Grand Theft Auto
(forkortet
GTA
) er en
amerikansk
-
britisk
videospillserie
med
action-eventyrspill
. Det ble opprinnelig utviklet av
DMA Design
, men etter flere endringer og komplikasjoner i løpet av
1990-arene
, ble spillutviklerfirmaet kjøpt opp i 1999 av
Take-Two
(moderselskapet til spillseriens utgiver
Rockstar Games
). I 2002 ble navnet endret fra DMA Design til
Rockstar North
.
[1]
Siden da har fortsatt Rockstar North statt for største delen av utviklningen, men ved bidrag fra flere ulike Rockstar-utviklere.
Spillserien er satt i fiktive steder tungt modellert etter amerikanske byer og stater, mens de to første
utvidelsespakkene
var basert i
London
. Spillene fokuserer pa en apen spillverden hvor spilleren selv kan velge oppdrag for a utvikle en helhetlig historie, og samtidig bedrive tiden med ulike aktiviteter, som blant annet
bilkonkurranser
,
biljard
,
bowling
og
fysisk trening
. I spillserien finner man forskjellige hovedpersoner som alle forsøker a stige i gradene i den
kriminelle underverdenen
, ved a utføre ulike typer oppdrag, mens deres motiver for a gjøre det varierer fra spill til spill. Motstanderne er ofte personer som utover i spillet har forradt deg eller din virksomhet, eller personer med stor pavirkning truer fremgangen din.
Videospillutvikler DMA Design startet spillserien i 1997, og serien har i dag ti frittstaende spill og fire utvidelsespakker. Den tredje kronologiske tittelen,
Grand Theft Auto 3
, er viden kjent, ettersom det for første gang tok spillserien til et
3D
-miljø og ga en langt dypere spillopplevelse, og regnes idag som et landemerke innenfor spillbransjen ettersom spillet satte en helt ny standard for sjangeren, som senere pavirket mange andre apen spill-verden
actionspill
. Temaet i spillene er vanligvis en
tragikomisk
etterligning av amerikansk
kultur
, og har fatt mye kontrovers for sin voksne natur og sitt
voldelige
tema. Spillserien har vært kritikerrost og kommersielt vellykket, og hadde per august 2015 solgt mer over 220 millioner enheter.
[2]
The Times Online
rapporterte at
GTA 4
solgte 609 000 eksemplarer i Storbritannia dagen spillet ble utgitt.
[3]
Den første uken ble det solgt seks millioner eksemplarer av spillet.
[4]
I tillegg har flere film- og musikkstorheter statt for stemmene til flere av rollefigurene, inkludert
Burt Reynolds
,
Samuel L. Jackson
,
Joe Pantoliano
,
Debi Mazar
,
Jenna Jameson
,
Axl Rose
,
Phil Collins
og flere.
Hvert spill i serien lar spillerne ta pa seg rollen som en kriminell i storbyen, typisk en person som har planer om a stige i gradene i organisert kriminalitet utover i spillet. Spilleren far ulike oppdrag av ledere og innflytelsesrike personer i byens underverden som ma fullføres for a komme seg gjennom spillhistorien. Mord, biltyveri og distribusjon av
narkotika
er regelmessig krevd utført av spilleren. Andre ganger kan oppdragene blant annet inneholde taxikjøring, gatebilløp og eskorteoppdrag.
I de senere spill, spesielt titlene utgitt etter
Grand Theft Auto 2
, far spillerne en mer innviklet historie der han blir tvunget til a ta hand om ulike situasjoner, som fungerer som motivasjon for hovedpersonen til a klatre opp den kriminelle stigen og som til slutt fører til heder og ære i slutten av spillhistorien. Tradisjonelle
rollespill
er strukturert som en enkel rekke nivaer med lineær spillhistorie, men i
GTA
kan spilleren selv bestemme rekkefølgen pa oppdrag som han ønsker a gjennomføre, og hans relasjoner med de ulike gjengene blir endret basert pa disse valgene. Dette ble for første gang tatt i bruk i
GTA 2
, og vært et kjennetegn i spillene siden.
