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Sistema d20

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(Redirecionado de D20 System )

O Sistema d20 (d20 system no original) e um mecanismo de jogo para RPGs , publicado em 2000 pela Wizards of the Coast e baseado na terceira edicao do jogo Dungeons and Dragons . Criado por Jonathan Tweet, Monte Cook e Skip Williams , e por sua vez baseado no material original de Gary Gygax e Dave Arneson . O sistema e nomeado dessa forma por usar um dado de 20 faces como base. [ 1 ]


Muito do sistema d20 foi lancado com o System Reference Document (SRD) sob a Open Game License (OGL) como Open Game Content (OGC), que permite que editores comerciais e nao comerciais liberem modificacoes ou suplementos ao sistema sem pagar por o uso da propriedade intelectual associada ao sistema, que e propriedade da Wizards of the Coast. [ 2 ]

O impeto original para o licenciamento aberto do Sistema d20 envolveu a economia da producao de RPGs. Os suplementos para jogos tiveram vendas muito mais baixas ao longo do tempo do que os livros basicos necessarios para jogar o jogo. Ryan Dancey, gerente da marca Dungeons & Dragons na epoca, dirigiu o esforco de licenciar a nova edicao de Dungeons & Dragons por meio da marca registrada do Sistema d20, permitindo que outras empresas suportassem o Sistema d20 sob uma identidade de marca comum. Isso e diferente da Open Game License , que simplesmente permite que qualquer parte produza trabalhos compostos ou derivados da designada Open Game Content.

Mecanica Basica [ editar | editar codigo-fonte ]

Dados utilizados no Sistema d20

O sistema d20 e um derivado da terceira edicao de Dungeons & Dragons . Os tres designers principais por tras do sistema d20 foram Jonathan Tweet, Monte Cook e Skip Williams ; muitos outros contribuiram, principalmente Richard Baker e o entao presidente da Wizards of the Coast , Peter Adkison. Muitos dao a Tweet a maior parte do credito pela mecanica de resolucao basica, citando semelhancas com o sistema por tras de seu jogo Ars Magica . No entanto, o Tweet afirmou: "Os outros designers ja tinham uma mecanica central semelhante a atual quando entrei para a equipe de design". [ 3 ]


Para resolver uma acao no sistema d20, um jogador rola um dado de 20 lados e adiciona modificadores com base na aptidao natural do personagem (definido por seis atributos: Forca, Destreza, Constituicao, Inteligencia, Sabedoria e Carisma) e quao habilidoso o personagem esta em varios campos (como em combate), bem como em outros modificadores situacionais. [ 4 ] Se o resultado for maior ou igual a um numero alvo (chamado de Classe de Dificuldade ou CD), a acao foi bem-sucedida. Isso e chamado de Core Mechanic. Este sistema e usado consistentemente para todas as resolucoes de acao no sistema d20. Em jogos anteriores da familia D&D, as regras para diferentes acoes, como as tabelas de acertos da primeira edicao ou a segunda edicao Advanced Dungeons & Dragons e a mecanica dos testes de resistencia, variaram consideravelmente em quais dados foram usados ??e mesmo que numeros altos ou baixos fossem preferiveis. De um ponto de vista matematico, as tabelas do sistema antigo nao diferem muito das do novo sistema, sendo equivalentes ? entretanto, a ultima versao foi projetada para ser mais rapida e facil de usar, estimando probabilidades de um modo mais intuitivo.

O Sistema d20 foi lancado como " System Reference Document " (“Documento de Referencia de Sistema”') ou SRD (dois SRDs separados foram lancados, um para D&D 3ª edicao e outro para a edicao 3.5) sob OGL (Open Game License) , ou seja, como um conteudo de jogo aberto , o que permite a publicar comercial ou nao comercialmente modificacoes ou suplementos para o sistema sem pagar pelo uso da propriedade intelectual associada, dominio da Wizards of the Coast .

