Game & Watch

De la Wikipedia, enciclopedia liber?

Game & Watch este o serie de jocuri electronice portabile dezvoltate ?i comercializate de compania Nintendo din 1980 pan? in 1991. Consolele prezint? fiecare cate un joc ?i un ceas pe un ecran LCD , de unde le vine ?i numele. In total s-au vandut 43.4 milioane de copii ale jocurilor in intreaga lume. Au fost primele jocuri video Nintendo care s? fi ca?tigat un succes major la nivel global. Personajele care apar in jocuri (cu unele excep?ii) poart? numele colectiv de Mr. Game and Watch .

Istorie ?i design [ modificare | modificare surs? ]

Designerul de jocuri Gunpei Yokoi fusese ?eful diviziei de cercetare ?i dezvoltare a Nintendo in anii 1970, proiectand juc?rii ?i jocuri pan? la criza petrolului din 1973 , dup? care vanz?rile la aceste produse au sc?zut. In acela?i timp, primele console de jocuri video ?i aparate arcade fuseser? dezvoltate in Statele Unite, iar Nintendo s-a inspirat rapid din acest trend in Japonia. [1] In timp ce c?l?torea cu un Shinkansen , Yokoi a v?zut un om de afaceri plictisit jucandu-se cu un calculator LCD ap?sand butoanele. Apoi, Yokoi s-a gandit la o idee pentru un dispozitiv care are dublul rol de a fi un ceas ?i o ma?in? de jocuri in miniatur? in acela?i timp. [2] Mai tarziu, a reu?it s? prezinte ideea pre?edintelui Nintendo, Hiroshi Yamauchi , cand Yamauchi l-a rugat s?-l duc? cu ma?ina la o intalnire de afaceri. De?i Yamauchi nu spusese nimic in timpul c?l?toriei, la intalnirea la care mergea a fost prezent ?i CEO-ul Sharp Corporation , cei doi discutand ?i despre ideea lui Yokoi. In cursul s?pt?manii, Yokoi a fost invitat la o intalnire intre Nintendo ?i Sharp, fiindu-i dat? permisiunea de a-?i dezvolta conceptul. [1]

Yokoi a proiectat comenzile pentru sistem pe baza succesului jocului arcade Donkey Kong de la Nintendo, incorporand un singur buton impreun? cu un d-pad pentru mi?care. [3] Acest lucru a dus la crearea Ball , care a devenit unul dintre primele hituri majore ale Nintendo. Dup? succesul s?u, au fost dezvoltate ?i lansate mai multe variante ale consolei ?i va deveni principala inspira?ie pentru Game Boy , o consol? creat? ulterior de Yokoi. Seria s-a incheiat in 1991 cu jocul ?Mario the Juggler”. [4]

Unit??ile folosesc baterii baterii-buton LR4x/SR4x; Yokoi a optat pentru acestea pentru c? erau mici ?i ieftine. [3] Diverse modele au fost fabricate, unele avand dou? ecrane ?i clapet? (seria Multi Screen). Game Boy Advance SP , Nintendo DS ?i Nintendo 3DS au reutilizat ulterior acest design. [5]

List? de versiuni [ modificare | modificare surs? ]

Numele jocului Anul lans?rii Versiunea consolei Imagine
Ball (Toss-Up) 1980 Silver
Flagman 1980 Silver Game and Watch - FLAGMAN
Vermin (The Exterminator) 1980 Silver Vermin - Game&Watch - Nintendo
Fire 1980 Silver Game & Watch Fire Wide Screen
Judge 1980 Silver
JudgeGameandWatch
JudgeGameandWatch
Manhole 1981 Gold Manhole - Game&Watch - Nintendo
Helmet 1981 Gold
Lion 1981 Gold
Parachute 1981 Wide Screen Game and watch parachute
Octopus 1981 Wide Screen Octopus - Game&Watch - Nintendo
Popeye 1981 Wide Screen GameAndWatch Popeye
Chef 1981 Wide Screen Chef - Game&Watch - Nintendo
Mickey Mouse 1981 Wide Screen Mikey Mouse - Game & Watch - Nintendo
Egg 1981 Wide Screen
Fire 1981 Wide Screen Game & Watch Fire Wide Screen
Turtle Bridge 1982 Wide Screen 171021 NintnedoGame&Watch TrutlBridge
Fire Attack 1982 Wide Screen
Snoopy Tennis 1982 Wide Screen Game & Watch WS- Snoopy Tennis
Oil Panic 1982 Vertical Multi Screen
Donkey Kong 1982 Vertical Multi Screen
Mickey & Donald 1982 Vertical Multi Screen
Green House 1982 Vertical Multi Screen
Donkey Kong 2 1983 Vertical Multi Screen
Mario Bros. 1983 Vertical Multi Screen
Rain Shower 1983 Vertical Multi Screen
Lifeboat 1983 Vertical Multi Screen
Pinball 1983 Vertical Multi Screen
Black Jack 1985 Vertical Multi Screen
Squish 1986 Vertical Multi Screen
Bomb Sweeper 1987 Vertical Multi Screen
Safebuster 1988 Vertical Multi Screen
Gold Cliff 1988 Vertical Multi Screen Gold Cliff
Zelda 1989 Vertical Multi Screen Game & Watch - Zelda
Donkey Kong Jr. 1982 New Wide Screen
Mario's Cement Factory 1983 New Wide Screen
Manhole 1983 New Wide Screen
Tropical Fish 1985 New Wide Screen
Super Mario Bros. 1988 New Wide Screen
Climber 1988 New Wide Screen
Balloon Fight 1988 New Wide Screen
Mario the Juggler 1991 New Wide Screen
Donkey Kong Jr. 1983 Table Top
Mario's Cement Factory 1983 Table Top
Snoopy 1983 Table Top
Popeye 1983 Table Top
Snoopy 1983 Panorama
Popeye 1983 Panorama
Donkey Kong Jr. 1983 Panorama
Mario's Bombs Away 1983 Panorama
Mickey Mouse 1984 Panorama
Donkey Kong Circus 1984 Panorama
Spitball Sparky 1984 Super Color
Crab Grab 1984 Super Color
Boxing (Punch Out) 1984 Micro Vs.
Donkey Kong 3 1984 Micro Vs.
Donkey Kong Hockey 1984 Micro Vs. Donkey Kong Hockey - Game&Watch - Nintendo
Super Mario Bros. 1986 Crystal Screen
Climber 1986 Crystal Screen
Balloon Fight 1986 Crystal Screen

Note [ modificare | modificare surs? ]

  1. ^ a b Alt, Matt ( ). ?How Gunpei Yokoi Reinvented Nintendo” (in englez?). Vice . Accesat in .  
  2. ^ Crigger, Lara ( ). ?Searching for Gunpei Yokoi” (in englez?). The Escapist . Accesat in .  
  3. ^ a b Goodall, Reece ( ). ?Concept to Console: Game & Watch” (in englez?). theboar.org . Accesat in .  
  4. ^ Cheeseman, Ian ( ). ?Every Nintendo Handheld Console, Ranked” (in englez?). Game Rant . Accesat in .  
  5. ^ McFerran, Damien ( ). ?How Nintendo's Game & Watch Took "Withered Technology" And Turned It Into A Million-Seller” (in englez?). Nintendo Life . Accesat in .