Махо-сёдзё
(
яп.
魔法少女
махо: сё:дзё
, ≪девушка-волшебница≫)
? жанр аниме и манги. Основной сюжетной особенностью махо-сёдзё является главный персонаж ? девочка или молодая девушка, обладающая некими сверхъестественными способностями
[1]
[2]
, которые она использует для борьбы со злом, защиты Земли, слабых и тому подобных действий. Иногда присутствуют несколько девушек, обладающих различными способностями и как правило работающих в одной команде. Наиболее характерные представители этого поджанра манги и аниме ? ≪
Сейлор Мун
≫ (первый сериал, где таких персонажей несколько),
Cardcaptor Sakura
,
Tokyo Mew Mew
,
Magic Knight Rayearth
,
Magical Girl Pretty Sammy
и
Futari wa Pretty Cure
. Хотя жанр имеет японское происхождение, он использовался как мотив за пределами Японии в западных произведениях.
Первым аниме-сериалом в жанре махо-сёдзё стал ≪
Ведьма Салли
≫, вышедший в
1966 году
. Девушки-волшебницы также известны в
Японии
как
мадзёкко
(魔女っ子) или ≪девушки-ведьмы≫.
Существует и аналогичный поджанр
махо сёнэн
(魔法少年, ≪юноши-волшебники≫), где используются схожие линии с изменённой гендерной направленностью, то есть главный герой ? юноша (в качестве примера можно назвать ≪
Код ангела
≫), однако он значительно реже используется в качестве главной сюжетной линии.
Также следует отличать жанр
махо-сёдзё
и от поджанра
махо канодзё
(魔法彼女, ≪подружка-волшебница≫), где главным героем является мальчик или юноша, у девушки которого обнаруживаются сверхъестественные способности.
В основу концепции махо-сёдзё легло сочетание традиционных японских взглядов на женщину и западного менталитета, где особое внимание уделено взрослению и становлению характера
[3]
. Девушки-волшебницы обычно получают доступ к своей силе, используя некий магический предмет
[4]
[5]
, например медальон, волшебную палочку, ленточку и тому подобные вещи. Для активации силы используется концентрация на предмете, совершение различных манипуляций с ним, произнесение соответствующих фраз, различные акробатические приёмы, иногда элементы боевых искусств. Девушка, как правило, перевоплощается
[6]
: например, меняется её одежда, внешний облик
[7]
, иногда возраст. Кадры такого перевоплощения, называемого
хэнсин
[8]
, не меняются от серии к серии, что приводит к значительной экономии средств при производстве сериала. Иногда, хотя внешний облик героини не слишком изменяется для зрителя (чтобы не терялась связь с персонажем), другие персонажи не могут узнать её в перевоплощённом виде.
Одной из ключевых особенностей жанра ≪махо-сёдзё≫ является то, что главной героине нужно скрывать свои сверхъестественные способности от окружающих, что приводит к необходимости вести двойную жизнь
[9]
. Другими, часто используемыми шаблонами, являются таинственные красавцы, также обладающие особыми способностями и приходящими на помощь в трудные моменты; говорящие домашние животные или волшебные существа, которые служат в качестве помощников и советников
[6]
; близкая подруга, не обладающая магическими способностями и не подозревающая о существовании магии (как правило подруга является постоянным объектом для нападения враждебных сил).
Понятия любовь, мир, добро, зло, дружба и т. п., как правило, очень идеализированы и служат мотивом действий главных героев. За постоянными вылазками враждебных сил обычно стоит главный враг, которого удаётся победить лишь к концу сериала; иногда после победы героиня теряет свои способности.
- ↑
Иванов, 2001
, с. 233.
- ↑
[www.animag.ru/?cid=5 Краткий анимешно-русский разговорник] //
anime*magazine
. ?
М.
:
Сакура-пресс
, 2004. ?
№ 5
. ?
С. 36
.
- ↑
Иванов, 2001
, с. 68.
- ↑
Иванов, 2001
, с. 59?60.
- ↑
Gravett, Paul
[англ.]
.
Manga: 60 Years of Japanese Comics
(неопр.)
. ?
Harper Design
, 2004. ? С.
78
. ?
ISBN 1-85669-391-0
.
- ↑
1
2
Иванов, 2001
, с. 60.
- ↑
Brenner, Robin E.
Understanding Manga and Anime. ? Greenwood Publishing Group, 2007. ? P. 178. ? 356 p. ?
ISBN 978-0-31-309448-4
.
- ↑
Иванов, 2001
, с. 69.
- ↑
Иванов, 2001
, с. 67.
- Книги
|
---|
|
Аниме
| | |
---|
Манга
| |
---|
Жанры
|
По специфической тематике
| |
---|
|
---|
Игры
| |
---|
Культура
отаку
| |
---|
|
|
---|
Поджанры
| | |
---|
Форматы
| Литература
| |
---|
Кино и телесериалы
| |
---|
Журналы
| |
---|
Настольные и видеоигры
| |
---|
|
---|
Расы
| |
---|
Истоки
| |
---|
Связанные понятия
| |
---|
|
| Некоторые
внешние ссылки
в этой статье
ведут на сайты, занесённые в
спам-лист
Эти сайты могут нарушать авторские права, быть признаны
неавторитетными источниками
или по другим причинам быть запрещены в Википедии. Редакторам следует заменить такие ссылки
ссылками на соответствующие правилам сайты
или библиографическими ссылками на печатные источники либо удалить их (возможно, вместе с подтверждаемым ими содержимым).
|