GTA
-serien tilhører en undersjanger av sjangeren rollespill kalt
apen verden-spill
, og gir en stor grad av frihet til spilleren.
[5]
Det første spillet (
Grand Theft Auto
) ble utgitt i 1997 og var pa den tiden
revolusjonerende
og nytenkende med den store graden av frihet spilleren ble gitt, noe som spillene i ettertid har holdt fokus pa. Spillet var ikke like historiebasert som etterkommerne, det var mer et ≪bevege seg fritt rundt og oppna poeng-spill≫. Spillet var i
2D
og sett fra et fugleperspektiv, noe som begrenset sikten for spilleren, men ble brukt for a gi spilleren mest mulig frihet med datidens
teknologi
.
GTA 2
var ikke noe ulikt originalen, men hadde mange oppgraderinger og forbedringer. Blant annet oppgradert lyd og grafikk, handtering av bilene var forbedret og spilleren ble presentert for et bredere utvalg av oppdrag. Noe som for første gang ble tatt i bruk i
GTA 2
, var at man hadde flere gjenger man matte forholde seg til. Utførte man et oppdrag for en gjeng ville de andre se pa deg som en trussel og prøve a skyte deg. I tillegg hadde politiet en langt større rolle i
GTA 2
.
Da
Grand Theft Auto III
(
GTA III
eller
GTA 3
) kom ut i 2001 i
3D
, pa ny spillkonsoll og med helt ny grafikkmotor, fikk man tilgang til en langt dypere spillopplevelse. Mer detaljerte omgivelser, mer realistisk handtering av kjøretøy, og mer kompleks handtering av hovedperson samt utkjemping av konflikter. De bygget videre pa de samme prinsippene som tidligere, men ga tilgang til en enda større frihet, og en mindre lineær spillhistorie. Spillet satte ogsa en helt ny standard for apen verden-spill, som ga spilleren selv valget om a utføre oppdrag eller utforske omgivelsene. Til tross for alt dette sa ble hovedhistorien en viktig del av spillet, med bla. videoklipp med ulike karakterer med hver sin personlighet og stemme, fikk man en mer innlevelse og helhet i spillet.
I
GTA: Vice City
bestemte utviklerne seg for a holde seg til og bygge videre pa det suksessfulle fundamentet fra forrige spill, og istedenfor a skape et like
revolusjonerende
spill som forgjengeren, sa skapte de en helt ny spillverden, med en ny historie, flere biler, flere vapen og mer spenning. Her fikk man ogsa for første gang muligheten til a skape sitt eget herredømme, ved a kjøpe eiendom og forretninger til a produsere ≪en underverdens pengemaskin≫.
Under produksjonen av
GTA: San Andreas
bestemte utviklerne seg for a ga i en annen retning. Her var ikke hovedhistorien i like stort fokus, de bestemte seg for a gi spilleren størst mulig frihet. Fra bredt utvalg av karaktertilpassing til en enda større spillverden a utforske for de som ønsker. I stedet for a avgrense byen i flere deler, utvidet de en spillverden sa stor som en stat, med tre store byer. Fra byene og til det massive landskapet, detaljert pa en mate ingen tidligere spill i serien hadde oppnadd. I tillegg fikk man mulighetene til a trene opp evnene sine, som blant annet
styrketrening
,
utholdenhetstrening
og
boksing
. Her matte man ogsa spise riktig for a holde fysikken vedlike, og kjøpe de riktige klær for a pavirke inntrykket andre hadde om deg.
Med en ny
generasjon
av spillkonsoller og ny
spillmotor
, tar spillet for seg
Liberty City
igjen, bare denne gangen mer detaljert enn det var mulig tidligere. Det ble laget en mer alvorlig og troverdig spillopplevelse, spillverden bli gjort mindre til tross for den enorme suksessen til
GTA: San Andreas
, og endret fokuset til en mer detaljert tilnærmelse. Utviklerne risikerte alt pa detaljene rundt omgivelsene og videoklippene. Pa mange mater gar spillet tilbake til
GTA III
, ikke bare er man tibake i Liberty City, men ogsa fokuset ble tatt tilbake til hovedhistorien og en strengere spillopplevelse. De forbedret ogsa den fysiske motoren i spillet, kjøringen ble mer realistisk og skytingen ble betydelig forbedret. I tillegg er
GTA IV
det første spillet siden
GTA 2
, med
flerspillermuligheter
via
internett
. Hovedpersonen i spillet er Nico Bellic, en krigsveteran fra
Øst-Europa
som har reist til USA for a besøke sin fetter Roman og for a finne
den amerikanske drømmen
.
