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Paintball

Origem: Wikipedia, a enciclopedia livre.
Um praticante de paintball .

Paintball (do ingles: paint = tinta [ 1 ] + ball = bola [ 2 ] ) e um esporte de combate , individual ou em equipes, usando marcador de ar comprimido , Nitrogenio ou CO 2 que atiram bolas com tinta colorida. O objetivo e atingir o oponente, marcando suas roupas com tinta, sem causar dano ou lesao corporal . Cada lado da disputa costuma usar uma cor diferente, tornando facil identificar a origem do tiro. A partir dai podem encenar varios tipos diferentes de disputa: um contra um, grupo contra grupo, contagem de pontos, captura de lider, defesa de territorio, captura de bandeira, como em qualquer outro jogo de simulacao de combate . Assim como jogos de FPS e uma brincadeira tambem.

O paintball e o esporte de aventura que mais cresce no mundo tendo, inclusive, mais praticantes do que o milenar surf, nos Estados Unidos. O paintball , por suas caracteristicas, permite que nao apenas homens joguem, mas tambem mulheres com qualquer idade. Os jogadores podem estar com qualquer condicionamento fisico mas, obvio, isso vai influenciar significativamente na experiencia de jogo.

O esporte conta com cerca de 12 milhoes de praticantes em todo o mundo [ 3 ] .

No Brasil [ editar | editar codigo-fonte ]

No final de 1987, surgiu a ideia de se trazer, para o Brasil, o jogo que surgiu e cresceu nos Estados Unidos .

No primeiro jogo, os marcadores eram do 1º lote de Busterballs , muito pesados, pois, eram de aco, as mascaras eram de motocross com lentes desenvolvidas para Paintball, e assim, o primeiro jogo foi realizado no dia 21 de Julho de 1990, na inauguracao do War Paintball [ 4 ] . A idade media e de 11 anos, com a supervisao de um adulto.

Tipos de jogos [ editar | editar codigo-fonte ]

Existem diversas modalidades de paintball, as mais conhecidas sao quadro : S peed , Cenario, R eal Action e Milsim . [ 5 ]

A modalidade Speed , e totalmente voltada para competicao, e nela existem campeonatos e torneios nacionais e internacionais. Divide-se em " speed normal" e " speed urbano". No primeiro, o campo de jogo e permeado com barreiras inflaveis. No segundo, speed urbano, o campo possui obstaculos feitos de coisas cotidianas, tais como paredes, tuneis, carros etc... A principal caracteristica do speed/speed urbano e que a area de combate e pequena, normalmente as equipes conseguem se ver antes de comecar a partida, sao times pequenos (de 3 a 8 jogadores de cada lado) e gasta-se muita municao.

E existem tambem os jogos de cenario : Neles voce simula um cenario real, com duas ou mais equipes (de tamanho variavel, de acordo com a missao) e uma hierarquia de comando, em situacoes como - por exemplo - captura de lider, defesa de territorio, captura de bandeira, terror e antiterror, operacoes especiais, libertacao de refens, antibomba etc. As possibilidades sao virtualmente infinitas.

O Real Action , tambem conhecido simplesmente como R.A. , e uma modalidade que utiliza marcadores visualmente mais parecidos com armas de fogo, e estes sao chamados tambem de simulacros , e busca uma proximidade quase teatral com a realidade. Esta modalidade possui um compendium de regras mais extenso e detalhado. Nos Estados Unidos, o RA-Real Action e chamado de Milsim ( Militar Simulation ). Dentre os principais diferenciais do R.A. , podemos destacar jogos compostos por missoes, eventos ou jogos tematicos, periodos de jogos mais extensos, utilizacao funcoes especificas para os jogadores (Snipers, SAM (tambem chamado de Gunner ou Suporte), medicos, armeiros e engenheiros), limitacao de municao (de acordo com a funcao do jogador), numero limitado de recargas. Normalmente segue a hierarquia militar.

Para realizacao de jogos ou eventos de R.A. , e costumeiro usar-se fabricas abandonadas, escolas desativadas, areas de mata, predios em construcao, clubes desativados - tudo com a devida permissao dos proprietarios.

Equipamento [ editar | editar codigo-fonte ]

O equipamento utilizado pode variar, segundo o tipo de competicao, no entanto tres coisas sao requeridas sempre:

  • Marcador - Uma espingarda ou pistola pneumatica;
  • Paintballs - Pequenas esferas feitas de capsulas de gelatina , contendo tinta, basicamente polietilenoglicol , outras substancia nao toxicas e corantes variados, e que servem de municao para o marcador.
  • Equipamentos de protecao individual - Principalmente mascara para o rosto e roupas confortaveis. [ 6 ]

No geral, o equipamento pode ser dividido em protecao e combate.

