한국   대만   중국   일본 
Jeff Minter ? Wikipedia, wolna encyklopedia Przejd? do zawarto?ci

Jeff Minter

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Jeff Minter
Ilustracja
Data i miejsce urodzenia

22 kwietnia 1962
Reading

Zawod, zaj?cie

programista , projektant gier komputerowych

Jeff Minter (ur. 22 kwietnia 1962 w Reading w Anglii ) ? brytyjski programista i projektant gier komputerowych , zało?yciel awangardowego studia Llamasoft, słyn?cy ze zr?czno?ciowych utworow o psychodelicznej oprawie graficznej i surrealistycznej tematyce.

Kariera [ edytuj | edytuj kod ]

Minter zacz?ł programowa? gry jeszcze pod koniec lat 70. XX wieku, ale zawodow? działalno?? rozpocz?ł w 1982, zakładaj?c społk? Llamasoft. Nazwa studia wywodziła si? od znalezionych w ?mietniku opowiada? dla dorosłych o lamach; posta? lamy stała si? dla Mintera obsesj? piel?gnowan? w trakcie całej jego kariery [1] .

Jednym z pierwszych jego dzieł była gra Hover Bovver (1983), w ktorej nale?ało wyrowna? trawnik kosiark? na swojej działce i prze?cign?? s?siada. Sław? zapewniła mu parodia filmu Imperium kontratakuje pod tytułem Attack of the Mutant Camels (1983), gdzie imperialne maszyny krocz?ce zostały zast?pione lamami. Minter stworzył wiele innych psychodelicznych dzieł o zwierz?tach: Revenge of the Mutant Camels (1984), Metagalactic Llamas: Battle at the Edge of Time (1984), Sheep in Space (1984) oraz Llamatron 2112 (1991, parodia Robotron 2084 ) [1] . Był te? autorem remake’ow zr?czno?ciowej gry Tempest ( Tempest 2000 , 1994; Tempest 3000 , 1998) [1] , powstałych na konsoli Atari Jaguar i maksymalnie wykorzystuj?cych mo?liwo?ci tej platformy sprz?towej [2] . Po pora?ce tego ostatniego utworu przez kilka lat był nieaktywny w bran?y. Space Giraffe (2007), pełna feerycznych efektow komputerowych gra zr?czno?ciowa, poniosła w chwili powstania kl?sk? komercyjn? [3] , lecz Minter uznawał j? za najwybitniejsze dzieło jego ?ycia [4] .

Minter kontynuował swoj? karier? programistyczn? produkcjami na telefony komorkowe: Minotronem 2112 (2011), Minotaur Rescue (2011) oraz ekscentrycznym Deflexem (2011) [5] . Był odpowiedzialny te? za kolejn? usprawnion? wersj? Tempesta , Tempest 4000 (2018) [6] . Do jego najnowszych utworow nale?y ilustrowana muzyk? trance’ow? Moose Life (2020) [7] oraz uznawana za jego szczytowe osi?gni?cie Akka Arrh (2023) [8] . Konsekwentne stosowanie poetyki onirycznej, w poł?czeniu z psychodeliczn? opraw? audiowizualn?, przysporzyło Minterowi miana wspołtworcy tzw. brytyjskiego surrealizmu w grach komputerowych [9] [10] .

Przypisy [ edytuj | edytuj kod ]

  1. a b c Good Game Stories - Jeff Minter [online], ABC, 8 marca 2010 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  2. Alexandra   Hall , Tempest 2000 Was The Rare Jag Game Worth Crankin' The Volume For [online], Kotaku, 1 grudnia 2020 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  3. Scott Jon   Siegel , Poor sales of Space Giraffe make Jeff Minter sad [online], Engadget, 22 listopada 2007 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  4. Martin   Robinson , Curry with the GOAT: Jeff Minter on 40 years operating on the far side [online], Eurogamer.net, 19 lutego 2023 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  5. Blake   Patterson , Exclusive Hands-On with Jeff Minter’s Upcoming Dexterity Puzzler ‘Deflex’ [online], TouchArcade, 26 czerwca 2011 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  6. Alice   O'Connor , Yup, Tempest 4000 looks like a Jeff Minter game [online], Rock, Paper, Shotgun, 8 wrze?nia 2017 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  7. Jeff Minter's Moose Life hits PS4 [online], Eurogamer.net, 16 lutego 2021 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  8. Oli   Welsh , The wizard of gaming psychedelia is back on his bullshit [online], Polygon, 25 lutego 2023 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  9. Chris   Baker , Sinclair ZX80 and the Dawn of 'Surreal' U.K. Game Industry , Wired, 8 czerwca 2010 , ISSN 1059-1028 [dost?p 2023-07-11] ( ang. ) .
  10. Tristan   Donovan , Replay: the history of video games , East Sussex, England: Yellow Ant, 2010, s. 117, ISBN  978-0-9565072-0-4 [dost?p 2023-07-11] .

Linki zewn?trzne [ edytuj | edytuj kod ]