Need for Speed: Carbon

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Need for Speed: Carbon
Ilustracja
Logo gry
Producent

Electronic Arts

Wydawca

Electronic Arts

Data wydania

Am.Płn. : 1 listopada 2006
PL : 3 listopada 2006

Gatunek

wy?cigowa

Tryby gry

jedno- i wieloosobowa

Wymagania sprz?towe
Platforma

Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , PlayStation 2 , Xbox , Nintendo DS , PlayStation Portable , GameCube , GameBoy Advance

No?niki

1 DVD (PC)

Kontrolery

klawiatura, mysz, kierownica , gamepad

Need For Speed: Carbon ? komputerowa gra wy?cigowa wyprodukowana przez Electronic Arts , b?d?ca dziesi?t? cz??ci? cyklu Need for Speed . Została wydana w 2006 roku na Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xboksa 360 , Wii , PlayStation 2 , Xboksa , Nintendo DS , PlayStation Portable , GameCube’a oraz GameBoy Advance [1] .

W 2021 roku serwery rozgrywki wieloosobowej zostały wył?czone [2] .

Rozgrywka [ edytuj | edytuj kod ]

Need for Speed: Carbon jest podobny do Need for Speed: Most Wanted i Underground 2 , ale bazuje na rywalizuj?cych ze sob? ekipach ulicznych, a nie na osobach. Gracze prowadz? załog? i mog? przył?cza? do dru?yny okre?lonych zawodnikow ulicznych, a aktywny przyjaciel wy?cigowy znany jest jako skrzydłowy. Ka?dy zawodowy kierowca uliczny ma dwie umiej?tno?ci: umiej?tno?? wy?cigow? (scout, blocker i drafter) oraz umiej?tno?? nie wy?cigow? (fixer, mechanik i fabricator). Ka?da umiej?tno?? ma ro?ne wła?ciwo?ci, od znajdowania ukrytych zaułkow / ulic (skrotow) do zmniejszenia uwagi policji. Rownie? samochody kierowane przez skrzydłowych s? inne; stoper je?dzi samochodem typu Muscle, drafter je?dzi Egzotykami, zwiadowca je?dzi Tunerami [3] (chocia? dwoch pierwszych do odblokowania skrzydłowych (Neville i Sal) je?dzi samochodami zgodnie z wybran? przez gracza klas? samochodow na pocz?tku gry). Klasy samochodow to Tunery, Muscle i Exotics i s? powi?zane z ich własn? dzielnic? i bossami (Tuners / Downtown / Kenji, Exotics / Fortuna / Wolf i Muscle / Kempton / Angie).

Rozpoczynaj?c tryb kariery gracze musz? wybra? klas?, ktorej nie b?dzie mo?na po?niej zmieni?.

Gracze musz? wybra? klas?, gdy rozpoczyna si? tryb kariery, ktory b?dzie trwały przez cał? karier?. Ka?dy wybor rozpoczyna si? w innej dzielnicy, z odpowiednimi pocz?tkowymi samochodami i odblokowywanymi w trakcie gry (na pocz?tku dost?pna jest opcja jazdy probnej). Gracze mog? ostatecznie wybra? dowoln? z klas samochodow, a tak?e odblokowa? pojazdy, ktore s? zarezerwowane dla ?szybkich wy?cigow” [4] , gdy zdobywaj? ?Karty nagrod” [4] .

W trybie kariery, wy?cigow nie mo?na przerobi? dla tej samej nagrody; je?li wygramy, nagroda wynosi tylko 500 $. Gracze musz? dokładnie zaplanowa?, ktore samochody b?d? kupowa? i ulepsza? [5] , aby unikn?? wyczerpania pieni?dzy. W grze dost?pne s? rozmowy telefoniczne, wiadomo?ci tekstowe i e-maile, ktore wpasowane s? do fabuły. Wygrywanie wy?cigow powoduje pojawienie si? nowych wy?cigow na mapie. Cała rozgrywka odbywa si? w nocy. Tak jak w Most Wanted gracz mo?e korzysta? z Nitra i ?Speedbreaker”, ktore gromadz? si? podczas jazdy.

Metody sterowania rozgrywk? ro?ni? si? w zale?no?ci od konsoli. Na PlayStation 3 i Xboksie 360 steruje si? gamepadem, w ktorym przyspieszanie, hamowanie i inne elementy steruj?ce mo?na ustawia? na ro?ne przyciski urz?dzenia. Mo?na rownie? u?y? kierownicy. W systemie Windows obsługiwane s? d?ojstiki i kierownice.

NFS Carbon to pierwsza gra Need for Speed, w ktorej dost?pne s? ekskluzywne tryby gry online [4] . Gracze mog? przesyła? zrzuty ekranu z gry do witryny Need for Speed, wraz ze statystykami i modyfikacjami. Tryby gry Pursuit Knockout i Pursuit Tag to tryby, w ktorych gracz mo?e gra? zarowno jako zawodnik, jak i gliniarz. Pursuit Knockout polega na tym, ?e zawodnicy, ktorzy zostali wyeliminowani z wy?cigu, wracaj? jako policjanci, a ich zadaniem jest powstrzymanie innych zawodnikow od uko?czenia wy?cigu za pomoc? wszelkich niezb?dnych ?rodkow. Gracz, ktory uko?czy wy?cig, wygrywa. Pursuit Tag rozpoczyna si? od jednego gracza jako kierowcy, a reszta graczy jako gliniarzy. Zadaniem gliniarzy jest aresztowanie zawodnika. Policjant, ktory dokonuje aresztowania, zmienia si? w kierowc? i musi probowa? unika? policjantow. Gracz, ktory sp?dza najwi?cej czasu jako zawodnik, wygrywa.

?cie?ka d?wi?kowa [ edytuj | edytuj kod ]

Przypisy [ edytuj | edytuj kod ]

  1. Need for Speed Carbon [online], Gry-Online [dost?p 2024-01-15] .
  2. An announcement about some older NFS titles [online], Electronic Arts, 31 maja 2021 [dost?p 2024-03-23] ( ang. ) .
  3. Skrzydłowi | Podstawy rozgrywki ? Need for Speed Carbon ? poradnik do gry | GRYOnline.pl , ?GRY-Online.pl” [dost?p 2018-02-06] ( pol. ) .
  4. a b c Inne tryby gry | Podstawy rozgrywki ? Need for Speed Carbon ? poradnik do gry | GRYOnline.pl , ?GRY-Online.pl” [dost?p 2018-02-06] ( pol. ) .
  5. Tuning | Podstawy rozgrywki ? Need for Speed Carbon ? poradnik do gry | GRYOnline.pl , ?GRY-Online.pl” [dost?p 2018-02-06] ( pol. ) .

Linki zewn?trzne [ edytuj | edytuj kod ]