У этого термина существуют и другие значения, см.
Канон
.
Канон
вымышленной вселенной
? исходные работы и официальные заявление кинематографиста, литератора и т. д., содержащие ≪верные≫ и ≪признаваемые≫ события, в отличие от
экранизаций
,
фанфиков
[1]
, додзинси, ремейков,
спин-оффов
и т.п. Соответственно, ≪каноничный≫ ? это тот, который соответствует ≪канону≫, ≪верный≫ и не подлежащий сомнению
[2]
. Фанфики не признаются каноничными, в то время как события из ≪официальных≫ источников ? признаются. Альтернативные термины: ≪мифология≫, ≪
≫, ≪вселенная≫.
Само слово ≪канон≫ происходит от
библейского канона
, когда часть книг объявили Святым писанием, а часть ?
апокрифами
[3]
. В литературе термин впервые применили по отношению к
Шерлоку Холмсу
. Рональд Нокс в 1911 году назвал ≪каноном≫ книги Конан-Дойля, чтобы отличить от
вторичных произведений
других авторов
[4]
[5]
. Впоследствии понятие ≪канон≫ переняли и другие
медиафраншизы
: ≪
Звёздный путь
≫, ≪
Звёздные войны
≫,
Fallout
и прочие. В них разные произведения рассказывали разные вещи, полностью или частично противоречившие друг другу, и что-то приходилось объявлять верным, а что-то ? нет
[5]
.
Поскольку разные работы создаются разными людьми в разное время, в них неизбежно накапливаются противоречия. Они разрешаются лишением некоторых работ статуса ≪каноничных≫ (≪Звёздный путь≫), установкой разных уровней каноничности разным работам (≪Звёздные войны≫). Разные работы могут считать параллельными вселенными (≪
Звёздный крейсер ?Галактика“
≫), а могут не заниматься этими вопросами вообще. Некоторые события вообще являются ≪
пасхальными яйцами
≫ и изначально не претендуют на каноничность.
Отсылки и кроссоверы бывают двух видов.
- Несерьёзная литературная игра, когда автор ? а чаще фанфикер, режиссёр,
геймдизайнер
? объединяет в одном мире героев разных произведений. Такие события неканоничны или становятся каноном задним числом: так, фильм ≪
Хищник-2
≫ впервые сослался на
Чужих
, но каноном это стало позже.
- Объединение канонов, когда в какой-то момент автор говорит, что события двух разных произведений всё-таки были в одном мире.
Жюль Верн
в свой ≪
Таинственный остров
≫ включил героев ≪
20 тысяч лье под водой
≫ и ≪
Дети капитана Гранта
≫. Успешные видеоигры про Чужих и Хищников окончательно установили мнение, что оба фильма произошли в одном мире ? пусть в разное время и на разных планетах.
В компьютерных играх часто есть выбор игрока и несколько концовок в зависимости от того, что он выбрал. Какую-то предысторию персонажа, состав партии, ход событий и концовку (обычно самую ≪лучшую≫) объявляют канонической, и игры-
сиквелы
ссылаются именно на такой вариант хода событий.
Так, каноническая концовка в
Command & Conquer: Red Alert
всегда за Запад. А того, что случилось в линии за Советы, как будто не было.
Интересно решение серии
Fallout
. Ни один выбор игрока ? если, конечно, есть другие способы пройти игру ? не считается каноническим, пока на него не сошлётся кто-то другой с авторитетом канона.
Другое решение пришло из
StarCraft
: линии за людей, зергов и протосов случились последовательно одна за другой, и каноничны все три.
В любом случае, с накоплением новых и новых
сиквелов
канон расширяется, и работа с ним всё усложняется. Помимо выброса второстепенных произведений из канона, может помочь
перезапуск
? создание нового канона с нуля. Перезапуски и переработки нужно выполнять аккуратно ? от этого зависит принятие или непринятие фильма имеющимися поклонниками
[6]
.
