме ). Также называются ≪хентайными играми≫ [1] . У эроге, выпущенных на территории Японии, есть цензура , так как в стране существуют строгие законы, запрещающие показ всех гениталий . Обычно их маскируют размывающими пикселями. В ранних эроге практически отсутствовал сюжет. В частности благодаря им стали популярны компьютеры NEC PC-8801 . Вскоре появились новые поджанры и жанры ? ролевая эроге ( Chaos Angels ), симулятор свиданий ( Dokyusei ), так называемый ≪звуковой роман≫ ( Otogirisou ), визуальный роман ( Shizuku ). Большинство эроге являются визуальными романами или романтическими симуляторами бисёдзё-гейм . Распространены также эротические мозаики, за сбор которых игрок награждается эротическими изображениями [2] . Выпускают также трёхмерные игры: A-ga , Biko , Des Blood , RapeLay , Requiem Hurts , Time Leap . Большая часть ≪эроге≫ выпускается для персональных компьютеров .

Первой эроге, выпущенной за пределами Японии, стала игра Cobra Mission: Panic in Cobra City [3] .

Информация о новых играх печатается в тематических журналах ? PUSH!! , Dengeki Hime [англ.] , BugBug [яп.] и других.

Японские эроге, также известные как H-игры [4] или хентайные игры, начали впервые появляться в начале 1980-х годов, когда японские компании стали выпускать собственные марки микрокомпьютеров , конкурировавшие с американскими, например Sharp X1 , Fujitsu FM-7 , MSX и NEC PC-8801 . Компания NEC значительно отставала от конкурентов в плане аппаратного обеспечения (их устройства поддерживали только 16 цветов и не имели звука) и попыталась найти оригинальный способ завоевать себе значительный контроль над рынком путём создания эротической игры для своей платформы. Первая видеоигра  Yaky?ken была создана компанией Hudson Soft для компьютеров Sharp MZ-80K и MZ-700 в 1981 году [5] . В ней 19-летняя женщина по имени Мэгуми, предположительно родом с Хоккайдо, отрисована в основном с помощью символов ASCII , и главной задачей игрока является её раздевание. В 1982 году за ней последовали и другие игры. Так, компанией Koei в жанре графического приключения выпущена Night Life [англ.] [6] [7] с подборкой изображений явного эротического характера специально для приставки NEC PC-8801 [6] . В этом же году для той же приставки вышла другая эротическая игра: Danchi Tsuma no Yuwaku в жанре ранней ролевой игры для приставки NEC PC-8801 [8] [9] . Игра стала бестселлером и помогла компании Koei значительно продвинуться в своём развитии [10] .

Также специально для приставки NEC PC-8801 эротические игры выпустили другие ныне известные компании: Enix , Square Co. и Nihon Falcom [6] . Ранние эроге не имели практически никакого сюжета, лишь концентрировались на сексуальных сценах, что приводило к негативной реакции японской прессы, хотя в некоторых ранних играх можно встретить сложную и вдумчивую сюжетную линию, созданную, однако, в качестве оправдания для порнографии [6] . Эроге сумели сделать NEC PC-8801 популярным, при том, что люди платили по 8800 иен ($85) за весьма простые игры. Вскоре другие независимые компании выпустили свои версии эроге: Chaos Angels , ролевую игру , выпущенную компанией ASCI, а также серию игр Dragon Knight от компании Elf и Rance.

Первая эроге в жанре симулятора свиданий  ? Dokyusei  ? была выпущена компанией Elf в 1992 году. Здесь игрок должен завоевать любовь одного из женских персонажей. Данная игра значительно повлияла на развитие эроге. Вскоре вышла эроге Otogirisou для Super Famicom , где также есть несколько вариантов развития сюжета. Игра привлекла множество покупателей.

BL-игры ( яп. ボ?イズラブゲ?ム бо:йдзурабу гэ:му , англ.   BL game ) или яойные игры  ? эротические игры, изображающие гомосексуальные отношения между мужчинами. Название жанра происходит от псевдоангл . термина ≪Boys' Love≫ или ≪BL≫ ( яп. ボ?イズラブ бо:йдзу рабу , ≪мальчиковая любовь≫) . Как и отомэ-гейм , они предназначены для девушек и женщин. Кроме того, во многих отомэ-гейм присутствуют намёки или гомосексуальные эротические отношения между различными персонажами. BL-игры очень редко выходят за пределами Японии. По данным на 2006 год, общий ежемесячный доход от продаж BL-игр составляет 160 млн иен [11] .