  • Protecao - a protecao minima requerida de um praticante de paintball e uma calca (jeans normalmente), tenis, uma camiseta e - principalmente - a mascara. A mascara (especial) e a maior protecao do jogador porque o impacto direto de uma bolinha no rosto tera consequencias muito serias, que incluem, entre outras, quebrar dentes e cegar.

Em termos de protecao auxiliar (opcional) - e isso varia de pessoa para pessoa - pode-se usar coletes , blusoes de manga longa, luvas , joelheiras , cotoveleiras , pescoceiras , macacoes , botas , roupas acolchoadas, capacetes e mais algumas coisas nesse sentido.

  • Combate - o basico do combate e o marcador que precisa ter:

- cilindro (de ar-comprimido , Nitrogenio ou de CO2 ) para propelir as municoes; - carregador (normalmente gravitacional, mas existem eletronicos e pneumaticos) para levar as municoes; e - as municoes de paintballs (bolinhas carregadas de uma tinta especial).

A tinta de paintball sai facil com agua. Muito facil mesmo, ninguem precisa se preocupar que vai "perder" uma roupa que use no paintball .

Equipamentos adicionais (nao obrigatorios) de combate incluem: granadas de tinta , pistolas de paintball , radio comunicadores , laringofones , capacetes taticos , camuflagem , lanterna , binoculos , escudos de paintball , minas terrestres de paintball , carregadores extras , bipes e tripes , arco e flecha (de paintball) , fardas e afins.

Inclusive em alguns cenarios e grandes jogos, admite-se o uso de tanques de guerra ( carros de combate blindados adaptados para paintball ) e o uso de helicopteros reais para insercao e extracao de equipes de operacoes especiais .

Normalmente todo equipamento minimo necessario pode ser alugado no local do jogo.

O uso da mascara e fundamental porque o impacto das municoes de paintball , normalmente propelidas a cerca de 280 pes por segundo (fps), podem causar cegueira ou outros danos colaterais serios.

Registro de equipamentos [ editar | editar codigo-fonte ]

De acordo com a legislacao brasileira, o Decreto-Lei nº 3 665, de 20 de novembro de 2000 [ 7 ] , todo e qualquer marcador (arma de paintball) devera ser registrado no Exercito Brasileiro e os jogadores deverao obter Certificados-Registro (CR).

Locais de pratica [ editar | editar codigo-fonte ]

Normalmente, as pessoas optam por jogar em parques de aventura, os quais juntam num mesmo espaco todas as condicoes para se poder fazer jogos de paintball com toda a qualidade e seguranca. Estes parques de aventura pertencem a empresas legalizadas e cumpridoras da legislacao em vigor, garantindo os obrigatorios seguros de acidentes pessoais de animacao turistica e de responsabilidade civil. Nestes locais, normalmente sao disponibilizados varios cenarios diferentes para que os jogos sejam interessantes, bem como todo o equipamento necessario e tambem monitores com formacao adequada para que possam auxiliar os jogadores em termos de seguranca, arbitragem, apoio tecnico e enquadramento dos jogos. Para alem disso, contam com instalacoes de apoio como casas de banho, balnearios e estacionamento que contribuem para que os jogos de paintball sejam uma experiencia agradavel e uma oportunidade de convivio com os amigos.

Os jogos em terrenos abandonados devem ser marcados por uma comissao organizadora juntamente com a parte responsavel pelo terreno e com o aval da prefeitura para que nao haja qualquer risco para jogadores e vizinhanca. Apesar de ser um local de pratica, pode ser mais considerado como um evento, pois nao ha funcionarios, juizes e instalacoes e nem uma agenda a seguir.

Regras principais [ editar | editar codigo-fonte ]

O objetivo do jogo e capturar a bandeira no centro do campo e leva-la ate a propria base, porem existem outros tipos de jogo, como missoes, mata-mata, entre outros, isso varia de campo para campo. Cada jogo tem uma duracao maxima variando de 10 a 15 minutos em campeonatos, nos campos esse tempo e pre-estabelecido pelo juiz responsavel. O jogador e eliminado quando uma bola o atinge e estoura, em qualquer lugar do corpo ou equipamento que ele usa dentro do campo, isso em campeonatos, ja em campos normais a eliminacao fica estabelecida de acordo com a regras do campo ou em um consenso entre jogadores e juiz. Existem juizes dentro do campo para verificar a eliminacao dos jogadores. Vencera o jogo a equipe que conseguir agarrar e levar a bandeira ate a base inimiga ou ter eliminado toda a equipe adversaria, isso para campeonatos. Acabando o tempo limite do round, vence a equipe que tiver a bandeira, se ninguem estiver com ela, a equipe que a agarrou primeiro e se ninguem a tiver agarrado durante o jogo vence a equipe que tiver eliminado mais jogadores adversarios. Criancas de ate 10 anos nao podem praticar o desporto. A regra mais enfatizada em campos tradicionais e nunca tirar a mascara no campo de jogo, essa regra e enfatizada a todo custo em todos os campos de paintball .

