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7 Wonders

Origem: Wikipedia, a enciclopedia livre.
7 Wonders
7 Wonders
Uma partida de 7 Wonders
Ilustrador Miguel Coimbra
Designer Antoine Bauza
Editora(s)
Fabricante Repos Production
Local de origem   Belgica
Lancamento 2010
N.º de jogadores 3 a 7 (com variante para 2 jogadores)
Faixa etaria a partir de 10
Tempo de jogo 30 minutos
Categoria
  • jogo de cartas
  • jogos familiares
  • construcao de cidade
Mecanica
  • selecao de cartas
  • gerenciamento de mao
  • acoes simultaneas
Expansao
  • 7 Wonders: Armada
  • 7 Wonders: Babel
  • 7 Wonders: Cities
  • 7 Wonders: Leaders
Familia 7 Wonders Duel
Complexidade media
Influencia da sorte media
Website Pagina Oficial
BoardGameGeek 7 Wonders no BoardGameGeek

7 Wonders e um jogo de tabuleiro criado por Antoine Bauza e ilustrado por Miguel Coimbra em 2010 , publicado originalmente pela Repos Production, na Belgica . 7 Wonders e um jogo de selecao de cartas que tem como tema civilizacoes antigas . O jogo e altamente conceituado, sendo um dos jogos com maior classificacao no site de discussao de jogos de tabuleiro BoardGameGeek . [ 1 ] 7 Wonders ganhou diversos premios, incluindo o premio Kennerspiel des Jahres , em 2011 . [ 2 ] 7 Wonders foi citado pelos principais designers como um dos jogos de tabuleiro mais influentes da ultima decada. [ 3 ] No Brasil , o jogo foi publicado pela Galapagos Jogos . [ 4 ]

Descricao [ editar | editar codigo-fonte ]

Em 7 Wonders, voce e o lider de uma das sete grandes cidades do mundo antigo (ligadas as sete maravilhas listadas pelo poeta grego Antipatro de Sidon ) e seu objetivo e construir e desenvolver sua cidade, ao longo de tres eras. [ 2 ] [ 5 ] No inicio da partida, cada jogador recebe aleatoriamente um tabuleiro denominado "Tabuleiro de Maravilha", que representa uma cidade antiga e sua respectiva maravilha. Em cada era, os jogadores recebem sete cartas de um determinado baralho , escolhem uma delas e passam o restante para o jogador adjacente. Os jogadores revelam suas cartas simultaneamente e realizam as acoes necessarias ou resultantes da compra das cartas, interagindo com outros jogadores de varias maneiras. Depois, estas cartas sao colocadas ao redor de seus tabuleiros. Cada jogador, entao, escolhe outra carta do baralho que recebeu e o processo se repete ate que o baralho termine e se inicie uma nova era. [ 5 ] [ 6 ] As cartas sao divididas por cores e representam materias-primas , produtos manufaturados , estruturas civis, estruturas cientificas, estruturas comerciais, estruturas militares e guildas . [ 6 ] Os jogadores usam os recursos de suas cidades, realizam transacoes comerciais com as cidades vizinhas, resolvem conflitos militares e impulsionam o progresso cientifico. Embora cada jogador seja o unico responsavel por expandir sua propria cidade, a cooperacao entre vizinhos pode ser necessaria para construir uma maravilha. [ 2 ] O objetivo do jogo e ser a cidade mais gloriosa ao fim das eras, ou seja, vence aquele que tiver mais pontos de vitoria. [ 7 ]

5 conjuntos de tabuleiros de maravilhas e as cartas de estruturas e recursos de cada cidade, dispostas em um chão de madeira
Uma partida de 7 Wonders, com 5 jogadores

Algumas cartas tem efeitos imediatos, enquanto outras fornecem bonus posteriormente no jogo. Algumas cartas oferecem descontos em compras futuras. Algumas fornecem estrutura militar para dominar seus vizinhos e outras fornecem apenas pontos de vitoria. Cada carta e jogada imediatamente apos ser escolhida, entao cada jogador sabera quais cartas seu vizinho esta recebendo e como as escolhas de cada um podem afetar o que ja foi construido. [ 5 ] [ 6 ]