В 2006 году компания JAST USA выпустила в США игру Enzai (под названием Enzai: Falsely Accused ). Enzai  ? первая BL-игра, официально переведённая на английский [12] . Позднее JAST USA также лицензировала Zetta Fukujuu Meirei (как Absolute Obedience ) [13] . В настоящее время распространена точка зрения, что лицензия данных игр за пределами Японии коммерчески невыгодна из-за легкодоступности игр в сети и широкого распространения любительских переводов [14] .

Как и хентай-аниме и порнография, эроге подчиняются цензурным ограничениям. К примеру, интимные части тела, изображённые художниками игр, обычно закрыты полупрозрачными пикселями . В других случаях ? гениталии не отображаются вовсе или вместо них нарисованы квадраты чёрного цвета [15] . Существуют любительские модификации , которые снимают данные цензурные ограничения.

Примечания

[ править | править код ]
  1.   ( PDF ) Michelle Martinez, Tyler Manolovitz. Incest, Sexual Violence, and Rape in video Games   (англ.) . Inter-Disciplinary.Net. Дата обращения: 6 февраля 2010. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года.
  2. Icon Group International, Inc. Puzzles: Webster's Quotations, Facts and Phrases   (англ.) . Дата обращения: 28 августа 2009.
  3. Cobra Mission . Дата обращения: 8 января 2010. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года.
  4. Wood, Andrea. Choose Your Own Queer Erotic Adventure: Young Adults, Boys Love Computer Games, and the Sexual Politics of Visual Play // Over the rainbow : queer children's and young adult literature  (англ.) / Kenneth B. Kidd, Michelle Ann Abate. ? University of Michigan Press . ? P. 354?379. ? ISBN 978-0-472-07146-3 .
  5. Pete Davison ≪ The History of Lewd: Lolita Yakyuuken Архивная копия от 25 декабря 2021 на Wayback Machine ≫ (21 января 2021) // Rice Digital
  6. 1 2 3 4 Retro Japanese Computers: Gaming’s Final Frontier Архивная копия от 30 сентября 2017 на Wayback Machine , Hardcore Gaming 101, reprinted from Retro Gamer , Issue 67, 2009
  7. Jones, Matthew T. The Impact of Telepresence on Cultural Transmission through Bishoujo Games   (англ.)  // PsychNology Journal : journal. ? 2005. ? December ( vol. 3 , no. 3 ). ? P. 292?311 . ? ISSN 1720-7525 . Архивировано 20 июня 2012 года.
  8. Danchizuma no Yuuwaku . Legendra. Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 года.
  9. Danchi-zuma no Yuuwaku . GameSpot . Дата обращения: 16 марта 2011. Архивировано 29 июня 2011 года.
  10. Pesimo, Rudyard Contretas. 'Asianizing' Animation in Asia: Digital Content Identity Construction Within the Animation Landscapes of Japan and Thailand // Reflections on the Human Condition: Change, Conflict and Modernity - The Work of the 2004/2005 API Fellows  (англ.) . ? The Nippon Foundation, 2007. ? P. 124?160.
  11. Nagaike, Kazumi. Elegant Caucasians, Amorous Arabs, and Invisible Others: Signs and Images of Foreigners in Japanese BL Manga  // Intersections: Gender and Sexuality in Asia and the Pacific. ? Perth, Western Australia: Australian National University , 2009. ? № 20 . ? ISSN 14409151 . Архивировано 17 февраля 2012 года.
  12. JAST USA Announces First ≪Boy’s Love≫ PC Dating-Game   (англ.) . Anime News Network (16 января 2006). Дата обращения: 8 июля 2009. Архивировано 14 октября 2017 года.
  13. JAST USA Announces Adult PC Game ≪Absolute Obedience≫ Ships, Also Price Reduction . ComiPress (25 октября 2006). Дата обращения: 8 июля 2009. Архивировано из оригинала 27 февраля 2009 года.
  14. Abraham, Yamilla Yaoi Computer Games Nil . Yaoi Press (22 августа 2008). Дата обращения: 8 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 ноября 2008 года.
  15. Цензура в хентае . AnimeBlog.ru (16 декабря 2008). Дата обращения: 20 апреля 2010. Архивировано из оригинала 17 февраля 2009 года.