Arcade
,
arcada
, ou
fliperama
(como e tradicionalmente conhecido no
Brasil
) e um aparelho de
jogo eletronico
profissional instalado em estabelecimentos de entretenimento. Compoe-se de um gabinete (caixa de madeira ou material plastico), tubo de imagem (
CRT
) ou monitor de video, fonte de alimentacao, controle(s) de jogo e sistema de jogo. Este ultimo varia de acordo com o fabricante do jogo, sendo alguns compostos por uma unica placa (
PCB
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1
]
), ou conjuntos como
placa-mae
e
cartuchos
de jogos (ex:
SNK Neo-Geo
e as
Capcom
CPS-2
e
3
).
E possivel intercambiar somente o sistema de jogo do gabinete, sem precisar substituir todo o gabinete, com monitor e controles. Desta forma pode-se reduzir o custo de atualizacao do arcade, com a retirada de jogos antigos e pouco procurados e entrada de novos jogos.
Existem tambem os arcades dedicados, com jogos que nao podem ser substituidos ou sao de dificil substituicao, como p. ex. simuladores de corrida de carros, motos,
jet skis
, ou tiros com armas simuladas, ou danca, e outros.
Por extensao os estabelecimentos onde se jogam arcades sao muitas vezes tambem chamados de arcades ou fliperamas.
Enquanto a data exata e debatida, a
era de ouro dos jogos arcade
e usualmente definida como o periodo que comeca no final da decada de 1970 e terminando no meio da decada de 1980. Excluindo um breve ressurgimento no inicio da decada de 1990, a industria arcade declinou no ocidente quando os consoles aumentaram a sua capacidade e diminuiram os custos.
Jogos de Acao Arcade
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O termo "jogo arcade" tambem e usado quando um jogo e desenvolvido para ser jogado de uma forma similar aos antigos jogos arcades com uma jogabilidade frenetica e viciante. O foco de jogos de acao arcade sao os reflexos do jogador, e o jogo geralmente inclui poucos
quebra cabecas
ou pensamento estrategico. Jogos que necessitam de pensamento estrategico sao chamados de
jogos de estrategia
ou
jogos de quebra cabeca
.
Na decada de 1930 as primeiras maquinas de fliperama de
pinball
surgiram, essas primeiras maquinas de diversao diferem das maquinas eletronicas pois estas eram feitas de madeira. Faltavam pistoes e iluminacao de bonus na superficie, e usavam pontuacoes mecanicas em vez de pontuacoes eletronicas. Em meados de 1977 a maioria das maquinas de pinball em producao estavam usando componentes eletronicos, tanto para a operacao quanto para a pontuacao.
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]
Jogos eletromecanicos
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Em 1966,
Sega
introduziu um jogo eletromecanico chamado Periscope.
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]
foi um simulador de submarino e um jogo de arma leve
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4
]
que usava luzes e ondas plasticas para simular barcos afundando.
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]
tornou-se um sucesso imediato no
Japao
, na Europa e na America do Norte,
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6
]
onde foi o primeiro arcade a custar um quarto de dolar por jogo
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3
]
que permaneceria o preco padrao de arcades por muitos anos.
[
6
]
em 1967,
Taito
lancou um arcade eletromecanico o "
Crown Soccer Special"
um jogo de esportes de dois jogadores que simulava um jogo de futebol, usando varios componentes eletronicos, inclusive versoes eletronicas das alavancas de fliperama.
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]
Os primeiros "jogos arcade" populares incluiam jogos que estao presentes em jogos de
parques de diversao
como galerias de tiro, e as primeiras maquinas de moedas que afirmavam poder dizer a sorte de uma pessoa ou que tocava alguma musica mecanica. As antigas feiras da decada de 1920 presentes em parques de diversoes (como
Coney Island
em
Nova Iorque
) deram a inspiracao e atmosfera dos jogos arcades posteriores.
