Аркигрэм

Материал из Википедии ? свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Archigram
Общая информация
Участники Питер Кук , Уорен Чок, Рон Херрон, Дэнис Кромптон, Майкл Уэбб, Дэвид Грин
Страна   Великобритания
Дата основания начало 1960-х
Портфолио
Нереализованные проекты Плаг-ин-сити (1964)
Шагающий город (1964)
Инстант Сити
Награды 2002 ? Королевская Золотая медаль от Королевского института британских архитекторов ( RIBA )
Сайт archigram.net
Логотип Викисклада  Медиафайлы на Викискладе

≪Аркигрэм≫ ( англ.   Archigram , иногда неверно ≪Архиграм≫ [1] , ≪Архигрэм≫, ≪Арчигрэм≫) ? английская архитектурная группа, оформившаяся в 1960-х годах вокруг журнала ≪Аркигрэм≫ и оказавшая большое влияние на развитие постмодернистской архитектуры; положила начало такому направлению дизайна и архитектуры, как ≪ антидизайн [1] .

Наиболее значимыми членами группы ≪Аркигрэм≫ были Питер Кук , Уорен Чок , Рон Херрон ( англ.   Ron Herron ), Дэнис Кромптон , Майкл Уэбб ( Michael Webb ) и Дэвид Грин .

Истоки и влияния [ править | править код ]

Питер Кук на семинаре ≪Научная фантастика в мире архитектуры≫, Лондон (2009)

Своими корнями их идеология восходит к необрутализму . Аркигрэмовцы утверждали, что главные свойства современной архитектуры ? текучесть, динамизм, ничем не сдерживаемая изменчивость. С одной стороны, это не противоречило концепциям модернизма , в которых утверждалось, что город должен воплощать свою эпоху, а каждая эпоха имеет своё лицо. Но с другой стороны, это уже не был проект ≪Лучезарного города≫ , это были совершенно фантастические проекты: ≪шагающий город≫ , ≪компьютер-сити≫ , ≪плаг-ин-сити≫ . Для этих проектов была характерна игра в расширение языка архитектуры путём неожиданных комбинаций, их увлекало ниспровержение понятий и атмосфера мистификации . Сама атмосфера игры не характерна для модернизма, но является ключевой для постмодернизма.

Творческая концепция [ править | править код ]

Один из приверженцев идей ≪Аркигрэма≫ Седрик Прайс выдвинул концепцию ≪недетерминирующей архитектуры≫ , последовательно отвергающей монументальность, образность, вообще стабильную форму и, наконец, саму архитектуру. На её место он предлагает понятие ≪обслуживания≫ , обеспечивающее абсолютную несвязанность, свободу поведения. Это не что иное, как доведение до абсурда представления модернизма об архитектуре как о функции, через характерную для последующего этапа постмодернизма иронию (в 1970-е годы ? ≪ пастиш ≫). Точно также меняется представление о человеке и обществе в целом. В этих проектах очень мало места отведено человеку, происходит разрушение индивида, характерное для постмодернизма. Впоследствии эта концепция в рамках позднего ≪Аркигрэма≫ перерастёт в представление о городе не как системы архитектуры, но как совокупность бесконечно разнообразных ситуаций, объединяющую людей.

Группа ≪Аркигрэм≫ создала серию проектов ≪вне архитектуры≫ , в каждом из которых исходная техническая идея, как правило, связанная с реальными техническими экспериментами, доведена до гротеска . В этих проектах, кроме иронии, появляется интерес к массовому искусству ( комиксы ) в противовес элитарности модернизма, а также к американской ≪архитектуре забегаловок≫ , в противовес модернистским ≪правильным≫ американским небоскрёбам. "Подчёркнута тонкая графика псевдоинженерных чертежей, с пространными надписями, иногда использующая как образцы комиксы, усиливает впечатление сюрреального кошмара./…/ Типичный атрибут американского пригородного ландшафта ? кинотеатр ≪драйв-ин≫, /…/ дал сюжет для изображённого ≪очень всерьёз≫ ≪драйв-ин-хоум≫ ? дома, в который не входят, а въезжают, и который сам может съезжаться в некое целое и разъезжаться на части. Скафандр космонавта превращён в ≪дом-одежду≫, упаковку человеческого тела, которая может быть пальто, домом и даже автомобилем, если ввести в неё мотор. /…/ ≪Аркигрэм≫ пророчествует о превращении города в россыпь мобильных капсул среди природной идиллии" [2] . Проекты ≪Аркигрэм≫ были и утопичны (в том смысле, что они не были созданы для реального воплощения), и антиутопичны одновременно, так как антигуманны по сути (≪Место утешающих иллюзий занял чёрный юмор, отрицающий самую мысль о позитивных социальных идеях≫) [3] .