As regras do jogo foram feitas para 3 a 7 jogadores, mas ha uma variante avancada para 2 jogadores incluida nas instrucoes. [ 6 ]

Preparacao do jogo [ editar | editar codigo-fonte ]

Para realizar a preparacao do jogo, e preciso observar o numero de jogadores da partida e separar os baralhos por eras. Apos a organizacao das cartas, cada jogador recebe uma carta de maravilha, indicando qual sera o seu tabuleiro de maravilha e tres moedas. [ 6 ] [ 8 ]

Turnos [ editar | editar codigo-fonte ]

No inicio de cada era, cada jogador recebe 7 certas do baralho correspondente, distribuidas aleatoriamente. Cada uma das eras e dividida em 6 turnos, e em cada turno cada um dos jogadores deve escolher uma carta e coloca-la em jogo, simultaneamente. [ 6 ] [ 8 ]

O turno e dividido em tres etapas: [ 6 ]

  • Escolher uma carta
  • Realizar uma acao
  • Passar as cartas para o jogador do lado

Escolher uma carta [ editar | editar codigo-fonte ]

Cada jogador olha as cartas que estao na sua mao, sem mostrar para os demais jogadores. Escolhe uma carta e a coloca a sua frente, virada para baixo. As cartas restantes sao colocadas tambem viradas para baixo entre o jogador e o seu vizinho, sendo que a direcao em que as cartas giram durante o turno ira depender de cada uma das eras do jogo. [ 6 ] [ 8 ]

Realizar uma acao [ editar | editar codigo-fonte ]

Apos todos os jogadores terem escolhido suas cartas, estas sao reveladas e as acoes sao realizadas simultaneamente. Para jogadores iniciantes, o manual de regras recomenda que cada jogador realize a sua acao por vez, para auxiliar na familiarizacao das regras e do jogo. As acoes podem ser as seguintes: [ 6 ] [ 8 ]

  • Construir uma estrutura:
  • Construir um nivel de sua maravilha
  • Descartar uma carta para receber 3 moedas

Passar as cartas para o jogador do lado [ editar | editar codigo-fonte ]

Apos as acoes terem sido executadas, cada jogador passa sua mao de cartas para o jogador vizinho. A direcao em que as cartas se movem muda a cada era: [ 6 ]

  • Era I: as cartas sao passadas para o jogador a esquerda ( sentido horario )
  • Era II: as cartas sao passadas para o jogador a direita ( sentido anti-horario )
  • Era III: as cartas sao passadas para o jogador a esquerda (sentido horario)

Fim da partida [ editar | editar codigo-fonte ]

O jogo termina ao final da Era III, e cada jogador soma seus pontos de vitoria. O jogador que obter a maior pontuacao vence o jogo. [ 6 ] [ 8 ]

Expansoes [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Manneken Pis [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Manneken Pis foi lancada como um item promocional no Spiel 2010, e depois foi comercializado pela BGG Store e Spielbox. Esta expansao e composta por uma nova maravilha, o Manneken Pis de Bruxelas , de modo a aumentar as opcoes de maravilhas disponiveis no jogo base. Ao contrario das maravilhas iniciais, Manneken Pis nao produz nenhum recurso proprio, mas fornece mais moedas iniciais ao jogador que estiver jogando com ela. O lado A desta maravilha permite que seu possuidor possa copiar os bonus de niveis especificos encontrados nos tabuleiros de maravilha das cidades adjacentes, enquanto o lado B consiste em um unico nivel de construcao que requer um de cada tipo de recurso para receber uma unica recompensa em poder militar, pontos de vitoria e moedas. [ 9 ] [ 10 ] Posteriormente, essa expansao foi relancada em conjunto com outras maravilhas, em 7 Wonders: Wonder Pack. [ 11 ]