Teoricamente, essa medida espalharia custos com a suplementacao do jogo e aumentaria as vendas dos Livros de Regras Basicos, os quais podem apenas ser publicados pela Wizards of the Coast , sob os selos Dungeons and Dragons e d20 .

O Sistema d20 nao e apresentado como um sistema generico, em qualquer de suas publicacoes ou distribuicoes livres, ao contrario de jogos como GURPS . Em vez disso, o nucleo do sistema foi apresentado em uma variedade de formatos que foram adaptados por varias editoras (tanto da Wizards of the Coast, quanto de terceiros) para configuracoes e generos especifico, muito parecido com o sistema de RPG basico comum aos primeiros jogos da veterana editora Chaosium .

d20 Modern tem seu proprio SRD, chamado Modern System Reference Document (MSRD). O MSRD inclui material de d20 Modern Roleplaying Game , Urban Arcana Campaign Setting , o d20 Menace Manual , e d20 Future , este abrange uma ampla variedade de generos, mas destina-se aos dias atuais, ou no caso do ultimo deles, uma configuracao futurista.

d20 Modern [ editar | editar codigo-fonte ]

O sistema de d20 Modern e muito semelhante ao Sistema d20. As principais diferencas sao o ambiente high-tech e as classes de personagem, que sao apenas seis: Tough Hero ("Heroi Resistente"), Strong Hero ("Heroi Forte"), Fast Hero ("Heroi Rapido"), Smart Hero ("Heroi Esperto"), Dedicated Hero ("Heroi Dedicado") e Charismatic Hero ("Heroi Carismatico").


Historico [ editar | editar codigo-fonte ]

Desenvolvimento [ editar | editar codigo-fonte ]

Ryan Dancey acreditava que a forca de Dungeons & Dragons estava em sua comunidade de jogos, e nao em seu sistema de jogo, o que sustentava sua crenca no axioma de Skaff Elias conhecido como "Efeito Skaff", que sugeria que outras empresas apenas aumentavam o sucesso do lider de mercado de RPG , que agora era a Wizards of the Coast . Dancey tambem teorizou que a proliferacao de sistemas de jogo enfraqueceu a industria de RPG, e essas crencas levaram a ideia de permitir que outros editores criassem suplementos para D&D. Isso levou a um par de licencas lancadas pela Wizards em 2000, antes de o lancamento da terceira edicao do D&D: a Open Gaming License (OGL) tornou a mecanica da terceira edicao do D&D permanentemente aberta e disponivel para uso como um conjunto de documentos de referencia do sistema, enquanto a Licenca de Marca Registrada d20 construida sobre isso, permitindo que os editores usassem o oficial da Wizards Marca "d20" para mostrar que seus produtos eram compativeis. Ao contrario da OGL, a licenca d20 foi escrita para que pudesse ser cancelada em algum momento no futuro.

O primeiro RPG a usar as regras de D&D foi publicado pela propria Wizards, um jogo baseado na franquia Star Wars . [ 5 ]

Inicialmente, houve um boom na industria de RPG causado pela licenca d20, com varias empresas produzindo seus proprios suplementos d20. Algumas empresas utilizaram o sistema d20 para tentar impulsionar as vendas de seus proprios sistemas, incluindo jogos do Atlas e Chaosium, enquanto muitas outras editoras produziram conteudo exclusivamente para d20, incluindo empresas mais antigas, como e novas como Goodman Games, Green Ronin, Mongoose Publishing, e Troll Lord Games. O sucesso da licenca d20 ajudou a lancar a industria do RPG em formato pdf ; havia uma demanda por produtos d20 e a entrega eletronica ofereceu uma maneira muito rapida e barata para distribuir conteudo. [ 5 ]

2000?2003: boom do d20 [ editar | editar codigo-fonte ]

