A
regiao PAL
e um territorio de publicacao de
jogos eletronicos
que abrange os paises
Australia
,
Nova Zelandia
e
Reino Unido
, as vezes variando entre paises
europeus
. A maioria dos jogos definidos como parte da regiao nao irao funcionar em consoles de regioes
NTSC-U/C
ou
NTSC-J
por causa da trava regional. Enquanto isto ocorre na maioria dos casos, alguns jogos lancados para
Xbox
e
Xbox 360
sao excecoes desta regra, ja que a politica da
Microsoft
diz que depende dos distribuidores dos jogos. A
Sony
possui uma politica semelhante a respeito do
PSP
, mas a maioria dos distribuidores escolhem deixar o uso livre nos seus jogos de
UMD
. Os jogos em
blu-ray
do
PlayStation 3
podem ser jogados em consoles de quaisquer regioes. Todos os consoles caseiros da
Nintendo
anteriores ao
Nintendo Switch
possuem travamento regional, ora por codificacao de
software
, ora por diferencas fisicas na midia e consoles. Os consoles portateis da Nintendo nao possuem travamento regional, assim como a maioria dos outros sistemas do mesmo genero (
Neo Geo Pocket
,
Game Gear
, etc.).
Para consoles o
Brasil
usa
PAL-M
como padrao de televisao, mas a regiao de seus jogos e NTSC (americana) devido a diferenca de frequencia e resolucao do PAL europeu (625 linhas a 50 Hz) e do PAL-M e que e a mesma do NTSC (525 linhas a 60 Hz). Vale ressaltar que a maioria dos aparelhos de televisao brasileiros sao compativeis tanto com PAL-M e NTSC.
As designacoes "PAL-D", "PAL-N", "PAL-H" e "PAL-K" nesta secao descrevem metodos de
decodificacao
PAL e nao estao relacionadas a sistemas de transmissao com nomes semelhantes.
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A licenca
Telefunken
abrangia qualquer metodo de decodificacao que dependesse da fase alternada da subportadora para reduzir os erros de fase, descritos como "
PAL-D
" para "atraso" e "
PAL-N
" para "novo" ou "bloqueio de crominancia".
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Isso excluiu decodificadores PAL muito basicos que dependiam do olho humano para calcular a media dos erros de fase de linha impar/par, e no inicio da
decada de 1970
alguns fabricantes japoneses de conjuntos desenvolveram sistemas basicos de decodificacao para evitar o pagamento de
royalties
a
Telefunken
. Essas variacoes sao conhecidas como "
PAL-S
" (para "simples" ou "Volks-PAL"), operando sem uma linha de atraso e sofrendo o efeito "barras de Hannover". Um exemplo desta solucao e o conjunto
Kuba Porta Color CK211P
. Outra solucao foi usar uma linha de atraso analogica de 1H para permitir a decodificacao apenas das linhas impares ou pares. Por exemplo, a crominancia em linhas impares seria comutada diretamente para o decodificador e tambem seria armazenada na linha de atraso. Entao, em linhas pares, a linha impar armazenada seria decodificada novamente. Este metodo (conhecido como "
gated
NTSC") foi adotado pela Sony em seus conjuntos Trinitron da decada de 1970 (
KV-1300UB
a
KV-1330UB),
e veio em duas versoes: "
PAL-H
" e "
PAL-K
" (media em varias linhas). Ele efetivamente tratou PAL como NTSC, sofrendo de erros de matiz e outros problemas inerentes ao NTSC e exigiu a adicao de um controle de matiz manual.
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As patentes da
SECAM
antecedem as da PAL em varios anos (1956 vs. 1962). Seu criador,
Henri de France
, em busca de uma resposta para os conhecidos problemas de matiz
NTSC
, teve ideias que se tornariam fundamentais para ambos os sistemas europeus, a saber:
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- As informacoes de cor em duas linhas de TV sucessivas sao muito semelhantes e a resolucao vertical pode ser reduzida pela metade sem impacto serio na qualidade visual percebida;
- Uma transmissao a cores mais robusta pode ser alcancada espalhando informacoes em duas linhas de TV em vez de apenas uma;
- As informacoes das duas linhas de TV podem ser recombinadas usando uma linha de atraso.
A SECAM aplica esses principios transmitindo alternadamente apenas um dos componentes "U" e "V" em cada linha de TV e obtendo o outro da linha de atraso. O QAM nao e necessario, e a modulacao de frequencia da subportadora e usada em vez disso para robustez adicional (a transmissao sequencial de "U" e "V" seria reutilizada muito mais tarde nos ultimos sistemas de video "analogicos" da Europa: os padroes MAC).