7 Wonders: Catan [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Catan e uma expansao que homenageia o jogo de tabuleiro Colonizadores de Catan . A expansao estreou na Spiel 2011, e os fundos arrecadados com a venda foram doados para a instituicao alema Aktion Deutschland Hilft. O tabuleiro de maravilha Catan e a unica maravilha do jogo que nao se baseia em um monumento real, e tem como beneficio inicial a possibilidade de trocar dois recursos iguais, marrons ou cinzas, por um outro diferente. Essa troca de recursos e uma referencia a uma regra do jogo Colonizadores de Catan. [ 12 ] [ 13 ]

7 Wonders: Leaders [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders foi lancada em 2011. A expansao traz o Coliseu de Roma como um novo tabuleiro de maravilha, novas cartas de guildas e oferece a oportunidade de colocar lideres no comando da civilizacao, sendo representados por 36 cartas. Cada lider oferece diferentes beneficios, aumentando a complexidade na estrategia de cada jogador. Embora algumas regras tenham se modificado, a condicao de vitoria permanece a mesma do jogo base. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

7 Wonders: Leaders ? Stevie [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders ? Stevie e uma carta promocional da expansao 7 Wonders: Leaders, e homenageia o cantor Stevie Wonder . Esta expansao foi lancada na campanha de financiamento Game Boy Geek 2017, no Kickstarter . [ 18 ] [ 19 ]

7 Wonders: Leaders ? Louis [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders ? Louis e uma carta promocional da expansao 7 Wonders: Leaders, e homenageia o cantor e instrumentista Louis Armstrong . [ 20 ] [ 21 ]

7 Wonders: Leaders ? Esteban [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders ? Esteban e uma carta promocional que foi distribuida na Gateway 2012 (Strategicon Conventions) por Antoine Bauza. A carta representa Esteban, filho de Antoine. A carta tambem esteve disponivel na Essen 2012. [ 22 ]

7 Wonders: Leaders ? Wil [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders ? Wil e uma carta promocional do International TableTop Day que ocorreu no dia 5 de abril de 2014, representando Wil Wheaton . [ 23 ]

7 Wonders: Leaders ? Nimrod [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders ? Nimrod e uma carta promocional que deve ser jogada junto com as expansoes 7 Wonders: Leaders e 7 Wonders: Babel. Nimrod permite que um jogador ganhe dinheiro e pontos de vitoria de bonus ao adicionar secoes a maravilha de Babel. [ 24 ]

7 Wonders: Leaders Anniversary Pack [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Leaders Anniversary Pack e uma mini-expansao que contem quinze novos lideres, incluindo Gorgo, Cornelia, Enheduanna e Roxana. [ 25 ]

7 Wonders: Cities [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Cities foi lancada em 2012. A expansao traz dois novos tabuleiros de maravilhas (o Al-Khazneh de Petra e a Catedral de Bizancio ), novas construcoes, novas cartas de guildas, novos lideres e duas novas acoes (dividas e diplomacia). Alem disso, em partidas com 4, 6 ou 8 jogadores, e introduzida uma variante para ser jogada em equipes. E possivel adaptar as regras do jogo base para adicionar o oitavo jogador, mas a partida de 8 jogadores e designada principalmente para a variante com equipes. E considerada uma expansao mais agressiva, com bastante interacao entre os jogadores. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]

7 Wonders: Cities Anniversary Pack [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Cities Anniversary Pack e uma mini-expansao que contem quinze cartas de novos edificios, incluindo um memorial, uma alfandega, um escritorio de falsificadores e um esconderijo de contrabandistas. [ 30 ]

7 Wonders: Wonder Pack [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Wonder Pack foi lancada em 2013, e inclui quatro novas maravilhas: Muralha da China , Stonehenge , Abu Simbel e Manneken Pis , que e uma versao revisada da mini-expansao 7 Wonders: Manneken Pis , lancada pela primeira vez como um item promocional na Spiel 2010. [ 31 ] [ 11 ]

7 Wonders: Babel [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Babel foi lancada em 2014 e inclui dois modulos para uso no jogo base, podendo ser usado individualmente ou em conjunto com outras expansoes. As novas regras acrescentam de um a dois niveis de complexidade estrategica nas partidas. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ]

