한국   대만   중국   일본 
Game Boy ? Wikipedia, a enciclopedia livre Saltar para o conteudo

Game Boy

Origem: Wikipedia, a enciclopedia livre.
(Redirecionado de GameBoy )
  Nota: Para toda a linha de consoles portateis, veja Linha Game Boy .
Game Boy

Primeiro modelo do Game Boy
Desenvolvedor Nintendo Research & Development 1
Familia do
produto
Game Boy
Tipo Console portatil
Geracao 4ª geracao
Lancamento
  • JP 21 de abril de 1989
  • AN 31 de julho de 1989
  • EU 28 de setembro de 1990
Preco
inicial
US$ 89.95
Descontinuado 23 de janeiro de 2003
Brasil 18 de julho de 2015
Unidades
vendidas
118,69 milhoes ( incluindo o Game Boy Color )
Midia Cartuchos
CPU LR35902 ( baseado em 8080, com algumas instrucoes de Zilog Z80 )
Exibicao 2.6 polegadas
Conectividade Cabo link
Dimensoes 90 mm (largura)
148 mm (altura)
32 mm (profundidade)
Jogo mais
vendido
Tetris e Pokemon Red e Blue
Antecessor Game & Watch
Sucessor Game Boy Pocket (redesign)
Game Boy Light (redesign)
Game Boy Color (sucessor)

O Game Boy ( ゲ?ムボ?イ G?mu B?i ? ) e um console portatil desenvolvido pela Nintendo , lancado em 21 de abril de 1989 no Japao , em 31 de julho de 1989 na America do Norte e em 28 de setembro de 1990 na Europa , e o primeiro console da linha Game Boy, foi criado por Gunpei Yokoi e pela Nintendo Research & Development 1 , versoes redesenhadas do console foram lancadas em 1996 e em 1998, o Game Boy Pocket e o Game Boy Light (somente para o Japao)

O Game Boy e o segundo portatil da Nintendo, criado apos a linha Game & Watch lancada em 1980. A diferenca e que o Game Boy rodava diferentes games bastando apenas trocar os cartuchos inseridos. Seus principais concorrentes eram o Game Gear da Sega , o Lynx da Atari e o TurboExpress , contudo teve uma aceitacao muito maior que a dos concorrentes.

Historia [ editar | editar codigo-fonte ]

Traseira do Game Boy com o espaco para cartucho e as 4 pilhas AA .

O desenvolvimento do portatil foi iniciado em 1986 por Gunpei Yokoi e a equipe R&D1 da Nintendo japonesa. [ 2 ] O objetivo era combinar as caracteristicas dos jogos do Famicom com a portabilidade do Game & Watch , tambem produzido por Yokoi. [ 2 ] O primeiro prototipo do console foi apresentado a diretoria da Nintendo em 1987, surpreendendo os empresarios. [ 2 ] O presidente da empresa especulou 25 milhoes de unidades vendidas em tres anos, mas a quantidade foi de 32 milhoes. [ 2 ] Foi lancado em 1989 e teve sua primeira alteracao estetica e tecnologica apos oito anos. [ 2 ]

O projeto foi anunciado e mostrado na feira E3 de 1987, porque a Nintendo queria entrar no mercado de portateis. Com o grande sucesso do NES , a empresa tentou, mais uma vez, fazer sucesso com este console. Em 1988, ja estava tudo pronto, e comecava a ser vendido em abril de 1989.

O aparelho tinha que ser um console de jogos realmente portatil (cabia no bolso de qualquer camisa ou calca), simples (o processador principal tinha apenas 4,19 MHz e o seu display era a preto e branco), eficiente (as pilhas duravam ate 20 horas ininterruptas), barato (foi lancado por algo equivalente a 100 dolares) e que levaria ate aos jogadores, onde quer que estivessem, a diversao que ate entao so poderia ser experimentada no conforto dos seus lares ou em saloes de jogos.

O Game Boy foi lancado em abril de 1989 com um display de cristal liquido monocromatico de fundo verde, jogos em preto e branco, graficos de 8-Bits e com a possibilidade de ser jogado por mais de uma pessoa, utilizando o Cabo Game Link . Ja vinha de fabrica com o jogo Tetris e a sua producao durou entre 1989 e 1995.

Em 1996 foi lancado o " Game Boy Pocket ", com acabamentos prateados metalizados, 30% menor que o Game Boy normal e display monocromatico mais nitido. Funcionava com duas pilhas AAA , o que lhe possibilitava caber na palma da mao, mantendo o mesmo tamanho do display, porem com mais brilho e nitidez.

Em 1997 foi lancado o Game Boy Light , alguns milimetros maior do que o Game Boy Pocket , so que com uma extra - luz interna, o que lhe permitia ser jogado no escuro, e tambem perdeu o fundo esverdeado, que cansava bastante a vista. Este modelo e bastante raro, pois so foi lancado no Japao . Tambem ha indicios de que foi lancado no Brasil. [ carece de fontes ? ]

Em 1998 foi lancado o Game Boy Color , ja com um display colorido e capaz de reproduzir os jogos antigos de seus antecessores. A nova tecnologia trouxe um display de LCD com baixo consumo de energia e transmissao de dados por infravermelho, porem apenas com alguns jogos compativeis. Aproveitando o sucesso da serie Pokemon , a Nintendo produziu uma versao especial do console com um Pikachu e um Pichu estampados, chamado de Game Boy Color: Pikachu Edition.