GTA V
er den femte og hittil siste utgivelsen og tar spilleren tilbake til
Los Santos
(
Los Angeles
) fra
GTA: San Andreas
, bare denne gangen er spillhistorien i natiden. Her har utviklerne prøvd a redefinere hvordan sjangeren apen verden-spill fungerer, og detaljene og omgivelsene er bedre enn aldri før Dette er det første i spillserien med flere hovedpersoner man kan handtere, som man kan skifte fritt mellom. Noe som gir oppdragene et nytt niva av mangfoldighet og variasjon. Spillverdenen er større enn
GTA 4
,
GTA: San Andreas
og
Red Dead Redemption
til sammen. Ikke bare er den stor, den er ogsa fullpakket med ting a se, og ting a gjøre. Blant annet modifisere biler, fly helikopter og fly, kjøpe klær, drive med dykking og forskjellige sideaktiviteter, og sa videre.
Grand Theft Auto
-serien er satt i en fiktiv versjon av verden, i en rekke forskjellige tidsperioder. Det opprinnelige
Grand Theft Auto
-spillet introduserte de tre største byene: Liberty City, ≪basert pa≫
New York City
; Vice City, basert pa
Miami
; og San Andreas, ≪basert pa≫ regionene
California
og
Nevada
.
Pafølgende spill i serien har reprodusert og utvidet de opprinnelige byene. Handlingen i
Grand Theft Auto III
er satt i en ny og forbedret gjengivelse av Liberty City, og var bare løst basert pa New York City. En omarbeidet Vice City er skildret i
GTA Vice City
. I
GTA San Andreas
, tar handlingen for første gang plass i form av en hel region, og ikke bare i en enkelt by. ≪Staten≫ San Andreas er basert pa delstatene California og Nevada, og bestar av tre store byer: Los Santos (Los Angeles), San Fierro (
San Francisco
) og Las Venturas (
Las Vegas
). Omkringliggende byer og omrader med ørken, vann, skog og landskap ligger mellom de tre byene.
Grand Theft Auto IV
og de pafølgende
utvidelsespakkene
The Lost and Damned
og
The Ballad of Gay Tony
er handlingen satt i en tredje revisjon av Liberty City, fastsatt i 2008. Man finner ogsa en versjon av
New Jersey
, kjent som Alderney, er gjengitt ved siden av byen. GTA: Chinatown Wars (Bare for handholdte spillkonsoller) er ogsa satt i denne versjonen av Liberty City, med unntak der staten Alderney ikke er tilstede. (Pa grunn av begrensninger pa de handholdte
spillkonsollene
.)
Rockstar Games har i tillegg brukt samme fiktive universet som i GTA-serien. Carcer City og Cottonmouth er to forskjellige byer vist i
Manhunt
-serien. Det er ogsa byen Bullworth fra en annen Rockstar Games utgivelse,
Bully
.
Bare utvidelsespakker for det originale
Grand Theft Auto
,
London 1969
og
London 1961
, med handling i
London
, har inneholdt steder utenfor USA der det har være brukt et virkelig sted.
Originalutgaven av
GTA
fra 1997 skapte en del kontrovers, som distributøren regnet som
markedsføring
.
[6]
Siden den gangen har Rockstar Games blitt saksøkt for over en milliard dollar.
[7]
Den tidligere
advokaten
Jack Thompson har vært involvert i en rekke forsøk pa a fa familiene til drapsofre a holde Grand Theft Auto-serien ansvarlig. Pa grunn av sin atferd i denne og relaterte saker ble Thompson fratatt
advokatbevillingen
i 2008 og bøtelagt for over 100 000
dollar
av Floridas
advokatforening
.