7 Wonders: Armada [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Armada foi lancada em 2018. Nesta expansao, cada jogador recebe um tabuleiro "naval" separado no inicio do jogo, alem de seu tabuleiro de Maravilha. A expansao inclui cartas vermelhas, verdes, amarelas e azuis adicionais para embaralhar no baralho, e cada vez que voce paga pelo custo de qualquer carta vermelha, verde, amarela e azul voce pode pagar um custo adicional mostrado em seu tabuleiro naval para avancar o navio da cor correspondente, de modo a obter diferentes beneficios. [ 35 ] [ 36 ]

7 Wonders: Armada ? Siracusa [ editar | editar codigo-fonte ]

7 Wonders: Armada ? Siracusa foi lancada em 2018, e esteve disponivel pela primeira vez na SPIEL Essen 2018, no estande da Repos Production. Esta expansao traz o novo tabuleiro de Maravilha de Siracusa . Foi o primeiro tabuleiro de Maravilha que veio sem a sua respectiva carta de Maravilha para facilitar a selecao aleatoria, conforme recomendado nas regras basicas do jogo. Uma de suas caracteristicas e a regra especial de poder construir os niveis de sua maravilha em qualquer ordem, a escolha do jogador. [ 37 ]

Premios e indicacoes [ editar | editar codigo-fonte ]

Ano Premio Categoria Resultado Referencia
2010 Meeples' Choice Award Venceu [ 38 ] [ 39 ]
2010 Swiss Gamers Award Venceu [ 40 ] [ 41 ]
2010 Tric Trac d'Or Venceu [ 42 ] [ 43 ]
2011 Vuoden Peli Jogo de Estrategia do Ano / Jogo Adulto Venceu [ 44 ] [ 45 ]
2011 Spiel des Jahres Kennerspiel des Jahres Venceu [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ]
2011 Nederlandse Spellenprijs Indicado [ 49 ] [ 50 ]
2011 Les Trois Lys Lys Passione Venceu [ 51 ] [ 52 ]
2011 Lucca Games Best in Show Melhor Jogo de Cartas Venceu [ 53 ]
2011 Japan Boardgame Prize Voter's Selection Venceu [ 54 ] [ 55 ]
2011 International Gamers Awards Estrategia Geral: Multijogador Venceu [ 56 ] [ 57 ]
2011 Hra roku Venceu [ 58 ] [ 59 ]
2011 Guldbrikken Melhor Jogo Adulto Venceu [ 60 ] [ 61 ]
2011 Gra Roku Jogo do Ano Indicado [ 62 ]
2011 Gouden Ludo Venceu [ 63 ] [ 64 ]
2011 Golden Geek Awards Jogo de Tabuleiro Mais Inovador Indicado [ 65 ]
2011 Golden Geek Awards Melhor Jogo Party Game Indicado [ 66 ]
2011 Golden Geek Awards Melhor Jogo de Tabuleiro de Estrategia Indicado [ 67 ]
2011 Golden Geek Awards Melhor Jogo de Tabuleiro de Familia Venceu [ 68 ] [ 69 ]
2011 Golden Geek Awards Melhor Jogo de Cartas Venceu [ 68 ] [ 70 ]
2011 Golden Geek Awards Melhor Arte / Apresentacao de Jogo de Tabuleiro Indicado [ 71 ]
2011 A la carte (FairPlay) Venceu [ 72 ] [ 73 ]
2011 Deutscher Spiele Preis Melhor Jogo de Tabuleiro de Familia / Jogo Adulto Venceu [ 74 ] [ 75 ]
2011 As d'Or Jogo do Ano Indicado [ 76 ]
2011 As d'Or Premio do Juri de Jogo do Ano Venceu [ 77 ] [ 78 ]
2011/2012 Boardgames Australia Awards Melhor Jogo Internacional Indicado [ 79 ] [ 80 ]
2014 Premio Ludopedia Jogo do Ano Venceu [ 81 ] [ 82 ]
2014 Premio Ludopedia Jogo do Ano Escolha do Publico Venceu [ 82 ] [ 83 ]

Referencias

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