В
канон ≪Звёздного пути≫
входят ≪все события сериалов и фильмов≫ (а именно
Star Trek
,
Star Trek: The Next Generation
,
Star Trek: Deep Space Nine
,
Star Trek: Voyager
,
Star Trek: Enterprise
, и
все фильмы
)
[7]
. Соответственно, неканонично всё остальное: сопутствующие романы, комиксы, игры и
мультфильмы
. Однако события романов и мультфильмов могут в конце концов проникнуть в сериалы, ведь, как говорит сайт, ≪канон ? это не то, что высечено на камне≫
[7]
. Один из неканоничных элементов, позднее вошедших в канон,? второе имя Тиберий у Кирка (
Джеймс Тиберий Кирк
), которое появилось в мультсериале, а позднее было упомянуто в фильме
Star Trek VI: The Undiscovered Country
.
В ≪Звёздных войнах≫ было несколько уровней каноничности. Высший уровень ? шесть фильмов и личные заявления
Лукаса
. Прочие материалы имеют уровни более низкие
[5]
. Эту сложную систему поддерживает
Лиланд Чи
, сотрудник
Lucasfilm
[5]
.
В 2014 году Чи уменьшил количество уровней до двух ? ≪канона≫ и ≪легенд≫.
Создатели ≪
Доктора Кто
≫ уклонялись от вопросов о каноничности.
Расселл Ти Дейвис
в 2013 году объяснял это тем, что он просто не думал об этом вопросе
[8]
[9]
[10]
.
Каноническими (на 2019 год) считаются шесть игр:
Fallout
,
Fallout 2
,
Fallout 3
,
Fallout: New Vegas
,
Fallout 4
,
Fallout 76
со всеми аддонами и с той частью сопроводительной документации, которая не противоречит играм. Каноничны оба комикса.
Неканонична игра
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
(за исключением общей цепи событий, на которую ссылается
Fallout 3
),
Fallout: Brotherhood of Steel
,
Fallout Shelter
(мини-игра для смартфонов), настольные игры ≪по мотивам≫, специальные встречи
Fallout
1, 2 и
New Vegas
,
ошибки
игр, невышедшие игры. Любой выбор игрока ? если, конечно, есть другие способы пройти игру ? также неканоничен, пока более новая игра не сошлётся на тот или иной вариант развития событий: так, общепринято, что
Выходец из Убежища
был мужчина, подобрал Псину и нанял Яна, и оба погибли (это описано в документации к
Fallout 2
), однако об остальных напарниках
Fallout
такой информации нет.
В случае противоречий
Black Isle
/
Bethesda
≪выигрывает≫ вторая, текущий
правообладатель
. Так, в
Fallout 2
наркотик
винт
изобретён ребёнком
Майроном
, возможным напарником. Однако
довоенный винт
из
Fallout 4
всё-таки вошёл в канон. Не согласные с этим даже сделали мод, где винт был заменён на
баффаут
, точно довоенный препарат.
Работа иллюстратора или переводчика может стать настолько удачной, что его достижения ? внешний вид персонажей, перевод имён и т. д. ? становятся каноном. Так, благодаря художнику
Сидни Пэджету
и его последователям
шляпа с двумя козырьками
стала фирменным головным убором
Шерлока Холмса
. Пэджет нарисовал шляпу в поезде,
в первой книге
рассказов (до этого были две повести), что вполне отвечает тогдашним манерам. А в городе Холмс кисти Пэджета носил шляпы разных фасонов, как минимум
фетровую
и
цилиндр
.
Бывает, что переводчик или его наследники начинают ≪качать авторские права≫, и тогда появляются альтернативные переводы имён вроде
Хрюник
/
Тигруля
.
Фанфики
практически никогда не объявляют каноничными. Но некоторые идеи из них могут стать известными среди фанатов. Совокупность этих идей называют
[11]
[12]
.
Фаноны часто бывают в крупных медиафраншизах, где много каноничных и неканоничных работ, как во вселенной ≪Звёздного пути≫.
Иногда, например, среди фанатов ≪
Горбатой горы
≫, фанатские работы объявляют каноническими, если работа остаётся верной
исходному рассказу
Энни Пру
и фильму 2005 года. Эти работы могут описывать события до, во время или после событий рассказа и фильма.