Inicialmente, houve um boom na industria de RPG causado pela licenca d20, com varias empresas produzindo seus proprios suplementos d20. Algumas empresas usaram o sistema d20 para tentar aumentar as vendas de seus proprios sistemas proprietarios, incluindo Atlas Games e Chaosium, enquanto muitos outros editores produziram exclusivamente conteudo d20, incluindo empresas mais antigas como Alderac Entertainment, Fantasy Flight Games, e White Wolf , [ 6 ] como bem como novas empresas como Goodman Games, Green Ronin, Mongoose Publishing e Troll Lord Games. [ 5 ] O sucesso da licenca d20 ajudou a lancar a industria de RPG PDF; havia uma demanda por produtos d20, e a entrega eletronica oferecia aos jogadores uma maneira muito rapida e barata de distribuir conteudo. [ 5 ]

A Wizards tambem comecou a usar seu novo sistema d20 para mais do que apenas jogos de fantasia, incluindo o Star Wars Roleplaying Game (2000) e o d20 Modern Roleplaying Game (2002). [ 5 ] A Wizards desenvolveu uma das configuracoes do d20 Modern em um livro de fontes completo : o Urban Arcana Campaign Setting (2003), e estendeu d20 ainda mais com a ficcao cientifica d20 Future (2004) e o historico d20 Past (2005), entao fechou a linha d20 Modern em 2006 com outro cenario de campanha, Dark ? Matter . [ 5 ] Editoras terceirizadas usaram esses livros do genero d20 como base para suas proprias configuracoes de campanha; tambem. Por exemplo, a White Wolf usou as regras d20 Modern para publicar uma versao licenciada do Gamma World (2006), bem como alguns suplementos. [ 5 ]

2003 em diante: edicao 3.5 e d20 bust [ editar | editar codigo-fonte ]

Em resposta ao sexualmente explicito Book of Erotic Fantasy (2003) anunciado pela Valar Project para Dungeons & Dragons , a Wizards of the Coast alterou a licenca d20 para exigir que as publicacoes atendessem aos "padroes de decencia da comunidade", levando os Valar a simplesmente removerem referencias diretas a Dungeons & Dragons e publicar o livro sob a OGL. Este evento, ao destacar que a Wizards of the Coast ainda detinha um amplo poder discricionario sobre o que contava como material d20 legitimo, fez os escritores de jogos terceirizados ficarem desconfiados de publicar sob a licenca d20. [ 5 ]

Na Gen Con 36, em agosto de 2003, a Wizards publicou uma versao atualizada de Dungeons & Dragons , a edicao 3.5. Editores terceirizados tiveram muito poucos avisos sobre a atualizacao e muitas empresas ficaram presas com livros que estavam desatualizados antes mesmo de atingirem seu publico. A Wizards nao ofereceu nenhuma atualizacao para a marca registrada d20. [ 5 ] Exacerbando o problema, o mercado estava sofrendo um grande excesso de material de baixa qualidade publicado sob o rotulo d20, ja que muitos editores, tanto mesquinhos quanto estabelecidos, se apressavam mal- aventuras escritas e expansoes para imprimir para tentar tirar proveito da popularidade do d20, em ultima analise, desvalorizando o valor da marca entre os consumidores.Entre essas duas crises, muitos editores d20 faliram ou deixaram o campo, mas a maioria dos que permaneceram abandonou a marca registrada d20 inteiramente, publicando em vez disso sob a OGL. As editoras perceberam que poderiam publicar jogos d20 que nao dependessem dos principais livros da Wizards of the Coast, e as editoras ate comecaram a criar competidores diretos para D&D usando a OGL. [ 5 ]

Marca registrada [ editar | editar codigo-fonte ]

Como Dungeons & Dragons e o RPG mais popular do mundo, [ 7 ] [ 8 ] a partir da decada de 2000, muitas editoras produziram produtos projetados para serem compativeis com esse jogo e com d20 Modern. Wizards of the Coast forneceu uma licenca separada que permitiu aos editores a utilizacao de alguns dos seus termos e a marca registrada e um logotipo para ajudar os consumidores a identificar esses produtos. Essa ficou conhecido como d20 System Trademark License.