Значение для современной архитектуры [ править | править код ]

В целом деятельность ≪Аркигрэм≫ имела значительные последствия для архитектуры и становления теории постмодернизма. Для совсем близкого постмодернизма важны её теоретические разработки, чёрный юмор по отношению к модернизму, обращение к массовому искусству. Подвижные здания ≪Аркигрэма≫ перевоплотились в концепцию ≪готовых фабричных деталей≫, из которых можно было выбирать любую самому заказчику, и которые он мог сам произвольно вставлять в сооружение. Появилась яркая раскраска зданий, перешедшая затем в хай-тек . ≪Аркигрэм≫ обыгрывает идеи Ле Корбюзье и Фуллера об индустриализации градостроительства. Механические системы начали восприниматься как орнамент . Возможно, именно с деятельности журнала ≪Аркигрэм≫ также следует начинать отсчёт современной ≪журнальной≫ архитектуры. ≪Благодаря иллюстрированным журналам, туристическим путешествиям и ?Кодаку“, Средний Человек имеет хорошо укомплектованный ?музей воображения“ и является потенциальным эклектиком≫ [4] .

Журнал стал теоретической базой, где соединялись самые разные архитекторы со своими концепциями, стала возможна вариативность развития (пусть пока только теоретически), фантастическое и иррациональное, отвергаемое модернистами, постепенно стало внедряться в архитектурные теории. ≪Аркигрэм≫ внес значительный вклад в развитие теорий архитектуры, но что касается города, то отношение оставалось прежним ? их города мало соприкасались с реальными городами и с реальными проблемами сложившегося города. ≪Бравый новый мир≫ визионерских проектов Меймона и Й. Фридмана ( англ.   Yona Friedman ) с его ≪городами-мостами≫ , ≪городами-кратерами≫ , ≪городами-пирамидами≫ , простёршимися в воздухе над старыми поселениями, долинами и реками, плывущими по водам или укрывающимися под землей, стал вызывать раздражение у тех, кто так или иначе соприкасался с подлинными проблемами городской жизни" [5] .

Проекты [ править | править код ]

  • Плаг-ин-сити (Plug-in-City), Питер Кук , 1964;
  • Шагающий город (The Walking City), Рон Херрон, 1964;
  • Инстант Сити (Instant City)
  • Единственным реализованным воплощением идей группы можно считать Кунстхаус в Граце , Австрия (2003, архитекторы ? Питер Кук , Колин Фурнье), в котором располагается галерея современного искусства.

См. также [ править | править код ]

Примечания [ править | править код ]

  1. 1 2 Демпси, 2008 , ≪Антидизайн≫, с. 254.
  2. Иконников А. В.  Зарубежная архитектура. От ≪новой архитектуры≫ до постмодернизма. М., 1982. Стр. 175
  3. Иконников А. В.  Указ. соч. Стр. 176.
  4. Дженкс Ч. Язык архитектуры постмодернизма. М., 1985. С.94.
  5. Иконников А. В.  Указ. соч. С.163.

Литература [ править | править код ]

  • Демпси Э. [вд] . Стили, школы, направления. Путеводитель по современному искусству = Styles, Schools and Movements : [пер. с  англ. ]. ? М.  : Искусство ? XXI век, 2008. ? 304 с. ? 3000 экз.  ? ISBN 978-5-98051-053-4 .
  • Archigram, Peter Cook, Princeton Architectural Press, 1999
  • Concerning Archigram, Dennis Crompton, Archigram Archives, 1999
  • Archigram: Architecture Now, Ron Herron and Dennis Crompton, St Martins Press, 1980
  • Peter Cook: Beyond Archigram: A Bibiliography, Sara S. Richardson, Vance Bibiliographies, 1999
  • A Guide to Archigram: 1961?1974, Herbert Lachmayer, Wiley-Academy, 1994
  • Archigram, Peter Cook, Studio Vista, 1972

Ссылки [ править | править код ]