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VC-1

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VC-1 foi um codec inicialmente desenvolvido pela Microsoft sendo um codec proprietario, posteriormente foi lancado como codec padrao pela SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers). Seu nome atual e completo e SMPTE 421M video codec . E utlizado em larga escala ja padronizada nos discos de Blu-ray , discos HD DVD (agora abandonado), e em toda arquitetura Windows Media e Silverlight, ambas da Microsoft

Foi adotado como padrao pela SMPTE em 3 de abril de 2006. E agora o padrao utiliado em HD DVD , discos Blu-ray .

VC-1 e uma evolucao do convencional do padrao DCT , Discrete cosine transform o codec tambem e encontrado nos formatos:H.261, H.263, MPEG-1, MPEG-2 e MPEG-4. E conhecido como uma das principais alternativas aos codecs padroes de transmissao de video ITU-T e tambem alternativa ao padrao H.264/AVC.VC-1 contem ferramentas de codificacao video entrelacado sequencias bem como progressiva.O principal objetivo do VC-1 e poder comprimir video intrelacado antes de converte-lo para progressivo, isso o torna muito atraente para streaming e broadcast de videos online. Um exemplo disso e o website Netflix que utiliza o VC-1 a algum tempo.

Embora e considerado como sendo um produto da Microsoft, na verdade existem 15 empresas dividindo a patente (a partir de 17 de agosto de 2006). Como um padrao da SMPTE , qualquer pessoa tem direito de execucao do VC-1, embora implementadores hipoteticamente sao obrigados a pagar taxas de licenciamento para o MPEG LA, LLC ao orgao de licenciamento ou diretamente ao seus membros, que afirmam que detem patentes essenciais sobre o formato.

Ambos HD DVD e Blu-ray Disc adotaram VC-1 como o padrao obrigatoria de video, o que significa que qualquer dispositivos sera capaz de decodificar e reproduzir video comprimido usando VC-1. Desde Windows Vista os sistemas da Microsoft ja vem apos intalacao com suporte a VC-1 e ao HD DVD nativos. [2]

A Microsoft designou o VC-1 como codec oficial do seu console XBOX 360 , isso quer dizer que o video game nativamente ja suporta o formato e pode ser utilizado em jogos (introducoes e videos no meio do jogo).

Bit rates e resolucoes [ editar | editar codigo-fonte ]

Profile Level Maximum Bit Rate Resolution / Framerate
Simple Low 96 kbit/s 176 × 144 / 15 ( QCIF )
Medium 384 kbit/s 240 × 176 / 30
352 × 288 / 15 ( CIF )
Main Low 2 Mbit/s 320 × 240 / 24 ( QVGA )
Medium 10 Mbit/s 720 × 480 / 30 (480p)
720 × 576 / 25 (576p)
High 20 Mbit/s 1920 × 1080 / 30 (1080p)
Advanced L0 2 Mbit/s 352 × 288 / 30 (CIF)
L1 10 Mbit/s 720 × 480 / 30 (NTSC-SD)
720 × 576 / 25 (PAL-SD)
L2 20 Mbit/s 720 × 480 / 60 (480p)
1280 × 720 / 30 (720p)
L3 45 Mbit/s 1920 × 1080 / 24 (1080p)
1920 × 1080 / 30 (1080i)
1280 × 720 / 60 (720p)
L4 135 Mbit/s 1920 × 1080 / 60 (1080p)
2048 × 1536 / 24