한국   대만   중국   일본 
Videospillsjanger ? Wikipedia Hopp til innhold

Videospillsjanger

Fra Wikipedia, den frie encyklopedi

En videospillsjanger er en klassifisering tilordnet et videospill basert pa dets ≪ gameplay ≫ i stedet for visuelle eller narrative forskjeller. [1] [2] En videospillsjanger er definert av utfordringene i spillet og klassifisert uavhengig av omgivelser eller innhold i spillverdenen, i motsetning til andre verk av fiksjon , for eksempel filmer eller bøker . For eksempel, et skytespill er fremdeles en skytespill, uavhengig av hvor eller nar handlingen i spillet foregar. [3] [4]

Referanser [ rediger | rediger kilde ]

  1. ^ Apperley, Thomas H. (2006). ≪Genre and game studies≫ (PDF) . Simulation & Gaming . 37 (1): 6?23. doi : 10.1177/1046878105282278 . Arkivert fra originalen (PDF) . Besøkt 19. april 2013 .   ≪Arkivert kopi≫ (PDF) . Arkivert fra originalen (PDF) 5. oktober 2013 . Besøkt 1. juni 2019 .  
  2. ^ Adams, Ernest . ≪Background: The Origins of Game Genres≫ . Gamasutra . Arkivert fra originalen 17. desember 2014 . Besøkt 3. desember 2014 .  
  3. ^ Adams, Ernest; Andrew Rollings. Fundamentals of Game Design . Prentice Hall. s. 67. ISBN   9780133435719 .  
  4. ^ Harteveld, Casper (26. februar 2011). Triadic Game Design: Balancing Reality, Meaning and Play . Springer Science & Business Media. s. 71. ISBN   1849961573 . Besøkt 19. desember 2014 .  
Autoritetsdata