A
Sega
produziu depois jogos de arma que se parecem com os
jogos de tiro em primeira pessoa
, mas eram jogos eletromecanicos que usavam a projecao de imagem traseira em uma maneira semelhante ao
zootropo
antigo para produzir animacoes moveis em uma tela.
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]
O primeiro foi o jogo de arma leve
Duck Hunt
[
9
]
?que a Sega lancou em 1969.
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]
ele apresentava alvos moveis animados em uma tela, imprimia a pontuacao do jogador em um tiquete e o volume dos efeitos sonoros era controlavel.
[
9
]
No mesmo ano, Sega lancou um jogo de corrida arcade eletromecanico chamado de
Grand Prix
, que possuia uma visao em primeira pessoa, sons eletronicos, um painel com um volante de corrida, um acelerador,
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11
]
e uma pista que se projetava em uma tela.
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12
]
Outro lancamento da Sega naquele ano foi o "Missile" um simulador de tiro e de veiculos de combate que apresentou sons eletronicos e uma tira de filme movel para representar os alvos em uma tela de projecao. Tambem foi o primeiro arcade conhecido que apresentava um
joystick
com um botao de tiro, que era usado como parte de um esquema de controle duplo, onde dois botoes direcionais sao usados para mover o tanque do jogador, e um joystick que se move em duas direcoes era usado para atirar e direcionar o missil em avioes que eram exibidos na tela; quando um aviao e atingido, um explosao e animada na tela juntamente com um som de explosao.
[
13
]
Em 1970, o jogo foi lancado na America do Norte como S.A.M.I pela
Midway Games
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13
]
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14
]
No mesmo ano Sega lancou Jet Rocket, um
simulador de combate aereo
que apresentava os controles de uma cabine que possibilitava ao jogador, mover a aeronave ao longo da paisagem exibida na tela e atirar misseis em alvos que explodiam quando atingidos.
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15
]
Ao longo da decada de 1970, os arcades eletromecanicos foram sendo gradativamente substituidos por
jogos de video eletronicos
, seguindo o lancamento de
Pong
em 1972
[
16
]
Sega lancou um jogo eletromecanico chamado Killer Shark, um jogo de arma leve em primeira pessoa conhecido por aparecer no filme de 1975
tubarao
.
[
8
]
Em 1974, a
Nintendo
lancou
Wild Gunman
, um jogo de arma leve que usava uma projecao de video de movimento completa atraves de um
filme de 16mm
para exibir oponentes
cowboy
s em
live-action
na tela.
[
17
]
Um dos ultimos jogos eletromecanicos de sucesso foi o F-1, um jogo de corrida desenvolvido pela
Namco
e distribuida pela
Atari
em 1976.
[
18
]
O jogo foi mostrado em filmes como
Dawn of the Dead
(1978) e Midnight Madness (1980). O jogo de video
Space Invaders
, entretanto, infligiu um golpe ainda mais forte na popularidade de jogos eletromecanicos.
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19
]
Jogos de video arcade
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Em 1971 estudantes da
Universidade de Stanford
montaram o
Galaxy Game
, uma versao operada por moeda do jogo
Spacewar
. Esta e uma das primeiras instancias conhecidas de um jogo de video operado por moedas. Mais tarde no mesmo ano,
Nolan Bushnell
criou o primeiro jogo fabricado em massa,
Computer Space
, para a Nutting Associates.
Em 1972,
Atari
foi criada por
Nolan Bushnell
e
Ted Dabney
.
Existem muitos
emuladores
para rodar jogos de arcade (fliperama) no
PC
, os mais conhecidos sendo
Final Burn
,
MAME
(
Multiple Arcade Machine Emulator
) e Winkawaks. Alguns desses emuladores possuem opcoes para melhorar o jogo tanto na parte grafica quanto sonora, e ainda disponibilizam opcoes de jogos
on-line
.
O
Commons
possui uma
categoria
com imagens e outros ficheiros sobre
Arcade
Referencias
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, placa de circuito impresso.
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