Para carregar a Marca registrada "D20" os suplementos nao podiam conter as regras de Criacao e Evolucao de Personagem, o que obriga o jogador a comprar pelo menos os livros basicos do D&D. Caso o suplemento colocasse regras de Criacao e Evolucao de Personagem nao poderia entao usar o Logotipo "D20", nem pode dizer que era compativel com D20.

Com o lancamento da quarta edicao de Dungeons & Dragons em 2008, a Wizards of the Coast revogou a D20STL original, substituindo-a por uma nova licenca especificamente para D&D, conhecida como a Game System License. Os termos desta licenca sao semelhantes ao D20STL, mas nao ha OGL associado ou conteudo aberto , e a quarta edicao SRD simplesmente lista os itens e clausulas que podem ser usados em produtos licenciados. Isso nao afetou a posicao legal do OGL, e produtos baseados na SRD ainda podem ser lancado sozinho sob a OGL.

Criticas [ editar | editar codigo-fonte ]

Ao contrario do OGL, o sistema d20 e revogavel e controlado pela Wizards of the Coast. A Wizards of the Coast tem a capacidade de alterar a Licenca de Marca Registrada do sistema d20 a vontade e oferece um "periodo de cura" curto de 30 dias para retificar quaisquer problemas com a licenca antes do encerramento. Essas alteracoes se aplicam retroativamente a todo o material publicado sob a licenca de marca comercial do sistema d20.

Book of Erotic Fantasy e mudancas em 2003 [ editar | editar codigo-fonte ]

Quando a empresa de jogos Valar Project, sob o comando do ex-gerente da marca Wizards of the Coast, Anthony Valtera, tentou publicar o Book of Erotic Fantasy (BoEF), que se concentrava em conteudo sexual, a Wizards of the Coast alterou a licenca de marca registrada do sistema d20 antes da publicacao do BoEF, adicionando uma clausula de "padroes de qualidade" que exigia que os editores cumprissem os "padroes de decencia da comunidade". Isso posteriormente impediu a publicacao do livro sob o sistema d20. [ 9 ] Wizards of the Coast disse que isso foi feito para proteger sua marca registrada do sistema d20. [ 10 ] O Book of Erotic Fantasy foi posteriormente publicado sem a marca registrada sistema d20 sob a OGL. Outros livros publicados subsequentemente em circunstancias semelhantes incluem Nuisances da Skirmisher Publishing, que inclui em sua capa a isencao de responsabilidade "Aviso: destinado apenas a leitores adultos".

A mesma rodada de alteracoes na licenca tambem limitou o tamanho no qual o texto "Requer o uso do Livro do Jogador de Dungeons & Dragons, Terceira Edicao, publicado pela Wizards of the Coast" (que deve aparecer na capa ou contracapa da maioria dos produtos fantasy d20 System) podem ser impressos e e proibido fazer parte dele maior do que o resto. Isso foi percebido como sendo voltado para o mesmo livro Valar; as primeiras maquetes da capa tinham as palavras "Dungeons & Dragons" no texto acima impressas muito maiores e em uma fonte diferente do resto, bem no topo da capa. Isso poderia ter feito o livro parecer uma publicacao oficial de D&D para um observador casual ou desinformado. A versao publicada nao traz esse texto na capa.

Outras criticas [ editar | editar codigo-fonte ]

Criticas tambem sao feitas as condicoes de rescisao da Licenca de Marca Registrada do sistema d20 por violacao de seus termos. A licenca exige que, em caso de violacao dos termos do sistema d20, o que inclui quaisquer modificacoes subsequentes da licenca apos a publicacao de um trabalho usando a marca registrada do sistema d20, todo o inventario e material de marketing devem ser destruidos. Cumprir as condicoes de violacao e uma tarefa onerosa para empresas de jogos menores. A mera ameaca de imposicao dessa condicao foi um grande golpe para a extinta editora Fast Forward Entertainment, que havia lancado varios livros que usavam conteudo nao aberto da Wizards of the Coast devido ao mal-entendido do presidente da empresa, Jim Ward, sobre a licenca. [ 11 ]