В случае, если каноничное произведение было экранизировано, то новая интерпретация называется
кинон
[13]
[14]
[15]
и может отличаться в деталях. Зачастую различия относятся к внешнему облику действующих лиц: в романе ≪
Гарри Поттер и философский камень
≫ возраст преподавателя
Северуса Снегга
составляет 31 год, в то время как сыгравшему его актёру
Алану Рикману
было 55 лет.
Хедканон, хэдканон (от
англ.
headcanon
, ≪канон в голове≫) ? личные интерпретации человека о вымышленной вселенной.
[16]
В интернете распространён ироничный вариант перевода термина ? ≪головопушка≫, так как в английском языке слова ≪канон≫ (canon) и ≪пушка≫ (cannon) имеют схожее звучание и написание.
- ↑
Meredith McCardle,
Fan Fiction, Fandom, and Fanfare: What’s All the Fuss
Архивная копия
от 3 июля 2011 на
Wayback Machine
, p.3
- ↑
Parrish, 2007
, p. 32.
- ↑
McDonald, Lee Martin.
The Biblical Canon: Its Origin, Transmission and Authority
(англ.)
. ? Updated and revised 3rd. ?
Peabody, Massachusetts
:
Hendrickson Publishers
[англ.]
, 2007. ? P. 38. ?
ISBN 978-1-56563-925-6
.
- ↑
Peter Haining, ≪Introduction≫ in
Doyle, Arthur Conan.
The Final Adventures of Sherlock Holmes
(неопр.)
. ? New York: Barnes & Noble Books, 1993. ?
ISBN 1-56619-198-X
.
Edited by Peter Haining.
- ↑
1
2
3
4
Baker, Chris (2008-08-18).
"Meet Leland Chee, the Star Wars Franchise Continuity Cop"
.
Wired
.
Архивировано
16 июня 2013
. Дата обращения:
30 апреля 2010
.
- ↑
Urbanski, Heather.
The Science Fiction Reboot: Canon, Innovation and Fandom in Refashioned Franchises
(англ.)
. ? Jefferson, NC: McFarland, 2013. ?
ISBN 978-0-7864-6509-5
.
Архивировано
24 апреля 2015 года.
Архивированная копия
(неопр.)
. Дата обращения: 1 января 2014. Архивировано из
оригинала
24 апреля 2015 года.
- ↑
1
2
FAQ: Article
(неопр.)
.
startrek.com
. CBS Studios (10 июля 2003). Дата обращения: 29 апреля 2010. Архивировано из
оригинала
28 июня 2010 года.
- ↑
Doctor Who Magazine #388
- ↑
Doctor Who Magazine #356
- ↑
Davies RT, ≪The Writer’s Tales≫
- ↑
Parrish, 2007
, 'fanon.' Within an individual fandom, certain plotlines may be reinvented so many times and by so many people?or alternately may be written so persuasively by a few writers?that they take on the status of fan-produced canon., p. 33.
- ↑
The first known use of the word fanon was by
Emily Salzfass
in
in a post about Star Trek
Архивная копия
от 30 января 2018 на
Wayback Machine
at
alt.startrek.creative.erotica.moderated
on April 1, 1998.
- ↑
Архивированная копия
(неопр.)
. Дата обращения: 22 января 2022.
Архивировано
22 января 2022 года.
- ↑
Торинахнутый цитатник - выпуск внеплановый: hellga ? LiveJournal
(неопр.)
. Дата обращения: 22 января 2022.
Архивировано
22 января 2022 года.
- ↑
Хагалль Серпент Хэл. Драгоценность
(неопр.)
. Дата обращения: 22 января 2022.
Архивировано
22 января 2022 года.
- ↑
Romano Aja.
Canon, fanon, shipping and more: a glossary of the tricky terminology that makes up fandom
(неопр.)
.
Vox
. Vox media (7 июня 2016). Дата обращения: 5 июня 2019.
Архивировано
20 марта 2021 года.
Ссылки на внешние ресурсы
|
---|
| |
---|