Vertentes do desporto [ editar | editar codigo-fonte ]

Existem duas vertentes principais no paintball . O paintball recreativo, voltado para a diversao e o convivio, e o Paintball de Competicao.

O paintball recreativo tem muito maior expressao que o Paintball de competicao pois esta destinado ao publico em geral, nao precisando de nenhuma preparacao fisica especial nem de equipamento especifico. Desta forma, e realizado por varios tipos de grupos como despedidas de solteiro, aniversarios ou grupos de amigos. Tambem e muito utilizado por empresas em actividades de team-building. Criancas de ate 10 anos nao podem praticar esta atividade.

O jogo na modalidade speed costuma ser mais rapido, e o jogador usa, como barricadas, os Air Balls (obstaculos inflavel e coloridos). Nesses tipos de campos, costumam ocorrer as competicoes profissionais. Ja na modalidade "Cenario", o campo e tematico, pode simular um campo de batalhas, com tambores, entulhos, artigos de demolicao, casas, etc. Nestes casos, dependendo da dificuldade e do tamanho do campo, a partida pode demorar bem mais que num campo do tipo speed . No entanto, a duracao dos jogos e sempre adaptada de modo a garantir o maximo de diversao a todos os participantes sem que nenhum fique demasiado tempo a espera de jogar. Um jogo de paintball recreativo bem conduzido e uma garantia de diversao para todos.

Airball [ editar | editar codigo-fonte ]

A vertente de competicao necessita de mais recursos e, por isso, nao esta acessivel a todos, sendo que ai sao lancados os ultimos desenvolvimentos em termos de marcadores e equipamentos; os marcados comuns sao eletronicos, mais velozes e mais modernos, chegando a disparar ate 40 bolas por segundo, e possuindo conexoes USB para configurar com o auxilio do computador. Sempre acompanhado do marcador eletronico esta os loaders (equipamento usado para alimentar as balas a arma) que precisam acompanhar o ritmo dos marcadores, e por isso chegam a alimentar ate 50 bolas por segundo, e terem modernos sensores para so girar o motor de alimentacao quando for necessario, evitando a quebra das bolas ainda no loader . A outra diferenca da vertente "tatica" seriam os cilindros, que armazenam ar comprimido em altissimas pressoes, e por isso a necessidade da utilizacao de cilindros especificamente fabricados para esse fim, normalmente feitos de fibra de carbono. O Campeonato Mundial ja e transmitido pela ESPN. Na America do Norte e Europa, o speedball esta a ser popularizado. O CSP - Circuito Sul-Americano de Paintball e o CBP (Circuito Brasileiro de Paintball ), nos 6 paises onde e realizado, tambem e frequentemente transmitido por varios programas de esportes.

Cenario [ editar | editar codigo-fonte ]

A maior parte dos jogos sao construidos com base no "jogo das bandeiras". Nao e preciso pertencer a uma equipe necessariamente, pode-se simplesmente combinar com amigos e ir jogar num campo. Mas esse modo de jogo chama-se Capture the Flag . Alem deste modo de jogo existem outros como: DeathMatch , Capture Objective , Rescue the Hostage , entre outros. Estes modos de jogo sao utilizados no recreativo.

No airball , so existe um modo de jogo, o deathmatch . Este tipo de jogo consiste em marcar (acertar) todos os jogadores adversarios. A rodada acaba quando a equipa adversaria ficar sem nenhum elemento em jogo.

Alguns jogadores praticam uma vertente do cenario conhecido como Real Action . Nessa modalidade, a ideia e buscar a similaridade com acoes militares ou policiais mas nao existem regras ou objetivos bem definidos. Cada jogador deve carregar o marcador com quantidades reduzidas de bolinhas, usando-se assim potes menores do que os usados para carregar a municao nos outros modelos de jogos. Em uma vertente, existem pontos fatais e nao fatais; cabeca, tronco e costas sao locais fatais. Nos outros pontos, "ferimentos" tratados por "medicos" ou "avarias" nos marcadores tratadas pelos "armeiros". Em outra vertente bem recente em virtude da marcacao falha, existe o No-Shirt , em que os jogadores jogam sem camisa para maior precisao na marcacao (visto o gemido e a forte vermelhidao no local do tiro). Como a pratica e reduzida e se assimila mais a um jogo militar que o paintball , as regras variam para cada grupo praticante e os objetivos nao sao convencionais, atribuindo pontos por missoes distintas e com isso dificultando campeonatos ou torneios esportivos.

