De la Wikipedia, enciclopedia liber?
Un
client
este o unitate
hardware
sau
software
informatic (
calculator
sau
program
), care acceseaz? un serviciu disponibil printr-un
server
. Serverul este adesea (dar nu mereu) un alt sistem de
calculatoare
, in acest caz clientul accesand serviciul prin intermediul unei
re?ele de calculatoare
.
[1]
De exemplu, un
navigator web
este un client care se conecteaz? la servere ?i preia pagini
web
pentru afi?are. Clientul de e-mail preia e-mailurile de la serverele de e-mail.
- ^
Sadoski, Darleen.
Client/Server Software Architectures ? An Overview
, Software Technology Roadmap, 1997-08-02. Retrieved on 2008-09-16.