한국   대만   중국   일본 
Arcade ? Wikipedia, a enciclopedia livre

Arcade

aparelho de jogo eletronico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento
(Redirecionado de Arcade (jogo) )
 Nota: Para outros significados, veja Arcade (desambiguacao) .

Arcade , arcada , ou fliperama (como e tradicionalmente conhecido no Brasil ) e um aparelho de jogo eletronico profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento. Compoe-se de um gabinete (caixa de madeira ou material plastico), tubo de imagem ( CRT ) ou monitor de video, fonte de alimentacao, controle(s) de jogo e sistema de jogo. Este ultimo varia de acordo com o fabricante do jogo, sendo alguns compostos por uma unica placa ( PCB [ 1 ] ), ou conjuntos como placa-mae e cartuchos de jogos (ex: SNK Neo-Geo e as Capcom CPS-2 e 3 ).

Exposicao de varios arcades no Japao em 2018.

E possivel intercambiar somente o sistema de jogo do gabinete, sem precisar substituir todo o gabinete, com monitor e controles. Desta forma pode-se reduzir o custo de atualizacao do arcade, com a retirada de jogos antigos e pouco procurados e entrada de novos jogos.

Existem tambem os arcades dedicados, com jogos que nao podem ser substituidos ou sao de dificil substituicao, como p. ex. simuladores de corrida de carros, motos, jet skis , ou tiros com armas simuladas, ou danca, e outros.

Por extensao os estabelecimentos onde se jogam arcades sao muitas vezes tambem chamados de arcades ou fliperamas.

Enquanto a data exata e debatida, a era de ouro dos jogos arcade e usualmente definida como o periodo que comeca no final da decada de 1970 e terminando no meio da decada de 1980. Excluindo um breve ressurgimento no inicio da decada de 1990, a industria arcade declinou no ocidente quando os consoles aumentaram a sua capacidade e diminuiram os custos.

Jogos de Acao Arcade editar

O termo "jogo arcade" tambem e usado quando um jogo e desenvolvido para ser jogado de uma forma similar aos antigos jogos arcades com uma jogabilidade frenetica e viciante. O foco de jogos de acao arcade sao os reflexos do jogador, e o jogo geralmente inclui poucos quebra cabecas ou pensamento estrategico. Jogos que necessitam de pensamento estrategico sao chamados de jogos de estrategia ou jogos de quebra cabeca .

Na decada de 1930 as primeiras maquinas de fliperama de pinball surgiram, essas primeiras maquinas de diversao diferem das maquinas eletronicas pois estas eram feitas de madeira. Faltavam pistoes e iluminacao de bonus na superficie, e usavam pontuacoes mecanicas em vez de pontuacoes eletronicas. Em meados de 1977 a maioria das maquinas de pinball em producao estavam usando componentes eletronicos, tanto para a operacao quanto para a pontuacao. [ 2 ]

Jogos eletromecanicos editar

Em 1966, Sega introduziu um jogo eletromecanico chamado Periscope. [ 3 ] foi um simulador de submarino e um jogo de arma leve [ 4 ] que usava luzes e ondas plasticas para simular barcos afundando. [ 5 ] tornou-se um sucesso imediato no Japao , na Europa e na America do Norte, [ 6 ] onde foi o primeiro arcade a custar um quarto de dolar por jogo [ 3 ] que permaneceria o preco padrao de arcades por muitos anos. [ 6 ] em 1967, Taito lancou um arcade eletromecanico o " Crown Soccer Special" um jogo de esportes de dois jogadores que simulava um jogo de futebol, usando varios componentes eletronicos, inclusive versoes eletronicas das alavancas de fliperama. [ 7 ]

Historia editar

Os primeiros "jogos arcade" populares incluiam jogos que estao presentes em jogos de parques de diversao como galerias de tiro, e as primeiras maquinas de moedas que afirmavam poder dizer a sorte de uma pessoa ou que tocava alguma musica mecanica. As antigas feiras da decada de 1920 presentes em parques de diversoes (como Coney Island em Nova Iorque ) deram a inspiracao e atmosfera dos jogos arcades posteriores.

 
Maquina do Donkey Kong

A Sega produziu depois jogos de arma que se parecem com os jogos de tiro em primeira pessoa , mas eram jogos eletromecanicos que usavam a projecao de imagem traseira em uma maneira semelhante ao zootropo antigo para produzir animacoes moveis em uma tela. [ 8 ] O primeiro foi o jogo de arma leve Duck Hunt [ 9 ] ?que a Sega lancou em 1969. [ 10 ] ele apresentava alvos moveis animados em uma tela, imprimia a pontuacao do jogador em um tiquete e o volume dos efeitos sonoros era controlavel. [ 9 ] No mesmo ano, Sega lancou um jogo de corrida arcade eletromecanico chamado de Grand Prix , que possuia uma visao em primeira pessoa, sons eletronicos, um painel com um volante de corrida, um acelerador, [ 11 ] e uma pista que se projetava em uma tela. [ 12 ] Outro lancamento da Sega naquele ano foi o "Missile" um simulador de tiro e de veiculos de combate que apresentou sons eletronicos e uma tira de filme movel para representar os alvos em uma tela de projecao. Tambem foi o primeiro arcade conhecido que apresentava um joystick com um botao de tiro, que era usado como parte de um esquema de controle duplo, onde dois botoes direcionais sao usados para mover o tanque do jogador, e um joystick que se move em duas direcoes era usado para atirar e direcionar o missil em avioes que eram exibidos na tela; quando um aviao e atingido, um explosao e animada na tela juntamente com um som de explosao. [ 13 ] Em 1970, o jogo foi lancado na America do Norte como S.A.M.I pela Midway Games [ 13 ] [ 14 ] No mesmo ano Sega lancou Jet Rocket, um simulador de combate aereo que apresentava os controles de uma cabine que possibilitava ao jogador, mover a aeronave ao longo da paisagem exibida na tela e atirar misseis em alvos que explodiam quando atingidos. [ 15 ]

