Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Jeff Minter
(ur.
22 kwietnia
1962
w
Reading
w
Anglii
) ?
brytyjski
programista
i
projektant gier komputerowych
, zało?yciel awangardowego studia Llamasoft, słyn?cy ze zr?czno?ciowych utworow o
psychodelicznej
oprawie graficznej i
surrealistycznej
tematyce.
Minter zacz?ł programowa? gry jeszcze pod koniec lat 70. XX wieku, ale zawodow? działalno?? rozpocz?ł w 1982, zakładaj?c społk? Llamasoft. Nazwa studia wywodziła si? od znalezionych w ?mietniku opowiada? dla dorosłych o lamach; posta? lamy stała si? dla Mintera obsesj? piel?gnowan? w trakcie całej jego kariery
[1]
.
Jednym z pierwszych jego dzieł była gra
Hover Bovver
(1983), w ktorej nale?ało wyrowna? trawnik kosiark? na swojej działce i prze?cign?? s?siada. Sław? zapewniła mu parodia filmu
Imperium kontratakuje
pod tytułem
Attack of the Mutant Camels
(1983), gdzie imperialne maszyny krocz?ce zostały zast?pione lamami. Minter stworzył wiele innych psychodelicznych dzieł o zwierz?tach:
Revenge of the Mutant Camels
(1984),
Metagalactic Llamas: Battle at the Edge of Time
(1984),
Sheep in Space
(1984) oraz
Llamatron 2112
(1991, parodia
Robotron 2084
)
[1]
. Był te? autorem remake’ow zr?czno?ciowej gry
Tempest
(
Tempest 2000
, 1994;
Tempest 3000
, 1998)
[1]
, powstałych na konsoli
Atari Jaguar
i maksymalnie wykorzystuj?cych mo?liwo?ci tej platformy sprz?towej
[2]
. Po pora?ce tego ostatniego utworu przez kilka lat był nieaktywny w bran?y.
Space Giraffe
(2007), pełna feerycznych efektow komputerowych gra zr?czno?ciowa, poniosła w chwili powstania kl?sk? komercyjn?
[3]
, lecz Minter uznawał j? za najwybitniejsze dzieło jego ?ycia
[4]
.
Minter kontynuował swoj? karier? programistyczn? produkcjami na telefony komorkowe:
Minotronem 2112
(2011),
Minotaur Rescue
(2011) oraz ekscentrycznym
Deflexem
(2011)
[5]
. Był odpowiedzialny te? za kolejn? usprawnion? wersj?
Tempesta
,
Tempest 4000
(2018)
[6]
. Do jego najnowszych utworow nale?y ilustrowana muzyk? trance’ow?
Moose Life
(2020)
[7]
oraz uznawana za jego szczytowe osi?gni?cie
Akka Arrh
(2023)
[8]
. Konsekwentne stosowanie poetyki onirycznej, w poł?czeniu z psychodeliczn? opraw? audiowizualn?, przysporzyło Minterowi miana wspołtworcy tzw. brytyjskiego surrealizmu w grach komputerowych
[9]
[10]
.
- ↑
a
b
c
Good Game Stories - Jeff Minter
[online], ABC, 8 marca 2010
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Alexandra
A.
Hall
Alexandra
A.
,
Tempest 2000 Was The Rare Jag Game Worth Crankin' The Volume For
[online], Kotaku, 1 grudnia 2020
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Scott Jon
S.J.
Siegel
Scott Jon
S.J.
,
Poor sales of Space Giraffe make Jeff Minter sad
[online], Engadget, 22 listopada 2007
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Martin
M.
Robinson
Martin
M.
,
Curry with the GOAT: Jeff Minter on 40 years operating on the far side
[online], Eurogamer.net, 19 lutego 2023
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Blake
B.
Patterson
Blake
B.
,
Exclusive Hands-On with Jeff Minter’s Upcoming Dexterity Puzzler ‘Deflex’
[online], TouchArcade, 26 czerwca 2011
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Alice
A.
O'Connor
Alice
A.
,
Yup, Tempest 4000 looks like a Jeff Minter game
[online], Rock, Paper, Shotgun, 8 wrze?nia 2017
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Jeff Minter's Moose Life hits PS4
[online], Eurogamer.net, 16 lutego 2021
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Oli
O.
Welsh
Oli
O.
,
The wizard of gaming psychedelia is back on his bullshit
[online], Polygon, 25 lutego 2023
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Chris
Ch.
Baker
Chris
Ch.
,
Sinclair ZX80 and the Dawn of 'Surreal' U.K. Game Industry
, Wired, 8 czerwca 2010
,
ISSN
1059-1028
[dost?p 2023-07-11]
(
ang.
)
.
- ↑
Tristan
T.
Donovan
Tristan
T.
,
Replay: the history of video games
, East Sussex, England: Yellow Ant, 2010, s. 117,
ISBN
978-0-9565072-0-4
[dost?p 2023-07-11]
.