Nota:
"Imagem 3D" redireciona para este artigo. Para a imagem formatada de maneira especial para fornecer um efeito tridimensional estereoscopico, veja
Anaglifo
.
Estereoscopia
(do grego "στερε??" (
stereos
), "firme, duro, solido" + "σκοπ?ω" (
skope?
), "ver", "observar") e uma tecnica usada para se obter informacoes do
espaco tridimensional
, atraves da analise de duas imagens obtidas em pontos diferentes.
A
estereoscopia
e um fenomeno natural que ocorre em muitos animais com dois pontos de visao e tambem no ser humano, quando uma pessoa observa em seu redor uma cena qualquer. O fato de o ser humano ter dois
olhos
permite-lhe, atraves da
estereoscopia
, ter a nocao de profundidade espacial, com o objetivo de, por exemplo, ter a nocao da distancia a que se encontram os objetos. A
estereoscopia
humana e a analise de duas imagens da cena que sao projetadas nos
olhos
em pontos de observacao ligeiramente diferentes (distancia pupilar), sendo que o
cerebro
funde as duas imagens no
cortex visual
, e nesse processo, o individuo obtem informacoes quanto a profundidade, distancia, posicao e tamanho dos objetos, gerando uma sensacao de visao
tridimensional
.
[
1
]
A
estereoscopia
e tambem largamente usada em sistemas de video e de
processamento de imagem
, para, por exemplo, com um numero variado de camaras de video (duas ou mais), poder o sistema computacional associado calcular a posicao 3D, o tamanho ou a velocidade dos objetos. Esta analise computacional e possivel atraves de processamento de imagem, pois sao conhecidas as caracteristicas intrinsecas das camaras (
distancia focal
, tipo de lente, etc.), as sua posicoes 3D no espaco e as suas orientacoes tridimensionais (vetor 3D em que estao alinhadas)
Por meio da
estereoscopia
e tambem possivel a confeccao de
Cartas Topograficas
, num processo chamado
restituicao
, no qual um operador e capaz, a partir de duas fotografias aereas, ver a imagem de um terreno em tres dimensoes, sendo assim capaz de desenhar o que ve num aparelho restituidor.
A percepcao de imagem estereoscopica pode ser obtida
naturalmente
atraves da disparidade na
retina
humana quando se olha para objetos reais do cotidiano. Ou imagens estereo geradas por
computador
, em que a disparidade entre as imagens, e conhecida como
paralaxe
.
[
2
]
Disparidade da retina
e a distancia, na direcao horizontal, entre os pontos de sobreposicao correspondentes as imagens esquerda e direita na retina.
Paralaxe
e a distancia horizontal entre a imagem esquerda e a direita em que aparece os objetos em relacao ao observador. Existem paralaxe zero, positiva, negativa e divergente.
Este efeito tambem pode ser reconstruido atraves de softwares 3D, como por exemplo o Blender, 3dsmax, Cinema4D ou o Maya.
Referencias