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3D Tetris
e um
jogo eletronico
lancado para o console portatil
Virtual Boy
em
1996
. Uma versao japonesa foi planejada para ser lancada, chamada "
Polygo Block
", mas sua producao foi cessada devido a falta de interesse no sistema do Virtual Boy por parte das
desenvolvedoras de jogos eletronicos
. Este foi o ultimo jogo lancado para o Virtual Boy.
Esta versao do jogo
Tetris
usa um campo de jogo tridimensional, ao contrario do uso geral de duas dimensoes em jogos do tipo. O jogador nao so roda as pecas horizonalmente, mas tambem verticalmente, resultando em uma peca possuir quatro possiveis direcoes para mover-se.
3D Tetris
recebeu sobretudo avaliacoes negativas. Aaron Curtiss, escrevendo a
Los Angeles Times
, disse que
3D Tetris
nao acrescenta nada a experiencia Tetris e fez os jogadores se sentirem "traidos". Ele criticou os esquemas de controle e classificou os efeitos 3D como superfluos.
[
6
]
Staff da
Entertainment Weekly
fez uma analise ainda mais dura, criticando o "esforco ocular" e comparando-o desfavoravelmente ao jogo
Blockout
.
[
7
]
Um critico da revista
Next Generation
detonou o jogo, afirmando que ele demonstra defeitos inerentes do Virtual Boy e que todos os diferentes modos de jogo sao retrabalhos pobres do conceito Tetris, perdendo a "simples elegancia" da serie e sendo prejudicada pela perspectiva 3D.
[
3
]
Um critico da revista VideoGames tambem achou que o jogo era menos apelativo que Tetris devido ao 3D, embora pensasse que essa perspectiva tinha valor e foi bem executada.
[
8
]
"Larry Scarry" da
GamePro
achou os graficos e efeitos sonoros inclassificaveis e os controles frustrantes, apesar de achar o jogo ainda era viciante.
[
2
]
Staff da
Game Informer
considerou que a ideia de um Tetris 3D teria potencial, mas nao foi bem executada, criticando seu ritmo lento.
[
1
]
Um escritor da
Nintendo Power
considerou as configuracoes de controle amigaveis e "faceis de dominar."
[
9
]
Numa analise retrospectiva, Jaz Rignall da
USgamer
foi severamente critico, comparando a experiencia a um ser atacado por
spray de pimenta
.
[
10
]
Brett Elston da
GamesRadar+
definiu os graficos de 3D Tetris como atraentes e, como resultado, considerou dificil perceber o que estava acontecendo.
[
11
]
Ecoando a revista
Entertainment Weekly
, o escritor Jeremy Parish definiu 3D Tetris como inferior ao game
Blockout
; criticou seus graficos e jogabilidade por falhar em encontrar um meio termo entre muito complexo e muito lento.
[
12
]
Mark Long, CEO da
Zombie Studios
, preferiu
3D Tetris
ao
Tetris
do
Game Boy
, considerando-o o melhor jogo no Virtual Boy.
[
13
]
Dave Frear da
Nintendo Life
achou chato comecar da dificuldade de nivel 1, e afirmou que comecar de uma dificuldade mais elevada deixa o jogo muito mais divertido.
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4
]
Referencias
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Jogos principais
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Jogos portateis
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Variantes
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Relacionados
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