Симулятор свиданий

Материал из Википедии ? свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Симулятор свиданий или дейт-сим (от англ.   dating simulation ) ? жанр компьютерных игр , в котором целью игрока является добиться успеха в романтических отношениях с другими персонажами. Как правило, симуляторы свиданий предоставляют игроку широкий выбор персонажей, с которыми игрок может завязать отношения. В случае благосклонности персонажа свидание может заканчиваться сценой этти . Игровой процесс состоит из прочтения диалогов между персонажами и выбором одного из нескольких вариантов ответа, каждый из которых может повлиять на развитие взаимоотношений между ними.

Возникновение жанра произошло в 1992 году в Японии и тесно связано с романтическими аниме [1] . Часто это либо игра, по которой затем снято аниме, либо игра, которая сама сделана по мотивам аниме. Также встречаются такие обозначения этого жанра, как ≪ бисёдзё гейм ( яп. 美少女ゲ?ム бисё:дзё гэ:му ) , ≪ романтическая адвенча ( яп. ?愛アドベンチャ? рэнъай адобэнтя: , букв. ≪романтические приключения≫) , ≪ романтический симулятор ( яп. ?愛シミュレ?ションゲ?ム рэнъай си:мюрэ:сён гэ:му ) . Определение ≪бисёдзё гейм≫ может также трактоваться в более широком смысле: как название любых аниме-игр, независимо от их геймплея. [ источник не указан 1380 дней ]

Существует тенденция называть термином визуальный роман игры с упрощённым геймплеем с минимальным участием игрока, который не столько играет, сколько смотрит аниме или читает мангу , имеющую компьютерный интерфейс, в противоположность более полноценному участию игрока в симуляторе свиданий. [ источник не указан 1380 дней ]

Игровой процесс

[ править | править код ]
Иллюстрация игрового процесса симуляторов свиданий с участием Википе-тан

Подобно сюжету и стилю рисунка в аниме или манге, дизайн и геймплей в дэйтсимах сильно зависит от целевой аудитории игры, от предполагаемого пола, возраста и социальной группы игрока. [ источник не указан 1380 дней ]

Сюжет таких игр обычно несложен. Действие разворачивается в школе или другом учебном заведении, но часто встречаются игры и в жанре фэнтези (где вы будете спасать девушек от чудовищ), даже экономические симуляторы, как Harvest Moon  ? симулятор фермы с элементами dating sim .

Женская аудитория

[ править | править код ]

Характерной особенностью игрового дизайна в симуляторе свиданий, предназначенном для девушек, является обилие цветов, как в качестве заднего фона, так в элементах оформления игрового экрана ? рамках, кнопках, полосах прокрутки и т. п.

Популярность симуляторов свидания порой находит необычное отражение в аниме, так например в Ouran High School Host Club часто встречается стилизация ключевых сцен под женский симулятор свиданий с обилием цветов и прочей атрибутики. Что любопытно, впоследствии вышла игра с одноимённым названием, сделанная по тому же самому аниме. [ источник не указан 1380 дней ]

Мужская аудитория

[ править | править код ]

Классическим представителем этого жанра является игра True Love . В этой игре главный герой является учащимся старших классов школы Мэй-ай, который ведёт вполне обычную школьную жизнь и между занятиями знакомится с девушками, а заодно пытается добиться ответных чувств от любимой учительницы. При этом каждая девушка имеет свои собственные интересы и предпочтения, например, одним важна красивая внешность, другим ? успехи в учёбе, третьим ? ≪спортивность≫ и так далее. Игрок имеет несколько характеристик, которые он может прокачивать, например, занимаясь спортом. Это является основным признаком жанра компьютерной ролевой игры , но, в отличие от большинства ролевых игр, прокачивание характеристик делается не для битв с монстрами, а для привлечения девушек. [ источник не указан 1380 дней ]

В 1992 году игра Dokyusei ( яп. 同級生 , ≪Одноклассники≫) установила сохранившийся по сей день формат игр этого жанра. Как правило, игрок управляет мужчиной, окруженным женскими персонажами. От вас требуется выбрать подходящую девушку и попытаться усилить её ≪любовный настрой≫, выбирая нужные ответы в диалогах. Игра длится какое-то определённое время, например месяц или три года, и если в конце концов вам не удалось покорить ни одну девушку, то вы проигрываете. Символом победы обычно является секс с выбранной девушкой. Такой подход позволяет повысить ≪ реиграбельность ≫: игрок снова и снова проходит одну и ту же игру, каждый раз выбирая новых девушек и получая новые варианты концовок. [ источник не указан 1380 дней ]

Классические представители жанра

[ править | править код ]

Многие популярные игры позднее экранизируются, обычно как аниме -сериалы. [ источник не указан 1380 дней ]

Примечания

[ править | править код ]