Ao longo da decada de 1970, os arcades eletromecanicos foram sendo gradativamente substituidos por jogos de video eletronicos , seguindo o lancamento de Pong em 1972 [ 16 ] Sega lancou um jogo eletromecanico chamado Killer Shark, um jogo de arma leve em primeira pessoa conhecido por aparecer no filme de 1975 tubarao . [ 8 ] Em 1974, a Nintendo lancou Wild Gunman , um jogo de arma leve que usava uma projecao de video de movimento completa atraves de um filme de 16mm para exibir oponentes cowboy s em live-action na tela. [ 17 ] Um dos ultimos jogos eletromecanicos de sucesso foi o F-1, um jogo de corrida desenvolvido pela Namco e distribuida pela Atari em 1976. [ 18 ] O jogo foi mostrado em filmes como Dawn of the Dead (1978) e Midnight Madness (1980). O jogo de video Space Invaders , entretanto, infligiu um golpe ainda mais forte na popularidade de jogos eletromecanicos. [ 19 ]

 
Placa de arcade da Namco modelo NAMCO?NA-1?01A

Jogos de video arcade editar

Em 1971 estudantes da Universidade de Stanford montaram o Galaxy Game , uma versao operada por moeda do jogo Spacewar . Esta e uma das primeiras instancias conhecidas de um jogo de video operado por moedas. Mais tarde no mesmo ano, Nolan Bushnell criou o primeiro jogo fabricado em massa, Computer Space , para a Nutting Associates.

Em 1972, Atari foi criada por Nolan Bushnell e Ted Dabney .

Emulacao editar

Existem muitos emuladores para rodar jogos de arcade (fliperama) no PC , os mais conhecidos sendo Final Burn , MAME ( Multiple Arcade Machine Emulator ) e Winkawaks. Alguns desses emuladores possuem opcoes para melhorar o jogo tanto na parte grafica quanto sonora, e ainda disponibilizam opcoes de jogos on-line .

Ver tambem editar

 
O Commons possui uma categoria com imagens e outros ficheiros sobre Arcade

Referencias

  1. Do ingles Printed Circuit Board , placa de circuito impresso.
  2. ≪Collector buying old coin operated penny arcade games collecting, fortune tellers, gun rifle games, cranes, diggers≫ . www.pinrepair.com . Marvin's Marvelous Mechanical Museum . Consultado em 27 de julho de 2016  
  3. a b Kent, Steven L. (2000). The First Quarter: A 25-Year History of Video Games . [S.l.]: BWD Press. 83?paginas  
  4. Ashcraft, Brian (2008). The Turbo Charged World of Japan's Game Centers . [S.l.]: Kodansha International. 133?paginas  
  5. Kent, Steve L. The ultimate history of video games: from Pong to Pokemon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world . [S.l.]: Prima Games. 102?paginas  
  6. a b Wolf, Mark J. P. (2008). The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond . [S.l.: s.n.] 149?paginas  
  7. ≪Crown Soccer Special - Pinball by Taito≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  8. a b Cohen, D.S. (16 de Fevereiro de 2016). ≪Killer Shark - The Undersea Horror Arcade Game from JAWS≫ . classicgames . Consultado em 27 de Julho de 2016  
  9. a b ≪Sega Duck Hunt 1969 coin operated arcade gun rifle range game≫ . www.pinrepair.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  10. ≪Duck Hunt - Arcade by Sega≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de Julho de 2016  
  11. ≪Grand Prix - Arcade by Sega≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  12. Bill Loguidice & Matt Barton (2009). Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time . [S.l.]: Focal Press. 198?paginas  
  13. a b ≪Missile - Arcade by Sega≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  14. ≪S.A.M.I. - Arcade by Midway Manufacturing Co.≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  15. ≪Jet Rocket - Arcade by Sega≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  16. Ashcraft, Brian. Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers . [S.l.]: Kodansha International. 134?paginas  
  17. ≪Wild Gunman (1974) - Arcade by Unknown≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  18. ≪F-1 - Arcade by Atari/Namco≫ . www.arcade-museum.com . Consultado em 27 de julho de 2016  
  19. Ashcraft, Brian (2008). Arcade Mania! The Turbo Charged World of Japan's Game Centers . [S.l.]: Kodansha International. 136?paginas  
  Este artigo sobre jogos eletronicos e um esboco . Voce pode ajudar a Wikipedia expandindo-o .