[8]
Til tross for nedgangen pa søksmal mot spillserien og involverte, er
GTA
oppført som den mest kontroversielle videospillserien i
Guinness rekordleksikon
.
[9]
- Grand Theft Auto
Det hele startet darlig for DMA Design, og fikk darlig omtalelse fra kritikerne.
GameSpot
skrev ≪GTA
er et bra spill anbefalt til en billig penge. For de som vil være
sosiopater
og som kan tale svakhetene ved spillet vil ha mye moro.
≫ Til tross for den darlige omtalelsen, solgte DMA nok til a kunne utvikle neste spill.
[5]
- Grand Theft Auto 2
Med flere oppdateringer uten a være altfor banebrytende, vil spillet mest huskes for a ha lagt grunnarbeidet for etterkommerne. Heller ikke dette spillet oppnadde sa god omtalelse,
GameSpot
mente ≪
at selv om det kunne være artig a spille, hadde det like mange feil som forgjengeren.
≫"
[5]
- Grand Theft Auto III
Kritikere omtalte
GTA III
som et av de beste spillene utgitt noensinne.
Eurogamers
omtalte spillet som ≪GTA 3
er et saftig, viltvoksende episk spill og en av de mest komplette opplevelsene jeg noensinne har hatt. Hvis dette er hva jeg har ventet et ar for a se pa min PlayStation 2, sa ville jeg ha ventet ti. Enestaende.
≫ Ogsa
The Official Playstation Magazine
omtalte det som ≪
det mest nyskapende, besynderlige og brilliante videospillet laget noensinne.
≫ I 2001 ble
GTA 3
det mestselgende videospillet i USA, og aret etter havnet det pa andreplass, bare slatt av
Vice City
.
[5]
- Grand Theft Auto: Vice City
Vice City
ble omtalt som ≪
Rockstar North har klart a skape et spillverden som er utrolig stilfull, men sa vanvittig intenst at det noen ganger føles vanskelig a puste.
≫ Og klarte a skape en verden med langt mer karakter og sjarm enn noen av forgjengerne. De stilige bilene, dressene og musikken passet perfekt med spillets natur.
Armchair Empire
skrev ≪
GTA: Vice City føles ihvertfall ikke forhastet. Det er et makeløst spill som har forbedret nesten ethvert særtrekk som originalen.
≫ Det fulgte opp suksessen til
GTA 3
og ble det mest solgte videospillet i 2002, til tross for utgivelsen 29. oktober.
[5]
- Grand Theft Auto: San Andreas
San Andreas
fikk internasjonalt positiv omtale,
Games Radar
skrev ≪
GTA: San Andreas er muligens det mest ambisiøse spillet noensinne prøvd ut, men det gjør det ikke bra. Det som gjør det bra er at spillet leverer pa nesten alle omrader som det lover samtidig som det er artig a bare plukke opp og spille.
≫ En omtale i
EGM
(
Electronic Gaming Monthly
) beskrev spillet som legendarisk og at de ikke skjønte hvordan spillet fikk plass pa en
CD
.
[5]
- Grand Theft Auto IV
GameSpy
ga toppkarakter og skrev at spillet ikke bare er det beste spillet av denne generasjonen, men ogsa et av de beste spillene noensinne.
[10]
GTA 4 knuste tidligere salgsrekorder, og hanket inn over en halv milliard
dollar
bare første uken etter utgivelsen. Spillet mottok over 40 ≪arets spill-priser≫
[5]
- Grand Theft Auto V
Spillet solgte for over en milliard dollar etter bare tre dager ute pa markedet, og knuste tidligere rekorder. Kritikere fra hele verden har gitt spillet toppkarakter, med fa unntak.
LevelUp
skrev ≪
Med GTA V har Rockstar levert et av de mest beundringsverdige og fantastiske videospillene av denne generasjonen. Selv om du ikke er en tilhenger av serien, gjør det utrolige nivaet pa detaljene, "bytte mellom de tre hovedkarakterene" mekanismen,
bankran
og den festlige historien, gjør spillet til et ‘ma ha’.
≫
[11]
|
---|
Videospill
| Hovedserie
| |
---|
Handholdte spill
| |
---|
Samlinger
| |
---|
|
---|