Em 2001, a Nintendo inova com o Game Boy Advance . Este foi criado com dois CPUs (um CPU RISC a 32-Bites e o comum Z-80 de 8-Bits) e um display de 2.9" com resolucao de 240 x 160 pixels e paleta de 32.000 cores. O portatil possui um formato horizontal e recebeu a adicao de mais dois botoes, o L e R. A energia e obtida atraves de duas pilhas AA . Conta tambem com um gerador PCM de som estereo, um cabo para ligacao entre portateis para jogos multiplayer de ate 4 jogadores e, mais tarde, com o GameCube . Como continuava a ter um Z-80 em seu interior, o Game Boy Advance e compativel com todos os jogos anteriores dos Game Boy e Game Boy Color.

Em 2002 foi lancado o Game Boy Advance SP com apenas 142 gramas, foi uma revolucao na industria de portateis. Existiram duas versoes: A 001 que nao possuia retro iluminacao e a 101 que vinha com este recurso. Possuia uma bateria interna com duracao de aproximadamente 10 horas. Vendeu 42,8 milhoes de unidades em todo o mundo. O portatil tinha, no entanto, um ponto fraco: nao permitia o uso de fones de ouvido que nao fossem fornecidos pela Nintendo, uma vez que a entrada dele era semelhante a da bateria.

Em 2004, a empresa lanca o Nintendo DS , um portatil com conexao sem-fio via Wireless Local, e a internet, duas telas (a inferior com uma tela sensivel ao toque , praticamente pondo fim a linha de Game Boys. Ainda assim, no ano de 2005, a Nintendo lancou o Game Boy Micro , que possui a mesma tecnologia do Game Boy Advance, mas remodelado com linhas mais futuristas, frente destacavel e display menor, mas bastante nitido e iluminado. Herdou do GBA SP a bateria de litio. Mas com o sucesso do Nintendo DS, o GBM vendeu apenas 2,5 milhoes de unidades por todo o mundo.

Hardware [ editar | editar codigo-fonte ]

Cartucho de um Game Boy
  • Dimensoes: 90mm × 148mm × 32mm
  • CPU : Custom 8-bit Sharp LR35902[20] 4.19 MHz [ 3 ] (similar ao Intel 8080 )
  • RAM : 8 kB S-RAM
  • Video RAM: 8 kB
  • ROM : On-CPU-Die 256-byte bootstrap. Cartuchos de 256kb, 512kb, 1 MB, 2MB, 4MB e 8MB
  • Som: 2 geradores de pulso
  • Tela: STN LCD, 160×144 pixels, 2,6 polegadas
  • FPS : 59,7 por segundo
  • Paleta de cores : Monocromatica de 2 bits com quatro tons de cinza

Modelos [ editar | editar codigo-fonte ]

Play It Loud! [ editar | editar codigo-fonte ]

Lancado em 1 de janeiro de 1995 no Japao , as especificacoes eram as mesmas do aparelho original, foi o primeiro a incluir diferentes cores, o modelo transparente foi exclusivo para a America do Norte , no Reino Unido foi lancada uma versao especial do Manchester United .

Game Boy Pocket [ editar | editar codigo-fonte ]

Ver artigo principal: Game Boy Pocket

Lancado em 1996, o modelo era menor, mais leve e usava apenas duas pilhas AAA que duravam ate 10 horas de jogatina. A tela era maior com 2,56 polegadas, tambem passou a apresentar um padrao verdadeiramente "preto e branco", ao contrario do modelo original que tinha uma tela esverdeada.

Game Boy Light [ editar | editar codigo-fonte ]

Ver artigo principal: Game Boy Light

Lancado em 14 de abril de 1998 apenas no Japao , o modelo continha luz de fundo na tela, a duracao de jogatina tambem estendida para 20 horas com a luz de fundo apagada e 12 horas com a luz de fundo acesa.

Ver tambem [ editar | editar codigo-fonte ]

Referencias

  1. ≪Playtronic lanca em abril Game Boy da Nintendo≫ . Folha de S. Paulo. 30 de marco de 1994 . Consultado em 19 de outubro de 2016  
  2. a b c d e Eduardo Trivella (Maio de 2004). ≪Game Boy 15 anos≫. Sao Paulo : Conrad Editora . Nintendo World (69): 32-33. ISSN   1516-1892 Verifique |issn= ( ajuda )  
  3. [1]

Ligacoes externas [ editar | editar codigo-fonte ]

Ícone de esboço Este artigo sobre hardware de jogos eletronicos e um esboco . Voce pode ajudar a Wikipedia expandindo-o .