Principais torneios [ editar | editar codigo-fonte ]

Internacional [ editar | editar codigo-fonte ]

Existem cinco torneios de expressao: o CSP (Circuito Sul-Americano de Paintball), PSP (Paintball Sport Promotional), o NPPL (National Paintball Players League) dos Estados Unidos , o Millennium Series da Europa Ocidental e o Centurio Circuit da Europa Oriental .

Ate agora, o dominio das marcas do meio e evidente na organizacao destes eventos mas de futuro, atraves da criacao de clubes, associacoes e, posteriormente, de federacoes, pretende-se estender a modalidade a organizacoes e empresas exteriores ao Paintball com o objectivo de facilitar o acesso a patrocinios. Ate ao momento raras sao as equipes que nao contribuem financeiramente em quase 80% para a sua pratica.

Seguranca [ editar | editar codigo-fonte ]

A seguranca e o item mais visado no desporto, pois, alem de ter a mascara (uso obrigatorio), existe tambem o Barrel Plug , uma especie de rolha que se poe na extremidade do cano do marcador enquanto o jogo nao se inicia. Quando voce e atingido por uma bola, a sensacao e semelhante a de uma pedrada veloz, forte e ardente, mas, depois de alguns segundos, a dor passa. Quanto mais perto o tiro maior e a dor. E comum o jogador sair com algumas marcas. Nas partes mais sensiveis do corpo, como pescoco, partes posteriores do braco e virilha, o impacto e mais intenso, podendo causar hematomas.

O ideal e que se utilizem roupa reforcada, luvas, pescoceiras, botas (dependendo do terreno). Por isso, e muito comum se ver, em campeonatos, os jogadores usando muitos equipamentos de protecao, todos feitos especialmente para a pratica do paintball , mas nao so pelo impacto da bola, principalmente no Speed , quase o tempo todo o jogador estara se usando de movimentos mais ousados como Slides e Superman (Peixinho) e as cotoveleiras, joelheiras, short de protecao, sao bastante importantes para evitar lesoes.

Os equipamentos utilizados em campos comerciais tem como objectivo garantir a seguranca dos participantes, devendo ser sujeitos a uma manutencao rigorosa para permitir a sua utilizacao sem perigos para os jogadores. Geralmente estao preparados para trabalhar com pressoes inferiores a pressao utilizada nos marcadores que sao usados em campeonatos, que trabalham a 300 FPS (pes por segundo).

Tambem em 2011 , campos de paintball da Inglaterra passaram a alertar sobre o risco da pratica deste esporte pelas mulheres que utilizam silicone , [ 8 ] [ 9 ] apos uma jogadora ter seu implante rompido depois de ser atingida durante uma partida. [ 10 ] [ 11 ] ; fato que - apesar do enorme numero de praticantes do esporte no mundo, nao se repetiu.

Ver tambem [ editar | editar codigo-fonte ]


Referencias

  1. ≪Dicionario Michaelis≫ . Consultado em 14 de abril de 2011  
  2. ≪Dicionario Michaelis≫ . Consultado em 14 de abril de 2011  
  3. PHILIP KOTLER, IRVING REIN, BEN SHIELDS (2006). MARKETING ESPORTIVO . [S.l.]: Bookman. 24 paginas. 0-07-145409-8  
  4. War Paintball
  5. Types of Paintball Guns"? Paintballgod - acessado em 26 de julho de 2021
  6. Barrett, Lindsey. ≪Paintball Club geared toward beginners≫ . The Orion . Consultado em 12 de setembro de 2009 . Arquivado do original em 7 de setembro de 2009  
  7. ≪Decreto-Lei nº 3.665 de 20 de novembro de 2000≫ . Consultado em 29 de dezembro de 2011  
  8. Silicone de jogadora explode em partida de paintball no Reino Unido , acessado em 24 de agosto de 2011
  9. Peito de silicone explode em guerra de paintball [ligacao inativa] , acessado em 24 de agosto de 2011
  10. Silicone de jogadora de paintball explode na Inglaterra , acessado em 24 de agosto de 2011
  11. Mulher tem protese de silicone rompida durante jogo de paintball [ligacao inativa] , acessado em 24 de agosto de 2011
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