Outra critica diz respeito a parte da Licenca de Marca Registrada do Sistema d20 que define "Open Game Content" para incluir a mecanica do jogo e pretende licencia-lo. E geralmente considerado que a mecanica do jogo nao pode ser protegida por direitos autorais nos Estados Unidos. De acordo com uma circular no site do US Copyright Office: "Depois que um jogo se torna publico, nada na lei de direitos autorais impede que outros desenvolvam outro jogo com base em principios semelhantes." [ 12 ]

Um resultado disso foi o abandono da Licenca do sistema d20 por alguns editores em favor de uma designacao simples de "OGL". Os jogos licenciados da Mongoose Publishing baseados na franquia Conan, o barbaro (Conan: The Roleplaying Game) e no romance Tropas Estelares de Robert A. Heinlein , por exemplo, usam sistemas que funcionam quase de forma identica ao d20, mas nao carregam o logotipo d20.

Sistemas derivados [ editar | editar codigo-fonte ]

O sistema d20 esta sob uma licenca livre, varios autores criaram sistemas derivados. Estes sistemas sao autonomos, no sentido de que eles nao precisam dos livros de Dungeons & Dragons ou d20 Modern. Eles possuem varios aspectos do sistema d20, mas introduzem nuances, geralmente a simplificacao de certos itens e a introducao de novas regras. Eles sao publicados sob licenca OGL, mas nao usam a marca registrada do sistema d20. A pratica se intensificou com o lancamento da Quarta Edicao de D&D ( 2008 ) e o surgimento da Game System License (GSL), que era mais restritiva que a OGL. [ 13 ] [ 14 ]

Ver Tambem [ editar | editar codigo-fonte ]

Referencias

  1. "Profiles: Monte Cook". Dragon (Renton, Washington: Wizards of the Coast) (#275): 10, 12, 14. Setembro de 2000.
  2. ≪The d20 System Concept:Frequently Asked Questions≫ . www.wizards.com . Consultado em 11 de fevereiro de 2021  
  3. www.amazon.com https://www.amazon.com/exec/obidos/tg/feature/-/99666/ . Consultado em 11 de fevereiro de 2021   Em falta ou vazio |titulo= ( ajuda )
  4. ≪The Basics≫ . Wizards of the Coast . Consultado em 11 de fevereiro de 2021  
  5. a b c d e f g h i j Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7 .
  6. JM Trevisan . (2001) "Livro de Mago Malvado". Dragao Brasil (74). Editora Trama
  7. ≪What happened to Dungeons and Dragons?≫ (em ingles). 26 de abril de 2004 . Consultado em 11 de fevereiro de 2021  
  8. ≪Dungeons & Dragons reborn : Life : The Buffalo News≫ . Buffalo News . 21 de marco de 2009 . Consultado em 11 de fevereiro de 2021  
  9. ≪Book of Erotic Fantasy Loses D20 license :: GamingReport.com :: Where Gamers get their News≫ . GamingReport.com . 20 de novembro de 2003 . Consultado em 11 de fevereiro de 2021  
  10. ≪Book of Erotic Fantasy Loses d20 License≫ . GamingReport.com . 20 de novembro de 2003. Arquivado do original em 20 de novembro 2003  
  11. ≪[Necro]WotC nails Fast Forward for D20 violations≫ . RPGnet Forums (em ingles) . Consultado em 11 de fevereiro de 2021  
  12. ≪FL-108: Games≫ (PDF) . US Copyright Office  
  13. Wizards of the Coast (26/01/2004). The Open Gaming Foundation: Frequently Asked Questions.
  14. Pathfinder Roleplaying Game ? Livro Basico (resenha)

Bibliografia [ editar | editar codigo-fonte ]

  • Rogerio Saladino (Novembro de 2000). ≪A Era do D20≫. Dragao Brasil (67). Trama Editorial  
  • Marcio Fiorito (2003). ≪Quem e quem no mercado D20≫. Dragao Brasil (92). Trama Editorial  

Ligacoes externas [ editar | editar codigo-fonte ]