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A SECAM esta livre de erros de matiz e saturacao. O sistema nao e sensivel a mudancas de fase entre a explosao de cor e o sinal de crominancia, e por esta razao foi as vezes usado nas primeiras tentativas de gravacao de video colorido, onde as flutuacoes de velocidade da fita poderiam colocar os outros sistemas em problemas. No receptor, ele nao exigia um
cristal de quartzo
(que era um componente caro na epoca) e geralmente podia fazer com linhas e componentes de atraso de menor precisao.
As transmissoes SECAM sao mais robustas em distancias mais longas do que NTSC ou PAL. No entanto, devido a sua natureza FM, o sinal de cor permanece presente, embora em amplitude reduzida, mesmo em porcoes monocromaticas da imagem, estando assim sujeito a cores cruzadas mais fortes.
Uma seria desvantagem para o trabalho de estudio e que as adicoes de dois sinais SECAM nao produz informacoes de cor validas, devido ao seu uso de modulacao de frequencia. Foi necessario demodular o FM e manusea-lo como AM para uma mistura adequada, antes de finalmente remodular como FM, ao custo de alguma complexidade adicional e degradacao do sinal. Em seus ultimos anos, isso nao era mais um problema, devido ao uso mais amplo de componentes e equipamentos digitais.
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O PAL pode funcionar sem uma linha de atraso (PAL-S), mas essa configuracao, as vezes referida como "PAL do homem pobre", nao poderia corresponder ao SECAM em termos de qualidade de imagem. Para concorrer com ela ao mesmo nivel, teve de fazer uso das principais ideias acima descritas e, como consequencia, o PAL teve de pagar taxas de licenca a SECAM. Ao longo dos anos, isso contribuiu significativamente para os cerca de 500 milhoes de francos reunidos pelas patentes da SECAM (para um investimento inicial de 100 milhoes de francos em pesquisa).
Assim, o PAL poderia ser considerado como um sistema hibrido, com sua estrutura de sinal mais proxima do NTSC, mas com sua decodificacao tomando emprestado muito da SECAM.
Havia especificacoes iniciais para usar cores com o formato frances da linha 819 (sistema E). No entanto, "SECAM E" so existiu em fases de desenvolvimento. A implantacao real usou o formato de linha 625. Isso facilitou o intercambio e a conversao entre PAL e SECAM na Europa. A conversao muitas vezes nem era necessaria, pois mais e mais receptores e videocassetes se tornaram compativeis com ambos os padroes, ajudados nisso pelas etapas e componentes comuns de decodificacao. Quando o plugue SCART se tornou padrao, ele poderia ter RGB como entrada, ignorando efetivamente todas as peculiaridades dos formatos de codificacao de cores.
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Quando se trata de videocassete domesticos, todos os padroes de video usam o que e chamado de formato "
color under
". A cor e extraida das altas frequencias do espectro de video e movida para a parte inferior do espectro disponivel da fita. Luma entao usa o que resta dele, acima da faixa de frequencia de cor. Isso geralmente e feito por
heterodyning
para PAL (bem como NTSC). Mas a natureza FM da cor no SECAM permite um truque mais barato: divisao por 4 da frequencia da subportadora (e multiplicacao no
replay
). Isso se tornou o padrao para a gravacao de VHS SECAM na
Franca
. A maioria dos outros paises continuou usando o mesmo processo de
heterodyning
que para PAL ou NTSC e isso e conhecido como gravacao MESECAM (como era mais conveniente para alguns paises do
Oriente Medio
que usavam transmissoes PAL e SECAM). Outra diferenca no gerenciamento de cores esta relacionada a proximidade de faixas sucessivas na fita, que e uma causa para
crosstalk
croma no PAL. Uma sequencia ciclica de 90° de fase croma muda de uma linha para a proxima e e usada para superar esse problema. Isso nao e necessario na SECAM, pois o FM fornece protecao suficiente.
Em relacao aos primeiros videodiscos analogicos, o padrao
Laserdisc
estabelecido suportava apenas NTSC e PAL. No entanto, um formato de disco optico diferente, o transmissivo Thomson fez uma breve aparicao no mercado. Em algum momento, utilizou um sinal SECAM modificado (subportadora FM unica a 3,6 MHz). O material flexivel e transmissivo da midia permitia o acesso direto a ambos os lados sem virar o disco, um conceito que reapareceu em
DVDs
de varias camadas cerca de quinze anos depois.
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A selecao dos paises na regiao PAL varia com o sistema e os distribuidores dos jogos. Os seguintes paises e areas sao normalmente incluidos num lancamento PAL:
Junto com outros paises do Oriente Medio,
Africa
e
Europa
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Referencias